キーワード ADPCM が含まれる動画 : 238 件中 129 - 160 件目
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X68K MDX ステレオADPCMテスト
X68sound.dllの実装ミスを利用したステレオADPCMのテスト。
mxvやhootでステレオ再生できるのを確認しましたが、FMP7で再生するのが一番キレイでした。
もはや実機以外、何でもイケるんじゃ?www
実験用に作ったMDX→ http://www.geocities.jp/chama1555jp/svtest.rar
[実機]X68000 PROとPhantomXによるCCさくらOP MAD再生
X68000 PRO:クロック10MHz
PhantomX:ラズパイ4B+ 1800MHz
で再生する、自作のCCさくら 丹下桜バージョンのオープニングMACS動画です。
iPhone撮影のせいか減色のタイリングのせいか画面にモアレが出ていますが、現物はもっと綺麗です...(^^;)
X68000実機で聴く丹下桜ボイスは最高ですね!
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解像度:256×256/256color
fps:19.6fps(設定24fps)
音声:ADPCM
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【FM音源アレンジ】イースVIII GENS D'ARMES
文字通り中盤の山場、ジャンダルムの曲です
リズムパートに音質劣化系のエフェクトを掛けたら往年のADPCMっぽさがイイ感じに出ました
SUNSHINE COASTLINE(sm31419269)
CRIMSON FIGHTER(sm33624894)
使用DAW:Cubase 10
使用VSTi:VOPM / Groove Agent SE / FAMISYNTH-II
自作リスト → mylist/21791605
【FM音源】 WOLF FANG ROHGA GAMADELIC(DECO)
DATA EAST(DECO)のサウンドチームGAMADELICのWOLF FANG 1st stage BGM、ROHGAです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。打ち込み能力あまり高くないですが、聞いてもらえると嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part06
収録タイトル イースⅢ/あすか120%~バーニング・フェスト/悪魔城ドラキュラ/ジェノサイド2/ジオグラフシール/アクアレス/斬~陽炎の時代/夢幻戦士ヴァリスⅡ/餓狼伝説スペシャル/ギャラガ'88/ダウンタウン熱血物語/オーバーテイク/メタルサイト/パロディウスだ!/エトワールプリンセス/エー・ジャックス/生中継68/ファイナルファイト/ニューラルギア/グラディウスⅡ/出たな!!ツインビー/ネメシス'90改/飛翔鮫
Part05→sm22556557 Part07→sm22556780
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part15
この動画は60fpsでエンコードしています。動画が重かったらごめんなさい。
収録タイトル ジェノサイド/マッドストーカー/あすか120%~バーニング・フェスト/アークス・オデッセイ/エトワールプリンセス/イース/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/サンダーブレード/メタルサイト/ガウディ・バルセロナの風/ジェノサイド2/ファンタジーゾーン/ダウンタウン熱血物語/飛翔鮫/ファランクス/バブルボブル/スタートレーダー/イースⅢ/ラグーン/ストリートファイターⅡ'/ブイボール
Part14→sm22558477 Part16→sm22558957
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part19
収録タイトル 夢幻戦士ヴァリスⅡ/斬~陽炎の時代/アークス・オデッセイ/スタートレーダー/FZ戦記アクシス/スーパーハングオン/ダウンタウン熱血物語/エトワールプリンセス/コード・ゼロ/餓狼伝説スペシャル/幻獣鬼/グラナダ/オーバーテイク/シオンⅡ/ビューポイント/ファランクス/イースⅢ/サーク/キャメルトライ
Part18→sm22559502 Part20→sm22560231
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
【仕様】5分で紹介ACT - えるるり【との戦い】
<ジャンル>ACT
<プレイ時間>10~30分前後。
<DL先>http://kinoei.sakura.ne.jp の 下部(2014年2月現在)
<ゲーム内容>
エルフな女の子を操作して
ジャンプやとび蹴り攻撃等で敵を倒しながら進んでゆくという
最近では珍しくスタイリッシュもコンボもヘッタクレも無い、
いたって普通な横視点なアクションゲームです。
<更新(14/02/10)>
音楽をADPCMに差し替えたのでかなり容量削減できました。
<動画中で使われている音楽>
・甘茶の音楽工房 (http://amachamusic.chagasi.com/)
・DOVA-SYNDROME(http://dova-s.jp/)
動画最後にあったゲームではありませんが、Unityで一本ミニゲーム作ってみました。 → sm22991559
【作業用BGM】パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ for X68000数曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ for X68000数曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%91%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a6%e3%82%b9%e3%81%a0%ef%bc%81%20%ef%bd%9e%e7%a5%9e%e8%a9%b1%e3%81%8b%e3%82%89%e3%81%8a%e7%ac%91%e3%81%84%e3%81%b8%ef%bd%9e%20for%20X68000%e6%95%b0%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%91%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a6%e3%82%b9%e3%81%a0%ef%bc%81%20%ef%bd%9e%e7%a5%9e%e8%a9%b1%e3%81%8b%e3%82%89%e3%81%8a%e7%ac%91%e3%81%84%e3%81%b8%ef%bd%9e%20for%20X68000%e6%95%b0%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【FM音源】 GRADIUS II SYNTHETIC LIFE コナミ矩形波倶楽部
コナミ矩形波倶楽部 グラディウスIIのステージ2 BGM、SYNTHETIC LIFEです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。打ち込み能力あまり高くないですが、聞いてもらえると嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
