キーワード ADPCM が含まれる動画 : 240 件中 33 - 64 件目
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ym2151音源とADPCM3音で葦ですか。
mdx,mml→https://app.box.com/s/nxk5nrpygaxr24b90ocot0auudog3xnn
=======================================原作クレジット======================================
Music : なぬりそ様 https://x.com/Nanurisososo_so
Vocal : 初音ミク
Original : sm42694570
==========================================================================================
【FM音源】NECommodore ~ VALSOUND+MTPDK版(Famicommodore 10周年 PC-9821バージョン/YM2608+2×PCM61P)
NECommodore ~ VALSOUND+MTPDKバージョン
ジャンル:FM音源チップチューン・カバー
原曲:Famicommodore(2016年・FamiTracker/3×Namco N163)
作曲:Doric Dream(旧称PulseBot)
編曲:SilSinn9821
ドライバ/PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
音源/5×FM+3×SSG+2×86PCM(5×PPZ8)
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=O67k9-fvu8k
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Wavosaur 1.8.0.0・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.11.0・VirtualDub2 build 44282
Famicommodore © 2016 Doric Dream
VAL-SOUND © 阿保剛/Takeshi Abo
MT Power Drum Kit © powerdrumkit.com
【東方アレンジ】白昼の終わりにのみ開く幻夢界 ~ End of Daylight(ショート試聴)〖例大祭23・東方アレンジCD 幻想郷レトロカーニバル Disc 3〗
【第23回 博麗神社例大祭・東方チップチューンアレンジ合同CD
「幻想郷レトロカーニバル」Disc 3 Track 13】
《CD特設サイト》https://yomogi-farm.sakura.ne.jp/GRC/
白昼の終わりにのみ開く幻夢界 ~ End of Daylight
《原作》 東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland
《原曲》 幻夢界 / End of Daylight
《作曲》 ZUN(上海アリス幻樂団)
《アレンジ》SilSinn9821(Silent Sinner in Scarlet)
《ドライバ》PMD 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
《YouTubeショート》https://youtube.com/shorts/KlGpg7NS8bY
《構成するツール》
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)
JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a
C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)
FMPMD2000 0.31
Wavosaur 1.8.0.0(64ビット)
Audacity 2.3.1
東方封魔録 © 1997 ZUNSoft © 上海アリス幻樂団
【作りかけ/WIP】????? ?????? ????(PC-9801バージョン)〖ショート試聴〗
タイトル:????? ?????? ????(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(今のところSSG音源のみ)
原作:???????? ???????????????
作曲:??????
編曲:SilSinn9821(Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
アレンジ日:2024年12月17日~????年??月??日
(目標)音源:6×FM(+?×FM3Ext)+3×SSG+?×PPZ8
YouTube:https://www.youtube.com/shorts/HEqDNcmWKfA
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Wavosaur 1.8.0.0・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.10.1・VirtualDub2 build 44282
おそらく完成することのない2020年の未完成プロジェクト〖ショート〗
タイトル:劣等上等 ~ BRING IT ON(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲
作曲:Giga-P
編曲:SilSinn9821(Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMD86 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)
アレンジ日:2020年7月3日~12日
(目標)音源:6×FM+3×SSG+5×RSS
YouTube:https://www.youtube.com/shorts/QmJajVI2Cns
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・VirtualDub2 build 44282
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part03
収録タイトル ニコニコ/オーバーテイク/パロディウスだ!/ソルフィース/幻獣鬼/エトワールプリンセス/ブイボール/イースⅢ/餓狼伝説/アフターバーナー/エー・ジャックス/アクアレス/あすか120%~バーニング・フェスト/グラディウスⅡ/ボスコニアン/ジオグラフシール/コード・ゼロ/悪魔城ドラキュラ/出たな!!ツインビー/ファイナルファイト/ジェノサイド2/ダウンタウン熱血物語/エトワールプリンセス/クウ ツー/メタルサイト/ナイアス/ネメシス'90改/ファランクス/ラグーン/グラナダ/サーク
Part02→sm22556207 Part04→sm22556457
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part08
収録タイトル グラディウスⅡ/イース/ボスコニアン/クウ ツー/オーバーテイク/アクアレス/グラナダ/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/スターラスター/ジオグラフシール/パロディウスだ!/ジェノサイド2/アフターバーナー/シオンⅣ/エー・ジャックス/出たな!!ツインビー/ネメシス'90改/コード・ゼロ/夢幻戦士ヴァリスⅡ/ニューラルギア/ファランクス/幻獣鬼/悪魔城ドラキュラ/ダウンタウン熱血物語/イースⅢ/ラグーン
Part07→sm22556780 Part09→sm22557183
