キーワード ARToolKit が含まれる動画 : 408 件中 33 - 64 件目
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ARToolKitで初音ミク Act2-7 : アクセサリ
■ARToolKit_MMD α版_ver20100228の変更点
・アクセサリ表示に対応。
これでたいていのものは表示できるはず。
動画はMMDのきしめんサンプルですが、ステージのような大きなアクセサリは、AR向きじゃないですね。
■co38890
■mylist/4038280
Kinect + OpenNIでモーションキャプチャー
Kinect と OpenNI を使って、リアルタイムでモーションを取り込んで再生してみました。
OpenNIから取得した情報をそのまま関節に割り当てていて補間や補正を行っていないので、まだ動きは荒い状態です。
解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20101213#p1
■BGMはsm6179221からお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■前作『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288
【MMD】七葉1052式作品展のお知らせ【ARToolKit】
「第1回七葉1052式作品展」は終了しました。※遅刻タグあります。
・動画中誤記有りです
七葉1052式モデルが主役の作品展です。動画部門と静画部門があります。
誰でも参加可能、初心者歓迎です!『七葉式モデルに○○を踊らせてみた』でもOKです。
順位とか優勝はありません。
「七葉1052式を愛する会」コミュの創立1周年を記念したイベントですが、誰でも参加可能です。
詳しくは上のニコ割りをクリックするか、大百科「第1回七葉1052式作品展」をご覧ください。
使用したデータなど
CV01_03_pops 「初音ミク」デモソング
CS7008様ARToolKit動画
他に多数のデータ・ソフトをお借りしておりますが都合上割愛させて頂きます。
誠にありがとうございます。
ネットで拾った初音ミクでフォーメーション
なんか宣伝ぽいけど、ニコ動で見つけた動画からHPを探して、ソフトを使ってやってみた。会社だったからあんまり複雑にできなかったけど、けっこう楽しいかも。給料が出たら買ってもいいかもネ。
ミクがステルス迷彩を手に入れたようです。(その1)
ARToolkitのテスト。プレステ時代からある技術ですが、ARと組み合わさるといいですね。モデルは三次元CG@七葉様より。その2→sm2409202他のAR作品→mylist/5238132
ARToolKitでMikuMikuTransborder
こうですか!?わかりません!
■MikuMikuTransborder ver.0.10:sm8706186
■mylist/4038280
■プログラムとソース一式:http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/52413
■ARToolKitで取得したマーカ座標変換行列をDirectXの描画API用に変換して、最低限の描画処理のみ行うプログラムです。
MikuMikuTransborderと組み合わせて介入してもらうことで、MMDの描画内容を簡単にAR表示できます。
詳細はreadme.txtやソースコードを参照してください。
[ARToolKit]ブラック★ロックシューター[拡張現実] 試作
先月のWindows100パーセントに収録されているのをみて衝撃を受けた。
2年ほど前からARToolkitを使用した動画ってあるようだった、
全く知らなかった。
(音声なし、キャプ チャーしたのを静止画を連結させた)
その2sm10095632
Blenderで作った気持ち悪い3DCGをARToolKitで飛び出させてみた
パラメータいじっただけですけど。そのほか→sm4016369、sm3956431
http://techmemo.g.hatena.ne.jp/emergent/
ミクがステルス迷彩を手に入れたようです(その3)
その2(sm2409202)で熱分布させろとリクエストがあったのでやってみた。温度がおかしいのはキニシナイ。他のAR作品→mylist/5238132
組み換え可能なARマーカの提案
従来のARマーカはカードタイプが主流.パターンを変えるためにはパターン分のカードが必要だった.そこで,マーカにスライドパズルを組込み,パターンを組み換えられるマーカを作成した.これは,ARマーカの新しい形である.
ARToolkitで水遊び2
sm2171547の続き。発泡スチロールを船の形に加工して厚さを前回の半分にしてみました。マイリスト:mylist/4926542
ARToolKitで初音ミク
sm2077247の動画にて公開されているソースを元に自分のPCで動作させてみた。作成したのは2008年2月頃。
大変だった記憶があるものの、何をどうしたのかはソース紛失により思い出せず。 このたび、なんとなく録画した動画だけが発掘された。ので、記念にupした。
音量が小さいのは無視してください。
artoolkit test4 H.264
H264でエンコード少しはましになったかな映像はもしかしたらちょっとちがってるかも
artoolkit test3
H.264での画質修正版です。やっとうまくいった。もしかして、音声なしだと再エンコードされてしまう?
