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【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission5】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission4】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
※本ミッションではセリフの後にすぐに結果を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
タイトル【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission03】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission2】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【AC7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission1】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・ミッション2以降、偶数ミッション時スキン2、奇数ミッション時スキン3を交互に使用してキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
※ミッション1についてはスキン系MODを使わず、デフォルトのスキン1でプレイしています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション series/561993
エースコンバット7 【MODあり】視野拡張コクピット視点の5th_gen_fighterでACE7のSP-2をノーダメ、全MV-22撃墜プレイ【132200pts】
FOV(視野)を拡張してコクピット視点で5th_gen_fighterでSPミッションをプレイしてみました(ミッション最中に再生されるものを除いてムービーはカットしています)。
AceCombat8が発表記念として5th_Gen_Fighter(実質Su-57)にAce8のMVにいたSu-57【Shadow22_Ares】のスキンを適用するMODを適用。
これに加え、AWACSのアイコンが出るようにしていること、マルチプレイ用パーツを解禁することの機能をMODで実現しています。
視野角変更のおかげで視点変更しなくても計器類は大体見えますが、スキンが見えないので、左上にリプレイが同時再生されるように合成しています(リプレイは無音です)。
サムネのシーン #5:09
視野を拡大することでマップを広げても視界を圧迫されないことに気が付きました。最初の補給前はマップを広くしたことで、敵機の沸き具合がわかりやすくなったと思います。
あと、1機目のMV-22(PRIN:プラン氏)と2機目のTARNAT(タルナート氏)の説明が再生されませんでした。情報過多で再生できなかったようです。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACSからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 - Shadow 22
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
前(SP-1) sm46083874
MODなしで16万点超えのSP-2 sm45876428
投稿した動画(MODありのACE7プレイ動画):series/554252
投稿した動画(ACE7、MOD不使用):series/547704
【MODあり】Shadow22スキンの5th_gen_fighterでACE7のSP-1プレイ【70340pts】
AceCombat8が発表され3か月も過ぎました。発売も楽しみですね。と言う訳で5th_Gen_Fighter(実質Su-57)にAce8のMVにいたShadow22_Aresのスキンを適用するMODを入れてAce7のSPミッションをコクピット視点でやってみました(ミッション最中に再生されるものを除いてムービーはカットしています)。
動画の最初にも書いていますが、この他にAWACSのアイコンが出るようにしていること、マルチプレイ用パーツを解禁すること、FOV(視野角)の変更を行うMODも合わせて適用しました。
視野角変更のおかげで視点変更しなくても計器類は大体見えますが、スキンが見えないので、左上にリプレイが同時再生されるように合成しています(リプレイは無音です)。
HCAAは高速飛翔とそれなりの誘導で後ろを取れれば敵に当てやすく、豊富な弾薬でHPAA以外1発に耐える連中に2発叩き込みやすい、といった長所があります。一方で、標準ミサイル2発で落ちてくれる敵機にも2発当てなくてはならないという弱点があります。本来マルチプレイモードでしかつけられない威力UPLV2をつけることで、標準ミサイル2発で倒せる敵機はワンパン可能になるというHCAA最大の弱点を克服し「派手に」戦うことができるのを活かしてみました。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACSからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 - Shadow 22
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ)
投稿した動画(MODありのACE7プレイ動画): series/554252
投稿した動画(ACE7、MOD不使用): series/547704
[モカ雪DCS]視程外制空戦闘
DCSをモカちゃんと雪さんに実況してもらいました。
今回はBVRとなっております。
声の出演
Voicepeak:宮舞モカ[エンフィールド1-1]
Voicepeak:桜乃そら[AWACS スネークアイ]
Voicepeak:フリモメン
Voicevox:WhiteCUL[エンフィールド1-1]
Voicevox:四国めたん[セナキタワー]
立ち絵
宮舞モカ:k-yous様
WhiteCUL:かれい様
BGM
甘茶の音楽工房様
ニコニココモンズ
SE
効果音ラボ様
ニコニココモンズ
前回広告してくださった方
〇ほ~い様
前回sm45177494 : 次回
アリアル・ミリアルが現代制空戦とAWACS(TAC C2)を実況します【DCSWorld】アリアル・ミリアル
この動画はYouTubeに投稿された動画の切り取りです
元動画はこちら:https://youtu.be/QdL9Q0_kgus
戦闘機とTAC C2間の無線通信は、一部をALSSAが公開しているMTTP ACCを参考にしています
ひ ろ が る ロ カ ロ ハ ace7mp6
IUN国際停戦監視軍の超ルーキー
エース系ファイターパイロットトリガー
対地対空ターゲット撃破数107だって
すごいわね。
罪状がね…
エース系ファイターパイロットトリガー
お金で雇ってみようかしら?