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part16
収録タイトル イースⅢ/ジェノサイド/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/グラナダ/グラディウスⅡ/悪魔城ドラキュラ/スーパーハングオン/メタルサイト/ジェノサイド2/ネメシス'90改/パロディウスだ!/ジオグラフシール/ファランクス/スターラスター/サンダーブレード/幻獣鬼/スーパーリアル麻雀PⅣ/ビューポイント/サーク/ブイボール/ニューラルギア/生中継68/アークス・オデッセイ
Part15→sm22558719 Part17→sm22559188
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part17
収録タイトル ソルフィース/ボスコニアン/ジェノサイド2/ダウンタウン熱血物語/エトワールプリンセス/グラナダ/悪魔城ドラキュラ/ファイナルファイト/グラディウスⅡ/ジオグラフシール/パロディウスだ!/ペンジャン/ファランクス/メタルサイト/スタートレーダー/サーク/イース/ラグーン/斬~陽炎の時代/エー・ジャックス
Part16→sm22558957 Part18→sm22559502
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part22
634の曲はSC-55版です。
この動画は60fpsでエンコードしています。動画が重かったらごめんなさい。
収録タイトル ジェノサイド2/悪魔城ドラキュラ/オーバーテイク/グラディウスⅡ/ニコニコ/アークス・オデッセイ/魔法大作戦/あすか120%~バーニング・フェスト/ジェミニウイング/大魔界村/FZ戦記アクシス/ソルフィース/出たな!!ツインビー/エトワールプリンセス/スターラスター
Part21→sm22560620 Part23→sm22561379
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part23
この動画でMIDI編終了です。次の動画FM編で最後になります。
この動画は60fpsでエンコードしています。動画が重かったらごめんなさい。
収録タイトル グラナダ/悪魔城ドラキュラ/大魔界村/モトス/出たな!!ツインビー/ソルフィース/パロディウスだ!/スーパーハングオン/ジェノサイド2/グラディウスⅡ/エトワールプリンセス/オーバーテイク
Part22→sm22561052 Part24→sm22561674
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
[立体音響]The Everlasting GuiltyCrown
FLV,ADPCM
The Everlasting Guilty Crown
ボスコニアンのX68000版全曲をうちのX68030(MC68030 30MHz)実機で再生してみたよ
うちのX68030は、ADPCM出力回路のチップコンデンサーを取り替えてあったりしますので、
通常のX68030のADPCMの音質とは少し違うと思います~(どちらかと言うと少しタイト気味な音質になっていると思います。)
【作業用BGM】トライゴン for X68000全曲集
トライゴン for X68000全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%b4%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%b4%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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【作業用BGM】X68030 (MC68030 30MHz)実機で斎藤 彰良さんのナムコの「ASSAULT」MDX全曲集
X68030 (MC68030 30MHz)実機で斎藤 彰良さんのナムコの「ASSAULT」MDX全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、PCM8.X + mxdrv16y改.xを使用、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/ASSAULT%20MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
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【作業用BGM】X68000版「悪魔城ドラキュラ」内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版「悪魔城ドラキュラ」内蔵音源版全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
【作業用BGM】X68000版ファンタジーゾーン アレンジバージョン全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/Arrange%20Version/
ユーザー名 : x68000
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FTPからのアクセス
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【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン II
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン IIです。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源で鳴らしている)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)版もリマスタリングバージョンにしてあるのと、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングとPCMにまーきゅりーゆにっと V.4を使った曲も数曲(ほぼアップサンプリングした効果音ですが)入れてあります。
これでX68000版ドラゴンスピリットで曲と言われるようなのはみんな入れられたんじゃないかなぁ
※ 前回まーきゅりーゆにっと V.4版のエンディングにすこしノイズが入っていたのですこし修正しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
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【作業用BGM】カルテット2 for X68000全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
カルテット2 for X68000全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、2012年の大晦日に手を付けて放置してあったカルテット2の曲を鳴らしてみました、「OKI RAP」や「RAP Test」とかは通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)のやつと、まーきゅりーゆにっと V.4で鳴らしてみたやつと、まったくPCM無しのやつも全部入れてあります。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%ab%e3%83%ab%e3%83%86%e3%83%83%e3%83%882%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
