キーワード 744 が含まれる動画 : 882 件中 1 - 32 件目
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【初音ミク】白夜 Ver.20130129 Dep【オリジナル曲】
テイク3
以前のバージョンとの変更点
・Vocaloidボリュームバランス変更
・ノイズ除去
昨日うpしたのをよく聴いてみたら変なノイズ入っていたのでやり直し。しかしマスタリングすればするほどダウンデートしてる気がする…
マイリスト
http://www.nicovideo.jp/mylist/25405164
MP3は↓
http://firestorage.jp/download/d9d744b9996c9b423ad43cb2e30863b7fcbdf997
【戦場の絆P】S744【AmaRecTV TEST】
PSPソフト戦場の絆ポータブルより。再度7で4対4。キャプチャーソフトとエンコードのテストを兼ねての試験的投稿です。他の投稿動画はこちら→mylist/10384129
mugenでメイプルストーリーPart2
前回の動画から変更点が多数あったので再び。Part2では変更点について、Part3ではAIの戦闘の様子とコメント返信を。 前:sm17371146 次:sm17447358 ダウンロード:https://skydrive.live.com/?cid=1F8DD68EC744DB83&id=1F8DD68EC744DB83%21105
【太鼓さん次郎】Russian Snowy Dance【創作譜面】
Jubeat楽曲第3弾。これまた曲が気に入って作っちゃいました。
フルコンボ744打。割と大人し...くはないか^-^;
最後は段々加速します。(スクロール的な意味で)
実はJubeatモバイル2でかなり苦戦した曲だったりします...
赤EvansはB取れたのに、未だにロシアン赤でC以上が取れない><
え、AC?天国と地獄のEXTだけで精一杯ですよ…orz
☆
PSO2始めたのにちなんで、叩き手はアークス仕様のリデル。
7/8(日)現在、Lv.18のフォースです。
Ship1にいたりしますので、見かけたらよろしくお願いします^-^
\ /この幻想郷では
● ●常識に囚われては
" ▽ "いけないのですね!
実はsm16933960の時からこの音符でした…
やっと突っ込んでもらえて何だか嬉しい…www(←
[Jubeat Analyser] 爆乳音頭 [EXT/Lv.9]
BPM:170.1
#Notes:744
9強かな
\おっぱい おっぱい おっぱい おっぱい でっかい/
【戦場の絆】S744 アレックス Aクラス【マリリン】
前回、前々回と皆様のコメントありがたく頂戴しております。
依然として勝率は50%そこらですが、もっと頑張っていこうと思います。
アドバイス、ご批判等なんでも結構です。何かありましたら気兼ねなく書きこんで頂けると幸いです。
前回はこちら→sm22353966
867 WindClimbing風にあそばれて裏 創作譜面
BPM115 おに9 744コンボ
なじみのあるきょくで、誰でも一度は聞いたことはあるでしょう
windclimbing風にあそばれて 裏+スクロール 創作譜面
おに9 BPM115 744コンボ
いろいろとHSをいっぱいおり混ぜている
20141020-S744-2000.mp4
1戦目 ジム頭アレックス陸ガンFAB
FABで強制2アンチは無駄でした。しかしそれ以前にアレックスがひどい(´・ω・`)
2戦目 ジム頭量キャBD1ガンダム
BD1リスタから敵護衛側回収できれば―と思いましたが、3バー組それを見越してリスタに挟まれないよう回避されていましたね。量キャジム頭0落ちで帰ってくるという方が確実でした。
いわしでぐわし(第745回)
GI戦線は秋華賞の結果です。
菊花賞は出張中のためグラスさんのラジオで放送予定です。
前回(744回) → sm24721628
次回(746回) → sm24822779
いわしでぐわし 一覧 → mylist/24015530
コミュニティ → co1054923
ツイッター → http://twitter.com/kakkytweet
【戦場の絆】 S744 単機アンチにバラッジ… 【ふざけているのかぁ!】
ネメスト 機動3 100mmA ツインビームスピア
