キーワード ActionScript が含まれる動画 : 135 件中 65 - 96 件目
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AS Gong!!:面白法人カヤック 來島さん&嶋田さん(DesktopLive.as)
2009年3月13日,六本木のSuperDeluxeで,ActionScriptのイベント,DesktopLive.asが行われました。本動画は,面白法人カヤック 來島さん&嶋田さんのセッション模様です。詳細は,http://gihyo.jp/news/report/2009/04/0201。
Flashで待ち受け作るのを実況したり曲の雑談するね
ケータイ待ち受け(ランダム表示)を作成します。 7分地点からほぼ雑談なので、そこからは見なくても良いかも。。。 BGMは、いつものように良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝!コモンズ製作者にも感謝! 前sm5236289/次sm5324679☆mylist/9112324
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪⑨[実況]ガー
元ネタを知らなくても楽しめます。元ネタを知らなくても楽しめます。大事なコトなので… / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!フリー素材の作者方にも感謝! / 初sm5657827⑧sm6385508⑩sm6443198☆全部mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763
Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻5/5 第五章 オブジェクトの重ね順と整列【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では上巻 第5章「オブジェクトの重ね順と整列」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
【生存戦略8】うえてしぬのだ【人工生命】
カロリーと餓死の実装
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm19105929 次回 sm19230909
マイリスト mylist/33870492
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part5
アクションスクリプト(ActionScript)を使うFlashを作成します(AS1.0)。アクションスクリプトに慣れて来た人向け?? BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 今回で一応の完成です!これまでをマネすれば、1時間でゲームが作れます。 ※見てくれて感謝! 前sm4840644/次sm4982233☆mylist/9112324
松岡修造がワギャンランド入り②[実況]
「BGMが、MADに変わっちゃったよ~ぉお!」※修造BGM→sm5539930を使用します / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / ●修造のセリフ案募集中!http://www1.axfc.net/uploader/He/so/210336[key→wa]それか「大百科で記事に書く」へ● /BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!素材の作者方にも感謝! / 初sm5657827①sm6554722③sm6662342☆全部mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763
松岡修造がワギャンランド入り①[実況]
うp主&修造「頑張って行きたいと思いますので、よろしくお願い致します!」 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!フリー素材の作者方にも感謝! / 初sm5657827②sm6583438☆全部mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763 / [追記]修造パワーはスゴイなぁ・・。再生数が普段の4倍。コメなんて7倍。・・・。それでもまだコメントが欲しい! [追記]これって、評価されてるって言うんでしょうか?
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part3
アクションスクリプト(ActionScript)を使うFlashを作成します(AS1.0)。アクションスクリプトに慣れて来た人向け?? BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 書き込みしてくれると、すごく嬉しいです♪ ※見てくれて感謝! 前sm4771624/次sm4840644☆mylist/9112324
Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻1/5 第一章 グラフィックとインターフェイス【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では上巻 第1章「グラフィックとインターフェイス」をご紹介しています。
次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
ActionScript Live Programming Battle:プレゼン&結果発表(DesktopLive.as)
2009年3月13日,六本木のSuperDeluxeで,ActionScriptのイベント,DesktopLive.asが行われました。本動画は,「Live Programming Battle」のライブコーディング後の,各参加者によるプレゼンと,結果発表の模様です。ライブコーディング参加者はBeInteractive! 新藤さん,fladdict 深津さん,BOW 吉川さんです。MCは,Pickles タナカさん,ツムジテクノロジー 原さんによって行われました。詳細はhttp://gihyo.jp/news/report/2009/04/0201。
ActionScript 3.0使い方講座Action Scriptの設定とイベント処理の基本【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。
この映像では第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本をご紹介しています
序章 オープニング
第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本
・Action Script のバージョンを確認する
・インスタンスに名前を付ける
・スクリプトを記述する場所
・「アクション」パネルの構成
・イベント処理の基本構造とメソッド
第2章 Action Script の基本文法
・オブジェクトのプロパティ
