キーワード Area2 が含まれる動画 : 403 件中 289 - 320 件目
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ZANACに今どきの歌を流してみた Area2
「ザナックのMADがしたくなってやった、後悔はしていない」が、当人シューティング下手なのでEASYモードサーセンww7番しか使ってなくてサーセンww1面のうp予定は今のところありません うp主作品一覧/mylist/264983/1019081 12面→sm6365820 3面→sm499301 [検索用: 弾幕 イージー 2面 コンパイル ヤンマーニ MADLAX]
MSX2 ALESTE2 (アレスタ2) 鬼レベル AREA 1
1989年発売 価格6800円(TAKERU販売は3000円) FD3枚組 隠しコマンドで選択できる鬼レベルをプレイしてみました。1時間以上のプレイですので全部で8分割にしてアップロードしていきたいと思います。AREA 2→sm16362578 AREA 3→sm16369961 AREA 4→sm16370635 AREA 5→sm16370851 AREA 6→sm16370941 AREA 7→sm16371066 AREA 8→sm16371121 マイリスト→mylist/29300565
謎の壁 ブロックくずし Area2 1-5面
ファミコン・ディスクシステムの、ブロックくずしです。
Area2の表1-5面をプレイしてます。
Area2 6面へ sm8577206
Area1 11面へ sm8473660
マイリスト mylist/14425859
ファイアーエムブレム 暁の女神 サザが単騎で頑張るようです 4部終章area2
指揮補正が2もあるのに大将が漆黒のせいで適用されないルベールを倒します。
その前に大量の雑魚敵をなんとかしないといけません。
次>>sm22620510 前>>sm22007244 マイリスト>>mylist/37806949
【TAS】 魂斗羅 ザ・ハードコア "secret ending" in 4:56.75
总帧数:17782
重录次数:5841
较https://tasvideos.org/2940M提升40帧。
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Area 1: 14 frames saved.
Area 2: 8 frames saved.
Area 4: 8 frames saved.
Area 13: 10 frames saved.
VALTRIC AREA 2
バルトリック 2面 1986年11月発売 開発:NMK/発売:ジャレコ バルトリックリスト→mylist/12103015 その他リスト→mylist/11032851 その他リスト2→mylist/19401019
勇者のくせになまいきだor2 part2(AREA2プレイ)
二つ目、STAGE2-3では魔分を利用することを覚える(養分系魔物だと厳しい)マイリスト→mylist/16423742
[MCD] ファイナルファイトCD [Final Fight CD] FULL SOUND TRACK
カプコンが稼働させたAC版ベルトスクロールACT作品('89年)からの移植。A Waveが開発、セガが発売。OPアニメを描き直し+セリフボイスを追加、時代設定の変更('89→'92)、タイムアタックモード追加、グラフィック色数の減少、主人公側のパンチ発動が遅延気味、AC版より若干難易度が上昇等の変更点がある。編曲:T's music。Manufacturer: 1993.4.2 sega / A WaveComputer: Mega drive + Mega CDSound: cd-daArranger: T's music00:00 01.OPENING (オープニング)00:51 03.Character Select (キャラセレクト)02:53 04.Round Start (ラウンドスタート)03:02 05.ROUND1 SLUM1/ROUND4/ROUND6[BGM 1] (ステージ 1前半・後半、ステージ3前半・後半、ステージ6前半)05:12 06.ROUND1 SLUM2[BGM 2] (ステージ 1 中盤)07:28 07.ROUND2 SUBWAY PARK1/ROUND6 (ステージ2前半、ステージ6中盤2)09:38 08.ROUND2 SUBWAY PARK2[BGM 4] (ステージ2後半/ソドム戦)11:47 09.ROUND3 WEST SIDE1[BGM 5] (ステージ3中盤・後半/エディ戦)15:03 10.ROUND4 INDUSTRIAL AREA1[BGM 9] (STAGE4前半)17:14 11.ROUND4 INDUSTRIAL AREA2/ROUND6[BGM 10] (ステージ4後半、ステージ6中盤1)19:25 12.ROUND5 BAY AREA1[BGM 6)] (ステージ5前半)21:32 13.ROUND5 BAY AREA2[BGM 7] (ステージ5中盤/トイレの曲)23:30 14.ROUND5 BAY AREA3/ROUND6[BGM 8] (ステージ5後半、ステージ6後半)25:44 15..ROUND CLEAR (ラウンドクリア)25:54 16.BONUS STAGE (ボーナスステージ)28:45 17.LAST ROUND CLEAR (ラストラウンドクリア)28:59 18.ENDING (エンディング)29:41 19.G-6013_2232:57 20.GAME OVER (ゲームオーバー)33:08 21.G-6013_1833:24 22.G-6013_1933:36 23.G-6013_2133:50 24.time attack mode (タイムアタックモード)