あの技量萌えだわ。
フォートグレイス飛行基地所属のパイロットですが。
きっしょ。もう貼るな。そして死ね。
間違ってたらゴメンなさい
ハーリングにミサイル撃ち込んでるメイジ2の人だわよね?
チラっと見えた機影、味方機まったく援護なし飛行、
ドンピシャなのよね〜キモくて嫌いだわ!
エース系ファイターパイロットトリガー
今日明日エルジア軍拠点攻撃するってスケジュールに
書いてるけど又出るのね!
機体見えるかしら!
空戦は出来るけど罪状がね!
どうなのかしら?
終始敵だけを撃つなら出てもいいけどハーリング殺しといて出ないでちょうだい
新人のトリガーって、IUNのメイジ2?
つよい子。
スペア15ってメイジ2なのお?
あたすの好みな腕前だから指名しようと思ったのにぃ
ホンとかなあ?ホントだったらいやだあ〜
今度、カウントを指名したときに確かめてみよっと
スペア15さんハーリング殺しに見えるのだが・…
スペア15トリガー
①対地★★(スコフィールド基地壊滅が売りなのだが、民間施設破壊も無駄弾も大きく微妙。)
②対空★★(たしかに撃墜数は凄いが、PSMはできなくてバランスがイマイチ。ミスと誤射が気になる。)
③チームワーク★★(やや大きめだがチーム無視。開始2秒で単独行動)
④態度★★★(人なつっこいけど、ちょっと口数足りなそう。)
⑤ミッション★★★★(サービス精神はかなり旺盛なほう。かなりたいていの事は何でもしてくれる。レーダー網の潜り抜けも可能。)
⑥余談
使用テクはかなり古めで昔のレシプロ機マニューバを転用した感じ。機体は努力はしてると思う。尾翼は一部弱っていて白テープで三本線がつけられていた。AWACSの対応は良好だった。
早期警戒機のこの模様はなんだろう?
引用・参考資料等
https://aviation.stackexchange.com/questions/32144/why-does-the-radar-dome-on-the-e-3-have-a-white-stripe-down-the-middle
https://aviation.stackexchange.com/questions/21860/why-is-the-awacs-rotodome-located-at-the-back-and-over-the-aircraft/21875#21875
Project Wingman DLC 小字幕実況 22 (前回までの番号を継続)
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
プレイヤーのコールサイン:K-9A「ドライバー」
所属組織:連邦予備師団
管理者:連邦予備師団 AWACS「ヴィータ」
僚機:K-9B,C,Dの3機+WSO(二人乗り機に乗った時)
「冷戦」直後に実戦投入された連邦側の予備役パイロットの戦いを描くDLC。
本編の日本語訳も改善されており以前の機械的な翻訳や英語のままだった部分も
わかりやすく訳しなおしが行われている。セリフも増えたり少し変わっている模様。
前回:sm39105344 次回:sm44502855
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
2024年5月30日ウクライナ戦況図
目次
