キーワード Arduino が含まれる動画 : 1278 件中 65 - 96 件目
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手作りロボットが鉄琴を弾いてみた:スーパーマリオのテーマ
手作りロボットで鉄琴(グロッケンシュピール)を弾いています。
曲はスーパーマリオのテーマです。
arduinoでバイクのスピードセンサーを使ってみる【W650】
車両に搭載されているスピードセンサーをarduinoで使ってみました。
こんなことをする人がほかにいるのだろうか...
参考にした情報
「道路運送車両の保安基準の細目を定める告示【2016.6.17】」
https://www.mlit.go.jp/jidosha/content/S226.pdf
使用したarduinoライブラリ
「Arduinoで周波数を計測する便利ライブラリHzMeter_asukiaaaを作った」
https://asukiaaa.blogspot.com/2021/12/Hz-meter-on-arduino.html
動画編集:YMM4
声,立ち絵:KANA@COEIROINK
BGM:少年達の夏休み的なBGM
画像:nc220666
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
音声合成キャラクターKANA: https://cf-mk.jimdofree.com/kana/
制作
はづき𓆟
X:@haduki0256
Bluesky:@hazuki-hobby.com
ブログ:https://hazuki-hobby.com/
DIYオーバーフローで自給自足を作る(外掛けサイフォン、ポンプ制御装置編)
【概要】
DIYオーバーフロー水槽の排水装置として
外かけ式サイフォンをダブルサイフォンを利用して作成しました。
水が溢れる事故が怖かったので、水位によってポンプが止まるようにフロートスイッチも作成ました。
今回のnote記事:今回作成したものの構造や、配線、プログラムなどを載せています。
→https://note.com/good_pika1536/n/nf2b9c14587fc?app_launch=false
【今回使ったもの】(文字数制限からリンク埋め込めませんでした。↑のnote記事には埋め込んでます。)
・ダブルサイフォンオーバーフロー装置
→3Dプリンター用の「PETG」フィラメントで作成
・arduino uno r4 wifi 4640円
・フロートスイッチ 3個入り1000円程
・ソリッドステートリレー 450円
・水中ポンプ エーハイム コンパクトオン new600 60Hz 2920円
【BGM・効果音】
魔王魂
【合成音声】
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
VOICEVOX:WhiteCUL
#水槽
#DIYオーバーフロー
#ダブルサイフォン
#arduino
#フロートスイッチ
#voicevox
#ハトの巣
【ポケモン剣盾×Arduino】ふしぎなおくりものシリアルコード入力自動化(ストーリー自動化と一緒に)
こっちに上げ忘れてた。
動画の内容はウルトラボールの配布の受け取りですが、ポリゴンZの受け取りにでも使ってください。
ポケモン剣盾にてふしぎなおくりものの受け取りを自動化しました。
過去に作成したストーリー序盤進行自動化と合わせ、ストーリー開始から贈り物を受け取るまでを40分間で行います。
ストーリー進行についてはこちら↓ (Youtubeのみ)
https://youtu.be/laRroIxzB2g
詳しく解説した記事はこちら↓ ポケモン受け取り用にプログラム追加しています。
https://kokenikki.blogspot.com/2021/07/poke10.html
Arduino LeonardoによるSwitch自動化環境構築解説
本チャンネルでは、Arduino Leonardoというマイコンを使用することで、ポケモンやモンハンなどのNintendo Switchのゲームにおける作業を自動化しております。本動画は、公開しておりますプログラムを使用するために必要な環境構築について解説した動画となります。
・本動画は、環境構築のためのブログ記事を補助的に解説するものとなります。実際に環境構築を行う際は、必ずブログ記事もご覧ください↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/02/arduino01arduino-leonardo.html
・本動画で紹介しております方法は、私のブログ内で公開しているプログラムを使用するためのものとなります。他の方が公開している自動化プログラムとは、使用しているマイコンやライブラリなどが異なる場合があります。
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お借りした動画素材
BGM
締め切り前に始まる謎の部屋掃除的なBGM:鷹尾まさき(タカオマサキ) 様nc268376
わくわくクッキングタイム的なBGM:鷹尾まさき(タカオマサキ) 様nc132272
曇った宝石:かずち 様nc107166
おどれグロッケンシュピール:しゃろう 様nc173213
これって尾行だったんですかセンセイ:TOGA 様nc222423
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Arduinoライブステージ「きゅーぴっど。」
ArduinoでLEDとサーボを制御するライブステージを制作し、かなたんの「きゅーぴっど。」をサビだけ演出してみました。配布のモーションを黒背景のMMDで読み込んで、Xperiaで再生することでVTuberのライブステージっぽくしています。
原曲・モーション
きゅーぴっど。/TeddyLoid/天音かなた
https://youtu.be/JiZHJzcbs4s
MMDモデル
© 2016 COVER Corp.
