キーワード 8bit が含まれる動画 : 15679 件中 1697 - 1728 件目
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【Chiptune】恋のハニースイ~トエンジェル【WhiteCUL カバー】
声質が近いので作ってみました.
使用音源: VOCEVOX WhiteCUL ハミング, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST
不器用な者が【Chocolate Quest Repoured MOD】を実況プレイしてみた。 Part7
どうも、ごっじぃ・こっしぃらです。
※悪魔博士のイラストは手書きです。
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCd4H_E_KKbMJ3XqsnKH0a2A
ニコニコ→https://www.nicovideo.jp/my/timeline/video
X(旧Twitter) → https://twitter.com/KossillaPro98
BGM・SE(使用しているないこともある。)
●Musmus
https://musmus.main.jp/
●魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
●DOVAーSYNDROME
https://dova-s.jp/
●H/MIX GALLERY
http://www.hmix.net/
●効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
●ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
1)フォージ
2)オプティファイン
3)影MOD(KUDA Shaders)
4)Chocolate Quest Repoured
5)geckolib
6)reach-fix
7)gravestone-mod(墓MOD)
8)iron-backpacks
「月光仮面は誰でしょう」をWhiteCUL(雪さん)が歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 昭和名曲集 ファミコン&CASIO CZ&GarageBand編】
「月光仮面は誰でしょう」は、1972年に放送されたアニメ『正義を愛する者 月光仮面』の主題歌です
。
元になったのは、1958年から1959年にかけて放送された日本初のテレビヒーロー番組『月光仮面』です。その人気を受けて、70年代にアニメ化されました。
70年代当時は、50年代の人気漫画や番組のアニメ化というリバイバルブームがありました。
その背景には実写リメイクは旧作と比較されがちだったため、アニメという形でのリバイバルが選択されたそうです。
「月光仮面は誰でしょう」の歌詞は実写版と同じですが、曲はポップス調にアレンジされ、シンコペーションを効かせたリズムや、後半の転調が印象的な曲となっています。
作曲を手がけた三沢郷さんは、なんと歌詞が旧作と同じとは知らずに作曲したそうです。
この「月光仮面は誰でしょう」を雪さんことWhiteCULに歌ってもらいました。
伴奏はファミコンの音源(Magical 8bit Plug 2使用)、CASIOのシンセサイザーのCASIO CZの音源(VIRTUAL CZ使用)、MacのDTMソフトのGarageBandのリズムを組み合わせて、最終的にGarageBandで完成させました。
動画は、ゆっくりMovieMaker4で制作しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
「Casio CZ-1」 by Jamestchang, CC BY-SA 3.0
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Casio_CZ-1.jpg
ライセンスの詳細:https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
不器用な者が【Chocolate Quest Repoured MOD】を実況プレイしてみた。 Part8
どうも、ごっじぃ・こっしぃらです。
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BGM・SE(使用しているないこともある。)
●Musmus
https://musmus.main.jp/
●魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
●DOVAーSYNDROME
https://dova-s.jp/
●効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
●ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
1)フォージ
2)オプティファイン
3)影MOD(KUDA Shaders)
4)Chocolate Quest Repoured
5)geckolib
6)reach-fix
7)gravestone-mod(墓MOD)
8)iron-backpacks
東北きりたんが「手のひらを太陽に」を歌ってみた【NEUTRINO & Chiptune 日本の名曲集】
「手のひらを太陽に」は、やなせたかしが作詞、いずみたくが作曲を担当した日本の童謡です。
1961年に制作され、翌1962年にNHK『みんなのうた』で放送されました。
この歌は、当時やなせたかしが構成を手がけていた朝のニュース番組(日本教育テレビ=現在のテレビ朝日)の「今月の歌」として、自身が書いた歌詞を知り合いのいずみたくに作曲してもらい発表したものです。
1962年、 NHK『みんなのうた』で、宮城まり子とビクター少年合唱隊の歌唱、映像はやなせ自身制作のアニメーションで放送されましたが、当時、歌は反響もなくヒットしませんでしたが、 1965年にボニージャックスが歌ってキングレコードから発売され、その年の紅白歌合戦で歌唱すると、反響を呼び広く知られるようになりました。
1969年からは小学校6年生の音楽の教科書に掲載され、2006年に日本の文化庁と日本PTA全国協議会が、親子で長く歌い継いでほしい童謡・唱歌や歌謡曲といった抒情歌や愛唱歌の歌101曲を選定した日本の歌百選になっています。
現在は、小学校2年生の教科書に掲載されているとのことです。
その「手のひらを太陽に」を、東北きりたんに歌ってもらいました。
東北きりたんの歌声は、NEUTRINOで作成しました。
伴奏はファミコンの音源(Magical 8bit Plug 2使用)、CASIOのシンセサイザーのCASIO CZの音源(VIRTUAL CZ使用)、MacのDTMソフトのGarageBandに入っているリズムを組み合わせて、最終的にStudio Oneで完成させました。
動画は、ゆっくりMovieMaker4で制作しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
東北きりたん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10559822
[その他素材]
「Casio CZ-1」 by Jamestchang, CC BY-SA 3.0
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Casio_CZ-1.jpg
ライセンスの詳細:https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEROID+ 東北きりたん
【Chiptune】ダダダダ天使【雨衣カバー】
カバーと言うより, しぐれうい先生が歌うのを想定した替え歌です.
