キーワード 7thStyle が含まれる動画 : 114 件中 65 - 96 件目
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beatmaniaIIDX4thstyle I'M FOR REAL ANOTHER AUTOPLAY
今回から低難易度の曲を取り上げる、音ズレ無効に書き直してパワーアップしましょう。
4thstyle初出のI'M FOR REALを再録します。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆4。HYPERと同じくらいの難易度だというものの、穴初心者も楽しめられそうな楽曲です。
当楽曲の移植はDDRのみ行われております。しかし収録3つくらいから7thstyleで削除されてしまう。この後にIIDXREDでは復活曲として収録され、HAPPYSKYには12段階化された。また、復活2つあたりにてAC版DistorteDにて削除されてしまい、現在ACではプレイできない。
mylist/59549177
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】サイバーロック(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。元はIIDX4thstyleの収録された曲がポップンに帰ってきた。
409曲目はサイバーロックとして曲名のDIAMOND JEALOUSYを紹介します。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル27(21作目以降はレベル33)。しかしIIDXに限り7thstyle削除、IIDXRED復活、DJTROOPERSにて再び削除されているため現在ではポップンのみしかプレイできない。
EXはないものの、移植の際に当初の敵キャラはサイバーだった。バスドラムのリズムに合わせて旋律を弾いたり、邪魔が入ってくる他音符の責任か誤って空打ちされたり、BADハマリが起きやすいため難易度は高い。ただ歌の音声が叫び過ぎてしまって聞こえないプレイヤーもいる。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX7thstyle Last Message ANOTHER AUTOPLAY
これが最後の言葉…。ユーロビートに励ました実力を受けて立つという曲でやってみよう。
7thstyle初登場のLast Messageをピックアップ。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX7thstyle Last Message DPA AUTOPLAY
シングルプレイのアップ後にもダブルプレイを同時に行わせてもらおう。
Last MessageのDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面にオプションはハイスピード3+正規+HARDの記憶で試してあげる。
DP穴譜面レベル☆11。同時とスクラッチ+2連および3連打、交互とリズム+階段、いかにしてミスを減らすかがポイントに見える2連打の増加と連符、タイミングになる同時押しとリズム、コンボの途切れやすいところが目立つスクラッチ連続とデニム(SPは白壁みたいな2つの白い音符とスクラッチ)、終盤は押しづらさの配置と階段が含まれている高難易度。
mylist/59549241
beatmaniaⅡDX7thstyle(AC版) 段位認定SP初段 プレイ動画
駒込WGCにて。今月26日に閉店するそうなので行ってきました。
beatmaniaⅡDX7thstyle(AC版)の段位認定、SP初段のプレイ動画です。
CS版と全くもって同じ曲順である為、誰得なところも多いとは思いますがご了承を。
1曲目:.59(HYPER)
2曲目:The Beauty Of Silence(HYPER)
3曲目:SOLID GOLD(HYPER)
4曲目:Holic(HYPER)
現在の初段よりも比較的難しいと思いました。
特に3曲目と4曲目はキツイかと思うのですが、いかがでしょうか?
beatmaniaIIDX7thstyle General Relativity ANOTHER AUTOPLAY(再UP)
11月…、まだ始まったばかりですから…。今回はあの楽曲を音ズレ無効に書き直ししよう。
初出は7thstyle、しかし問題なのは9thstyleで1面でこの楽曲をプレイすると判定度合いもない+何を押しても全部POORが出てしまう、攻略できないことの症状が起こるGeneral Relativityを再びピックアップ。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆7。10thstyleまでSmokeと共に12段階レベルが設定されてなかった。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
この曲もIIDXREDで削除されてしまい、家庭用のDistorteDのみ12段階レベルを与えて復活。
だが、9thstyleにはジェネラル判定というバグが存在し、判定度合いは「その筐体において、一つ前に選択した楽曲に依存する」、ひとつ前に選んだら判定が浅くなる、といったバグがある。
しかし電源投入直後の1面でこの曲をやると判定度合いが無くなり、何を押しても全部POORになるためGAMBOLの穴譜面よりもびっくりの攻略不可能判定となるので「100円返せ」と言われるほど。
CSでは修正されているので家庭用のバージョンで遊ぼう。家庭用は判定が普通になっていて、難易度は全体的に低め(階段を崩したい場合は乱装備も忘れずに)。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX7thstyle General Relativity DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイのアップ後でもダブルプレイは音ズレ無効に書き直され、何を押しても全部POORを出すことしか見られない曲を書き直ししてみよう。
General RelativityのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDを判定度合いはCSで修正された仕様を基準に入れます。