最近、右を見ても左を見てもバラッジ多いですね…。ただ、44でのバラッジはないと思うんだ(´・ω・`)ただでさえ44は量キャが想定されやすいのに、それに追いつけないバラッジでのアンチは非常に危うい。2アンチ固定もしくは2護衛固定として出す場合もあるけど、リスタで枚数バランス崩れたときや最初っから枚数合わせてくれなかった場合、その足の遅さでどう対応するの?って思います。
20141125-S744-IDB2015
1戦目 ヒルドルブ 機動1 AP弾 APFSDS弾2戦目 リックドムⅡ 機動4 拡散ビーム砲 ラケーテンバズ
1戦目、ガンダムの単機護衛が光ってましたね。敵ながら感心しました。3拠点作ってグフカス回収して自身は0落ちのままドルブ落として3拠点も潰す…完敗です。
ギリ3拠点合ったはずですが回収されるタイミング良過ぎて3拠点潰されてしまいました。
2戦目、最初事故った!と思ったのですが、鮭さんのナイスフォローで盛り返すことができました。リスタ後に敵アンチ回収してから全護衛に流れて2拠点で勝ち―と思ったのですが、先を急ぎすぎてしまいました。足並み揃えていれば勝てていました…すまない。
ヅダタン中央山頂布陣でしたが右奥抜けだったら簡8を長時間無力化できたかなーとも思いました。
20141125-S744-IDB2045
1戦目2戦目 ヒルドルブ 機動1 AP弾 APFSDS弾
1戦目、アンチ側壊滅。しかし、3拠点の有無でじっくりやれば勝機はあったはずなのですが…。モビコンしようとしているうちにモビコンされてしまった。よくある展開です。
2戦目、カットの後のタックルが余計でした。申し訳ない。あそこで被ダメ抑えれていればリスタ前に拠点撃ち始めてリスタから2拠点確定できたと思いました。
20141125-S744-IDB2115
1戦目2戦目 ヒルドルブ 機動1 AP弾 APFSDS弾
1戦目、録画できてなかった(´;ω;`)
お互い2アンチ強行。タンクと護衛を取り合う展開に。その後+10リードから全護衛にシフト。ナイス判断ですGJ!焦った敵機を回収して大幅リード。釣りタンからリスタ後の敵タンをAPFSDSで撃破は見所だったのにー。くやしいのぉ
2戦目、お互い2アンチ強行。序盤拠点撃ち損ねたり散々です。その後も自衛と拠点撃つ判断が悪く負担掛けました。すまない。最後のワンチャンで挽回できて良かった。(小並感)
20141125-S744-IDB2145
ヒルドルブ 機動1 AP弾 APFSDS弾
1戦目、序盤NLで敵アンチを誘い出してから一気に前に出る。と良い感じにいったのですがその後のロック取りがちぐはぐでしたね。個人的にサイド7は練度が低くて拠点ロックが甘いです。今後に期待。終盤、3拠点が良かったのかモビを回収が良かったのか立ち回りが曖昧でした。チャットでしっかり意思統一できていれば…。すまない。
2戦目、ゴッグで単機護衛。敵アンチ回収できればプラス。できなくても3拠点でプラス。良い判断でしたが、ゴッグリスタ後からの展開がどうしようもなかったです。終盤、鮭が先走ってしまったみたいで…仕方ないね(´・ω・`)
追記:3拠点にこだわらずゴッグと戻って量キャ回収で逆転できてた…かも。むむむ…
【単戈士易の糸半】 S744 ゲルググM 【オーバーマンの糸半】
ゲルググM機動3マシグレ
マップ的にゲルMいけるんじゃね?と思いました。丁度良い具合に建物があるので壁引っかけとかグレとか活きそうな感じです。※ただし表面単機護衛に限る※
【単戈士易の糸半】 S744 ゲルググM その2 【オーバーマンの糸半】
ゲルググM機動3マシグレ
最後とれなかった(´・ω・`)いやその前にタンク見捨てて0落ちを狙う方が良かったのか…?それだったらEz1落とし後に無理せず体力温存すべきだ…云々、色々反省点有ります。
ピーマンたべたら No.992
・ぴーまんたべたら
創作譜面。BPM:178(変化) おに9 744コンボ
結構難しいです。マイマイオレンジのMチケ解禁の5曲目(Mチケ500枚必要)。
[Forza Horizon 2] Nissan Skyline GT-R V-Spec - East Wall Scramble (San Giovanni)
動画投稿テストを兼ねて、YouTubeに公開している動画をニコ動向けにリサイズして再エンコードしたものです。
画質が少々荒いですがご了承ください。
高画質版はこちらで公開しています。
http://youtu.be/Ibxr5pN9DMs