使用音源: Voisona 雨衣, VOICEVOX ずんだもん, VOICEVOX 四国めたん, VOICEVOX WhiteCUL, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST
広告者紹介: engel 様
【AI Game BGM】魔導ダンサー選手権 (Arcane Dance Tournament) #8Q43 #ダンスBGM #SunoAI
魔術を導入した競技ダンス大会のBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for a competitive dance tournament infused with magic from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・v3(Extendガチャ)→v4リマスター無編集
・とても可愛いくて美しいインパクトがあったので、あえて残酷なシーンの曲として際立たせるかすごく悩んだ
(談笑シーンや最後の一枚とかエモくなったのでこれが正解かな、って)
・曲名フォントは生真面目な真剣勝負って感じにしたよ
・さて、AviUtl2導入するか……
*
(蛇足)モンスターや魔法のような「かつて悲劇をもたらした侵略者の技術」が長い時を経て文化として定着した、という背景をAIアートの現在になぞらえています。
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
8bit Gang live at K/A/T/O MASSACRE 20250625
8bit glitch punk gang
https://lit.link/8bitgang
不器用な者が【Chocolate Quest Repoured MOD】を実況プレイしてみた。 Part10
どうも、ごっじぃ・こっしぃらです。
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BGM・SE(使用しているないこともある。)
●Musmus
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●魔王魂
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●DOVAーSYNDROME
https://dova-s.jp/
●H/MIX GALLERY
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●効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
●ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
1)フォージ
2)オプティファイン
3)影MOD(KUDA Shaders)
4)Chocolate Quest Repoured
5)geckolib
6)reach-fix
7)gravestone-mod(墓MOD)
8)iron-backpacks
不器用な者が【Chocolate Quest Repoured MOD】を実況プレイしてみた。 Part11
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BGM・SE
●Musmus
https://musmus.main.jp/
●魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
●DOVAーSYNDROME
https://dova-s.jp/
●効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
●ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
1)フォージ
2)オプティファイン
3)影MOD(KUDA Shaders)
4)Chocolate Quest Repoured
5)geckolib
6)reach-fix
7)gravestone-mod(墓MOD)
8)iron-backpacks
【star citizen】ずんだもんは宇宙を目指した part4【VOICEVOX実況】
やりたいことを詰め込んでたら時間が溶けました
動画編集初めてなので見づらかったりおかしなところあればコメントで教えてもらえると嬉しいです。
・VOICEVOX
ずんだもん
四国めたん
もち子(cv明日葉よもぎ)
・お借りした立ち絵
Aik(アイク)様
島でドンパチするメイ様
akihiyo様
・お借りしたBGM
塩さん 様
ファミコン風BGMしーでんでん 様 【https://seadenden-8bit.com/】
Ucchii0-うっちーぜろ- 様
F3 様
MOTOSHI(ANDROMEDA) 様 【https://andromeda.mobi/】
Minemal Music 様
Make a field Music 様
どらいち 様
zippy 様 【https://www.youtube.com/@zippysound】
なぐもりずの音楽室 様 【https://nagumorizu.com/】
ねむいぬ様
・パート3の広告者様
BanDanas様
ヤスナ様
空蝉様
moni様
VALLIANT様
広告ありがとうございます!