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版)プレイデモ動画Area2【ビデオ画面もどき】
【ビデオ出力もどき画面です】MSXによる曲と効果音の再現は私gyabunekoが作成、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で作成という合作です。フリント氏いわく「MSX2版は結局発売されず終いでしたが、もしもMSX1に移植されていたら、と思って作りました」との事。なお、オーサリングツールによる画面の再現ですので実際にMSXへ移植している訳では無く、明らかにMSXで無理な処理も見られますが、そこは「何ちゃって動画」という事で御了承下さい。他の何ちゃってMSX版動画Area9【sm13297874】:Area1【sm13042281】:Area2(RGBもどき画面)【sm19806979】:ドラスピ全曲をMSXで打ち込み再現【sm12849295】
同人STG「神威」 3292万点 AREA 1「起動」 AREA 2「幻奏」
難易度「普通」 他の投稿動画はこちら mylist/27420586
やっと3000万点超え達成
反省点・・・AREA2での追撃雷撃の精度と戦車の早回しミス
AREA 1 「起動」
衛星軌道上に浮かぶ古代遺跡「機械神殿」より物語は始まる。
不意に目覚める彼女。脳に送り込まれてくる命令こそが唯一の手がかり
今の彼女にはそれしかなかった
AERA 2 「幻奏」
薄暗い雲の中を突き進みつづけるとやがて夜が明けた。
途端、人類の激しい攻撃が襲い掛かる。だが旧世界の中でも稀な攻撃能力を誇る
神威弐号機の前に、人類の兵器は次々と落ちていった。
AERA3 →sm15513489
暁の女神 強制出撃のみでマニアックモード 4部終章 再生 Area2
FE 暁の女神 マニアックモードを強制出撃キャラだけでクリアを目指します。
よろしくお願いします。
マイリスト: mylist/13635942
次:sm9314763
投稿者コメで戦闘開始まで飛べます
あけましておめでとうございます!
前回の動画、再生数とコメ数バグってますよね?
アクアノートの休日2 プレイ動画―area2―
エリア2「The Sea of Hope」 マンボウやジンベイザメが棲む海域。 前:sm6931742 次:sm7004029
【リリカルなのはINNOCENT】出現!チヴィ・ザ・レンジャー!【area2】
「6人目は緑色か銀色か、そこが問題だ」 area1⇒sm22496734 INNOCENT関連の動画⇒mylist/37300346 それ以外のなのは動画⇒mylist/32929176 その他の作品⇒mylist/14618766
暁の女神 強制出撃のみでマニアックモード 1部6章2 掲げよ旗を [AREA2]
FE 暁の女神 マニアックモードを強制出撃キャラだけでクリアを目指します。
よろしくお願いします。
マイリスト: mylist/13635942
次: sm7739575
動画の形式がまだちょっとどうすればいいのかわからないので、ストーリーあり2倍速でもう少し様子を見てみようと思います
そしてフリーダの血肉は守り手、治癒となり、いつまでも輝き続けると思います。
【ドラゴンスピリット】 Area 1 をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ でドラゴンスピリットのArea 1 のBGMを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回はOPM+MIDIの同期演奏でドラム他を追加して、ドラゴンセイバー風に演奏させてみました。
25年ぶりに耳コピし直しました、新作です。
ドラスピ Area 2 ドラセイ風味→ sm37591811
ドラスピ Area 3 ドラセイ風味→ sm36216294
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 5 ドラセイ風味→ sm39839805
ドラスピ Area 6 ドラセイ風味→ sm38497557
ザウエル(カオス)→sm40263037
ドラスピ エンディング→sm35899494
ドラスピ2 エンディング→sm39709823
【XBOX360】Rez HDで遊んでみようか。(area2)
