キーワード 7thStyle が含まれる動画 : 114 件中 97 - 114 件目
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beatmaniaIIDX7thstyle Cheer Train SPANOTHER AUTOPLAY
チア部に活躍と電車の融合が戦うテーマ?じゃなくて、勝利に向かって戦う演劇なコミカルと思え。
初出は7thstyleのCheer Train。収録内容はハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆9)。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
HYPER以外の譜面ではノートの数が異なる(SPNは2つ多い、SPAは427少ない)。
シングルプレイの場合、階段と速いタイミングリズム、声ネタで使用される皿絡み地帯、曲全体のうちそこそこの比率を占めているので、皿絡みが苦手だと苦戦を強いられる。この途中で123鍵盤を繰り返す+α地帯があり、リズムを見失う難所場所のため、演奏を崩れたら閉店に追い込む可能性がある。また、速いタイミングリズムの重要と皿絡みも重要。しかし、1P2Pに関係なく正規殺し譜面でもあるため、皿絡みの得手不得手に関わらず+123繰り返しができない場合はRANDOMがおすすめしたい。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Cheer Train DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に今回もダブルプレイは勝利に向かって電車としろろの描きに立ち向かう…。
Cheer TrainのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを研究して習い事しよう。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆12)。大百科内のスレッドに、IIDXREDまでの9段階基準難易度では☆5だと思われ、ANOTHERに難易度が付いてない影響で恐ろしい詐欺と呼ばれている。
DPではHYPER以外のノート数も異なる。だが、DPの穴譜面は凶悪な無理皿・着地皿で難易度を大きく上げており、どこで何枚皿を捨てるかによって残ゲージが大きく変わる。
まず前半は片手のリズムと片手の階段、片手のタイミング+連符と同時、階段入力に伴いながら声ネタがあるスクラッチ、後半戦では無理皿を乗り越え、片手階段と同時、魔の無理皿と魔の無理階段、ノマゲ以下なら皿をシカトしてもちゃんと拾わねばならず(ASを使わないまたはASSIST EASYなら捨ててもクリアに見える)、(EX-)HARDの挑戦に挑んで全ての皿を捨てたら確実にFAILEDとなるので注意。取れるスクラッチは堅実に。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle Y31 SPANOTHER AUTOPLAY
今回はnagureo担当曲の中で多く削除されているものもあるので早めのピックアップ。
IIDX15まで生存していた曲の一つにおける6thstyleのY31をピックアップしちゃいます。収録内容は7thstyleの演奏画面で、オプションはハイスピード2+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Y31 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にnagureo曲でダブルプレイもご覧いただけるようにしよう。
Y31のDPANOTHERを収録内容の7thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDを見ておくようにする。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆11)。HAPPYSKYにて12段階化された際に当時は☆9と難易度詐欺に思えることとなった。DistorteDで☆10に、DJTROOPERSで☆11に昇格。
同時に混ざる皿と押しにくさの左右同時、リズムタイミング、ばら撒きと密度、ズレのある配置、ムービーにY31とtiger YAMATOの書かれるステッカー、高めの難易度を持つ場合でも知られる。だが、IIDXEMPRESSでは大人の事情で曲が多く削除されている。
あとY31の違う楽曲にはV35も存在する(削除済)。←家庭用なら8thか11IIDXREDで遊ぶしかない
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Marmalade Reverie SPANOTHER AUTOPLAY
土曜の投稿も1件もアップしてない…。お早目の投稿で今回もPowerDirector向けにやり直し。
初出は7thstyleのMarmalade Reverieを再びアップしていきます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Marmalade Reverie DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿の作り直しに伴い、ダブルプレイも併せてPowerDirector向けに再構築。
Marmalade ReverieのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDの状況で見せていこう。
DP穴譜面レベル☆9。内容はDPHYPERから配置を持ってきたもので、同時押しと連符、リズムや2連打、左右とも幾度となく付いてくる隣接皿や少しばかり出る無理皿も厄介だが、もっと嫌らしいのは外側からの逆向きの桂馬押しも頻発する。しかも1+6やら間隔の大きい桂馬押しは非常にやりにくい。他には皿振りと2連打のくっついた階段、全体的に嫌らしい配置が多い。
CANNON BALLERSでのロケテストで削除が確認され、本稼働でもそのまま削除され、Orange Loungeの担当曲は2回目の削除となっている。また、INFINITASでは2018年7月によって配信(プレイできるのは家庭用のみ)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle A SPANOTHER AUTOPLAY
変わって今回は何かのムービーに出てくるあれ…。PowerDirector向けに作り直していきます。