DP穴譜面レベル☆8。バグや削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
14鍵は同時押し、階段とリズム、交互、スクラッチ、SPより少し高い難易度となる。14KEYSも確かにバグはある様子(AC9thstyleのみ確認)。なお、1面でこの曲をやると100円返せと言われざるを得ない。家庭用のバージョンで遊ぼう。
mylist/59549241
beatmaniaIIDXsubstream THE EARTH LIGHT 黒 AUTOPLAY
音ズレ無効に書き直すのもこの曲は暫く見送られ続けたかもしれない。L.E.D.LIGHTの担当している曲をご覧いただこう。
初出はsubstreamとなるTHE EARTH LIGHT。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP黒譜面レベル☆10。一旦5thstyleで削除されたが、7thstyleでは復活し、CSEMPRESSにて黒譜面を追加されることとなった(SP黒はダブルプレイHYPERをベースにして作られている)。
リズム、2、3連打、同時押しと掴み、押すのに躓く7連打、2連打の数が多く、同時押しをやってもBADハマリと見逃しPOORが出やすくなる危険がある。後半は同時押しなので乱オプなら配置が入れ替えるだけでお勧めするので苦労しないレベルとなる。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX7thstyle Glorious Days SPANOTHER AUTOPLAY
今現在、収録から続けて21回目(27HEROIC VERSEもカウント)。Noriaの楽曲はIIDXが最初だったのだ…。懐かしい曲に触れてとなるNoriaの曲は最初、7thstyle初登場のGlorious Daysを紹介。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード4
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆6)。Noria曲によるBPMは82で一番遅い(最初の曲なのに)。
他の曲に比べると簡単に見えるが、同時、BAD起きやすいスクラッチ、後半は階段、終盤は下がりに進むとなるBPM低下なので初心者は最高速とRANDOM推奨。当時はDPAが存在しないのでDPHまでしか入っておりません。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Glorious Days DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイが載ってたら今度はダブルプレイにてNoria曲を見ていこう。
Glorious DaysのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDにて低難易度の夜明けが来る…。
DP灰譜面レベル☆7。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ただし、ノートも2つ少ないためDPANOTHERがないのはちょっと…。次回・9thstyle収録のSilvia Driveにつづく。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle Colors(radio edit) SPANOTHER AUTOPLAY
作り直しはまだやったことがないような…何年ぶりに作り直したんだろう?今の忘れて。
今回は6thstyle初出のColors(radio edit)をPowerDirector向けにグレードチェンジしてピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。シングル譜面のANOTHERは存在しなかったが、7thstyleに追加された譜面と言えよう。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
初登場時、ANOTHERはダブルプレイのみ収録されており、ノートは1255で少なかった可能性も見える。そのあと、7thにおいてシングルプレイもANOTHERが搭載。
階段と連続階段、デニムしすぎ、奥行きのトリル、DPAをシングルに詰め込んだ仕様で、連続トリルと連続交互、後半の発狂がめっちゃ難しいためか、これ以降のノートをすべて拾っても78%以下しかゲージが回復しないせいでクリアできない声も上がっていた。何度挑戦してもFAILEDしちゃうこと、HARDオプでやっても閉店してしまう事態が後を絶たなかった。灰譜面でも同じくラス殺しでHARDオプションをクリアする際にもその前のトリルでゲージが減ってると焦って死ぬ危険もよくある。何とも、ドスの仕業でしょう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Gravity SPHYPER AUTOPLAY
今回、重力という意味でつかわれる言葉に変わり種となるのです。
7thstyle初出のGravityをやります。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード4
SP灰譜面レベル☆7。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Gravity DPHYPER AUTOPLAY
で、シングルプレイも同時にダブルプレイはHYPERまでしかプレイできない救い…。
GravityのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDをよく見て覚えよう。
DP灰譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。SPHYPERは難易度が抑え目なレベルという結果になるでしょう。問題なのはDPHYPERの方を解説。
音に視認できないリズムとクラップ、交互と階段、同時も混ぜて2連打、体力や忍耐をかけることを阻むと上位クラスに感じる。楽しい曲の一家になる一つだが、17SIRIUSで消えたのは残念な結末になった…。消すなんて本当に勿体ない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle MAX 300 SPHYPER AUTOPLAY
