キーワード AquesTalk2 が含まれる動画 : 842 件中 225 - 256 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part41【周回解禁縛り】
7周目のpart1です。
カエルもいなくなり、4人の戦いが始まります。
前→sm44591717
次→sm44644661
YouTube版→https://youtu.be/8vXUXJZRkkU
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part26【ゆっくり実況】
今回はちきゅうのへそと幽霊船を冒険。
右枠でGBC版も沢山比較したいですが、現在投稿中の3周縛りのデータでありネタバレを避ける都合上、中々お見せする機会が難しいです。
前→sm44591724
次→sm44611669
YouTube版→https://youtu.be/9CkmdH_oEIk
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part40【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの2周目、SFCDQⅢ編part1です。
撮り溜めのため1年間休んだ原因の冒険が今、ついに始まります。
前→sm44591711
次→sm44644653
YouTube版→https://youtu.be/wG398E5Ulwg
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part25【ゆっくり実況】
今回はおろちのどうくつを冒険。
従来だとやまたのおろちはボストロールと同格の印象でしたが、2周目を遊んだ限りボストロールの方が一回り強いボスになった印象でした。
前→sm44591716
次→sm44611665
YouTube版→https://youtu.be/B8-GNm-UzsA
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part40【周回解禁縛り】
6周目のpart2です。
最後に頂点に立っているのはカエルか、魔王か……二人ともマント装備なんですよね。
そしてこれにてようやく全体の1/3が終了。まだまだ続きます。
前→sm44580460
次→sm44611666
YouTube版→https://youtu.be/UfbE8C2LYBU
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part24【ゆっくり実況】
今回はボストロールと戦闘。
右枠にもスカウトモンスターのボスがいるので、ボストロール尽くしですね。
前→sm44569167
次→sm44591724
YouTube版→https://youtu.be/CRzPEKZgtIU
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
1分でわかる一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた FC版DQⅢ編
妖夢「あの吟味の苦労が1分で伝わるわけないでしょっ!(怒)」
前→sm44566590
次→sm44611663
part1→sm43708158
YouTube版→https://www.youtube.com/shorts/OeJ131wjxwY
縛りルール
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
・プレイする機種
Ⅰ FC→SFC→GBC
Ⅱ FC→SFC→GBC
Ⅲ FC→SFC→GBC
Ⅳ FC→PS→スマホ
Ⅴ SFC→PS2→スマホ
Ⅵ SFC→スマホ→SFC
Ⅶ PS→PS→PS
Ⅷ PS2→PS2→PS2
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part23【ゆっくり実況】
今回はサマンオサを冒険。
ロトのよろいがブルーメタル製なのは知ってたんですが、本編で全くと言っていいほど見掛けない設定なのでオリハルコンを示しているのかと思っていましたね。
前→sm44566646
次→sm44591716
YouTube版→https://youtu.be/l4F6d4YOkyA
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part39【周回解禁縛り】
6周目のpart1です。
カエル固定周回編。はーじまーるよー!
前→sm44557570
次→sm44591717
YouTube版→https://youtu.be/bBaE2PbBNoA
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part22【ゆっくり実況】
今回はルザミを冒険。
そういえば巫女の言ってた真の勇者が誰の事なのか、クリアした今でもわかっていません。
前→sm44557583
次→sm44569167
YouTube版→https://youtu.be/fPmWDmnNpds
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part39【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの1周目、FCDQⅢ編part11です。
闇ゾーマは強敵ですが、裏ボスのギンミも強敵でしたね。全体即死攻撃とか強すぎです。
前→sm44547458
次→sm44591711
YouTube版→https://youtu.be/pr7jxMf6KP4
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part21【ゆっくり実況】
今回はスーを冒険。
エド「ヒヒーーー ゴホッ ゴホッ! キヘッ!」
前→sm44547494
次→sm44566646
YouTube版→https://youtu.be/xJM_bRDwBwU
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part38【周回解禁縛り】
5周目のpart2です。
状態異常無効防具かMP回復手段がなければ、まともに戦うことができないラスボスですね。
前→sm44531113
次→sm44580460
YouTube版→https://youtu.be/0kHRbQBfgQE
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part20【ゆっくり実況】
今回はジパングとテドンを冒険。
恐らくは皆さんが一番見たかったであろう回です。
前→sm44538244
次→sm44557583
YouTube版→https://youtu.be/cWLZQSRuvmc
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part38【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの1周目、FCDQⅢ編part10です。
今こそ閃華裂光拳を解禁する時!
前→sm44518737
次→sm44566590
YouTube版→https://youtu.be/pXrBkOblVuQ
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part19【ゆっくり実況】
今回はランシールとエジンベアを冒険。
ルーラ登録箇所が多すぎて、馴染みのルーティンが崩れますね。
前→sm44518755
次→sm44547494
YouTube版→https://youtu.be/jqsqtG87drw
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part37【周回解禁縛り】
5周目のpart1です。
魔王に続いてエイラも抜けてしまい、残りのメンバー5人で頑張ります。
前→sm44507103
次→sm44557570
YouTube版→https://youtu.be/pvfe_87YzZ4
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part18【ゆっくり実況】
今回は人さらいのアジトを冒険。
このインパス、生み出したのはフリーレンかな?
