キーワード AquesTalk2 が含まれる動画 : 842 件中 289 - 320 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part24【周回解禁縛り】
ついに一周目の解禁物が全て集合。
経験値分配もほぼ終わり、いよいよ次回からが本番です!
マニアしか知らない豆知識 ハヤブサぎり編→sm44222679
前→sm44202505
次→sm44253526
YouTube版→https://youtu.be/YnlKlRo-CXQ
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】マニアしか知らない豆知識 ハヤブサぎり編
ダメージも増えたら良かったのに……。
クロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
DQの縛りプレイ→sm43708158
YouTube版→https://www.youtube.com/shorts/OSE22t-T2MM
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。© 1995, 2018 SQUARE ENIXIllustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHAStory and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part25【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの3周目、GBDQⅡ編part2です。
計画時って経験による机上の空論で、実際にプレイしないと結構見落としあるんですよね。
前→sm44198262
次→sm44243341
YouTube版→https://youtu.be/iMuRzTlBHuo
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part23【周回解禁縛り】
「あなたの風邪は現代から? 古代から?」
「私は古代から」
「それなら黒の夢」
「僕は現代から」
「それならみどりのゆめ」
前→sm44202503
次→sm44237722
YouTube版→https://youtu.be/fwI0hIVJ7A0
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part22【周回解禁縛り】
ラヴォスがモード変更した時に、さも当然のようにいるオプション達は一体どこから湧いたのか。
改めて見るとエイリアンっぽい形状で、本体よりも不気味な見た目してますね。
マニアしか知らない豆知識 フィールド曲編→sm44202501
前→sm44179886
次→sm44202505
YouTube版→https://youtu.be/uytxWU_5EQ8
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】マニアしか知らない豆知識 フィールド曲編
シルバードによるBGM変更は、飛行状態の乗り降り連打でもできて面白いですよね。
クロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
DQの縛りプレイ→sm43708158
YouTube版→https://www.youtube.com/shorts/1VPKNEUPKRM
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。© 1995, 2018 SQUARE ENIXIllustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHAStory and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part24【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの3周目、GBDQⅡ編part1です。
SFC版と同じように見えて、意外と違う仕様をご堪能下さい。
前→sm44179890
次→sm44222674
YouTube版→https://youtu.be/IbkggLTW1kU
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
1分でわかる一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた SFC版DQⅡ編
世界を救う呪文……その名は『パルプンテ』
前→sm44166237
次→sm44198262
part1→sm43708158
YouTube版→https://www.youtube.com/shorts/6Vum-gAreGo
縛りルール
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
・プレイする機種
Ⅰ FC→SFC→GBC
Ⅱ FC→SFC→GBC
Ⅲ FC→SFC→GBC
Ⅳ FC→PS→スマホ
Ⅴ SFC→PS2→スマホ
Ⅵ SFC→スマホ→SFC
Ⅶ PS→PS→PS
Ⅷ PS2→PS2→PS2
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part21【周回解禁縛り】
サブイベント編もラストです。
最後のガラスをぶち破ってダイナミック入廷します。
マニアしか知らない豆知識 スペッキオ編→sm44166310
前→sm44153101
次→sm44202503
YouTube版→https://youtu.be/LMBzGRx-0Sg
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】マニアしか知らない豆知識 スペッキオ編
良い音がする技とか連携って何だろう?
クロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
DQの縛りプレイ→sm43708158
YouTube版→https://www.youtube.com/shorts/OPF-qtjp1rk
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。© 1995, 2018 SQUARE ENIXIllustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHAStory and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part23【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの2周目、SFCDQⅡ編part5です。
3年半前には見せられなかった、パルプンテの真の強さを存分にご覧ください。
前→sm44146107
次→sm44179890
YouTube版→https://youtu.be/_WZP3_fwMOM
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part20【周回解禁縛り】
冒険を共にした仲間とするキャンプのシーンっていいですよね。
焚き火を囲んでるだけで見ているこっちがテンション上がります。
マニアしか知らない豆知識 ドッペル編→sm44146176
前→sm44123076
次→sm44179886
YouTube版→https://youtu.be/I6b32S7V4rQ
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】マニアしか知らない豆知識 ドッペル編
コマンド入力! ← → A B
クロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
DQの縛りプレイ→sm43708158
YouTube版→https://www.youtube.com/shorts/OPF-qtjp1rk
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。© 1995, 2018 SQUARE ENIXIllustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHAStory and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part22【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの2周目、SFCDQⅡ編part4です。
神父「では わが教会に 29197ゴールドの ご寄付を。よろしいですかな?」
アレン「よろしい」
コナン「わけ」
マリア「ないでしょ!」
前→sm44142289
次→sm44166237
YouTube版→https://youtu.be/a3Rs1DN1q3o
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part21【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの2周目、SFCDQⅡ編part3です。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> その時、不思議なことが起こった <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
前→sm44119720
次→sm44146107
YouTube版→https://youtu.be/2PbS6u15giU
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part19【周回解禁縛り】
トマのヒントなしで巨人のツメを見つけた時は、隠しダンジョンを発見したものとばかり思っていました。
そういう点ではサブイベント編だと、知ったのが一番最後だったのは地底砂漠でしたね。
何せ幼い頃は人に話しかける習慣がなかったもので……。
マニアしか知らない豆知識 黒鳥号編→sm44123051
前→sm44108566
次→sm44153101
YouTube版→https://youtu.be/OZxxzi_PQCc
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】マニアしか知らない豆知識 黒鳥号編
第三者視点から、第三者視点(覗き魔)に進化しました。
クロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
DQの縛りプレイ→sm43708158
YouTube版→https://www.youtube.com/shorts/Kay04-xNxSw
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。© 1995, 2018 SQUARE ENIXIllustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHAStory and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part20【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの2周目、SFCDQⅡ編part2です。
たった一つの呪文を使う、見た目は王子、頭脳は呑気者。
その名は、ロトの子孫コナン!