マスコミが絶対に伝えない最新のウクライナ戦況を地図を使ってわかりやすく解説!1日2回戦況を更新しています。ウクライナ軍参謀本部、最新のISW、最新の防衛研究、最新の防衛関係サイト、ツイッター、テレグラムのレポートを中心に日本語でまとめています。●過去の動画は再生リストからhttps://www.youtube.com/playlist?list=PLYeggD4iKOM_yLyhL2ItsSy0dHDKaEKmW●英語版https://www.youtube.com/@UkraineMilitaryMapSumaito/videos■より快適に見るには・公開時間は日によって異なります。チャンネル登録して通知をON・赤:ロシア軍 青:ウクライナ軍 オレンジ:係争中・地図の下に縮尺、一辺10kmの正方形が所々あります●ウクラ軍の損失は? データ非公表 損失比から推定●noteに内容を全文掲載 https://note.com/sumaitotoushi/■MaterialsOST of WoWP, WoT, WoWs - Wargaming.net利用は規約に沿って確認の上行っています。
■ウクライナ情勢
■ウクライナ情勢に関するニュースを厳選して簡単にお伝えします
■それでは、各地域の戦況です
●北東部 ハルキウ方面
○リプツィ方面
○ボフチャンスク方面
●北東部 ルハンスク州方面
●東部 チャシフヤール方面
○チャシフヤール方面
すべて表示
【5月30日ウクライナ情勢 概要】
テレグラム→https://t.me/UKR_RU_WarMap
0:00 はじめに
1:20 ウクライナ戦況の全般的な事柄
2:22 ウクライナとロシア情勢に関する最新ニュース
2:33 西側兵器をロシア領内で早速使用
3:26 スウェーデンがAWACS供与 ウ軍飛躍的に能力向上
4:20 ロシア戦費調達で増税発表
4:52 容疑者がロシア軍と契約すれば捜査中断、公判中断
6:03 ウクライナ各地域の戦況
6:21 北東部 ハルキウ方面 リプツィ、ボフジャンスクの戦況
8:50 北東部 ルハンスク州 東部 バフムト方面 ハルキウ テルニー チャシフヤールの戦況
12:26 南東部 ドネツク州アウディーイウカ、マリンカ方面の戦況
14:31 後方地域の爆発炎上事件
15:08 南部 ザポリージャ州 ヘルソン州の戦況
15:29 米も意見変更 ロシア領土内で兵器使用可に向けて動く
#ウクライナ戦況
#ロシア軍
#プーチン大統領
マスコミが絶対に伝えない最新のウクライナ戦況を地図を使ってわかりやすく解説!1日2回戦況を更新しています。
ウクライナ軍参謀本部、最新のISW、最新の防衛研究、最新の防衛関係サイト、ツイッター、テレグラムのレポートを中心に日本語でまとめています。
●過去の動画は再生リストから
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYeggD4iKOM_yLyhL2ItsSy0dHDKaEKmW
●英語版
https://www.youtube.com/@UkraineMilitaryMapSumaito/videos
■より快適に見るには
・公開時間は日によって異なります。チャンネル登録して通知をON
・赤:ロシア軍 青:ウクライナ軍 オレンジ:係争中
・地図の下に縮尺、一辺10kmの正方形が所々あります
●ウクラ軍の損失は?
