キーワード ActionScript が含まれる動画 : 135 件中 65 - 96 件目
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻2/5 第二章 モーショントゥイーンの設定【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では中巻 第2章「モーショントゥイーンの設定」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻2/4 第二章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
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最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
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この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
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Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻4/4 第四章 マスクとアルファ【動学.tvアーカイブ】
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この映像では下巻 第4章「マスクとアルファ」をご紹介しています。
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1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 1/3 第一章 ボタン【動学.tvアーカイブ】
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この映像ではActionScript編 第1章「ボタン」をご紹介しています。
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1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 2/3 第二章 フレームアクション【動学.tvアーカイブ】
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この映像ではActionScript編 第2章「フレームアクション」をご紹介しています。
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1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 3/3 第三章 ボタンアクション【動学.tvアーカイブ】
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この映像ではActionScript編 第3章「ボタンアクション」をご紹介しています。
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描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)下巻 1章「モーションプリセット」【動学.tv】
動学.tvより、Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)下巻から1章「モーションプリセット」をお届けします
この講座ではAdobe Flash Professional CS6の基本操作と 主な新機能をご紹介します。
画面構成の説明に始まり、レイヤーの基本操作や、シンボルとインスタンスの関係などについてご紹介します。
1章 モーションプリセット
・モーションプリセット
2章 FLVを配置したコンテンツの作成
・FLVへの変換
・FLVの配置
3章 ActionScript 3.0を利用したインタラクティブコンテンツの作成
・ボタンシンボルの設定
・ActionScriptのバージョンと記述場所
・ActionScript 3.0の基本
・コードスニペット
4章 パブリッシュ
・ターゲットの設定
・パブリッシュ設定
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0713/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
ちょい絶vol.2 Gainerなしで始めるフィジカルコンピューティング
http://un-q.net/2008/02/flash_gainer_amstracker.html
野球ブロック崩し HOMURAN
【ゲームタイトル】
HOMURAN
【クリア時間】
10分くらい
【URL】
http://shimage.net/homuran/
【動作環境】
ブラウザ(FLASH)
【ジャンル】
ブロック崩し
【使用した制作ツール】
ActionScript3(Flixel)
【概要】
野球+ブロック崩しです。
最初はなかなか球が飛ばないかも知れませんが、慣れてくると好きなように飛ばせるようになります!
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】 『天賦召喚』 紹介動画
【ゲームタイトル】
天賦召喚
【クリア時間】
特にクリア条件は有りません
【ジャンル】
シミュレーションRPG?(違った場合修正します)
【使用した制作ツール】
ActionScriptとFlashにPHPとSQLを少々だと思います
【概要】
兵士を召喚し部隊を強化しながら敵と戦うゲームとなります
他のプレイヤーの部隊と戦ってランキングなんかもあります
「以下のホームページからプレイしていただけます」
http://www.fla-cafe.com/index.php
過去のその時間になにがあったかわかるFlash
Chicken Hearts『時典』 MTASCというActionScript2のフリーコンパイラで作ってます。http://chickenheart.jp/works/1-interactive/1-how-time.html
FlexでHello Worldしてみた:ffmpegのテスト