初出は7thstyleのA。ここではDJTROOPERSに初登場のリミックスバージョンだった少年Aも併せて解説する。原曲はあとにDDREXTREMEへ移植され、一部楽曲の検索者泣かせ+Aの続編な曲ともいえるAAも制作された。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆12、16EMPRESS演奏画面、1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
リミックス・SP穴譜面レベル☆12、15DJTROOPERS演奏画面、1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
原曲のAは全体的に☆12としては弱く、一部の☆11と比べるとノマゲもHARDも簡単である。しかしANOTHER譜面は12段階難易度を付けられており、シングルプレイにおいては初登場の7thstyle当時、V、Colors(radio edit)に次ぐ難曲。体力が続く同時押し+2連打、縦連やズレ、一部トリル、終盤には階段絡みの皿など十分に☆12と言える譜面密度や難度はあるため。あくまで☆12の入門的な位置づけか、逆詐欺のような☆11レベルに近い。
対して、少年Aは原曲よりもノーツが189多く、原曲よりも同時押しだけじゃなく、低速地帯だけ連皿絡み、トリルを要求するほど。高速地帯の階段と皿絡みや螺旋階段、4連階段、体力に続く連符、ラストの階段に運任せも求められるので、階段入力の得意不得意に個人差が生じるのでRANDOM装備をおすすめする。また、セグメントで「KID A」と表示される事からそのままローマ字読みして「木田」と呼ばれる事もある。
段位認定では「A」は初期の頃にANOTHER譜面が十段曲としてちょくちょく顔を見せ、続編的存在の「AA」が登場すると入れ替わるように姿を消した。「少年A」は16 EMPRESSでHYPER譜面がSP八段3曲目、27 HEROIC VERSEでANOTHER譜面がSP九段ボスに採用された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle A DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿の作り直しと同時にダブルプレイもPowerDirector向けに再構築し直ししよう。
7thstyle初出のAと15DJTROOPERSに初出の少年Aも2つまとめてダブルプレイも加えてパワーアップ構築いたします。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・DP穴譜面レベル☆12、16EMPRESS演奏画面、ハイスピード1.5+正規+HARD
リミックス・DP穴譜面レベル☆12、15DJTROOPERS演奏画面、オプションは上記と同じ
シングルプレイの説明文を参照。
原曲のAは同時押しと交互、前半の同時押し数が多く配備、キックやスネアの要求さ、一部ズレのあるトリルや交互、縦連と右手の使う階段、両手に求められる乱打、ラストの4連続に待ち受ける左手階段や最後の右手階段も求められる。ただし、DPNORMALのみシングルプレイに比べて少ない。
少年Aはシングルプレイに比べてノーツが少ないものの、低速地帯の同時押しやトリルはそのままに、リズムタイミング、階段の配置がシングルプレイに比べて激減し、切れのある階段、体力の続く途切れ途切れの階段、一部押しにくい1粒の鍵盤、途中での皿絡み、ラストの階段さえも見逃してはならない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Love Me Do SPANOTHER AUTOPLAY
今回が変わり種。あの曲を新規ピックアップにしてイメージしよう。
初出は7thstyleのLove Me Doを紹介。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。ANOTHER以外のノーツはDPより少ない(DPAが存在しない)。
リズムのようなバスと皿絡み、前半での交互、体力の根気が求められる連皿と交互が続き、途中での連符や少し押しにくい同時配置も求められる。☆9でも難易度は少し高め(11作目まで難易度は☆7だが、詐欺があった)。一方…、ムービーはあの少女のような…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Love Me Do DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時にダブルプレイも新規に飾ろう。
Love Me DoのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDを付けて時間に漕ぎだす。
DP灰譜面レベル☆7。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPにはHYPERまでしかないが、DPANOTHERも存在しない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Somebody Like You SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ!念願の復活がこの時を待っていたんだ…。記念にピックアップしましょう。
初出は7thstyleのSomebody Like Youをアップいたします。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
good-coolの担当曲なのに…、アーティストは表記されてないが、Mickin'が歌を担当したと説明がある。
変更前譜面の時点ではSPN以外のノーツ数が多いという設定だった。
同時押しとリズムに合わせるスクラッチ、皿の数も多く、連皿と偶数枚の皿が多くリズムが複雑。連符や交互地帯、切れのある階段と2連打、最後の2連打には努力や根気がいるFC泣かせな配置でもある。BPMは遅めだが序盤と終盤に32分皿が混じるので、後に続く皿を巻き込まないように。