初投稿をかねて、XBOX360のXBLAで配信中のREZHDをやってみました。1発取りのためゲームの腕も、動画作成の腕もまだまだですが見てやってくださいな。
【リリカルなのはINNOCENT】出現!チヴィ・ザ・レンジャー!【area1】
「やっぱり戦隊には巨大ロボットだよね~(フラメンジャーを見ながら)」 なんか増殖バグがあってメンテやらお詫びやらがありましたけど、年末(にあるであろう)イベントは大丈夫なんでしょうか・・・? area2⇒sm22500741 INNOCENT関連の動画⇒mylist/37300346 それ以外のなのは動画⇒mylist/32929176 その他の作品⇒mylist/14618766
聖剣サイコカリバー Area3
ファミコンのディスクシステムのアクションRPG。ピラミッドでコボルド、一本道でサソリと戦います。area4→sm7841123。Area2→sm7828991。マイリストmylist/30182592
ファイアーエムブレム 蒼炎の死亡フラグRevenge 17章Area2
パラディンは堅い
縛り内容:神成長したら退場 詳しくは動画冒頭にて
前→sm17135626 次→sm17171699 マイリス→mylist/30178384
謎の壁 ブロックくずし Area1 (裏)2-11面
ファミコン・ディスクシステムのブロックくずしです。
(共通)1面からコナミマンでワープして、(裏)2面から10面まで、(共通)11面という順で進みます。
Area2 (表)1-5面へ sm8570465
Area1 (表)6-10面へ sm7792707
マイリスト mylist/14425859
(プレイ動画)X1版スーパーマリオブラザーズSP(8-1~8-3)
SHARP製8bitPC・X1版スーパーマリオブラザーズスペシャルの通しプレイ動画です。 最終World故に、World7より更に絶妙な操作を要求され、ハマリ頻度もかなり高いです。 Area1は中盤で何かありそうな雰囲気でしたが、クリア優先で敢えてスルーしました。 Area2は1回目の水中で情けない被ダメージをしでかさなければ、御覧の有様な猛ハマリに陥ることも無かったかもしれないのに‥‥残念。 Area3は前半のファイヤバー地帯でハマリそうだったので、偶然見つけたジャンプの裏テクでやり過ごしました。このときの裏テクは、もしかしたら他の地下面でも使えるかもしれません。 8-4~EDはsm8085717、マイリストはmylist/14706702をどうぞ。
謎の壁 ブロックくずし Area2 6-11面
11面でボスが出ます。全体的に難しい面が多いです。
Area2 1-5面へ sm8570465
マイリスト mylist/14425859
【TAS】幻想浪漫紀行 ―Phantasmagoria Trues― "2286京点" Part3 【弾幕風】
Unseen Area2です
○特殊システム
・グレイズ霊撃…グレイズゲージが貯まると自動で発動。効果は先述。1回につき、RATEが0.05上昇
・ハイパー…倍率999時に発動。効果は先述。任意のタイミングで解除可能
・ハイパー解除…弾消し+倍率500へ低下。但し撃ち返し弾を弾消しに巻き込むと「珀点符生成」「最大で倍率998まで瞬時に回復」および「撃ち返し弾数に応じてRATE上昇」
Part1→sm19473633
Part2→sm19475614
Part3→ここ
Part4→sm19475891
その他TAS動画mylist/25776320
ゴエモン 新世代襲名! 難しくなった道中をプレイ Area1st
キャラクター変更の影響もあってか評価が別れている作品。私は全PSアクションの中でも上位に入る名作だと思っています。今回は、一度勲章を取った後の難易度が上がった道中をプレイしてみました。ステージだけでは味気ないのでムービー等も入れてそれっぽくしてあります。※最初のステージが手違いでぼやけています。ゴメンなさい Area2nd[sm5222584] Area3rd[sm5237618] Area4th[sm5240721] Area5th[sm5260097] Area6th[sm5268039] ◆マイリスト→mylist/11802011
その他UPリスト…mylist/11809985
バイオ戦士DAN ☆ ヒートナイフだけでプレイ AREA 1
■ 武器がヒートナイフだけなこと以外は普通のプレイです ■ ヒートナイフのパワーアップはしてます ■ 動画がカクカクしているのは技術のなさです ■ AREA 2:sm2590990【シリーズ】:mylist/9112821
DRAGON SPIRITの全曲を実機MSX(OPLL+PSG)で再現してみた(効果音全集有り)
過去にblueMSXで作成した【sm12849295】のデータを基に、SANYO製MSX2+(WAVY70FD2)用に音量調整した曲データを使って鳴らしてみました。効果音も、耳コピで打ち込んだデータです。
SANYO製MSXの内蔵PSG音源の音量は、他メーカーのMSXと比較すると大きめなので、ちょっと下げ気味に調整しました。
効果音以外の曲目は投稿者コメント覧に付けましたので、選曲の際は御利用下さい。
●効果音集