データ非公表 損失比から推定
●noteに内容を全文掲載
https://note.com/sumaitotoushi/
■Materials
OST of WoWP, WoT, WoWs - Wargaming.net
利用は規約に沿って確認の上行っています。
みなさんこんにちは
今日も最新のウクライナ情勢について、
コンパクトにまとめて地図を使って、
いち早くわかりやすくお届けします
よろしくお願いします
チャンネル登録して通知をオンにすると、
動画公開時に連絡が来ます
過去の動画も、
再生リストからあわせてご覧ください
■ウクライナ情勢
ロシアがキーウに侵攻してから825日となりました
まずは全般的な事柄です
ウクライナ軍の参謀本部によると、
ロシア軍の損失は、
兵士1460名
戦車21両
装甲戦闘車40両
砲48門
多連装ロケット1両
ドローン15機
その他車両50両
となっています
戦線全体で一日で97回の地上戦の報告がありました
そして、視覚的に確認できるウクライナ軍の装備の損失数とロシア軍の損失数の比率は、
1対2.1で、
ウクライナ側の損失数に比べ、ロシア側はその2.1倍になります
ロシア側の損失は歩兵戦闘車、
民生用トラック、
砲が多く、
反対にウクライナ側は砲、
歩兵戦闘車が目立ちます
■ウクライナ情勢に関するニュースを厳選して簡単にお伝えします
YouTubeのチャプター機能で必要なところを見ることもできます
1番目
フランスのマクロン大統領はドイツのショルツ首相とベルリン近郊で会談し、その後の共同記者会見で、
ウクライナが西側諸国の兵器を使ってロシア国内の拠点を攻撃することを認める意向を表明しました
マクロン大統領は、
「ミサイルが発射され、ウクライナに対して攻撃がおこなわれる軍事施設を無力化
ウクライナ軍、露の早期警戒管制機(AWACS)をまた撃墜
1月に引き続き、ウクライナ軍が露の早期警戒管制機(AWACS)A-50をまた撃墜。早期警戒機は「空中司令部」とも称される航空機の司令塔。撃墜の余波は計り知れない
【VOICEROID劇場】 花隈千冬と冥鳴ひまりの空戦エース対決!
ニコニコに久しぶりにUPしてみる!
前回、クーデター軍の奇襲攻撃を受けたランサー隊。
花梨無双の裏側で、六花と千冬は敵ACEの襲撃を受けていた。
二人は、AWACSを守れるか。
DCSのF-15C&Su-27は、FC3という簡易再現modelとなってますが、根強い人気を誇るコンテンツです♪Su-33、Su-25もあるよ!
VoiceVOXから、新キャラ「冥鳴ひまり」さん参戦です!
Youtubeチャンネル
おたる防衛飛行隊! - YouTube
□サムネ右上エンブレム
作成:風優りん乃様
https://t.co/puiDe1AnAR
□春日部つむぎちゃんの立ち絵
作成:坂本アヒル様
https://ux.getuploader.com/s_ahiru/download/42 pass:saitama
□冥鳴ひまりの立ち絵
作成:とらっかぁ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10916868
□【キャラクター/音声ソフト】
《Cevio ai》夏色花梨 & 小春六花 & 花隈千冬
https://tokyo6.tokyo/
https://cevio.jp/products_cevio_ai/
《VOICEVOX》春日部つむぎ/玄野武宏/白上虎太郎/四国めたん/麒ヶ島 宗麟
新キャラ□冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp/
□【O.D.A.F】
OTARU_Defense_Air_Force《創作》
【サガフロンティア】初見ゆっくりプレイリュート篇最終回 サガフロ最終回
長かったシリーズももう終わりなんだなって・・・IRPO篇はボスラッシュみたいなのでなくてもいいよね?
広告、いいねありがとうございます
寿司雄さん、ytさん、AWACSさん
【サガフロンティア】初見ゆっくりプレイブルー編Prat3
いやーどっちもきついなぁ
寿司雄さん、ytさん、AWACSさん広告、いいねありがとうございます
【R-TYPE FINAL 2】R戦闘機の型番を考察しよう part.3【VOICEROID解説】
R-9FからTP-3まで
TACリメイクめっちゃ嬉しい!
【Stormworks】#5 作りたいものを作る【VOICEROID実況】
戦闘妖精雪風に出てくるFEP-1 AWACSの開発記です。
未だ開発途上ですが紹介します。
本当は#1で紹介するつもりだったのにどうしてこうなった…。
動画で紹介しきれない、色々な発見がありました。
ストワのビルドを教えてくれたビークルと言っても過言ではありません。
SRJ25:たいたぬさん
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2291212033
YS-11:rainunder
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527796336
Rotol C2 Strato:Thingymuhbobさん
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554401094
Argos - AWACS [advanced] concept:Alex-EDDKさん
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1867960414
※旧レーダー使用
Ready to Fight(ピアノ譜面):Laysan
https://musescore.com/user/15592991/scores/4991225
Twitter:https://twitter.com/WowsMark
雑談放送 潜航中! Dive:04 ”国際ロボット展特別号!”