・演算子と式
・コメント
・変数の宣言と利用
・条件分岐と比較演算子
第3章 フォトビューワーの作成
・フォトビューワーの全体像
・ローカル変数とグローバル変数
・traceメソッド
・データ型
・配列
・パッケージとクラス
・繰り返し処理
第4章 クラスとインスタンスの応用
・スタンプコンテンツの全体像
・ライブラリシンボルのクラス化
・埋め込みアセットクラスの利用
・ダブルクリックイベント
・シンボルのカスタマイズ
・階層構造
第5章 カスタムクラスの作成
・コンテンツの全体像
・Action Scriptファイルの作成とカスタムクラスの宣言
・インスタンス変数・コンストラクタ・メソッドの宣言
・カスタムクラスの利用
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0713/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
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【Youtubeチャンネル】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻4/5 第四章 モーションガイド【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では中巻 第4章「モーションガイド」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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アテイン株式会社
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【Youtubeチャンネル】
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ワギャンランドのしりとりをFlashで作成♪①[実況]
Flash[AS1]で、ワギャンランドのしりとりゲームを作ってみる作成講座動画(実況モノ)です。一人プレイ用です。 考えてみれば、ココまで行くと需要とかそういう問題じゃないような気がして来た。。。 BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝!コモンズ製作者、pixiv住人さんにも感謝! ②sm5717009☆全Flash実況講座mylist/9112324 [追記]この動画は、ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です。
Flashで脳トレ風ゲーム?作るの実況するね PC用③/3
プログラム的に敷居の低いAS1.0で作ってます。40分で完成!!(とりあえずですが) ①と③は比較的わかりやすいASなのでは?♪ BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝! 前sm5440767☆mylist/9112324 ※この動画のゲーム完成版紹介→sm5535229
ActionScript 3.0使い方講座 Action Scriptの基本文法【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。
この映像では
第2章 Action Script の基本文法をご紹介しています
序章 オープニング
第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本
・Action Script のバージョンを確認する
・インスタンスに名前を付ける
・スクリプトを記述する場所
・「アクション」パネルの構成
・イベント処理の基本構造とメソッド
第2章 Action Script の基本文法
・オブジェクトのプロパティ
・演算子と式
・コメント
・変数の宣言と利用
・条件分岐と比較演算子
第3章 フォトビューワーの作成
・フォトビューワーの全体像
・ローカル変数とグローバル変数
・traceメソッド
・データ型
・配列
・パッケージとクラス
・繰り返し処理
第4章 クラスとインスタンスの応用
・スタンプコンテンツの全体像
・ライブラリシンボルのクラス化
・埋め込みアセットクラスの利用
・ダブルクリックイベント
・シンボルのカスタマイズ
・階層構造
第5章 カスタムクラスの作成
・コンテンツの全体像
・Action Scriptファイルの作成とカスタムクラスの宣言
・インスタンス変数・コンストラクタ・メソッドの宣言
・カスタムクラスの利用
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0713/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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アテイン株式会社
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【Youtubeチャンネル】
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続・ワギャンのしりとりを作ろう♪④[実況]
『過疎っこうp主の大きな挑戦』 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!コモンズ製作者、pixiv住人さんにも感謝! / 初sm5657827⑤sm6265486☆全部mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763 / タグ…、これは…重すぎませんか…?(元タグが有名ドコロという意味で) 付けてくれた方の好意には大感謝ですけど。。。(汗
松岡修造がワギャンランド入り③[実況]
修造「分かってくれる人はいる!!(現に、応援してくれる人がいる!!)」 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!フリー素材の作者方にも感謝! / 初sm5657827②sm6583438④sm6794589☆全部mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763
Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻2/5 第二章 パネルの操作とパネルセット【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では上巻 第2章「パネルの操作とパネルセット」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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アテイン株式会社
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【Youtubeチャンネル】
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ワギャンランドのしりとりをFlashで作成♪⑤[実況]