https://3d.nicovideo.jp/works/td78501
チケットはご用意できませんでした。
こよのデコレートも作り中です。
望む声があればもっと詳しい解説動画を改めて作ります
ライト演出/サーボ演出/システム: オリジナル
Arduino UNO R4 × 4x Adafruit NeoPixel ADA-3919 × 8x サーボモーター
Youtube版→ https://youtu.be/qhigbVNX_lA?si=TGLqwRib_8Yc6ht5
リードソロモン符号によるエラー訂正をARDUINOでやってみた。
QRコードや地デジなどのエラー訂正技術として超有名なリードソロモン符号ですが、ARDUINOでも動くライブラリを見つけたので実験してみました。
無線を経由して適度にノイズにまみれさせています。
JQ3JPN局のKiwiSDR受信機をお借りしました。(遠隔からアクセス可能)
http://jq3jpn.tplinkdns.com:4400/
このRS-FECライブラリはAVRマイコンに最適化されています。
https://github.com/xirka-dev/RS-FEC
IEC 60870-5パケットの基本送受信プログラムをこちらで公開しています。
元々電力インフラ用のプロトコルですが、構造がシンプルでいろいろ実験するのに最適です。
https://k183.bake-neko.net/ji3bnb/page21.html
やってみた印象としては「ノイズと戦うツール」というよりも「安定したコネクションを確保した上で、さらに万全を期す」みたいな使い方が向いているのかな?と感じました。
おわり。
普通の目覚まし時計 VS 大音響目覚ましタイマー
普通の目覚まし時計と大音響目覚ましタイマーを使い比べた(対戦した)動画です
睡魔と戦う兵器として作成
Youtube版
https://youtu.be/8ikS_n32v2g
サーボ駆動翼竜型羽ばたき機 Rhamphorhynchus93-3 Arduino による羽ばたきのシステム
サーボ駆動翼竜型羽ばたき機 羽ばたきシステム
Arduino による羽ばたきのシステム
翼をArduino boardに書きこんだCODEで操作する。
ServoFlapOrnithopterRhamphorhynchus93-3 spec
Wingspan 1095mm
Length860mm
Weight 29g without Lipo battery
Weight 32.5g with 120mAh1cell Lipo battery
Servo: BLUEARROW AF D43S-6.0-MG Micro Metal Gear Digital Servo
Arduino Pro mini board
DC step-up converter 6Voutput
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Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=B8-fR_Hdak4
Arduino code is here: https://www.rcgroups.com/forums/showpost.php?p=47185117&postcount=5892
【ポケモン剣盾×Arduino】ストーリー+ふしぎなおくりもの自動化Ver2.0(全言語対応)
ポケモン剣盾にて以前にふしぎなおくりものの受け取りを自動化しました。はじめからストーリーを開始し、ふしぎなおくりものをうけとるまでをArduino Leonardoで自動化しています。
sm39215843
今回は、先日からの色違いザシアン・ザマゼンタの配信に合わせて調整し、全言語への対応、複数データでの連続受け取りへの対応を可能としました。 調整の紹介ついでに、ストーリー自動化について簡単な解説を加えております。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/07/poke10.html
ちゃんと攻めたNERAI 起動RTA!
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
RTAを冒涜しない程度に攻めてみた結果31秒でした。
細かいこと言うとmacのminicomはボーレート選択式で38.4K接続なので
転送に2倍かかってます。(TeraTermとかなら70K接続が可能)
※わりとリアルガチ下手なNERAIプレイもつけといたぞ
【NT京都2020】ミュージックダービー(仕組みデモ編)
ミュージックダービーは、音楽によって7体のロボットを走らせ、演奏が終わったときに、どのロボットが最も遠くまで進むかを予想するゲームです。
鹿、兎、ネズミなど、動物を模した4足歩行のロボットのそれぞれに、CDEFGABの音(ドレミファソラシ)が割り当てられています。
例えば、鹿にはCの音、兎にはDの音、ネズミにはEの音が割り当てられています。
Cの音を演奏すると、鹿が前に進みます。Dの音を演奏すると、兎が、Eの音を演奏するとネズミが前に進みます。
ハ長調でキラキラ星の演奏をすると、曲が終わった時に、どの動物が最も遠くまで進むでしょうか?
ハ長調の場合、ドが主音ですから、ドを割り当てられた鹿が最も遠くまで進むと予想するかもしれません。
しかし、実際は、ソを割り当てられた豚が勝ちます。
これは、キラキラ星では、ソの出現頻度が最も高いためです。逆にシは一度も出現しないため、猫は全く動きません。
このように、ミュージックダービーは、曲の中での音階上の音の出現頻度を可視化することができます。
ケーブルレス転送君Jr. 構想 (需要的にも本気度は低め)
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
なお、本ネタはボツとなりました。
妄想は自由なので、やっては見ました。便利な時代ですね。
Seeed Studio XIAO ESP32C3 + 転送君Jr.