前→sm44093243
次→sm44142289
YouTube版→https://youtu.be/rqIbe3X-2oQ
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part18【周回解禁縛り】
じごくなげを解禁した一番の理由は、経験値328のためだったり?
ジェノサイドームの敵かさ増しは、自分もテストプレイ中に偶然見つけたので知らない人も多そうです。
(※恐竜人のアジトの右下穴の2戦が、戦闘済みなのに済マークが消えていました。すいません)
前→sm44077820
次→sm44123076
YouTube版→https://youtu.be/5r67RKOtCoo
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part19【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの2周目、SFCDQⅡ編part1です。
SFC版Ⅱは前作以来で約3年半振りに遊ぶので、流石にピロピロの幻聴は聞こえませんでした。
そしてやっぱりSFCで聴く曲が一番好きですね。Cパートあるのが好き!
前→sm44077875
次→sm44119720
YouTube版→https://youtu.be/lADrMfceLPQ
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
1分でわかる一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた FC版DQⅡ編
プレイ内容を大体1/200000くらいに圧縮した動画です。
前→sm44069681
次→sm44093243
part1→sm43708158
YouTube版→https://www.youtube.com/shorts/b0AH07kvh2s
縛りルール
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
・プレイする機種
Ⅰ FC→SFC→GBC
Ⅱ FC→SFC→GBC
Ⅲ FC→SFC→GBC
Ⅳ FC→PS→スマホ
Ⅴ SFC→PS2→スマホ
Ⅵ SFC→スマホ→SFC
Ⅶ PS→PS→PS
Ⅷ PS2→PS2→PS2
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part17【周回解禁縛り】
サブイベント編もとい、1周目限定ゾーンに突入。
流石にこの辺りになってくると、雑魚との戦闘も一苦労です。
スペッキオ戦BGMネタ→sm44166310
前→sm44052598
次→sm44108566
YouTube版→https://youtu.be/jpeR98abaz4
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part18【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの1周目、FCDQⅡ編part9です。
FCⅡでは最強武器がてつのやりだったり、打たれ弱いせいでネタにされがちなサマルですが、実際にプレイすると3人の防具が同条件なら大活躍でしたね。
ルーラとリレミトを使えるだけで強いんですが、どうのつるぎとザラキでも十分戦えますよ彼は。
前→sm44052594
次→sm44077875
YouTube版→https://youtu.be/lVjQfi_yXk0
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part16【周回解禁縛り】
作品名がアイテムにもなってるゲームって珍しいですよね。
FFⅤにはバグアイテムで「えふえふ」があったっけ。
前→sm44022287
次→sm44077820
YouTube版→https://youtu.be/Xmj957GvDDU
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part17【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの1周目、FCDQⅡ編part8です。
ノーセーブアレフガルドの旅と、ノー回復地底魔城の旅を前作で成し遂げましたが、
今回はノーリセットロンダルキアの旅です。
前→sm44019117
次→sm44069681
YouTube版→https://youtu.be/U9MXy8Aq2P8
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part15【周回解禁縛り】
危うく妖怪1足りないに負けるところでした。
通常分配以上に苦労した経験値分配の凄さが上手く伝えられないの悲しい。
前→sm43994063
次→sm44052598
YouTube版→https://youtu.be/Nvk3T4VIo_Q
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part16【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの1周目、FCDQⅡ編part7です。
難易度が高いことで有名なDQⅡ。最後に待ち受けるのはイベントやマップを知っていようと関係ない、理不尽なパワーが襲い掛かってきます。
前→sm43973342
次→sm44052594
YouTube版→https://youtu.be/0cyirJ400PQ
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part14【周回解禁縛り】
ふと思ったんですが、HPを回復できるラピスって何なんでしょうね?
ラピスで検索しても出てくるのは宝石くらい。教えて偉い人!
前→sm43962882
次→sm44022287
YouTube版→https://youtu.be/0iL23aM4N_w
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part15【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの1周目、FCDQⅡ編part6です。
罵ってくるドSなルビスさま、人によっては需要ありそうですね。
前→sm43965684
次→sm44019117
YouTube版→https://youtu.be/1aiGMV7RDa0
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【仮想ボスバトル】キラーマジンガの強さを検証してみたpart6
モンスターズに登場するマスターで
キラーマシン
キラーマシン2
キラーマジンガ
みたいなパーティを組む人、いつか登場しないかなあ?
前回→sm43965680 次→sm46143004
DQ縛りプレイ→sm43708158
クロノ縛りプレイ→sm43752866
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part14【シリーズ解禁縛り】
DQⅡの1周目、FCDQⅡ編part5です。
攻略情報がない時代の謎解き、改めて見るとエグイですね。 動画の最後に「起こられる」と変換ミスしてますが、8月は多忙すぎて直す気力がなかったのでそのままで許して。
前→sm43962890
次→sm43973342
YouTube版→https://youtu.be/D2yN0zYhDLY
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【仮想ボスバトル】キラーマジンガの強さを検証してみたpart5
1年振りに帰って参りました。 キラーマジンガが登場した後の作品への挑戦ということで苦戦すると思いましたが、予想外の展開に驚きの連続です。
前回→sm42047640 次→sm43965692
DQ縛りプレイ→sm43708158
クロノ縛りプレイ→sm43752866
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