【東方花映塚】狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon(PC-9801バージョン)【8月2日は優曇華の日】
【東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View・8月2日は優曇華の日】
狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
音楽記者:derole
ドット絵:d-nobi(鐵鍋)https://pixiv.net/i/50504912 ・https://pixiv.net/i/100179752
YouTube:https://youtu.be/QiPDXsF465s
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)
Winamp 5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
corrscope 0.8.0
VirtualDub2 build 44282
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
d-nobi(鐵鍋)
https://pixiv.net/u/265842 ・https://o3o.ca/@d_nobi ・https://linktr.ee/dnobi ・https://www.instagram.com/d_nobi_is/
東方花映塚 ©2005上海アリス幻樂団
【作業用BGM】X68000版バトルガレッガ全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版バトルガレッガ全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%90%e3%83%88%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%ac%e3%83%83%e3%82%ac%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%90%e3%83%88%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%ac%e3%83%83%e3%82%ac%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part13
収録タイトル 魔法大作戦/コード・ゼロ/悪魔城ドラキュラ/エー・ジャックス/グラナダ/ジオグラフシール/エトワールプリンセス/クウ ツー/アークス・オデッセイ/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/オーバーテイク/イメージファイト/出たな!!ツインビー/ラグーン/ジェノサイド2/ブイボール/アフターバーナー/エル/シオンⅣ/幻獣鬼/ファイナルファイト/グラディウスⅡ/ジェノサイド/キャメルトライ/ラグーン/アクアレス
Part12→sm22557987 Part14→sm22558477
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)バージョン(実はこれも16bit48KHzのPCMからADPCMに落としたカスタムバージョン)と、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48.0KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングも入れてあります。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらどうぞー
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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【オリジナル依頼曲】エヴァリアのテーマ(PC-9801バージョン)【東方風自作曲・東方旧作風】
エヴァリアのテーマエヴァリアのテーマ(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源オリジナル曲
作曲:Eulenrabe・SilSinn9801
編曲:SilSinn9801
ドライバ:PMDB2 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)
当初Eulenrabeさんからの依頼した。他の音楽依頼は、Ko-Fiページからどうぞ:https://ko-fi.com/silsinn9801/commissions
作曲日:2025年03月14~24日
編曲日:2025年03月24~26日
音源:6×FM+3×SSG+5×ADPCM-A(RSS)
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=IkvP0CjZ1Uc
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/Hm8GACbJ4fwVyEVBA
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Wavosaur 1.8.0.0・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.10.1・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
Eulenverse © Eulenrabe
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part20
この動画でFM+ADPCM編は終了です。次からMIDI編になります。
この動画は60fpsでエンコードしています。動画が重かったらごめんなさい。
収録タイトル ニューラルギア/スーパーハングオン/ビューポイント/アクアレス/イース/アークス・オデッセイ/ナイアス/キャメルトライ/FZ戦記アクシス/悪魔城ドラキュラ/エル/グラナダ/ラグーン/幻獣鬼/パロディウスだ!/スタートレーダー/ドラゴンスピリット/ジェノサイド/ジェノサイド2/オーバーテイク
Part19→sm22559883 Part21→sm22560620
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part14
収録タイトル スターラスター/ジェノサイド2/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/ビューポイント/ネメシス'90改/スコルピウス/ブイボール/夢幻戦士ヴァリスⅡ/モトス/コード・ゼロ/幻獣鬼/ファランクス/ニューラルギア/クウ ツー/イース/イースⅢ/ジェノサイド/シオンⅡ/スタートレーダー/ラグーン/オーバーテイク/ソルフィース/パロディウスだ!/ナイアス/ピタパット/ダウンタウン熱血物語/闇の血族
Part13→sm22558257 Part15→sm22558719
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