あぁ、IIDX27でとうとうこの曲が消えてしまうのはもったいないくらいに残念かも…。
高BPMの曲が収録される可能性が出てくるのに…、DDRMAXが初出だが、IIDXは7thstyleのEXTRAステージ隠し曲として収録されたMAX 300をピックアップ。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ノースピード+NORMAL+正規、2P・ハイスピード5+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。詳細は大百科の説明文を参照。
譜面難易度は高くないが、不規則な1鍵盤と2鍵盤の交互連打や再加速後のトリル地帯がBADハマリしやすいなど嫌らしい配置、EXTRAステージの突入条件がFINALSTAGEで当時の☆7+の楽曲(現行難易度の☆9~☆10)を選曲しAAA評価を出さなければならない。
7th当時のみこの曲をスコアAAAで出せばワンモア曲の革命が出現するが、IIDX27ではロケテストで削除が確認されていて、本稼働でもそのまま削除された(EXTRAステージ内の隠し曲が削除されるのは3回目)。そのあと、IIDX30ではARENAのオンラインバトル報酬で復活(EXTRA曲にあったMarie Antoinetteが復活して以来2回目)。この復活に伴い、SPNORMALは☆7に降格、当時にはなかったSPANOTHERが追加された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle MAX 300 DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも作り直しましょう。
MAX 300のDPHYPERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード0.5+正規+HARDでお楽しみください。
DP灰譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。削除と譜面の詳細はシングルプレイまたは大百科の説明文を参照。
削除されてしまう問題なのはtricoro以降の作品で導入されたフローティングハイスピードと6倍加速を受けたBPMの2つが原因でHARD(EX-HARD)を付けて挑むと開始数秒で死ぬ危険が相次いでいる。
IIDX27で削除後、IIDX30ではARENAのオンラインバトル報酬にて復活した。復活にあたってDPNORMALは1段階昇格(☆6→☆7)され、当時にはなかったDPANOTHERが追加された。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Spica SPANOTHER AUTOPLAY
だいぶ上げてきた日数の中で数少なかったようですね…。2発目も取り込んでPowerDirector向けへ。
初出は7thstyleのSpica。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。12星座をモチーフにした曲の2つ目。Regulusの続編にあたる曲でもある。
そのあとはリフレクにも収録されたが、どの作品(IIDX、REFLEC共)でも難易度によって配置も異なる変化曲だった(大百科の記事があるのでそちらを参照)。
SPの譜面ではあるが、開幕の速い階段、同時と皿、同時の中における早い入力とトリル、2連打+同時2連打、後半に入る前の同時と皿の踏ん張り、リズムも混ぜたり、前半後半共に交差階段が加えられていた。DPの方が音源に聞きやすいのでダブルプレイの説明文を参照。
また、12作目で12段階化されてからSPAは当時☆12だったが、DistorteDから1段階降格されて今の☆11に落ち着いた。ただし、SPNは当時も☆3だが難易度詐欺に見えることを伺えてLincleから☆4に昇格。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Spica DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも改めてPowerDirector向けに作り直そう。
SpicaのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDで難易度の変化をよく見よう。ちなみにCSでは収録回数も5回となっている(7th、8th、9th、DJTROOPERS、EMPRESSもカウント)。
DP穴譜面レベル☆12。DPNORMALは難易度もそこそこ高くない、ノートが1つ少ないだけ以外DPHYPER以降はシングルプレイよりも数多い(DPHは10個差、DPAは36個差)。
この曲は、ベースやパーカッションなどはどの難易度でもほぼ同じ。ピアノパートでは難易度毎のアレンジが加わっている。はじめに完成していた曲をHYPER、そこからピアノのフレーズを譜面作成エディタ上で作ることでNORMALとANOTHERのアレンジが生まれた。そのため、低難易度でもメインフレーズの音は省かれず、そのような作製の経緯を持つためか、サントラにはHYPERのアレンジのみ収録されている。ちなみに、BEGINNERはNORMALと同じアレンジ。
DPAの譜面ではSPに比べてピアノ弾きの速い入力+同時、SP同様2連打+同時2連打、無理皿なし、前半後半ともサビが難しいとされている。
NORMALでは原曲の雰囲気を残しつつも演奏しやすいように、ANOTHERでは音程の上がり下がりを多くしたうえで音を細かくすることでやりごたえのある形。
また、REFLEC BEATではBASICがNORMAL、MEDIUMとHARDにはHYPER、SPECIALだとANOTHERの音源が使用された。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle KAMIKAZE SPANOTHER AUTOPLAY
nagureo曲の中でも削除されてない曲がもう一つありそう。これをピックアップやり直すかな…。
4thstyle初出のKAMIKAZE。神風って体当たりの意味でも使われる名称ですが…(無関係)。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆10)。詳細は大百科の説明文を参照。
