キーワード APFSDS が含まれる動画 : 151 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
試作10式 (増加装甲無し)
砲塔両側面に装着されている分割式の増加装甲が無い10式
Dev時点ではAPFSDSはJM33のみで早くて柔い90式みたいになっている
ティーガー中毒者によるWarThunder(RB)Part.57~ティーガー・IS2分隊出撃、マジノ線東周り~
基本方針として、
・鋼鉄の英雄ゲット、もしくはそれに近い戦績を挙げた戦いを動画化
・もしくは友人と分隊を組んだものを動画化
・キャラクターの会話は場面ごとの中の人の思考、友人と分隊を組んだ場合は実際にかわした会話等を元に編集
・ゲームモードRBの布教及び初心者の参考
主にこれらに主眼を置いています
再生、コメント、更にはいいねに広告とありがとうございます、大変励みになります
南側出撃が有利な気がするマジノ線
でも、本ゲーム的にはモズドクその他と並んで遠距離戦が生起しやすく、個人的には結構嫌いじゃなかったり
それにしても、APFSDSとレーザー測距とサーマルが常識な第3世代MBTの戦場から戦中に戻ると、毎度のことながら同じゲームとは思えない・・・・・・・
[Project MIKHAIL] BETAと格闘戦なんておっそろしい!! 俺は突撃砲4門でいく!!
最近、早期アクセスゲームとしてSteamで発売されたProject MIKHAIL(プロジェクト ミハイル)のプレイ動画です。
マブラヴシリーズ初(?)となるロボットアクションゲーム的なものです。
初めは操作に戸惑いましたが慣れればやっていけそうです。(ちなみにマウスから手を離して完全にキーボード操作でやっています。稀に良く打ち間違えたりする)
ほとんど長刀を使ってきませんでしたが、銃だけだと比較的安全な代わりに撃破速度が遅くなる感じですかね。
後々別のミッションで気付いたけど、突撃砲のAPFSDS(徹甲弾)は敵が遠いほど威力が上がるっぽい近すぎると威力が落ちるかも?、 APFSDSは持っていくべき(一敗)
突撃級に正面からAPFSDS(徹甲弾)効かんやん!!って思ったけど距離が開いていれば少しはマシなダメージ与えられるかも?そうでもないか・・・。やっぱり後ろからケツに撃ち込んであげるのが一番。
今回使ったAPCBCHE(徹甲榴弾)は固まっている戦車級が散らばるのが苦手で躊躇っていたけど、要撃級を撃つついでならいいかもと思えた。
ジャンプやブースト移動なんかも初めは躓いたけど、可能な動作を少しづつ確認していけば、案外動かしていけそう。
少し暗いと思ったので編集したけど、プレイ動画の投稿は全然やったことないので、見辛いところがあるかも(ゴメンネ)
戦術機かっこいい!バンザイ!