part4の補足+しりとり単語案募集のパートです!BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝!コモンズ製作者、pixiv住人さんにも感謝! ①sm5657827/⑥sm5836941☆全Flash実況講座mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪⑩[実況]
「part21を超えて完成が近づく・・・」 今回、雑談が好調でした♪ / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!フリー素材の作者方にも感謝! / 初sm5657827⑨sm6413058⑪sm6455299☆全部mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪①[実況]
よろしくです! あらすじ→『sm6036271』←コレも見て下さい! / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!コモンズ製作者、pixiv住人さんにも感謝! / 初sm5657827②sm6152183☆全部mylist/9112324 ※全投稿動画→myvideo/114763
アクションスクリプト3 Lesson2
PhotoShopチュートリアル 3Dのレッスン1です。その他のレッスンは http://jtutor.my-board.org/ にアクセスしてください。アクションスクリプト3基本マスター 全39レッスン 全5時間33分フォトショップCS6完全マスター 全228レッスン 全25時間12分イラストレーターCS6完全マスター 全152レッスン 全16時間49分ファイヤーワークスCS6完全マスター 全109レッスン 全11時間44分フラッシュCS6完全マスター 全94レッスン 全10時間17分
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪⑪[実況]
「完成までバグるんじゃない」 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!フリー素材の作者方にも感謝! / 初sm5657827⑩sm6443198⑫sm6487441☆全部mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763
AS Gong!!:jun.com 小阪さん(DesktopLive.as)
2009年3月13日,六本木のSuperDeluxeで,ActionScriptのイベント,DesktopLive.asが行われました。本動画は,jun.com 小阪さんのセッション模様です。詳細はhttp://gihyo.jp/news/report/2009/04/0201。
Flash作るのを実況してみるね メニューアイコン編[Lite1]②
メニューアイコンを作成します。Fioraを使う人が多いと思いますが、FlashやParaFla!,Suzukaで作ると、もっと特殊なコトが出来ます。【W51H,W51CA,W52SA,W53SA,INFOBAR2の作成例】 BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝! 前sm5087196/次sm5188711☆mylist/9112324
ワギャンランドのしりとりをFlashで作成♪③[実況]
初キングクリムゾン発動してしまいました・・。僕ってスタンド使いだったんですね? BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝!コモンズ製作者、pixiv住人さんにも感謝! ①sm5657827/④sm5778194☆全Flash実況講座mylist/9112324 ※しりとりの素材ネタ募集したいです!大百科userページの掲示板に書いてもらうのがいいのでしょうか??(現在締め切りましたが、面白い読み方があったら書いて下さいw)
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪②[実況]
「こいつ・・、うごくぞ!」 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!コモンズ製作者、pixiv住人さんにも感謝! / 初sm5657827①sm6106692③sm6194399☆全部mylist/9112324 ※全投稿動画→myvideo/114763
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part1
アクションスクリプト(ActionScript)を使うFlashを作成します(AS1.0)。アクションスクリプトに慣れて来た人向け?? わかりません。テストうp動画かな? BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ParaFlaやSuzukaとは作り方が違うけど、参考になるかな? 実況している方々はスゴイですね?尊敬します! ※見てくれて感謝! part2→sm4771624☆mylist/9112324 / [追記]再生数1000!とってもとってもありがとう!!!
ActionScript Live Programming Battle:ルール説明&意気込み等(DesktopLive.as)
2009年3月13日,六本木のSuperDeluxeで,ActionScriptのイベント,DesktopLive.asが行われました。本動画は,「Live Programming Battle」のルール説明や,各参加者が意気込み等を語っている模様です。ライブコーディング参加者はBeInteractive! 新藤さん,fladdict 深津さん,BOW 吉川さんです。MCは,Pickles タナカさん,ツムジテクノロジー 原さんによって行われました。詳細はhttp://gihyo.jp/news/report/2009/04/0201。
Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 2/3 第二章 フレームアクション【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像ではActionScript編 第2章「フレームアクション」をご紹介しています。
≪前 |次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
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この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻4/5 第四章 描画の基本2【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では上巻 第4章「描画の基本2」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
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