キーワード ACSLP が含まれる動画 : 365 件中 353 - 365 件目
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PSP版アーマードコアで好き砲台(!?)に遊んでみた【ネタ動画】
これまでに撮りためたPARコードを使用した動画のいくつかをまとめてみました。
以前投稿したものは詰め込み過ぎてやたら再生時間が長くなってしまったので、今回はなるべくサクッと観れるようにしたつもりです。
以前はコンテナミサイルを主役にしていましたが、今回の主役は多分オービットです。まさにオールレンジ攻撃。
あと、タイトルは普通に変換したらあの字になったのでそのままにしました。
とりあえずPSP版ACシリーズの動画投稿はこれで一区切りということにします。ネタ機を作るだけならパーツのバリエーションが豊富なラストレイヴンPを使えばいいのでしょうが、PS2時代と違ってまずパーツコンプから始めないといけないのが辛い……ort。
投稿動画まとめ→mylist/57388411
PSP版アーマードコアでパトレイバーごっこしてみた・その5(完)
「特車二課第二小隊最後の出撃だ。存分にやれ」
ついに最終回を迎えたその5です。単発ではなく続きものとして動画を作ったのは初めてでしたが、少しでも楽しんで下さった方がいたなら幸いです。
終わり方は最初から決めていたのでそこは苦労はしませんでしたが、最後のミッションなのにあと一歩盛り上がり切らない感じがするのが少し残念。かといってただ撃ち合いばかりをしていても時間だけが掛かって観ている人のほうがさすがに飽きてしまうので。なにせその場合ミッションだけで軽く10分以上でしたからねぇ…。
※あと、演出上一部画像が乱れますがお使いのPCまたはデバイスは正常です。
前回→sm30112657
その1→sm30032994
投稿動画まとめ→mylist/57388411
PSP版アーマードコアでパトレイバーごっこしてみた・その4
「ありったけの傭兵掻き集めて未踏査地区に連れてこい。
ゴタゴタぬかす野郎は首ィ縄つけても引っ張ってくるんだ!」
ついに反撃に転じるその4です。たぶん物語的には一番の山場を迎えます。
…それにしても、ダブルロックオンしてるはずなのにリニアキャノンがしょっちゅう外れるのは私の腕が悪いのか、それとも予測照準に問題があるのか……。
暴走した無人兵器の鎮圧、その代償として企業の部隊は事実上の壊滅状態に陥った。信頼できる数少ない戦力を結集し、特車隊も犯人の足取りを追ってある施設へ突入する。
次回→sm30125889
前回→sm30088998
その1→sm30032994
投稿動画まとめ→mylist/57388411
【ACSLP】ひたすらに『新型兵器破壊』を実況してみたかった【番外編】
新型兵器破壊ミッションに行ってきました。
このミッションは敵がわらわらいるので楽しい上に、お金もガッポリもらえるいろんな意味でお得なミッションになってます。
俗に言う、『経験値ウマー』と言うこと。
キャプチャ:Monster-X 録画:Windows media エンコーダ 編集・エンコード:TMPGEnc 4.0 XPress
設定:映像⇒MPEG-4 AVC [512 x 384, 29.97 fps, 1パス 固定ビットレート 444 kbps]
音声⇒MPEG AAC(MPEG-4 (ISO/IEC 14496-3)) [44100 Hz ステレオ, 64 kbps]
本編⇒mylist/16023484
ブログ⇒http://dyginger.blog72.fc2.com
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑩
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
アーマードコアSLP ゼロをブレードだけで倒す
初投稿です
もうすぐ大学受験です
何やってんでしょーね
アリーナを一応ブレオンで制覇できたから投稿してみたかったww
ブレオンとか言いながら光波なのは強化人間装備なんで勘弁
【ACSLP】実況してみたかった P-28
今回はEXアリーナ3戦です。
伍長が以外に強くて驚きました・・・ もう万年最下位とは呼べませんね。
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【ACSLP】序盤ミッションプレイ動画
最近始めたばかりなので、腕は全然。。ためしにとって見た程度の動画でして、2ミッション連続でやってます。赤字完了ですが、そこはあまり気にしてません。アリーナの方がはるかに稼ぎがいいし。。。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑥
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNB②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回もNB。NBのランカーは他シリーズに比べ強い。それもそのはず。
それはシステム上での強パーツばかり使ってるから。
だからどいつもこいつも似たパーツばかり。
だったら最初から使えないパーツは作らなければ良かったのでは?フロム。
強パーツでなくても強いAIだから、ロマンが生まれ、戦い方にも可能性が広がる。
それが全員同じような装備してたら、結局同じような動きになるのは当たり前。
だから戦いがつまらないんですよ。霧影が評価されたのはそこですよ。
#00:00 DB
#06:13 スフィル
#10:18 ゴライアス
#16:32 プロトエクゾス
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNB①
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回はNB。NBのランカーは他シリーズに比べ強い。それもそのはず。
それはシステム上での強パーツばかり使ってるから。
だからどいつもこいつも似たパーツばかり。
だったら最初から使えないパーツは作らなければ良かったのでは?フロム。
強パーツでなくても強いAIだから、ロマンが生まれ、戦い方にも可能性が広がる。
それが全員同じような装備してたら、結局同じような動きになるのは当たり前。
だから戦いがつまらないんですよ。霧影が評価されたのはそこですよ。
#00:00 アイ・ウィッシュ
#05:00 星魅
#08:38 シュヴァルツナーゲル
#13:25 ハカイオー
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
【ACSLP】実況してみたかった P-29
なんかもう本当にごめんなさい。ほとんどが早送りになってしましました。
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【ACSLP】実況してみたかった P-25
今度こそブレードの真価を発揮できるミッションになっております。
さぁ!皆も叫ぼう!!
「からさわぁぁーー!!」
キャプチャ:Monster-X 録画:Windows media エンコーダ 編集・エンコード:TMPGEnc 4.0 XPress
設定:映像⇒MPEG-4 AVC [512 x 384, 29.97 fps, 1パス 固定ビットレート 400 kbps]
音声⇒MPEG AAC(MPEG-4 (ISO/IEC 14496-3)) [44100 Hz ステレオ, 56 kbps]
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