次 sm45300048
【DELTARUNE】考察 HERO_SWORDの正体について
07/20追記 冒頭部分の一部のカット編集を致しました。
急にこんなん出してまじでごめん
色々ボロがあると思うので是非コメントで突っついて投稿主の精神を擦り減らしてやってください。
ガッさんの行動まだ謎すぎて何もわかんねぇよ塩が足んねぇよ
補足 コントローラー?を拾わないと
「* (妙に見覚えのあるコントローラーを 拾わなかった)」
と出てくるのでアレはアズにぃの非正規品のコントローラーで確定かも
引用・参考元
ランサム DELTARUNE実況考察者 氏より
[DELTARUNE chapter3ネタバレ注意]裏ボスと8bitの秘密 「元のゲーム」とは
https://www.youtube.com/watch?v=ce8ufXb0Ars
「コントローラーが引っこ抜かれた瞬間8bitクリスが消える」
NNo @NNo57589909 氏より
https://x.com/NNo57589909/status/1939119336624722125
「コントローラーが引っこ抜かれた瞬間8bitクリスが消える」
どぅー @do_enoki_0127 氏より
https://x.com/do_enoki_0127/status/1939360542730469480
ドラゴンブレイダーの考察引用元
LunaRabbit @LunaRabbit66 氏より
https://x.com/LunaRabbit66/status/1940002162115047436
使用ソフト
VOICEPEAK 東北きりたん
VOICEPEAK ずんだもん
【8bit】竹取飛翔
音源が以前と変わってしまっていますがお気に召せれば幸いです...
前から使っていたDTMソフトがWindows 11 になってから使えなくなってしまって、FLStudioを用いて作り直し。(FL難しすぎる…)
いつもの音源が再現できずに悔しい…個人的にコレジャナイ感はあるが...
次回は音源・DTM復活するまで投稿は控えます(過去作のうpはあるかも)
「線路はつづくよどこまでも」をWhiteCUL(雪さん)が歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集 ファミコン&CASIO CZ&Casiotone編】
「線路はつづくよどこまでも」(原曲名 I've Been Working on the Railroad)は、アメリカの民謡で、日本では佐木敏によっての歌詞が付けられ、明るく楽しい汽車旅を歌う内容になっています。
原曲は、黒人労働者による堤防工事についての歌でしたが、時代による労働内容の変化によって鉄道労働者の歌になったと考えられています。
現在では子供むけの童謡になっています。
「線路はつづくよどこまでも」は、NHKの『みんなのうた』で歌われましたが、初回は1962年12月で、歌は西六郷少年少女合唱団でした。
作詞者は、佐木敏で、これは『みんなのうた』の二代目のディレクターであった後藤田純生のペンネームです。
しかし、作詞は佐木敏の単独作業によるものではなく、「ノッポさん」こと高見映による原案を元に、当時の番組スタッフの共同作業により作られました。
その「線路はつづくよどこまでも」を、雪さんことWhiteCULに歌ってもらいました。
伴奏はファミコンの音源(Magical 8bit Plug 2使用)、CASIOのシンセサイザーのCASIO CZの音源(VIRTUAL CZ使用)、CASIOのCasiotone ミニキーボード SA-46のリズムに収録されているスレンテンリディムを、MacのDTMソフトのGarageBandで組み合わせ、それをWindowsのDTMソフトのStudio Oneでミックス作業を行い完成させました。
動画は、ゆっくりMovieMaker4で制作しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
「Casio CZ-1」 by Jamestchang, CC BY-SA 3.0
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Casio_CZ-1.jpg
ライセンスの詳細:https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
不器用な者が【Chocolate Quest Repoured MOD】を実況プレイしてみた。 Part12
どうも、ごっじぃ・こっしぃらです。
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YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCd4H_E_KKbMJ3XqsnKH0a2A
ニコニコ→https://www.nicovideo.jp/my/timeline/video
X(旧Twitter) → https://twitter.com/KossillaPro98
BGM・SE
●Musmus
https://musmus.main.jp/
●魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
●H/MIX GALLERY
http://www.hmix.net/
●DOVAーSYNDROME
https://dova-s.jp/
●効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
●ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
1)フォージ
2)オプティファイン
3)影MOD(KUDA Shaders)
4)Chocolate Quest Repoured
5)geckolib
6)reach-fix
7)gravestone-mod(墓MOD)
8)iron-backpacks
【8bit】防衛!パニックパレード【LovelyComposer】
1ループ53秒程度、3ループちょいでフェードアウトさせています。
動画で使うBGM用に作りました。
いちまるまるゲームス様より販売されている、
Lovely Composer (ラブリーコンポーザ)を用いて作りました。
https://booth.pm/ja/items/3006558
ビブリボンのアソビカタ - 松浦 雅也【カバー/GUMI】
Yo!d=(^o^)=b
今日はゲームの世界から直接お届け!