【戦場の絆】ヒルドルブ S7 44【終盤は猛省】
野良
ヒルドルブが乗りたくて44やってきました。
試合について。
ジオンで拡張性の無い期待が2枚
さらに判断があれな感じで指示は出したのですが、
中々上手くいかないもので・・・
それはいいんですが
終盤の連邦に3拠点があることに気づくのが遅れ、
寒事務相手に延命したのが致命的な判断の悪さでした。
撮れ高はあったけど…普通が一番
やらかし度合いで言ったら
寒事務が役満クラスだったかな
ドライゼンがデルタプラスを追って敵拠点まで来たときは眩暈しましたが
タンクの思考や動き、作戦の幅に関しては
さかもとP氏がニコニコ動画で一番良い動画をアップしています。
チームの考え方や判断が参考になるので是非ご視聴を
ヒルドルブ 拠点弾 マシンガン APFSDS
【戦場の絆】ヒルドルブ S5(R)44【赤キュベ護衛上手い】
野良
ヒルドルブ2本目
視点が取れてなくてターミナルで。すまんねモアレがひどくて
試合について。
アンチがユニコーンでEZより脅威度が高い場合、
あまりアンチの正面に立ちすぎると
AP足りなくなるのでいろいろ工夫しています。
寄せたり、離れたり
ヒルドルブ 拠点弾 マシンガン APFSDS
【戦場の絆】ヒルドルブ S5(R)44【イフ護衛上手い】
野良
ヒルドルブが乗りたくて44やってきました。
編成や展開に縛りができるのは分かっちゃいますが、
やっぱり楽しいんですよこの機体
試合について。
護衛の方がヒルドルブにあわせてイフリート乗ってました。
昔ほどユニコーンが出てこなくなって
EZ8がアンチにくる事が増えましたね
イフリートはEZ読みならメタれる感じでしたね
この方の護衛めちゃくちゃ上手かったです。
感謝
一緒にやってみたいまである
ヒルドルブ 拠点弾 マシンガン APFSDS
不毛のバトオペ2 136
カスマ無人450。
ハイカス
「かくれ」カラー
①R68 G78 B56 S63 H63
②R17 G18 B09 S12 H12
③R49 G39 B42 S41 H41
④R31 G06 B04 S17 H17
①①①①①①②②②①③①②④②
W43%
逆に考えるんだ、『焼いちゃってもいいさ』と考えるんだ。(カークス並感)
補助ジェネガン積みでOH前提運用。
ビームを撃ちたいときに撃てるし、クソエイム御用達マシ改はつぶしがきいてて楽しいです。
[狙撃用ビーム・ランチャー]
・ノンチャ運用:ヒート率75% = 7.5s/1発
・補助ジェネ321積みOH運用:CT2.7s+OH12.1s = 14.8s/2発 = 7.4s/1発
[副兵装ザク・マシンガン改]
威力100弾数60(総火力6000) 発射間隔400発/分 よろけ値:6
・60発打ち切り:(60/間隔400)*弾数60 = 9s
・蓄積よろけ発生(100%):(60/間隔400)*(100/よろけ値6→17発) = 2.55s
おまけ
移動方向補正ガバガバ検証26
弾速ガバガバ検証47 (0.25倍速再生)
参考値です。
撮影日200516、200529
場面①…移動方向補正
場面②……弾速(0.25倍速)
ドワッジ改用ビーム・カノン 300m 11f ≒ 2945km/h
ドワッジ改用ビーム・カノン(フル) (300m~) 11f ≒ 2945km/h
大型ミサイル・ランチャー 500m 63f ≒ 857km/h(元701km/h)
クレイ・バズーカ[散弾] 300m 17f ≒ 1905km/h
30cm砲[type3] 450m 26f ≒ 1869km/h
30cm砲[APFSDS] 900m 17f ≒ 5717km/h
30cm砲[HE弾] 650m 22f ≒ 3190km/h
スラスピその他
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18Hy3JqkFmzdafTeeYzORgf24cxPV9voabFJFYwg-A_o/edit?usp=sharing
mylist/63287577
【戦場の絆】ヒルドルブ NY44【ドルブでドリフゾーン】
4ID
奥抜けの通称【ドリフゾーン】
ここまで抜けた場合、格闘機でも処理が非常にめんどくさくなる
そんな場所
ヒルドルブ 拠点弾 APDS APFSDS 歩
【戦場の絆】ヒルドルブ 湾岸44【ドルブの悪足掻き】
ヒルドルブ 歩 燃え弾 APFSDS
この日は66でしたが4IDすると 精鋭ぶつかりますねー
2完敗しました・・・クヤチイ
【実況】 今日から始まる害虫駆除物語 Part713【FKG】
FLOWER KNIGHT GIRLを初見で遊んでいきます。
今回はキャラクエをやります。
クリスマス過ぎちゃったけども
あとなんでも切っちゃう
追記:カラギナン さん、ツンダム さん、L23A1APFSDS さん、妖刀村正 さん、
ゴッスリ さん、masa さん、ユヅルギ さん、あの日プレゼントした一本の包丁 さん、
tesu さん、宣伝ありがとうございます!