7thstyleで削除され、9thstyleで復活。DPに比べてHYPER以外はノートの数もNORMALは3つ、ANOTHERは1つ多い。SPANOTHER譜面では同時押しが多数出現。鍵盤だけならまだ良いのだが、スクラッチが絡んでくることもあり、かなり押しにくい。その押しにくさから、段位認定のCS9th八段にて2曲目で猛威を揮い嵐の如く暴れまわった。さらに長い歳月を重ね、なんとPENDUALでも八段2曲目に就任。ACでもその癖の強さを存分に発揮する事になる。BPMは遅いが、隣接押しに微縦連など空POORや押し抜けを誘発しやすい配置が多く、同時押し譜面が苦手、もしくは譜面をしっかり見切れていないと閉店ということもあり得る。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle Burnin' The Floor SPANOTHER AUTOPLAY
4th以外のバージョンに再収録された数は1つもないとは…。今度はNAOKI曲を残し続けてほしい…。
初出はDDR4thMIX、beatmaniaIIDXは4thの時点で移植されたBurnin' The Floorを紹介します。収録内容は正規。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。括弧内は復活時に12段階化されたレベルを表す。
だが、DPよりノートが少ない(SPAは3、SPHは4、SPNは167の差が出ている)。7thstyleでこの楽曲は削除されたが、14GOLDにて復活している。
同時押し、交互、皿を加えた感覚の演奏となっている。しかしSPNORMALは元々☆4だが、復活の際に12段階化して☆2、Lincle~Rootageまで☆3、HEROIC VERSEで☆4に戻った。DDRは原曲のほかにもREMIXが収録され、DanceEvolutionはCSが先発され、後にACにも収録された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5thstyle Spin the disc DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイと同時にCDとDVDをレコードに回して見ようと思う。
Spin the discのDPHYPERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDを凶悪的にご覧下さい。
DP灰譜面レベル☆7+(後のレベル☆10)。だが、DP。おめーは凶悪すぎだ。←一体、何を言ってる?と自分にはメタ発言しか見えない。
左右の指使いが問われるだけじゃなく、同時とトリルの組み合わせ、2連打も待ち受けている。ただ、7thstyleから実装された段位認定DP八段が選ばれていたこともあり、この曲が難しいことに伝わった。今現在は段位認定から姿を消している。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7th/9thstyle traces SPA/SPH AUTOPLAY
なんと、大百科には記事に乗せてないという惨劇な結果となったのでした。というわけで初出は7thstyleのtracesをピックアップしよう。また、9thstyle初出になる-tracing you mix-というリミックス版も解説する。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)、10thstyle演奏画面、1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
tracing you mix・SP灰譜面レベル☆6(ハイスピード3+正規+NORMAL)←削除曲
原曲はトランス系のジャンルですが、序盤で少し音が聞こえない、タイミングの合わせづらさと2連打、リズムと連符、一部3連打や狙いと手の動くトリル、同時押し隣接、終盤の配置がデニム気味、Aとは違う作画のムービーが見れる。しかし現在でもプレイできる。
で、tracing you mixは2STEPのジャンル。ANOTHERはないものの、階段、2連打と速いトリルやコンボを崩しやすいタイミング命、白壁のように同時と皿は3つ+4か所しかないが、序盤にない終盤は皿絡み含む原曲で用意されないボーカル要素も実装されている。ただし、DPの方は973とノートが多い(ダブルプレイの説明文を参照)。が、IIDX13で残念ながら削除というもったいない結果に。リミックスよ、復活希望。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle FANTASY SPANOTHER AUTOPLAY
昔のアップした楽曲をPowerDirector向けに作り直しにより大幅パワーアップ+もう音ズレはしてないぞ!さよなら、つんでれんこ…。
よって、4thstyle初出のFANTASYを紹介してやり直します!収録内容は正規。
SP穴譜面レベル☆7。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
4th稼働の時点でまだ12段階化に設定されてない曲は珍しい。7thstyleで削除されたのち、9thで復活したが、復活2作からIIDXREDにて再削除されているため、現在ACでプレイ不可能という収録作が少ないのも特徴。
SPNORMAL以外はノートが少ないと言えよう。同時と皿絡み、同時交互+縦連打、早い手の動き+階段、後半の長い縦連打も高難易度。
mylist/65959326
過去の自分のスコアと勝負してきてみた Re:01
収録日:2020/08/12
収録店舗:World Game Circus
めっきりIIDXをやる機会が減った昨今、時間ができたので旧作をプレイしに行ったついでに、過去にIRに参加していた当時の自分のスコアと限られた時間内で勝負してみよう、とそんな思い付きからやってみたものです。
今回は7thstyleの1コース、MORNINGコースになります。
なんせ全く最近プレイしていないので、当時と比べて体力等も落ちており、お店の滞在時間自体が1時間半。。よって今回のは一発撮りとなっています。その結果は果たして…?