あの伝説のリズムゲーム「ビブリボン」からインスパイアされた曲をGUMIでブルース風にカバーしてみたぜ!
ピコピコとブルースの融合、これはまさにゲーマーソウル!🎮
◇ 原曲:ビブリボン OST より
▶ https://m.youtube.com/watch?v=mDMDTX
◇ VSQX(自作データ配布中!)
▶ https://drive.google.com/file/d/155Wx6H9hhMd8mi2LE2JkvdWQ3aVUAoN1/view?usp=drivesdk
◇ カバー:GUMI V4 Native
◇ ミックス / エディット:ミツルシメディアグループ
マイリス&コメントで、レトロゲームカセットがさらに光るぞ!
次回の8bitカバーも見逃すな!d=(^o^)=b
「裏切りの街角」を重音テトが歌ってみた【UTAU & Chiptune 日本の名曲集】
50周年を迎えた甲斐バンドの「裏切りの街角」を、重音テトに歌ってもらいました。
「裏切りの街角」は、甲斐バンドは1975年(昭和50年)6月5日に東芝EMIから2枚目のシングルとして発売された作品で、オリコン週間シングルランキングでは最高位7位を記録、シングルは75万枚の売り上げを記録しました。
甲斐バンドは、この曲で第8回日本有線大賞優秀新人賞を受賞しています。
甲斐バンドを一躍人気バンドにした作品と言えるでしょう。
重音テトの歌は、UTAUで作りました。
伴奏はファミコンの音源(Magical 8bit Plug 2使用)、CASIOのシンセサイザーのCASIO CZの音源(VIRTUAL CZ使用)、Casiotone MT-65のRockのリズムをミックスして完成させました。
重音テトの声はTALQuで作りました。
動画は、ゆっくりMovieMaker4で作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
キメラでUTAUでTALQuもできる重音テト嬢立ち絵var4.0 作者:灰☆ノ☆王→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10793749
[その他素材]
「Casio CZ-1」 by Jamestchang, CC BY-SA 3.0
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Casio_CZ-1.jpg
ライセンスの詳細:https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
【音声】
重音テト→TALQu
太鼓の達人 東京ソーダ 8Bit Edit 音色:クラリネット フルコンボ
「太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル」より
【MMDコナン】8/10遅刻【#short】
イベお疲れ様でした!自作モーション完成記念日には間に合わなかったですが、わりかし思うようにできた気がします。
あ!beがbwに間違ってる!
▼お借りした素晴らしい8bitチャンネル様
https://www.youtube.com/@StudioMegaane
(GB) ONI V 隠忍を継ぐ者 サウンドトラック~8-bit アレンジ~/ ONI V:Innin wo Tsugumono-Soundtrack- 8-bit Arrange
この動画の 8-bit シンセサイザー音楽は、sm45273504 を改良して再生成したもので、前回よりも良い仕上がりになったと思います。
_________
原動画は(GB)ONI V 隠忍を継ぐ者/Oni V: Innin wo Tsugumono-Soundtrack【 https://youtu.be/JkWeyX7Hquc 】からのもので、8ビットシンセサイザーでリミックスされており、異なる風味を持っています。
00:00:00 01. ONI(Ver.Ⅴ)
00:01:54 02. 我に血を捧げよ(サナトクマラのテーマ)
00:03:23 03. 異次元のテーマ
00:04:51 04. ピンチ
00:05:30 05. 母のことづて
00:07:09 06. 西洋妖怪戦
00:08:57 07. 街・村
00:11:18 08. ダンジョン
00:13:17 09. 山
00:14:51 10. 過去
00:16:31 11. 地上BGM
00:18:38 12. 通常戦闘曲
00:20:11 13. ボス戦
00:22:32 14. 対決サナトクマラ
00:25:05 15. 敵の城
00:27:04 16. 勝利
00:28:08 17. ゲームオーバー
00:28:54 18. エンディング
00:32:37 19. エンドロール
00:37:46 20. Jingle 1
00:37:54 21. Jingle 2
00:38:01 22. Jingle 3
トライアングルストラテジー Piano Collections 〜8-bit アレンジ〜/Triangle Strategy Piano Collections - 8-bit Arrange
これは『トライアングルストラテジー(TRIANGLE STRATEGY) Piano Collections』を 8-bit シンセサイザー化したバージョンです。原曲は『Triangle Strategy Piano Collections (Full Album)』【 https://www.youtube.com/watch?v=LDSINO2H-H0 】からのものです。
This is an 8-bit synthesizer version of TRIANGLE STRATEGY Piano Collections. The original music comes from Triangle Strategy Piano Collections (Full Album) 【 https://www.youtube.com/watch?v=LDSINO2H-H0 】.