FlexでHello World
ffmpegのテストと、ニコニコのエンコードテスト
テストなんでけっこう適当です。
BGMは曲の長さで適当に選びました。なんか言われたら消します。
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part4
アクションスクリプト(ActionScript)を使うFlashを作成します(AS1.0)。アクションスクリプトに慣れて来た人向け?? BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 今回の素材を、1個ニコニコモンズに投稿してみました! ※見てくれて感謝! 前sm4808903/次sm4892167☆mylist/9112324 ※他の投稿動画です→myvideo/114763
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part8 ケータイ編[Lite1]2/3
アクションスクリプト(ActionScript)を使うFlashを作成します(AS1.0)。今回は、全てのFLASH対応の携帯電話に移植します(Flash Lite 1.1)。 BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝! 前sm5017023/次sm5079655☆mylist/9112324
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part9 ケータイ編[Lite1]3/3
アクションスクリプト(ActionScript)を使うFlashを作成します(AS1.0)。今回は、全てのFLASH対応の携帯電話に移植します(Flash Lite 1.1)。 BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝! 前sm5056176/次sm5087196☆mylist/9112324
ワギャンランドのしりとりをFlashで作成♪⑦[実況]
たぶん、コレが一番重要な回です。 長くて疲れた・・。 『1部=0:50~,2部=6:30~,3部=16:30~,4部=28:10~,おまけ=34:25~』 BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝!コモンズ製作者、pixiv住人さんにも感謝! ①sm5657827/⑥sm5836941/⑧sm5925963☆全Flash実況講座mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪⑤[実況]
「ワシの再生数は108まであるぞ」 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!コモンズ製作者、pixiv住人さんにも感謝! / 初sm5657827⑥sm6324840☆全部mylist/9112324 ※他の投稿動画→myvideo/114763 / [追記]ここまでのPV作りました→sm6293732
悪魔召喚プログラムっぽいものを作ってみた
Flexで思いつきで作ったFlash。
しょぼいです。正直スマンカッタ。
音のキャプチャのしかたがよくわからなかったので無音だけど、
swfだとピコピコ音が少し鳴ります。
画像とテキストはこちらから拝借しました。→http://www.sacred-texts.com/grim/
【動画作成講座】画面切り替えのアレを作成してみた【第3回】
ActionScript3で動画を作る試み第三弾。素材はコモンズからお借りしました。ありがとうございます。すでに黒歴史と化した過去の動画たちmylist/13181970。統一性がないのは仕様です。
【生存戦略6】7人のしょぼん【人工生命】
個体差についての実装
動画では触れていませんが、今回からいろいろ変更しました。
ステージ範囲を縦横2倍(面積4倍)
草の成長速度を3倍(捕食による全滅防止と変異促進のため)
画面を大きくし、それに合わせて草の数を増やしたので撮影時処理落ちするようになりました。急加速などはその弊害です。仕様なのです。
今回、魔王魂さんhttp://maoudamashii.jokersounds.com/からフィールド8をお借りしました。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm19001214 次回 sm19105929
マイリスト mylist/33870492
【生存戦略8】うえてしぬのだ【人工生命】
カロリーと餓死の実装
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm19105929 次回 sm19230909
マイリスト mylist/33870492
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part3
アクションスクリプト(ActionScript)を使うFlashを作成します(AS1.0)。アクションスクリプトに慣れて来た人向け?? BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 書き込みしてくれると、すごく嬉しいです♪ ※見てくれて感謝! 前sm4771624/次sm4840644☆mylist/9112324
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part6 ケータイ編[Lite2]
アクションスクリプト(ActionScript)を使うFlashを作成します(AS1.0)。今回は、携帯電話用に移植します(Flash Lite 2.1)。 BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝! 前sm4892167/次sm5017023☆mylist/9112324
ワギャンランドのしりとりをFlashで作成♪②[実況]
part2ですが、ココから見ても問題ありません。というより、見て下さい!!2008年をニコ動うpで〆てしまった♪ BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝!コモンズ製作者、pixiv住人さんにも感謝! ①sm5657827/③sm5751352☆全Flash実況講座mylist/9112324
ActionScript 3.0使い方講座 Action Scriptの基本文法【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。