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【作業用BGM】スーパーハングオン for X68000全曲集 (まーきゅりーゆにっと V.4 X68030「MC68030 30MHz」)実機
スーパーハングオン for X68000全曲集 (まーきゅりーゆにっと V 4 X68030「MC68030 30MHz」)実機です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、パンなども加え、新規で起こしたリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替え、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b9%e3%83%bc%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%82%aa%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
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ftp://markun2.xyz/gamemusic//Hi-Res/
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【作業用BGM】ちゃま / ChaMa「サンダーブレード - BURNING POINT (CD バージョン」 (まーきゅりーゆにっと V.4) (X68030「MC68030 30MHz」実機)
ちゃま / ChaMa「サンダーブレード - BURNING POINT (CD Version」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDXデータ (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換えてパンなども加えて、新規で作った符号ありビッグエンディアンリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、 このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X version 0.70bとPCM8PP.X version 0.83d
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%20for%20X68000%e3%80%8cBURNING%20POINT%20CD%20%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%80%8d%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
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ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
斎藤 彰良 / mimcotさんの
「
Pu・Li・Ru・La
(C)TAITO CORP.1992
☆MDX再修正版☆ By. 斎籘彰良・mimcot
」
このデータを元に
PCM8版ですが、ADPCMデータを新規で作り直したり、マーキュリーユニット版を元に細かいところに手を加えています。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、
X68k PCM8 polyphonic PCM driver v0.48b (c)1991-93 H.Etoh + 68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25 (c)1988-97 milk.,K.MAEKAWA, Missy.M, Yatsube, ゆ.,YSTを常駐させて、収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
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ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
シャイニングスター【MUCOM88オリジナル曲】
「シャイニングスター」という曲名の、MUCOM88winで作ったオリジナル曲です。
コナミのシューティングゲーム「サラマンダ」の音楽が好きで、
久々に聴いたら古き良きコナミ風の曲を作りたくなりました。
パート構成は、FM音源6音とADPCM1音です。
キーボードでそれらしいフレーズを弾いて、打ち込んで作りました。
気軽に楽しんでいただけるとうれしいです(^^)
以下で、再編集のバージョンもアップしました。よろしくお願いいたします~。
https://nico.ms/sm35649030
【FM音源アレンジ】クロスボーン・ガンダム【YM2608】
今回から実チップによる演奏です。
EXVS、スパロボVXTバージョンのをベースにちょろっとニルファ足した感じです。
またもBamboo Tracker製。前からADPCMが搭載されたら作りたかった曲。
この曲の完成直前にRGクロスボーンが欲しくなって仕事帰りにヨドバシ行ったら
閉店早くなってて買えなかった…このご時世仕方ないね。
その他の動画→user/1563664
【YM2608】パソコン版TETRISよりTECHNOTRIS
sm19373029 から何年も経ちましたが以前作ったまま放置していたTechnotrisをお届けします。
テトリス自体は苦手な自分ですが、この曲はずっと聴いていられる程好きです。
YM2608の効果音モードは使っていませんがリズムトラックとADPCMとを破綻なく再生しています。
ダウンロードはこちらから
【VGM】 https://www.dropbox.com/s/hy6zq42e290af4x/%5B%2BADPCM%5DTECHNOTRIS.vgm?dl=0
【BTM】 https://www.dropbox.com/s/z6k5rdo1hy7g4ok/%5B%2BADPCM%5DTECHNOTRIS.btm?dl=0
【mucomDotNET】V.G.II -姫神舞闘譚- ~Legend of GODDESS~
1994年に戯画よりリリースされた対戦格闘ゲーム「ヴァリアブル・ジオ2」よりオープニングテーマのLegend of GODDESSをmucomDotNETにて演奏させてみました。
同作のBGMはPC-98x1シリーズにおいてYM2203、YM2608といったFM音源の他、RolandのSC-55、SC-88というMIDI音源モジュールにも対応していました。
今回は、豊富な発音数を誇るmucomDotNETのFMとADPCMを使用し、SC-88に匹敵する内容にまとめてみました。
なお、同時公開のYouTube版とは若干演奏内容が異なりますので、お好みに合わせてお楽しみいただけたらと思います。
初代イースの名曲 Palace of Destruction を アレンジ(?!)して mucomDotNet + mml2vgmIDE で演奏させてみた。
今回の曲はみんな大好き初代 イース より 神殿の曲、Palace of Destruction です。
原曲のイメージをなるべく崩さず少しだけアレンジっぽい事をしてみました。と言う修正版でございます。
原曲大好き!って方が大勢いると思われますがこんな感じにアレンジと言えるかどうか微妙ですが打込んでみました。いろいろと混ざってる感があるのは夏の日差しのせいだと思います!
原曲を初めて聞いたときから早ウン十年経過。うん。光陰矢の如しと言った昔の人は偉いと思いました。
今回再生は mml2vgmIDE を使用させていただきました。
作者の方々にはこの場を借りて厚く御礼申し上げます!