00:00:00 01. TRIANGLE STRATEGY/Main Theme
00:02:34 02. Frederica's Path/Until That Day
00:07:19 03. He Who Is Lord
00:10:55 04. Benedict's Path/No Matter The Cost
00:16:54 05. Arise, Warriors
00:20:09 06. Roland's Path/Unwavering Spear
00:25:21 07. The Grand Duchy of Aesfrost
00:29:06 08. Crimson Might
00:33:10 09. The Goddess Smiles
00:35:14 10. Combat/Resistance
00:39:15 11. The Diary of Orlaea
00:43:33 12. Resolute Heart
00:47:28 13. Combat/Destiny
ファミコン風RIMWORLDエンディング曲 Waiting for the Sun 英和歌詞 [8bit NES Remix]
曲名 Title:Waiting for the Sun
作曲 Composer:Alistair Lindsay
ファミコン音源仕様(矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM1)にのっとって制作しています。
Gotta leave it all behind
Engines burnin' blow your mind
Waiting, waiting for the sun
How many seasons passed you by?
Were you glad just to be alive?
Waiting, waiting for the sun
Waiting, waiting for the sun
*Instrumental*
Through ice or fire, wind or rain
Remember laughter, forget the pain
Waiting, waiting for the sun
So hold the line and hear the call
Make your friends come and enemies fall
(勝手意訳)
すべてを背にして、空に飛び立つ
燃え上がるエンジンが、魂を揺らす
暗闇の中で、陽光を待っている
幾星霜を繰り返したか?
生き残れたことに感謝はしたか?
暗闇の中で、陽光を待っている
*Instrumental*
氷に炎、嵐に耐えて
笑みを湛えて、苦難を越えて
暗闇の中でも、太陽を待ち続けるんだ
踏みとどまれ、君を呼ぶ声を待て
友を守れ、敵対するものを討て
暗闇の中でも、太陽を待ち続けるんだ
RIMWORLD
2013 Ludeon Studios
画像の8bit化:NeSpriteMovie(v3.0.0)
#chiptune #FamiStudio #8bit #rimworld
【star citizen】ずんだもんは宇宙を目指した part5【VOICEVOX実況】
途中で動画が切れてたので上書き修正で上げなおしました、申し訳ありません
色々別ジャンルに手を出していたら遅くなりました。今度からスタシチは月1,2本の投稿頻度になりそう
動画で見づらかったりおかしなところあればコメントで教えてもらえると嬉しいです。
・VOICEVOX
ずんだもん
四国めたん
もち子(cv明日葉よもぎ)
・CoeFontSTUDIO
アリアル
Voiced by coefont.cloud
:https://CoeFont.cloud
・お借りした立ち絵
Aik(アイク)様
島でドンパチするメイ様
akihiyo様
・お借りしたBGM
塩さん 様
ファミコン風BGMしーでんでん 様【https://seadenden-8bit.com/】
どらいち 様
F3 様
ふぁいの音楽置き場 様
ねむいぬ様
Make a field Music 様
FreQuency様
zippy 様【https://www.youtube.com/@zippysound】
・お借りした効果音
Springin’ Sound Stock 様
効果音ラボ 様
・パート4の広告者様
BanDanas様
ヤスナ様
VALLIANT様
moni様
広告ありがとうございます!
#15 内部に侵入!いよいよローズウッド刑務所の全貌が明らかにならない 【Project Zomboid build42/マルチプレイ/S3】【VOICEVOX実況】
前回 sm45299679 / 次 sm45349436
🏕️ ノックスカントリー三大名所といえば? 🏕️
全体で見るとかなりの難所だけど、難所の中で見ると最弱という微妙な立ち位置、それがローズウッド刑務所!最後まで囚人たっぷりの戦闘回!