水中技術関連について雑談する飲み会放送、第4回です。
今回はノンアルコールでお送りします。(諸事情によりエンディングトークの一部をミュートしました。)
パーソナリティ @gaga_robot / @verdeverne
-- Watch live at https://www.twitch.tv/gaga_robot
質問はフォーム(https://forms.gle/RNFSpFqJZXVTUsj57)か、Twitterで #uwr_Q をつけて投稿してください。
今回の話題は下記に触れています。
0:00 [開場]広報用PCが落ちて立て直し
1:30 [イントロ] 紋別実験どうだった?
4:45 [ロボット展のイベント解説]
20:40 [チーム紹介]
24:00 プレコロボット
30:00 ロボ化石
32:30 ドレパナスピス
37:50 ぴよぴよソウル
42:41 イカのロボット作り隊
50:00 Mark3Project
54:37 クリオネ/アクア研
1:00:00 AWACS/アクア研
1:06:30 Iwatobi/アクア研
1:13:00 オムニボート/アクア研
1:18:00 ゆういちろう
1:24:00 UnderwaterRobotFun
1:31:12 [ロボット展のイベント解説 補足]
1:33:35 [エンディングトーク]
1:34:00 [ロボット展のイベント解説 本当に最後の補足]
1:36:20 [エンディングトーク]
ウマ娘×エースコンバット -LEGENDS UNKNWON- 【アプリ1周年記念MAD】
Eclipse first, nothing else comes close.
《『唯一抜きん出て追いつく者なし』、知ってるか?
その昔、ノルデンナヴィクにいた途轍もなく強いウマが由来の諺らしい。》
by ハイローラー
知ってる馬はディープインパクトだけだったところ、ナゾノトップガンに撃墜された結果この有様なのも何かの縁ということで、アプリリース1周年記念しメインストーリーを素材にエスコン7予告編風MADを仕上げてみました。
いつか映像と音声とSEをとことん切り貼りして凝りに凝ったエスコンMADを作りたいとは思っていたが、まさか競走馬擬人化ゲームでやる日が来るとはこのAWACSカノープスの目をもってしても見抜けなかった。
2周年版[Gotta Stay Run] → sm41839533
《走り続けろ、強く在れ》
投稿動画一覧→mylist/19766261
【BF2042】エースコンバット風に戦闘機に乗る東北きりたん#5
5つ目の動画なのでAC5のサンダーヘッド君にAWACSを頼みました
ツイッター:https://twitter.com/hayate02120
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71960452
高画質youtube版:https://youtu.be/49s7NMhaQUE
【作業用BGM】エースコンバット3 Floe【30分耐久】
「元凶めっ!」
でお馴染みエースコンバット名物トンネルステージの原点にして最凶、ジオフロント・パスのBGMでございます。
スタイリッシュなループにはできなかったのでゲーム準拠のループです(悲憤)
壁や天井に激突してミッション失敗した際の効果音は各自で脳内補完してください(ボカァン!)
というかですね。
バンナムは早うGRDF主人公でエスコン8作ってエスコン9で3のフルリメイクすんだよオラァン!!!
少し話は逸れますが、エスコン3にAWACSが出てこないの、あれ戦闘機単体での索敵能力が向上した結果、鈍重な標的にしかならないAWACSがお役御免になった結果という解釈あるそうですが、なんか現実もそうなりつつあるとかなんとか。5の対艦弾道ミサイルもそうですがエスコンは時代を先取りしますよねえ。某次期戦闘機もデルフィナスみたいなのがいいなぁ(叶わぬ夢)
【ACECOMBAT3】エースを継ぐもの #10【VOICEROID遊劇場】
ニューコム編、いよいよ突入!
