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金木犀/水野あつ【歌ってみた-ビビ】
✻15作目✻
水野 あつ 様の「 金木犀 」を歌わせていただきました。
『 この声は君には届かない 』
◆Vocal・MIX:ビビ
Twitter:@sheep0246
◆本家:https://www.youtube.com/watch?v=Apm3o6w81eY
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39387196
◆前作
▶だきしめるまで
https://youtu.be/hleuz3gBaQk
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42395628
【五井チャリ】0512BBTAG ぐらんぞん VS ドミー pu
今回は2019年5月12日に行われた「第1回五井チャリBBTAG店舗大会」後の野試合より。
ラストは「ぐらんぞん(アズラエル・ゴルドー)」と「ドミー(真田・ユズリハ)」の対戦よりピックアップです。
今回のイベントを開催するにあたって協力して頂いた2人の直接対決となります。最初の試合は大会後に行ったエキシビジョンマッチです。
また要望があればBBTAGイベントを開催していきたいと考えておりますし、持ち込みイベントも歓迎です。何かあれば五井チャリのtiwttterアカウントまで!
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mylist/19729418
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) コットン システム解説&ALL CLEAR【アーケードゲーム】
タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
録画店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回は主人公「コットン」についての解説を加えてのプレイ動画となります。
初プレイ時に全く訳が分からないということが少しでも無くなるよう、一助となれば幸いです。
ストーリー部分はカットしています。
及び、動画を30分以内に収めるために一部のステージをカットしています。
【ゲキヤク】金木犀(水野あつ)【UTAUカバー】
本家様:https://www.youtube.com/watch?v=Apm3o6w81eY
UST:ヴィラン様
__________________________________
Mix&Enc&Movie:かなぼん
Twitter:https://twitter.com/Kanabon_Steaven
【五井チャリ】0512BBTAG Shadow VS ドミー pu
今回は2019年5月12日に行われた「第1回五井チャリBBTAG店舗大会」後の野試合より。
ここでは「Shadow(ブレイク・ヤン)」と「ドミー(真田・ユズリハ)」の対戦よりピックアップです。
大会前の講習会では講師のぐらんぞんさんより「教えること無くないですか!?」と言わしめたShadowですが、同じく講師のドミーの立ち回りに苦戦していました。
俺は挟むけどお前にはやらせねぇ!みたいな感じで、位置取りが上手かった印象です。
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【SEGA】エイリアンシンドローム 「Killer Instinct -T.B.mix-」【FMP7】
FMP7カヴァー曲シリーズ!
…ということで、セガのSYSTEM16ゲーム「エイリアンシンドローム」のボス曲「Killer Instinct」のアレンジ…というかremixです。
元々はFMP7ではなく、microKORG(シンセサイザー)のテスト用に作った曲で、メロディ?のミニマルフレーズをMIDIで流しっぱなしにして、シンセ本体のカットオフ・レゾナンスつまみをいじって録音…という感じで作ってました。
しかし、進化を留まる事を知らない当時のFMP7。
某hally氏の発案にて、「トーンベンド」機能なるものが実装されまして。
実チップでは不可能な「2つのFM音色をモーフィングで時間変化させる」というものでした。
ちょうど「FMP FESTA」(たぶん2012?)向けに曲を…と考えていたとき、「トーンベンド機能を使えば、シンセのフィルタ効果っぽい曲も簡単に作れるし、新機能のデモっぽい感じになるんじゃね?」という思い付きで作ってしまいました。
(「T.B.mix」の「T.B.」は「Tone Bend」の略です)
序盤は音が薄いので、さほどチャンネル使ってないと思っていたのですが、FMDSP7で見てみたら、ほぼほぼフルスペック上限まで発音数を使ってましたw
おかげで、動画ではコマ落ちしまくってます…
音は途切れていないと思いますので、ご了承ください。
…ちょうど、この動画をアップした本日(2020/11/04)、セガのゲーセン運営部門が身売りされるというニュースが流れていて、この先、セガのゲーセンの遺伝子はどうなっていくんだろう…?と思う今日この頃です。
セガのゲーセンを支えた「SYSTEM16」の中でもマイナー目な作品ですが、こんな作品もあったな…と、たまには思い出してあげてください。(拙者はエイリアンシンドロームの曲が大好きです)
(ついでに宣伝)
セガのゲーセン…といえば、APM3向けタイトル「ペンゴ!オンライン」に2曲、FMP7を使って書いた拙曲を収録していただいてます。(音色や曲調がSYSTEM16リスペクト仕様です)
対戦モードでしか流れないと思いますので、是非対戦モードで遊んでみてください! 対人戦アツいぜ!
また、前作「ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!~」でも、2曲担当してます。 こちらはFMP7ではありませんが、波形メモリ(具体名出さないのはお察しください…)+PSGで作ってます。 サントラが出ている他、NintendoSwitch, XBOX360の移植版も出てますので、こちらも是非。
【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) 才波リア システム解説&ステージ抜粋【アーケードゲーム】
タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
録画店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
今回は「才波リア」についての解説を加えてのプレイ動画となります。
初プレイ時に全く訳が分からないということが少しでも無くなるよう、一助となれば幸いです。
ストーリー部分はカットしています。
及び、A(プロローグ)、C(洞窟)、G(宇宙)、H(ラスボス)のみ抜粋して作成しています。
金木犀/水野あつ 歌ってみた。【とりかわ】
水野あつさんの金木犀という曲を歌わせていただきました。
#ボカコレ2021秋歌ってみた
ご本家様
https://www.youtube.com/watch?v=Apm3o6w81eY
歌・MIX・Enc
とりかわ
https://youtube.com/channel/UCmihBVu8ldIGY18p2LlXjeA