👀Build42.10.0
💀Zomboidシリーズ💀
●こわくないよZomboid→sm44699437
●ビルド42→テストプレイ sm44444314 / 画面分割マルチ series/499427
●ビルド41→キャンピングカーの旅 series/473872
----------
●声の出演(VOICEVOX)
レマ: ナースロボ_タイプT
オルル: もち子(cv 明日葉よもぎ)
ナレーション: 春日部つむぎ、†聖騎士紅桜†
https://voicevox.hiroshiba.jp/
----------
●BGM seadenden
https://seadenden-8bit.com/
----------
🔨導入MODリスト🔧
Alarm Syndrome(ID: 3409527910)
Plumb Helper PLUS [B42](ID: 3386961288)
Proximity Inventory [B41/42](ID: 2847184718)
Smart Stack [B41/B42](ID: 966221273)
What can I craft?(ID: 3390169945)
[Build 42] Unofficial Japanese Translation(ID: 1227676938)
Tomb's Player Body Overhaul(ID: 3429790870)
Spongie's Character Customisation(ID: 3414634809)
----------
■チャンネル登録・コメント・高評価などいつも本当にありがとうございます。大変励みになります。
■好きなゲーム、もっと実況が見たいゲームの実況動画をオルルとレマの2人で作成しています。
■大体週に一回ほど動画をアップロードしていますが、時々急に更新することもあります。
■更新についてはX(旧Twitter)で予告をさせていただくことが多いので、良ければご確認ください。
(GB) ONI V 隠忍を継ぐ者 サウンドトラック~8-bit アレンジ・反響音/ ONI V:Innin wo Tsugumono-Soundtrack- 8-bit ArrangeEchoMix
この作品の 8-bit シンセサイザー音楽は、sm45291401 を改良して再生成したもので、Delay / Echo Effect を新たに加えており、前回よりも奥行きのある仕上がりになったと思います。
原動画は (GB)ONI V 隠忍を継ぐ者 / Oni V: Innin wo Tsugumono - Soundtrack【 https://youtu.be/JkWeyX7Hquc 】からのもので、8ビットシンセサイザーでリミックスされており、異なる風味を持っています。
00:00:00 01. ONI(Ver.Ⅴ)
00:01:54 02. 我に血を捧げよ(サナトクマラのテーマ)
00:03:23 03. 異次元のテーマ
00:04:51 04. ピンチ
00:05:30 05. 母のことづて
00:07:09 06. 西洋妖怪戦
00:08:57 07. 街・村
00:11:18 08. ダンジョン
00:13:17 09. 山
00:14:51 10. 過去
00:16:31 11. 地上BGM
00:18:38 12. 通常戦闘曲
00:20:11 13. ボス戦
00:22:32 14. 対決サナトクマラ
00:25:05 15. 敵の城
00:27:04 16. 勝利
00:28:08 17. ゲームオーバー
00:28:54 18. エンディング
00:32:37 19. エンドロール
00:37:46 20. Jingle 1
00:37:54 21. Jingle 2
00:38:01 22. Jingle 3
不器用な者が【Chocolate Quest Repoured MOD】を実況プレイしてみた。 Part16
どうも、ごっじぃ・こっしぃらです。
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1)フォージ
2)オプティファイン
3)影MOD(KUDA Shaders)
4)Chocolate Quest Repoured
5)geckolib
6)reach-fix
7)gravestone-mod(墓MOD)
8)iron-backpacks
【ファミコン風アレンジ】 ゴーストアベニュー - Eve
初アレンジです。
Eveさんの楽曲「ゴーストアベニュー」をファミコン風にカバーアレンジしました。
原曲 : https://youtu.be/PysVvOp0jiU?si=xgwdCtyX9CoKFCeW
EveさんのX(Twitter) : https://x.com/oO0Eve0Oo
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アレンジ : NATME https://x.com/NATME2928
【Crescent Tower ~クレセント・タワー~】難易度レトロ級の8bit風本格ダンジョンクロウルRPG!【ゆっくり実況】
Steamで好評配信中のRPG【Crescent Tower ~クレセント・タワー~】です!
少し触っただけでもう面白いので、これも全人類プレイしてください!
Amata Games「Crescent Tower」
→https://amata.games/en/game/crescent-tower/
Steam「クレセントタワー」ストアページ
→https://store.steampowered.com/app/3524160/
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