ツヅミはAWACS役が欲しかったので入れてみました。
一応元ネタ?がいますが、エースコンバット3の小ネタを詳しく見てる人がどれだけいるのか...
チャプター
Aパート:#0:26
戦闘パート:#10:43
Bパート:#18:36
~ 原作知ってる人へ ~
ここのユカリさんは『ちゃんと居る』ので、大丈夫です
オリジナル展開、キャラ崩壊、失踪何でも来たれ!
自分が今見たいものを自分で作るんじゃい!
プレイはエミューレータ、PCSXR-PGXPを使用しています
Part9→sm38842704
Part11→sm39017785
このシリーズ:mylist/69796761
Twitter:https://twitter.com/kibihiyo
Project Wingman 小字幕実況 16
コルディアム弾頭ミサイルが火山噴火を誘発した。
カスカディア広域で甚大な被害が発生する中
生き延びた傭兵部隊は拠点に戻ろうとするが・・・
調べたこと:
CIWSは一応搭載しているようだがスピアほど乱射してこない。
非戦闘時ギャラクシーはプレイヤーと同高度を維持しようとするらしく
此方が無茶をすると戦闘機並みの速度と機動で合わせようとする。
基地に接近してイベントを発生させ、その後全力で反転すると
敵部隊が不死身のギャラクシーを狙って攻撃を開始する。
AWACSの位置次第ではTGTとその他を分断できる。
前:sm38704789 次: sm38772848
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
【手描きウマ娘】ゴールドシップがコーラを振るだけ
古と流行のコラボレーション
あたらしい(???)の描きました
⇛ sm38848668
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モルデカイさん、王累総さん HitSさん 110系さん けむ(年長組)さん HakamaXさん
冬音さん 玉子王子さん アリ塚さん にぱーさん aaaaさん タカラさん シナノンさん
fish dishさん りのんさん ベンジャミンさん ゆっくりさん enta_150さん 赤砂さん
量産型JAGI-800さん JohnSmithさん 茶湯@暇だけど暇じゃないさん ごぶりんさん
てるてるさん Tレーナ―さん あつメガネさん @紅茶屋さん いつPさん SAN-YAさん
真柴さん sheepさん ぽんすけさん 二階堂ろむさん kreiskreuzさん TKTさん くぅたさん
レモンリリィのお部屋さん 水無月紘人さん 夜鬼さん 望蜀人さん もんぶらんさん
9番ゲートさん 我流人さん ランスロットさん 葉山唯さん はるやんさん NAZさん
青空トマトさん ドクロさん ukikiさん AWACSさん アミノ酸さん kaminaさん
ももつきゆきやさん iichikomameさん g4mm4さん よいころ☆さん ポニすけさん
go1さん 狛犬ICさん 天邪鬼さん さくらねこさん 黒露さん mick5988さん 腹黒い白ヤギさん
ザズゴググングさん 匿名さん らむねこさん 110系さん やまざきさん ぜんくうさん
ゆあさん 悠@もちもちさん ストロング・ザ・安酒さん 玄龍神雪桜さん るーくさん
kyokyoさん diceさん ダミ医者さん はるさめさん 此花百合杏さん しらこさん Nilさん
ぜろさん preshiさん 春野さん ITTANBAIさん ソーラリィムさん 紫いもさん 和れっくさん
キゼノさん ケイさん nekoarkさん クロム・ハヅキさん マコさん USAGIGOYAさん
6413636さん ラーさん ウマ漢さん ぽえぽえさん レヴァリエさん へっぷるごすさん
水無月紘人さん ザナドゥさん りびさん Taskさん ドリルーさん ratさん ジョイトさん
美星さん…
文字数いっぱいの為書ききれません(汗
広告ありがとうございます!