世界最安!レバーレスコントローラーを作った!
激安マイコンUIAPduinoを使って世界最安レバーレスコントローラーを作りました。
#diy #arduino #uiapduino #streetfighter6 #leverless
おっさん電子工作|ArduinoでランダムLED装置作ってみたよ
どうもみなさんこんにちは、しがないおっさんです
今回やってわかったのはプログラミング知識は大事!
コツコツスケッチも書けるようになりたいです
ちなみに私が好きなポケモンはラブカスです
クソザコなところが親近感がわくからです
あとカスって名前に入ってるところです
皆さんはラブカスと色違いラブカスどっちが好きですか?
【お借りしたBGM】
廃病院/じるの音楽工房様
円環の観測者/zippy様
Stranger/ZUKISUZUKI様
Open-Up/ZUKISUZUKI様
Direction/ZUKISUZUKI様
Delicate/ZUKISUZUKI様
Culture/ZUKISUZUKI様
From AQUA x Suica x Arduino 2011 Summer ぶーしゃかバージョン
From AQUA x Suica 2011 Summer を光らせてみました。
【ポケモン剣盾×Arduino】剣盾ストーリー自動進行(簡易説明版動画)
※この動画は、マイコンでストーリーを自動進行させたプログラムについて、必要な準備などのみを簡単に説明した動画となります。プログラムの動きの全容を確認したい方は以下のリンク先の動画をご覧ください(Youtube、1時間43分)
https://youtu.be/ZaNJNFnATcg
ポケモン剣盾のストーリーについて、最初から初めて殿堂入りまでの大半の部分をマイコンを用いて自動化しました。 マイコンであるArduino Leonardoを使用して、殿堂入りまでのストーリーの自動化プログラムを、2つに分けて作成しました。「A: 主人公設定(ストーリー開始)~最初のワイルドエリア」と「B: エンジンシティ~殿堂入り」の2パートに分けて剣盾のストーリーを自動で進行します。プログラムA終了後に手動でワイルドエリアでシェルダーを捕獲し、別のデータでLv上げなどを行い、プログラムBを進めます。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/11/poke13.html
DEZAEMON BIOSチャレンジ 「シュウォッチ的なやつ」
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
ついったーにしかあげてなかったので、今さらうp
DEZAEMON BIOSで作られたものが動くのかだけ試したい方は、転送君Jr.でデザエモン裏ワザコミュニケーションモードに入ったら、99とタイプし任意実行モードに入って、下記GitHubのURLで取得したrawdata.h7e(中身はバイナリではなくテキスト)をteratermに放り込めば数秒で転送完了しランチャーが起動します
https://github.com/tsutomutabata/dezaemon_bios/tree/hiroomin/kakushi_swatch
転送君Jr.ご購入の方にはぜひとも当時のデザエモンSFCプログラマー田端さんがつくってくださったDEZAEMON BIOSを使って開発もしてほしいところ・・・ですが、開発環境を整える部分は自力でやってもらうほかなく、一定の敷居があることは否めないので、とりあえず動作させるだけ・・・な方法を記載しました。
任意実行だけなら、私がつくった、従来の機械語で作成したBadApple!!実行とかも試してもらえるのでそちらもぜひに。
転送君Jr.用 デザエモン任意コードファイル BadApple!!