Twitter:https://twitter.com/Kuwaman_nico
第1回→sm25495134 第712回→sm32922779 第714回→sm32943728
今までの実況物→mylist/40490823
【戦場の絆】ヒルドルブ RCB44【タックルマシーン】
ヒルドルブ 歩 APDS APFSDS
44のゲームスピードが速すぎて疲れる・・・
戦場の絆 Sクラス 3IDB NY(R)44 焦げ
やっぱりヒルドルブのAPFSDS弾強いですね~ mylist/54728065
【戦場の絆】OD44 ヒルドルブ その57【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ旋AP APFSDS
もうちょい丁寧に拠点叩けば2拠点ストレートできそうでした。焦げのナイスカットに頼りすぎた感ありますが…焦げGJでした!
【戦場の絆】S544 ヒルドルブ その55【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ旋AP APFSDS
アレックス「ちょっとコンビニ行ってくる」
ヒルドルブ「じゃあの」
【グングン】オレンジ TB44 ヒルドルブ【グングン】
ブースト A砲 APDS APFSDS
拠点確定報告出すのが遅れた…
【戦場の絆】RC55 ヒルドルブ その54【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ AP弾APFSDS弾
枚数不利を提供しながら息を吸うように2落ち。からの2戦連続消化。
それでもあきらめない味方がいた…GJです。
【戦場の絆】S744 ヒルドルブ その50【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ 歩 焼夷榴弾APFSDS弾
sm28090410の2戦目。個人的に反省するのみにしてうpする予定はなかったのですが、うpすることに。
3拠点するのかしないのか非常に悩んだ1戦。味方の損傷が思ったより大きかったので、決断を遅らせた挙句にどっちつかずになってしまいました。3拠点するならば早めのシンチャで味方に体力温存を促すべきでしたし、3拠点前に勝負を決めるのなら下に降りて積極的に支援するべきでした。すまない。
戦場の絆 顔文字多めの字幕実況 ヅダ対艦砲仕様 サイド5 Aクラス
注意:この動画は決して上手なプレイや参考になるプレイ動画などではありません。ご了承ください。
使用BGM↓
雑談~ブリーフィング:T Rexより 20th Century Boy
出撃:MS Iglooより 機動戦
エピローグ:ガンダムUCより RX-0
出撃内容:ジオン軍 サイド5 ヅダ対艦砲仕様 対艦ライフルA シュツルムA APFSDS 機動
パイロット:T-3
実況:T-3、バーニンきりしま
編集ソフト:Windows Movie Maker
カサハンラの戦場の絆【第68話:ヒルドルブ激震】【TB:4VS4】
ジオン大佐Lv2
【一~三戦目】ヒルドルブ、30cm砲B、AP弾、APFSDS弾、歩行
【四戦目】ヒルドルブ、30cm砲B、APDS弾、APFSDS弾、歩行
人様の動画を見て勉強することもあるわけで、
トリントン基地の4VS4タンクといえばヒルドルブが面白い。
REV3.39になって、ヒルドルブもセッティングが変わりました。
■REV3.38
装甲3:AP346
■REV3.39
ブースト:AP294
硬さと速さが両立していた装甲3はもう帰ってこないんですかね?
カサハンラの戦場の絆マイリスト→mylist/34181035
四戦目のリプレイ動画はこちら→7z43ytyx
【戦場の絆】 S7R44 ヒルドルブ その47 【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ 機動1 焼夷榴弾 APFSDS弾
サムネのシーンですが…。明らかに砲身と違う角度で発射されるAPFSDS弾。いったいどうなっているんですかねえ(困惑)
【戦場の絆】 MTR44 ヒルドルブ その43 【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ 機動1 焼夷榴弾 APFSDS弾
もう俺もロートルか…気付いたら青グラフになっていたでござるの巻き。とは言っても上には上がいるこのご時勢、まだまだ初心の心を忘れずに精進していきたいです。
B砲の角度調整も中々板についてきたところですが、40度付近の甘いNLL(ノーロックライン)や初期射角20度のNLLの把握などなど…まだまだ課題は山積みです。あとは支援精度の向上を目指したり、、まだまだ性能を引き出すことが可能なヒルドルブは乗っていてとてもおもしろみがある機体です。
あ、ちなみにVer.3.37です。しばらくはこのVerの動画が続くと思われますが悪しからず。すみません。
【戦場の絆】 S7R44 ヒルドルブ その38 【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ 機動1 焼夷榴弾 APFSDS弾
頑張った!でも、2戦とも護衛して頂いた焦げの方も安定していてとても助かりました!そしてアンチもGJでした!