【作業用BGM】X68000版ライフフォース日本版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版ライフフォース日本版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%95%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%e6%97%a5%e6%9c%ac%e7%89%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%95%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%e6%97%a5%e6%9c%ac%e7%89%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
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【SEGA】サンダーブレードの「TYPE II」がYM2608で鳴るとこうなるよね v1.1
【お願い】この楽曲は、ヘッドホンをお使いになるか
スピーカーで可能な限り音量を大きくしてお聴き下さい。
前回の sm36915212 より少し経ち、FMパラメーターとADPCMデータの見直しを行いました。
正直、データによってはかなりありきたりな音になったり、
逆に本家に似すぎてなかなか面白味がなかったりと困ったものでありました。
今回は敢えて打ち込みだけでありきたり加減を少しでもマシな方向にカヴァーしました。
例によって #1:51 まで飛んでいただけるとベースソロをお楽しみいただけます。
いつものファイルは、v0.5.0以降のBambooTrackerで。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/5i2dxukfny321p9/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/jgmne2qo7e7a1ix/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.vgm?dl=0
かべがみほしいよ https://www.deviantart.com/adpcm256kbytes/art/Amagiri-Smexy-Wallpaper-843072029
ゴーストバスターズ ~ Ghostbusters(PC-9821バージョン feat. ASTERIAN)【Synthesizer V Studio】
【1984年映画「ゴーストバスターズ」の40周年】
ジャンル/FM音源×ボカロカバー曲
作詞・作曲/Ray Parker, Jr.
編曲/SilSinn9821
歌/ASTERIAN(v105)
和声/弦巻マキ(v111 ENG)・エレノアフォルテ(v111)
ドライバ/PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵/GabrielZr0
アレンジ日/2024年6月3~8日
音源/6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+6×RSS+1×PCM(3×PPZ8)
FM音色/梅本流・KAJA・HuMI・ZUN・Aburtosより
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=R7RZGLd1ZHk
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/kTfaWYJqfKZ4nJMm6
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・Synthesizer V Studio Pro 1.11.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・nyanpasu64のcorrscope 0.9.1
Ghostbusters © 1984–2024 Columbia Pictures Industries Inc. (Sony Pictures)
GabrielZr0:https://linktr.ee/gabrielzr0 ・https://ko-fi.com/gabrielzr0 ・https://artstation.com/gabrielzr0 ・https://www.instagram.com/gabrielzr0 ・https://www.threads.net/@gabrielzr0
【SEGA】サンダーブレードの「TYPE II」がYM2608で鳴るとこうなるよね
【お知らせ】 バージョンアップ版が出来ました。 sm40904868
気がついたら天霧の尻まで描いていた。
レースクイーン風にしてみたのはいいけど、どうなんでしょう。
ドラムはSSGとRHYTHM、ベースはADPCMとFMを混ぜています。
例によってプロジェクトファイルとか。ver0.4.2以降でお願いします。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/2vf1zwtn3l3sprh/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/lxxzbguiz9hjao5/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II.vgm?dl=0
かべがみほしいよ https://www.deviantart.com/adpcm256kbytes/art/Amagiri-Smexy-Wallpaper-843072029
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part16
収録タイトル イースⅢ/ジェノサイド/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/グラナダ/グラディウスⅡ/悪魔城ドラキュラ/スーパーハングオン/メタルサイト/ジェノサイド2/ネメシス'90改/パロディウスだ!/ジオグラフシール/ファランクス/スターラスター/サンダーブレード/幻獣鬼/スーパーリアル麻雀PⅣ/ビューポイント/サーク/ブイボール/ニューラルギア/生中継68/アークス・オデッセイ
Part15→sm22558719 Part17→sm22559188
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
【東方花映塚】おてんば恋娘の冒険(PC-9801バージョン)【⑨月⑨日はチルノの日】
【東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View・⑨月⑨日はチルノの日】
おてんば恋娘の冒険(PC-9801バージョン/OPNA+86PCM)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMD86+P86DRV(Yamaha YM2608+2×Burr-Brown PCM61P)
音楽記録:AxeBane
ドット絵:d-nobi(鐵鍋)https://pixiv.net/i/50504912 ・https://pixiv.net/i/101097636
YouTube:https://youtu.be/_4y2TO_XLrE
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8S)
【マスター】NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86)
【スコープ】FMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
corrscope 0.8.0
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
VapourSynth R59