なお、この曲は10thstyleで削除されて、12段階レベルを与えることはなかった。18年後の29CastHourでは第3回ARENAのオンラインバトル報酬として復活。復活の際に12段階レベルを初めて設定され、その時に全譜面とも大幅な変更が行われた。SPNORMALは☆4と376ノーツに減少し、易化された配置な譜面になった。SPHYPERは☆7そのままに、606ノーツに減少され、配置が作り直された。SPANOTHERは☆9と933ノーツに増加され、皿の場所に交互、運指、階段の強化や連符の強化、終盤にあった2連打が削除されており、旧譜面より難しくなった(新DPAより4ノーツ少ない)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Somebody Like You DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時にダブルプレイも姿を見せよう。
Somebody Like YouのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDにして新規ピックアップ。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
変更前譜面の時点ではDPN以外のノーツ数が少ないという設定だった。で、10thstyleで削除後、29CastHourで復活の際にはオンラインバトル報酬にて解禁される。その際ダブルプレイも譜面の変更が大幅に行われた。DPNORMALは☆4と375ノーツに減少され、新SPNに比べて1つ少ない。DPHYPERは☆7と603ノーツに減少された上に、新SPHに比べて3つ少ない。また、旧譜面にあった連皿がかなり緩やかとなっており、鍵盤も大方は分割といった易しめの譜面と化し、配置的な難は少なめ。DPANOTHERは☆9と937ノーツに増加されたため、変更前のDPAに比べて196個強化されており、新SPAに比べて4つ多い。また、過去にあったサウンドトラックで、1st Albumでは少し尺が伸びたバージョンが、2nd AlbumにもHouse Remixが収録されている。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Bad Routine SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。今日の投稿も2発目のシングルプレイピックアップしますぜ。
初出は7thstyleの Bad Routine。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
HYPER以外のノーツ数はDPより少ない。難しいポイントは白鍵盤4つとスクラッチのタイミング、4連リズムと後の同時3つ、交互と階段、白4つと黒3つ、同時押しリズムと交互、素早いトリル、ラスト前の同時押しかつコツを掴めば難しくない配置と思われる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Bad Routine DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの遅れからダブルプレイもアップして行う。
Bad RoutineのDPANOTHERを収録内容の15DJTROOPERS演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDに伴って行おう。
DP穴譜面レベル☆9。DPのみ譜面はNORMALとHYPERしか実装されていなかったが、CS15にてDPAが実装された(ACでも現在実装されている)。
DPHYPER以外のノーツ数はSPに比べて多い。白鍵4つとスクラッチ、左右ぶりの皿、リズムや交互、どこからでも出てくる同時押しと交互と縦連、片手トリル、体力に要する。
mylist/65959329
【アーカイブ】【告知生】音ゲー楽曲で選ぶアイマスイメソン生 #びーます 7thstyle Copula
音ゲーに使われている曲をアイマスのアイドルやキャラクターにイメージソングとして当てはめる投稿を紹介していく企画です!
・日程
締め切り:4/12(日)いっぱい
本放送:4/17,18,19(金土日)21時
概要note
https://note.com/omiun/n/n8f4554aa370d?app_launch=false
【アーカイブ】音ゲー楽曲で選ぶアイマスイメソン生 #びーます 7thstyle Copula Day1
音ゲーに使われている曲をアイマスのアイドルやキャラクターにイメージソングとして当てはめる投稿を紹介していく企画です!
Day1:4/17(金)21時
Day2:4/18(土)21時
Day3:4/19(日)21時
・パーソナリティ 放送時間:全日21時~
4/17日(金):みくも、ぽるす、黄ばみ、小早川葎、SOUNDTEA、まことまと
4/18日(土):みくも、プリンゴ、ぽるす、yasu*、Sau、九石甲
4/19日(日):みくも、プリンゴ、Fine Sea、GR、Sau、みぃ
・レギュレーション等のnote
https://note.com/omiun/n/n8f4554aa370d?app_launch=false
【アーカイブ】音ゲー楽曲で選ぶアイマスイメソン生 #びーます 7thstyle Copula Day2
音ゲーに使われている曲をアイマスのアイドルやキャラクターにイメージソングとして当てはめる投稿を紹介していく企画です!
Day1:4/17(金)21時
Day2:4/18(土)21時
Day3:4/19(日)21時
・パーソナリティ 放送時間:全日21時~
4/17日(金):みくも、ぽるす、黄ばみ、小早川葎、SOUNDTEA、まことまと
4/18日(土):みくも、プリンゴ、ぽるす、yasu*、Sau、九石甲
4/19日(日):みくも、プリンゴ、Fine Sea、GR、Sau、みぃ
・レギュレーション等のnote
https://note.com/omiun/n/n8f4554aa370d?app_launch=false
【アーカイブ】音ゲー楽曲で選ぶアイマスイメソン生 #びーます 7thstyle Copula Day3
音ゲーに使われている曲をアイマスのアイドルやキャラクターにイメージソングとして当てはめる投稿を紹介していく企画です!
Day1:4/17(金)21時
Day2:4/18(土)21時
Day3:4/19(日)21時
・パーソナリティ 放送時間:全日21時~
4/17日(金):みくも、ぽるす、黄ばみ、小早川葎、SOUNDTEA、まことまと
4/18日(土):みくも、プリンゴ、ぽるす、yasu*、Sau、九石甲
4/19日(日):みくも、プリンゴ、Fine Sea、GR、Sau、みぃ
・レギュレーション等のnote
https://note.com/omiun/n/n8f4554aa370d?app_launch=false