http://thanks-pawapass.info/hiroomin/cgi-bin/cbbs.pl?mode=al2&namber=874&rev=&no=1
転送君Jr.用 デザエモン任意コードファイル HelloWorld
http://thanks-pawapass.info/hiroomin/cgi-bin/cbbs.pl?mode=al2&namber=873&rev=&no=1
presented by DEZAEMON BIOS
https://github.com/tsutomutabata/dezaemon_bios
転送君Jr.販売(家電のケンちゃんさん)
https://www.kadenken.com/view/item/000000001465
【CSMを超える】DX改造ディエンドライバー
はじめまして。ニコニコ技術部に興味があり投稿してみました。
基板を外してarduinoで動作を再現しています。
Arduino PCA9685 SG90
サーボテスト
0°から初めて10°ずつ進んでいき180°になったら0°に戻すやつ
どれか一つ引っかかると全部挙動がおかしくなる
【MHRise×Arduino】マカ錬金回しの自動化(過去動画より改良版)
過去のラージャン突撃プログラムを改良し、マカ錬金の回収や素材投入を自動化しました。
本プログラムでは、マイコンであるArduino Leonardoを使用して、モンスターハンターライズ(MHRise)の操作を自動化しています。過去のプログラム同様に闘技大会05 ラージャンのクエストで1乙する動作を繰り返しつつ、一定回数ごとにマカ錬金の回収を自動で行います。 ロード時間や錬金を受け取る動作などを含めてクエスト10回分で18分半程度の周回となります。
本プログラムでは、マカ錬金によりモンスター素材を大量に消費します。誤って宝玉等を投入することがないように、理解したうえで使用してください。宝玉等が飲み込まれても責任は負いかねます。
改良前のプログラムはこちら sm38620149
mylist/70912752
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/07/mhrise05.html
【MHRise×Arduino】カムラポイント+錬金素材稼ぎ自動化@溶岩洞ツアー
前回プログラムを改良し、モンスター素材も回収できるようにしました。
本プログラムでは、モンスターハンターライズ(MHRise)のカムラポイント稼ぎとモンスター素材稼ぎを自動化しました。マイコンであるArduino Leonardoを使用して、溶岩洞ツアーの特産品の採取と、ウロコモリトカゲの落とし物回収を自動で行います。ロード時間を含めて1周約3分50秒で周回し、3000ポイント程度と溶岩洞のモンスター素材3個を寝ている間などに回収できます。
ポイント回収効率は落ちておりますので、ポイントのみ欲しい方は前回動画をどうぞ
mylist/70912752
詳しく解説した記事はこちら
https://kokenikki.blogspot.com/2021/05/arduinoMH03.html
回らない寿司とかを作ってみた
マイコンモジュールM5Stack Core2 https://docs.m5stack.com/ja/core/core2 を使って、回らない寿司などを作ってみました。
BGM: 「bubble bubble」 written by KK様
凝視するやつ: https://github.com/cubic9com/m5core2_eyes
回らない寿司: https://github.com/cubic9com/m5core2_mawaranai_sushi
ChatGPTで古文書生成: https://github.com/cubic9com/m5core2_ancient_text_by_chatgpt
バトルドームの敵を作りたかった
スケッチと回路
https://tekitoh-memdhoi.info/views/910
【ポケモンBDSP×Arduino】経験値稼ぎ自動化(地下労働)
ポケモンBDSPにて経験値稼ぎを自動化しました。マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。
地下大洞窟で出現する野生ポケモンとの戦闘を繰り返しつつ、ポケモンを回復してくれる山男を利用することで半永久的に戦闘を行います。経験値効率や戦闘効率を上げるための準備を含めて説明しております。 効率としてはお察しレベルなので、昔でいうところの「育て屋に預けてからスティックを輪ゴムやテープで固定」の代わり程度にお役立てください。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/12/bdsp02.html
【PV】 役に立たない箱と目覚ましアラームを組み合わせてみる 【PROJECT SR】
皆さんこんにちは。
今回は、「役に立たない箱」別名「全自動ひきこもり機」「拒絶するボックス」を使って、目覚ましアラームを作成してみました。
眠気と戦う兵器として投稿します
↓youtube版
https://youtu.be/sO2eiVO37F0
【ポケモン剣盾×Arduino】孵化厳選自動化の効率化
ポケモン剣盾の孵化厳選を自動化するプログラム(効率化)について、n番煎じですが解説します。
マイコンであるArduino Leonardoを使用して、孵化厳選をするプログラムを作成しました。サンプルプログラムでは1個ずつ孵化していましたが、ここでは5個ずつまとめて孵化することで、時短となります。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/06/arduinopoke08.html
過去の動画はこちら mylist/70541529
100均の材料とArduinoで作った足踏みコントローラでぽこピーランドを走ってみた【VRChat】
100円ショップに売っていた木材、アルミホイル、隙間テープを使ってフットペダルを作り、OSCを使ってVRChatのアバターを動かしています。
Twitter
https://twitter.com/dr_deletech
Braccioのモーター初期角度調整【ずんだもん】
アームロボットのTinkerkit Braccioを組み立てた後、サーボモーターの取り付け角度を調整する方法を、ArduinoのBraccioライブラリを利用した方法と、ねじを締め直す方法とを紹介しています。
使用スケッチ:testBraccio90.ino
ーーー以下の素材・ツールを使わせていただきました。ありがとうございます。ーーー
•音声:ヒホ様 VOICEVOX ずんだもん VOICEVOX | 無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア (hiroshiba.jp)
•立ち絵:坂本アヒル様 ずんだもん立ち絵素材 / 坂本アヒル さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) (nicovideo.jp)
•立ち絵編集:oov様 立ち絵支援ツール PSDTool (oov.github.io)
•効果音:和太鼓でドン.mp3 効果音ラボ 様 演出・アニメ[1]|効果音ラボ (soundeffect-lab.info)