[ゲーム]
Forza Horizon 2
[データ]
Car: 1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec (A/800)
Championship: San Giovanni JDM Icons #1
Event: East Wall Scramble
Result: 02:45.962 (1st)
Best Lap: 00:52.744
[備考]
リプレイ時の映像は、複数のビューを撮影したものを編集で繋げています。
【単戈士易の糸半】 S744ゲルMヒルドルブ-IDB2040 【オーバーマンの糸半】
1戦目 ゲルググM 機動3 マシグレ
2戦目 ヒルドルブ 機動1 焼夷榴弾 APFSDS弾
【単戈士易の糸半】 S744 高機動型ゲルググ IDB2012 【オーバーマンの糸半】
高機動型ゲルググ マシクラ
1戦目、ドルブ格トロ護衛。ギャンアンチの中央焦げ様子見です。ドルブ側は枚数少なくした方がメリット大きいのでできれば2アンチにしたい。けど、枚数不利は活かしにくいセッティングなので2護衛も致し方なし。という感じです。
3対3の構図になってから無用に切り込んでしまい1落ちするしかなかったこと、リスタ後、敵3拠点あると勘違いで敵タンに行きかけたこと(これは味方のチャットで助かりましたGJでした。)でミステイクしてるのはもったいなかったです。すまない…
2戦目、今度は2アンチ。相手も3拠点警戒のFABとやる気のあるアンチでした。中盤ナイスギャンから少し焦ってしまったのがもったいない。で、その後のやらかし具合が半端ないです。味方ゲーです、ハイ。
【単戈士易の糸半】 S744 高機動型ゲルググ IDB2042 【オーバーマンの糸半】
1,2戦目 高機動型ゲルググ マシクラ
マッチングで敵4バー見て思わず笑ってしまいました。でも、こういうとき笑うしかないよね…(´・ω・`)
1戦目の開幕格トロ斬りに行っちゃダメ!って思っても時既に遅し。そこから辛抱の時間でしたが、格トロの忍耐力のおかげで後半何とか持ち直すことに成功です。GJでした。護衛のグフカス死亡見て簡8回収。で、タンク交換で勝てると思ったのですが…。私が間8に捕まりました。すみません。戦犯ですorz
2戦目、陸ガンを削れなかったのが後半響いてきました。グフカスさんの言うとおり左に行っても良かったかなーと後悔です。
【単戈士易の糸半】 S744 高機動型ゲルググ IDB2112 【オーバーマンの糸半】
1,2戦目 高機動型ゲルググ マシクラ
3戦連続S7とはたまげたなぁ。1戦前踏まえて素直に焦げ単機アンチ。リスタからの枚数不利活かせなかったのが辛い。その後、こちらは3拠点あるので焦げは素直に拠点回復で良かった…。焦げは落ちなければゲージは飛ばない。ならば3拠点からの逆転はあったはず…申し訳ない。
2戦目、焦げ単機護衛。被弾を抑えつつ体を入れ替えてタンク先行させることができて良かったです。こちらの2拠確定まではゆっくりしたかったのですがそうは上手くいかなかったです。その後の乱戦は1戦目踏まえて"焦げが落ちなければゲージは飛ばない"でいかせてもらいました。なんで味方機にはすまないが距離は取らせてもらってます。
【戦場の絆】ギャン&黒ザクアンチ【S744】(3/16)
被ダメの多さが気になる。
もっと丁寧に乗れなきゃなぁ
他の動画はコチラ:mylist/45932423
trim.4AAAB834-3070-4186-BBE8-4688580F744D.MOV
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小決断744 システム化の弊害.mp4
情報を集中させたり、単純化するのは、管理するものが結局楽をするためであり、管理される者の益にはなりません。
Lージ実況744 FF1 ファミコン実機でプレイ Part13
久々の一人で実況動画撮りました。
最初は動画にせず粛々とプレイしてて、ある日カセット差す時に少し端子ぶつけたら10時間くらいやったデータ吹っ飛んでからの実況プレイです。
ファミコン(FC)実機でやるからこそ得られる謎の満足感と、データ吹っ飛ぶ恐怖との狭間でプレイしていきます。
なお、一度GBA版でクリアしたことがあります。
資金調達完了 - アースの洞窟
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