ひとまずシリーズ再開としたいと思いますが、収録は状況を視つつなので不定期更新になるかと思います。 再開ということでスコアグラフを搭載しました!
なお、久しぶりすぎて楽しく遊んでいたら指にマメができて強制終了となりましたorz
beatmaniaIIDX7thstyle stoic SPANOTHER AUTOPLAY
今回はTaQ本人がムービーに登場している、マッシュアップとして盛り上がるヨガのような人間が再び待っていた。PowerDirector向けに作り直してあの坊主が…。7thstyleに初出のstoicを3度目のピックアップやり直し。収録内容は16EMPRESSの演奏画面で、オプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11(GOLD以降準処)。HAPPYSKYとDistorteDの2作とも当時のレベルは☆12。
しかし本人は何故髪型がないのか不思議現象。SPNORMAL以外のノート数の場合もHYPERは多いが、ANOTHERは少ない影響がある。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
だが、SPANOTHERに関してはSPHYPERより50ノーツほどしか増えてない。特に中盤~終盤が配置面で大幅に強化されているため、(EX-)HARDは☆11上位レベルと書かれている。餡蜜、同時押しの素早さ、連符と同時の繰り返し、交互や皿絡み、後半のある2連打、リズムタイミングと2連打、2連打の隣の場所に早い交互が待ち望まれて襲い掛かる。また、ノマゲ以下は発狂でグルーヴゲージが削られすぎていると回復が間に合わないこともある。あとにDDRへ移植されているが、曲時間がIIDXと異なる。本人がヨガのようなダンスになっていたり、ベース曲の重宝や違和感が新鮮。ただしBOZEにしているのはちょっと…(クラブイベントにてBOZEを度々見せていることも)。SP八段はHYPER基準だが、過去にも5回務めており、歴代の中では2番目に多く採用してことがある。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle stoic DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのやり直しと共にダブルプレイのやり直しは今日でも2回目だ。
stoicのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDをやり直して投稿し直そう。
DP穴譜面レベル☆12。SPNORMAL以外のノート数もHYPERは少ないが、ANOTHERはSPに比べて多い(195個も強化されている)。無理な配置はないが、序盤でも強化された配置がある。左手と右手がある交互、4連または3連打、別々に同時の配置、同時のリズムタイミングと右手の切れのある階段、途中で左右の配置と利き手の入れ替え、交互や2連打、後半でも体力忍耐の使う配置、キックやバス、体力をかなり消耗する可能性がありがちながら、(EX-)HARDは危険(HARDは上位基準、EX-HARDだとトップクラスの強さを持つ)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle ZERO-ONE SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。ここでPowerDirector向けに作り直しとなるのは久しぶりの一家ですから。
7thstyleに初登場のZERO-ONEを御紹介し直そう。収録内容は16EMPRESSの演奏画面で、オプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP黒譜面レベル☆11。家庭用EMPRESSのディスク2、PREMIUM BESTに追加された黒譜面は穴より強化され、階段と同時押しが増えている体力譜面。ムービーの最初当たりに髭は付いていない(あったのはRIDE ON THE LIGHTしかないかも)。
SP穴譜面より難易度が高く、階段と運指炸裂や縦連打、苦手の階段と餡蜜、おまけに乱打をいかにして演奏するかが特徴。人間が地震みたいに動くマッシュアップを実感できるようです。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle ZERO-ONE DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿し直しに伴い同時にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直し!