またこの様な素晴らしいゲーム、楽曲を30年以上前から今まで遊べた事に感謝しております。ありがとうございます。
Ys / Palace of Destruction / 古代祐三 / copyright (C) Nihon Falcom Corporation
arranged kazanisama
今回の構成は以下の通りでございます。
FM1・・・ベース
FM2・・・メロ
FM3・・・メロエコー
FM4・・・ギター1
FM5・・・ギター2か補助
FM6・・・色々
SSG1~3・・・コード他
RHYTHM + ADPCM・・・ドラム
ギターの音は自分のお気に入りの音色でコレをベースにし色々な曲でパラメータいじりながら使用しております。
オケヒ??に聞こえるような音は、バッキングで鳴っているギターをオクターブ上げて鳴らしたらたまたまそう聞こえた。と言う完全に偶然の産物でございます。もう少し調整したらオケヒにならんかなぁ。
にしても弦楽器の音色ってどうしてこう難しいの?!と思いながら作ってみたけど微妙な仕上がり。オクターブ上げまくると音が崩壊。逆に下げるとあら不思議(ではないけど)ギターの音色になっていました。音色づくり楽しいねぇ。
この曲がかかるフロアってあの方を救出する所なのでこの曲にもあのフレーズが…
魔界伝説ヒーマンの闘い~マスターズ・オブ・ユニバース(PC-9821バージョン feat. Big AL・Cyber SONGMAN・Chris)【VOCALO98 Project】#MOTU40th
【アメリカから1983年海外アニメの40周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
作曲:Shuki Levy・Haim Saban
編曲:SilSinn9821
歌:Big AL・Cyber SONGMAN・Chris
調声:chorva・ULTIMA-2
MIDI・VGM参照:jtspencer03・Carl-Man・Tobikomi
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵:GabrielZr0
アレンジ日:2023年09月20日~09月24日
音源:6×FM+3×SSG+6×RSS+4×PPZ8
FM音色:KAJA・ZUN
YouTube:https://youtu.be/ohXDXgpTXnc
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/YoeCr
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・VOCALOID2とVOCALOID5・Wavosaur 1.8.0.0・PZIUTYMX 2.10a・PMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・corrscope 0.8.1・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
Masters of the Universe © 1981–2023 Mattel, Inc.
GabrielZr0:https://gabrielzr0.deviantart.com ・https://instagram.com/gabrielzr0 ・https://youtube.com/GabrielZr0
chorva:user/27544530 ・https://instagram.com/chorva.art ・https://twitter.com/chorva_art ・https://youtube.com/@chorvaqueen
ULTIMA-2:https://instagram.com/ultima.producer ・https://soundcloud.com/nebulapro2 ・https://twitter.com/producer_ultima ・https://youtube.com/@ULTIMA-2
ゴーストバスターズ ~ Ghostbusters(PC-9821バージョン feat. ASTERIAN)【Synthesizer V Studio】
【1984年映画「ゴーストバスターズ」の40周年】
ジャンル/FM音源×ボカロカバー曲
作詞・作曲/Ray Parker, Jr.
編曲/SilSinn9821
歌/ASTERIAN(v105)
和声/弦巻マキ(v111 ENG)・エレノアフォルテ(v111)
ドライバ/PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵/GabrielZr0
アレンジ日/2024年6月3~8日
音源/6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+6×RSS+1×PCM(3×PPZ8)
FM音色/梅本流・KAJA・HuMI・ZUN・Aburtosより
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=R7RZGLd1ZHk
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/kTfaWYJqfKZ4nJMm6
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・Synthesizer V Studio Pro 1.11.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・nyanpasu64のcorrscope 0.9.1
Ghostbusters © 1984–2024 Columbia Pictures Industries Inc. (Sony Pictures)
GabrielZr0:https://linktr.ee/gabrielzr0 ・https://ko-fi.com/gabrielzr0 ・https://artstation.com/gabrielzr0 ・https://www.instagram.com/gabrielzr0 ・https://www.threads.net/@gabrielzr0
[ZAVAS][PC88][OPNA] ZAVAS ZAVAS ファルガナ地方 (OPNA NO PCM) サバッシュ
ZAVAS より ファルガナ地方 です
PC88のサウンドボードIIを想定して
FM音源6ch、SSG音源3chを使用し
リズム音源とADPCMは未使用で
作成しました
原曲のイメージを大事にしつつ
グローディアのOPNA版は
OPとED以外はOPN版のリズムが
SSG音源からリズム音源になった
感じだったのですがOPNAの
FM音源をフルに発揮していたら
こんな感じになったのかな
みたいなのを目指しました
(そもそもサバッシュはOPNAに
対応していませんが(笑))
ステレオになっているので
スピーカーを左右離して
お楽しみ下さい
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