【戦場の絆】 S744 ヒルドルブ その36 【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ 焼夷榴弾 APFSDS弾 機動1
戦友さんに教えて頂いた中央NL…これは強い。味方護衛組みが優秀だったり、2アンチでしっかりライン組まれたりしたとしても、前抜けしなくても良いという選択肢は護衛の幅が広がり、敵アンチにも的を絞らせず十分有効です。元旦マカクと違って中央抑えられたら逆に前抜けすることもできるのがヒルドルブにとって強みだと思います。
【戦場の絆】 S7R44 ヒルドルブ その35 【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ 焼夷榴弾 APFSDS弾 機動1
ケンプファーのオーバースキルによってほとんど出番がなかった模様。お味方様GJです。
【戦場の絆】 RC44 ヒルドルブ その34 【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ 機動1 焼夷榴弾 APFSDS弾
リボコロは表も裏もNLがしやすくて良いマップです。ほぼ平地で拠点との高低差が少ないのでNLの予測がしやすく、NLしたいポイントに手頃なビルや障害物がありほんと助かります^^あとは、初期射角20°でNLできるラインと拠点の再ロック取れる位置(特に通常の逆サイド側)の把握ができれば…。
【戦場の絆】 RCR44 ヒルドルブ その33 【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ 機動1 焼夷榴弾 APFSDS弾
グフカス「勝ったぞーーーー!!」
グフカスさんマジイケメン。2拠点確定まで粘った挙句にリスタの格2枚を削るとこまで削り死んでいった…
【戦場の絆】 RCB44 ヒルドルブ その32 【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ 機動1 焼夷榴弾 APFSDS弾
その31からの2戦目。しっかりとしたフルバーが仕掛けるフルアンチって結構恐ろしいです。途中まではほぼこちらの思惑通りですが、最後の詰めが甘かった…。申し訳ない…。
余談になりますが、ヒルドルブと戦うことになるザク小隊の隊長―フェデリコ・ツァリアーノ中佐なんですが、この方がまた結構な切れ者なんですよね。ヒルドルブから突如として仕掛けられた2発の砲弾を冷静に分析しながら的確に部下に指示を出し、さらに戦闘中も部下達のフォローをしながらヒルドルブを追い詰めていく様はとても見応えがあります。きっと上司したいキャラNo.1間違いないでしょう…まぁ見た目がアレなんでやっぱ…、ない…な。
【単戈士易の糸半】 MT44 ヒルドルブ その30.5 【オーバーマンの糸半】
ヒルドルブ 機動1 焼夷榴弾 APFSDS弾
戦友さんとマチ2戦目。1戦目はその30。惜しかった…。「これで勝てる!」全員がそう思った一瞬の隙を相手が見逃さなかったのだと思う。次こそは勝とう!
【戦場の絆】 MTR44 ヒルドルブ その30 【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ 機動1 AP弾 APFSDS弾
高機動型ゲルググと上手いことマンセル組めた1戦。APFSDS弾がダウンする特性上、近距離と一緒にいる方が支援する幅が広がります。
2拠点はほぼ最速で完遂。敵拠点復旧中にマンセル組みながらモビ回収。最後にリスタ抱えながらの撤退戦。お互いにカットしつつ生還できたとくれば…技術評価試験合格間違いなしだな()
水ガン単機アンチ対焦げなんで当たり前っちゃ当たり前なんですが…こういう絆を感じる1戦って良いですね。