ZERO-ONEのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDに入れ直して再アップ。
DP穴譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
7th当時から17SIRIUSまで長らくDPはNORMALとHYPERしかできなかったが、家庭用のEMPRESSにてSP黒譜面と同時に追加した。18Resort Anthemでは隠し譜面としてポイントを900に到達すると解禁される(19Lincle以降は最初から)。だが、DP黒譜面はなかった(DPにLEGGENDARIA追加してほしいと期待が出ていると感じる)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Happy Wedding SPANOTHER AUTOPLAY
大変お待たせしました。あの結婚式の場所であれを生むまさかの場面らしさをお届け。
7thstyleに初出のHappy Weddingを紹介。収録内容はハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Happy Wedding DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に長い期間を上げられなかったダブルプレイも新規にやってもらおう。
Happy WeddingのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDにてとことん味わおう。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。DPNORMALのみSPに比べて10個少ないが、それ以外は多い。ただ、結婚式のウェディングドレスを着ているキャラと結婚式場のレイヤーも昔はあったが、残念ながら現行作では別のムービーに変更されている。
DPは同時押しとリズムに合わせるくの字、皿絡みと体力忍耐、交互を利用しながら歌リズムの合わせ、ここから後半にはトリル、同時押しの配置が素直になっており、☆10の中でも押しやすい配置はある。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle Buffalo SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。今現在これがピックアップされてない曲をやってみたいな…(とまぁ、LEGGENDARIAが実装されてからこの曲をアップするのは出遅れだし)。
今回は6thstyleのBuffaloを紹介いたします。20年前の作品に懐かしい曲を出くわすとは…。収録内容は7thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。DPNと後に追加されるDPLよりノートが多いが、残りの譜面はDPと同じ数。だが、6th初登場時に悪魔の牛というレイヤーが用意されていたが、現行作ではレイヤーのみ削除されて、見ることができない(レイヤーは古い家庭用で見れる)。
最初に出てくる白鍵盤2つ+スクラッチ7連が降り始め、交互、同時+階段、くっついている皿と連皿、気休めの同時の後もまた連皿、北斗運指、ズレ、黒鍵盤+Sと白鍵盤+S、階段連続、速さの鍵に迫るトリル、曲終盤の連皿も一部の上級プレイヤーに迫ってくる壁も待ち受ける。
長らく、穴譜面までしか遊べない影響か、IIDX28ではANOTHERより高難易度化してきたLEGGENDARIAが追加された(SPLは☆11と1287ノーツ)。ARENAのオンラインバトル報酬にて解禁される(アリーナキューブが50個必要)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Buffalo DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの1日遅れてダブルプレイもまた20年前の記憶…。
BuffaloのDPANOTHERを収録内容の7thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDにて悪魔の牛を…。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPNと後に追加されるDPLはSPよりノートが少なく、残り2つの譜面は同じ数のノートになる。
IIDX28にもARENAのオンラインバトル報酬にてLEGGENDARIAが追加。こちらはDPL☆11+1260ノートとANOTHERより強化され、高難易度でも27個少ない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7th/9thstyle Let the Snow Paint Me SPANOTHER AUTOPLAY
はい、今回も新規ピックアップお待たせ。雪で歌うことをテーマにしたSanaの名曲をやってみよう。
初登場は7thstyleのLet the Snow Paint Me。また、9thstyleに初出だった-Y&Co. Remix-にもこの時点で述べていく。収録内容と曲の構成は以下の通り。
原曲・ハイスピード4+正規+HARD、SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)
Y&Co. Remix・ハイスピード3+正規+NORMAL、SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆10)※削除曲
原曲の方は初登場の作品において7thstyleではなく、アルバムだった『Sanative』に先行収録されたという逸話がある。他の曲に比べたら簡単な話だが、トランスフレーズと同時押し、同時とスクラッチに絡む譜面だけど、それほどの難しさではない。また、曲の途中でも連続交互と階段もあるので注意が必要。ただ、ムービーには実写PV風になり、Sana自身がモノクロ空間で歌う設定がある。
Y&Co. Remixにはゲーム性を考慮して修正・追加したのがゲーム収録バージョン。リミックスは難易度と譜面に言うと原曲より高い。最初の白鍵盤4つとスクラッチのあとにつづく同時押し、16分交じりの裏打ちと裁きを求められ、ANOTHERでプレイするとリズムを使いながら1と3鍵盤に叩かせるトリル、休憩の後に待ち受ける7鍵盤目のリズムに続かされる縦連(後に1と3にも縦連あり)、階段と同時にあった配置が待ち受けるラストにも1と2鍵盤の叩かせられるトリルのおまけつきのため、(EX-)HARDオプションにはここが難所だと思い、死んでしまうことがあるので注意。なお、リミックスの方は28BISTROVERのロケテスト時において削除が確認され、本稼働でそのまま削除扱いになった…。削除後の2ヵ月あたりにINFINITASで配信され、リミックスがやりたいなら家庭用の9thかPC専門のINFINITASでプレイするしかない。
mylist/65959326