Project Wingman 小字幕実況 5
対空戦だが少数の艦艇と地上目標もいるステージ。
主に輸送機や船舶が北に向かって潰走しているが、AWACS機も混じっている。
逃げる友軍が多数撃破されても作戦失敗にはならない模様。
収録後調べたこと:
作戦エリア南の沿岸部に大量の敵が待機しており、領域離脱の警告を無視して
赤円に入るとF/S-15隊と一緒に行動を開始する。(その際作戦エリアも広くなる)
殲滅すると30000近い報酬を得られるが1週目に挑むのはリスクが大きい。
増援のF/S-15隊は真横や後ろに向けてミサイルを発射してくるため
傍にいるだけで絶えずミサイル攻撃を受けることになる。
前:sm38262731 次: sm38339882
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ヒトミのためなら死ねる
(゚∀゚)ラヴィ!!
1:11のシーン元動画
sm37241183
使用イラスト
user/illust/6670650
追記AWACSさん広告ありがとうございます!!
【単発・PS3】リッジレーサー7 Duel VS Fatalita
主「デザイン的にトップクラスに好きなマシン、プレイ二日目なので腕はお察し」
モチーフカラー:F-15C~Cipher~:エースコンバットZERO
AWACS《今ここで彼を倒せるのは君だけだ!》
純粋に楽しい+難しかったから撮影
遅すぎるデビューなのはわかっているが、オンラインがまだ続いているのでプラグインユニットを解除しながら腕を上げたいところ
C1サーキットの方は残りR32の時間を出すだけです、RTAはやるかどうかは正直…
【1分弱紹街祭】minecraftで架空鉄道を撮影してみた
\\1分弱紹街祭でございます//
今回はあまどく様の「一分間紹街祭( sm36658485 )」に合わせて現在制作中の「水音鉄道」を擁する「水音県」ワールドで走行シーンを撮影してみてみました。
追記:うっわトリミングミスってるやん恥ずかしっ
追追記:ニコニコニュースORIGINALに取り上げられたようです。https://originalnews.nico/253605
追追追記:2万再生突破ありがとうございます
追追追追記:4万再生突破…!本当にありがとうございます!
奧山手長綱さん、furandool495さん、モニ18さん、ろくあるさん、Triple_Zetaさん、
たこたこさん、水消さん、ニコニコ鉄道株式会社さん、柿の字さん、E539さん、TEIMNさん、 ルサフサネさん、水消さん、横浜 倉太郎さん、わふまるさん、ささもんさん、xxxxさん、三三四新町さん、ゆでよもぎさん、豆次郎さん、奧山手長綱さん、はいぱーあんくるさん、AWACSさん、白怒火さん、 威値借り犬海豚さん、manutaさん、
広告ありがとうございます。
【DCS:F/A-18C】解説#29 A/AウェイポイントとAWACS【VOICEROID実況】
DCS:F/A-18Cホーネットの日本語解説動画です。
質問や訂正、要望などありましたらコメントしてください。
- Youtube版
https://youtu.be/gk2A0_TFhSY
- Twitter: @Laurus_nobilis0
https://twitter.com/Laurus_nobilis0
- 他のDCS解説動画
MiG-21 bis: sm33520546
AV-8B: https://youtu.be/rH4MmDddBRQ
ミサイルが撃てないエースコンバット7実況 Part4 Mission3: Two Pronged Strategy (両面作戦)
ユーリ「47回目…」
AWACS「メイジ2、なんの話だ?」
※深夜に収録してたらクリアしてしまうアクシデントで声が小さめです。
★本作初見HARDの縛り実況です
<<縛り内容>>
・ミサイル及びそれに準ずるロックオン機能を持った兵装の使用禁止
・機銃と無誘導の爆弾のみでストーリークリアする
※クリアランクやネームド機体にはこだわりません。
※基本的にへっぽこパイロットです。
※他のエスコン作品のネタバレを含むことがあります。
Part1はこちら→ sm36435066
sm36462620 ←Part3 Charge the Enemy (進撃開始) / Part5 → sm36598150
一気に見るならこちら→ series/101448
更新情報はこちらから→ https://twitter.com/AceYouri