【ITmediaNews】電脳メイドさんを、下からのぞいてみた
噂の「電脳フィギュアARis」をさまざまな角度から眺めてみた。下からのぞくと……関連動画:sm4052076記事:“拡張現実メイドさん”をツンツンしたら、「エッチなのはいけません!」と怒られたhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/23/news102.html
魔が差した
モデルデータは三次元CG@七葉さんから。メタセコファイルの読み込みは工学ナビさんのを元にしてます。 ソースはこちら http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_74369.zip.html (keyword:arudp) 前のコメでBCC使ってる人がいるようなので、BCCのmakefileも作ってみた…けど、リンクが出来ない… 実行環境も入れてる(ツモリ)なので“WEBカメラがあれば”動くと思います。 前:sm2303131【4月10日】物置ページ作りました。http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html
artoolkit test4
openGLのつかいかたがよくわからないのでてきとう画質修正版http://www.nicovideo.jp/watch/sm3934153
ARmagicで連番mqoを試してみた。
ARToolKitのオーサリングソフト「ARmagic」で連番mqoを試してみました。ちびキャラがエンドレスで出てきます。
サッチー
ようつべから持ってきましたなんか凄かったんでうpしましたhttp://www1.bbiq.jp/kougaku/ARToolKit.htmlおそらく元ネタ
初音ミク開発中♪@ARToolKit その1
お家で初音ミクを開発中です。使っているのはARToolKitというsm1698390さんが使っていた技術で、たぶんうちのミクで三人目くらいだと思います。モデルはsm1641236のISAO様モデル初音ミクで、ハジメテノオトPVや各種神PVで虜になりお願いして使わせて頂くことになしました。ISAO様ありがとうございます。まったくの素人が自分の部屋でミクを飛ばせるようになるまで頑張ってみたいと思います。興味のある方は「工学ナビ」でやり方を検索してみてください。あと、需要があるかどうかはわかりませんが外れたミクの歌声もあげときます。http://www.uploda.org/uporg1153446.mp3.htmlパスはmikuです。その2→sm1757357
手乗り魔法少女ネギフルみく 第4話 決戦はステージの上で
前フレームの画像をテクスチャマップすることでバックスクリーンへの投影が出来るようになりましたが、画像取り込みのコストが高いみたいです。もっと効率の良い方法はないものか…。(追記)glCopyTexSubImage2D使えば良いだけでした。配布中のプログラムでは修正してます。 ■第3話: sm2094355 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
ARToolKitのオーサリングソフト「ARmagic」を使ってみた。
ARToolKitのオーサリングソフト「ARmagic」を使ってオリジナルキャラを動かせてみました。手が微妙に動いています。
ミクのバカンス
南の島でロケをしてきたよ!曲はsm1263599から拝借しました。前回:sm2206424前々回:sm2171547 途中でカクついてしまったけどガマンガマン マイリスト:mylist/1017941/4926542
ARToolKit 実験室:画伯マッスィ~ンズ
ARToolKit 面白そうだなーと思ってとりあえず実験。ぐぐって最初に出てくるところの説明を読んでやってみたけど、うちは VC++ とかないから、ここから先に進めない予感・・・ delphi に移植とかしんどいよなあ (追記)情報㌧! Visual C++ 2008 Express Edition インストールするよー。
【FF11】たるたるさんを取り出してみた
ARToolKitで遊んでみました。
とりあえずやっつけでアニメさせてるだけですが、なかなかカワイイですね('∇')
取り込み環境も超適当なので、コマ飛びとかしまくってますがかんべんな!
マイリスト:mylist/5234123
ARDeskTop3点マルチタッチデモ
3つのカーソルでの操作のデモです。 関連ブログ http://d.hatena.ne.jp/wah-wah-hawah/20090329 HP http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/ マイリスト mylist/6527130
ARToolKitを幼児教育に利用してみた。
マーカーをパズルにしています。パズルが完成すると、マーカーに応じてオブジェクトが表示されます。「あ」ならあひるが出てきます。これでより脳に刺激が強い、ひらがな教育ができないかなぁ。ぁ、初音ミクが歌ってるのは仕様です。
手乗り魔法少女ネギフルみく 第2話 魔法の呪文は(ry
階層構造によるキャラクターアニメーションと効果音の多重再生のデモだったような気がしますが、あるぇ~? ネギフル☆ネギフル☆みっくみく~♪ ■前作: sm2058322 ■第3話: sm2094355 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