VirtualDub2 build 44282
SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
d-nobi(鐵鍋)
https://pixiv.net/u/265842 ・https://o3o.ca/@d_nobi ・https://linktr.ee/dnobi ・https://www.instagram.com/d_nobi_is/
東方花映塚©2005上海アリス幻樂団
斎藤 彰良「ダライアス II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)_NICO
斎藤 彰良さんの
Music from
DARIUS 2
全曲集
for MXDRV with PCM8
のADPCMデータを新規で新しく作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機経由で鳴らしてみました。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、
mmlを書き換えて、新規で起こし直したリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、
MCDRV.X version 0.70bとPCM8PP.X version 0.83d (C)Tany 1994-1996)を常駐させ、
まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%80%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%b9II%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
【YM2608】パソコン版TETRISよりTECHNOTRIS
sm19373029 から何年も経ちましたが以前作ったまま放置していたTechnotrisをお届けします。
テトリス自体は苦手な自分ですが、この曲はずっと聴いていられる程好きです。
YM2608の効果音モードは使っていませんがリズムトラックとADPCMとを破綻なく再生しています。
ダウンロードはこちらから
【VGM】 https://www.dropbox.com/s/hy6zq42e290af4x/%5B%2BADPCM%5DTECHNOTRIS.vgm?dl=0
【BTM】 https://www.dropbox.com/s/z6k5rdo1hy7g4ok/%5B%2BADPCM%5DTECHNOTRIS.btm?dl=0
【作業用BGM】X68000版ボスコニアン全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版ボスコニアン全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換、キチンと鳴るように、10MHz MODE + CACHE ALL OFF Human68k version.2.15(XF3を押しながらX68030を起動)で起動して収録しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/BOSCONIAN%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/BOSCONIAN%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part18
収録タイトル ジェノサイド/出たな!!ツインビー/スーパーハングオン/エー・ジャックス/パロディウスだ!/アクアレス/ドラッケン/ファンタジーゾーン/エトワールプリンセス/ジェノサイド2/グラディウスⅡ/ジオグラフシール/ネメシス'90改/ラグーン/シオンⅣ/ファランクス/スタートレーダー/夢幻戦士ヴァリスⅡ/斬~陽炎の時代/サーク/イースⅢ/ナイアス
Part17→sm22559188 Part19→sm22559883
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
【作業用BGM】X68000版沙羅曼蛇全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版沙羅曼蛇全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e6%b2%99%e7%be%85%e6%9b%bc%e8%9b%87%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e6%b2%99%e7%be%85%e6%9b%bc%e8%9b%87%20&%20LIFE%20FORCE%e6%97%a5%e6%9c%ac%e7%89%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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【作業用BGM】グラディウスII - ゴーファーの野望 - for X68000全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
グラディウスII - ゴーファーの野望 - for X68000全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a6%e3%82%b9II%20-GOFER%e3%81%ae%e9%87%8e%e6%9c%9b-%20for%20X68000%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a6%e3%82%b9III%20-%e4%bc%9d%e8%aa%ac%e3%81%8b%e3%82%89%e7%a5%9e%e8%a9%b1%e3%81%b8-%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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【FM音源】 GALAXY FORCE BEYOND THE GALAXY SEGA S.S.T.BAND
セガ S.S.T.BAND GALAXY FORCEのSceneA BGM、BEYOND THE GALAXYです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。打ち込み能力あまり高くないですが、聞いてもらえると嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
【FM音源】 スペースマンボウ BATTLE SHIP コナミ矩形波倶楽部
コナミ矩形波倶楽部 スペースマンボウのステージ1 BGM、BATTLE SHIPです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。打ち込み能力あまり高くないですが、聞いてもらえると嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
【FM音源】 THEME OF SNATCHER コナミ矩形波倶楽部
コナミのアドベンチャーゲーム、スナッチャーのTHEME OF SNATCHERです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。あまり打ち込み能力高くないですが、お聴きいただけたら嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