前→sm44498173
次→sm44538244
YouTube版→https://youtu.be/THJEbtikAe4
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part37【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの1周目、FCDQⅢ編part9です。
こうして改めて見ると、ベホマなしで攻略なんて愚の骨頂でしたね。
前→sm44497497
次→sm44547458
YouTube版→https://youtu.be/A1lUB0R0-V8
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part17【ゆっくり実況】
今回はガルナの塔を冒険。
ダーマではなくジパングにありそうな雰囲気です。
前→sm44498173
次→sm44518755
YouTube版→https://youtu.be/qh5cfNIZKrk
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part36【周回解禁縛り】
4周目のpart3です。
ラヴォスとの戦闘時間が長すぎて、EDまで含めるとどうしても動画時間がとっても長くなってしまうのが悩みです。
前→sm44480639
次→sm44531113
YouTube版→https://youtu.be/q7_KfZJy00w
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part16【ゆっくり実況】
今回はおうごんのつめを回収。
これじゃあ稼ぎ作業に使えないじゃないか!
前→sm44481479
次→sm44507114
YouTube版→https://youtu.be/GI_TFoj4Wj4
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part36【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの1周目、FCDQⅢ編part8です。
まさかあの雑魚敵がバラモスを超える脅威とは思いませんでした……。
前→sm44467281
次→sm44518737
YouTube版→https://youtu.be/lHOZwRnfcd0
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part15【ゆっくり実況】
今回はムオルまで冒険。
レムオルとムオル。ゾーマとメラゾーマ。似てると思わんか?
今年の初動画がまさかHD2D版DQⅢ動画になるとは思わず。
2025年もよろしくお願い致します。
前→sm44474428
次→sm44498173
YouTube版→https://youtu.be/dnFKP0DLNrU
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part35【周回解禁縛り】
4周目のpart2です。
何故その周回でこれが必要になるのかを逐一メモっておかないと、こういうハプニングが起こりがちです。
現在、裏でこっそり計画だけを始めている別ゲームの周回解禁縛りでは気を付けないと。
この動画が今年最後の動画となります。
11S初見プレイのウルノーガ撃破後から始まった2024年も色々投稿して参りましたが、視聴してくれた方。いいねをしてくれた方。広告をつけてくれた方。ギフトをくれた方。クリエイターサポートに入っている方。FANBOXで支援してくれた方。Xで呟いてくださった方。
沢山の応援、本当にありがとうございました。
来年も趣味のやり込みをお裾分け程度のスタンスで投稿していくと思いますので、楽しんでいただければ幸いです。皆様も体調に気を付けて、よいお年をお過ごしください。
前→sm44452885
次→sm44507103
YouTube版→https://youtu.be/cwgRn3ayK0k
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part14【ゆっくり実況】
今回はポルトガ~ダーマ間を探索。
ここまでの収録で発売から2週間くらい経っており、ネタバレ情報がチラホラ目に入ってしまうのを見て、1本1本動画を作ってから冒険というのんびりした遊び方を諦め。初見反応だけまとめるようになりました。
前→sm44452892
次→sm44481479
YouTube版→https://youtu.be/G1mMFKU239w
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part35【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの1周目、FCDQⅢ編part7です。
吟味1回に〇分掛かると仮定すると……で計算すると恐ろしいことになります。
塵も積もれば山となる。作業用吟味動画が作れたレベルです。
前→sm44439905
次→sm44497497
YouTube版→https://youtu.be/cR2FtuZR8Eo
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part13【ゆっくり実況】
今回はバハラタ~ダーマを冒険。
DQ11を遊んでいてよかったです。
前→sm44439912
次→sm44474428
YouTube版→https://youtu.be/VD3zEH_7g7Q
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part34【周回解禁縛り】
4周目のpart1です。
道中パートのサムネが地味に困る。今回は新しい要素を見せるニズベールRにしたかったですが、ニズベールサムネが多いっぽいので殻ごと燃やしてるラヴォスにしてみました。
前→sm44422055
次→sm44480639
YouTube版→https://youtu.be/XLD5gGJ8D9A
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part12【ゆっくり実況】
今回はポルトガまで冒険。
そなたがHigh!
前→sm44422060
次→sm44452892
YouTube版→https://youtu.be/eXeZI8kIbOk
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part34【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの1周目、FCDQⅢ編part6です。
仮にレベル99まで上げたら、突破できたのかなあ……?
前→sm44411844
次→sm44467281
YouTube版→https://youtu.be/-TIzCOBdQCc
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【HD-2D版DQ3】ドラクエ3の歴史を振り返りつつプレイ part11【ゆっくり実況】
今回はピラミッドを冒険。
左上の区画に宝箱が4個あったことは、クリア後に気付きます。
前→sm44411857
次→sm44439912
YouTube版→https://youtu.be/8Rs3OPxh41E
現在投稿中のドラクエの縛りプレイ→sm43708158
現在投稿中のクロノ・トリガーの縛りプレイ→sm43752866
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