この映像では
第2章 Action Script の基本文法をご紹介しています
序章 オープニング
第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本
・Action Script のバージョンを確認する
・インスタンスに名前を付ける
・スクリプトを記述する場所
・「アクション」パネルの構成
・イベント処理の基本構造とメソッド
第2章 Action Script の基本文法
・オブジェクトのプロパティ
・演算子と式
・コメント
・変数の宣言と利用
・条件分岐と比較演算子
第3章 フォトビューワーの作成
・フォトビューワーの全体像
・ローカル変数とグローバル変数
・traceメソッド
・データ型
・配列
・パッケージとクラス
・繰り返し処理
第4章 クラスとインスタンスの応用
・スタンプコンテンツの全体像
・ライブラリシンボルのクラス化
・埋め込みアセットクラスの利用
・ダブルクリックイベント
・シンボルのカスタマイズ
・階層構造
第5章 カスタムクラスの作成
・コンテンツの全体像
・Action Scriptファイルの作成とカスタムクラスの宣言
・インスタンス変数・コンストラクタ・メソッドの宣言
・カスタムクラスの利用
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0713/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
ActionScript 3.0使い方講座Action Scriptの設定とイベント処理の基本【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。
この映像では第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本をご紹介しています
序章 オープニング
第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本
・Action Script のバージョンを確認する
・インスタンスに名前を付ける
・スクリプトを記述する場所
・「アクション」パネルの構成
・イベント処理の基本構造とメソッド
第2章 Action Script の基本文法
・オブジェクトのプロパティ
・演算子と式
・コメント
・変数の宣言と利用
・条件分岐と比較演算子
第3章 フォトビューワーの作成
・フォトビューワーの全体像
・ローカル変数とグローバル変数
・traceメソッド
・データ型
・配列
・パッケージとクラス
・繰り返し処理
第4章 クラスとインスタンスの応用
・スタンプコンテンツの全体像
・ライブラリシンボルのクラス化
・埋め込みアセットクラスの利用
・ダブルクリックイベント
・シンボルのカスタマイズ
・階層構造
第5章 カスタムクラスの作成
・コンテンツの全体像
・Action Scriptファイルの作成とカスタムクラスの宣言
・インスタンス変数・コンストラクタ・メソッドの宣言
・カスタムクラスの利用
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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アテイン株式会社
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【Youtubeチャンネル】
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夏休み、リア充な僕はゲームを作った
海?お祭り?花火大会?
こんな暑いのに、なんでわざわざ人ごみに行くの?www
・・・涙拭けよ(´;ω;`)ブワッ
えっ ソースコード?汚くて見せられませんよ。
■前回→sm8928681 ■次回→アイデアはある(キリッ
【生存戦略3】しょぼん大地に立つ【人工生命】
簡単な動物の実装
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
音楽は『甘茶の音楽工房』さんより http://amachamusic.chagasi.com/
『バクテリア』『侵攻』
ゲーム『Civilization4』より『Baba Yetu』『開戦ラッパ』をお借りしました。
今回投稿の準備中に『Baba Yetu』のグラミー賞受賞を知りました。めでたいなぁ。
前回 sm18899667 次回 sm18941738
【生存戦略4】増えたり減ったりしょぼーんしたり【人工生命】
繁殖と寿命の実装
投票の結果、視界→動物の変異・適応の順で実装することにしました。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm18904988 次回 sm19001214
【生存戦略5】しょぼん目覚める【人工生命】
視界の実装
実装についてのご意見は10/3までのものを反映します。
<10/4追記>ご意見ありがとうございます。
ご意見を参考にした結果、「カロリー」→「肉食」の流れがいいかと判断しました。
今後の予定は「種族」(実装完了)→「変異」(実装完了)→「カロリー」→「肉食」となります。
多くのご意見ありがとうございました。今回実装しない意見も今後の参考にさせていただきます。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm18941738 次回 sm19053919
どんなサイトでもミュージックビジュアライザにするInFullVolume.user.js
要するに超大音量で音楽を流しっぱなしにするか、延々と叫び続けない限り正常にWEBが閲覧できなくなるユーザスクリプトです。http://polog.org/archives/2008/02/24020525.php
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part2
アクションスクリプト(ActionScript)を使うFlashを作成します(AS1.0)。アクションスクリプトに慣れて来た人向け?? BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 風邪がちょっと悪化して、聞きづらいです・・。キャプチャー設定も間違えて・・。 ※見てくれて感謝! 前sm4753464/次sm4808903☆mylist/9112324