(#41:51) Area 1 (#42:31) Area 2 (#42:49) Area 3 (#43:03) Area 4
(#43:21) Area 5 (#43:31) Area 6 (#43:42) Area 7 (#43:48) Area 9
(#44:08) ZAWELL~END (#44:37) ITEM (#45:35) SHOT
(#46:01) DAMAGE~MISS~OPENING DEMO
●実演動画
(#46:15) Omake 1
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area2
MSXによる曲と効果音の打ち込み再現は私gyabunekoが制作、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で制作という合作です。フリント氏いわく「MSX2版は結局発売されず終いでしたが、もしもMSX1に移植されていたら・・・・・・と思って作りました。」との事。なお、実際にMSXへ移植している訳では無く、オーサリングツールによる画面の再現ですので、明らかにMSXで無理な処理と思われる箇所が見られますが、そこは「何ちゃってMSX移植動画」という事で御了承下さい。他の何ちゃってMSX版動画 Area9【sm13297874】:Area1【sm13042281】:紙芝居Area1~4【sm12956220】:紙芝居Area5~8【sm12956751】:紙芝居Area9~Ending【sm13018372】:ドラスピ全曲をMSXで打ち込み再現【sm12849295】
ファイアーエムブレム 暁の女神 第1部6章 「掲げよ旗を」 Area.1 Part (2/2)
スマイルに蹴られました。ファイルサイズ超えてないのに・・(つД`)再エンコードしようにも元ファイルを削除してしまったので、失敗したファイルを再度エンコードすることに・・・画質ひどいかも(´・ω・`)6章1MAP目の後半です。キルソード持ちの剣士がいますが、メグの前には鋼の剣も同じです。メグもジルもそろそろCCしそうですね。ローラは・・(´・ω・`)拠点も考えておかないとかも・・(sm139208←Part1 第1部6章 Area2→sm140438)マイリスト( http://www.nicovideo.jp/mylist/210631/415582 )
【Rez】Rock is Sponge (Acid Beats Remix)【Area 4 Remix】
Original: Rock is Sponge / JOUJOUKA / Rez Area 4 BGM | Area1(sm6010648)の方とArea3(sm5953806)の方に触発。初投稿のテストも兼ねて。Area2(sm14354014)をRemixした方が現れました。後はArea5のみ…。
【FC音源】DRAGON SPIRIT - AREA 2【VRC7】
ファミコンの拡張音源 VRC7 で DRAGON SPIRIT - AREA 2:火山 - VOLCANO を作ってみました。VRC7はファミコンカセット「ラグランジュポイント」に搭載された拡張音源です、この音源はOPLLのサブセットで2op 6chのFM音源です。 AREA 1はこちら→sm10885378 mylist/2743239 NSF・MMLファイル → http://zex0.web.fc2.com/ ツイッター http://twitter.com/_ZEX この曲はppmckを使用して作りました、詳しくは MCK wiki で → http://wikiwiki.jp/mck/
TETRIS EFFECT - Journey Mode BGM集 前半
ゲーム『TETRIS EFFECT(テトリス・エフェクト)』のBGM集その1です。
Journey ModeのTHEATERと共にどうぞ。
Area1
#00:00ザ・ディープ [Yours Forever]/#05:18ファラオ・コード [Next Chapter]/#10:19カルマの輪 [Pulse]
Area2
#14:23ジェリーフィッシュ・コーラス [Joy]/#19:01ダ・ビンチの夢 [Bright Shadow]/#22:59バブル・リング [Spring Field]/#28:07炎の儀式 [Flames]
Area3
#31:36デザート・ムーン [Lunar Discourse]/#37:09ドルフィン・サーフ [You and I]/#41:38ダウンタウン・ジャズ [City Lights]/#45:40スピリット・キャニオン [New Beginnings]
Area4
#49:39ジュエリー・カーテン [Temptation]/#54:23夜明けの森 [Boscage]/#58:53カレイドスコープ [3 senses]/#62:47タートルの夢 [Around Me]/#66:25花火の宴 [All Nations]
Area5~Area7まで sm34923932
マイリスト mylist/16452751
聖剣サイコカリバー Area2
ファミコンのディスク用アクションRPG。サラマンダーに捕まった妖精2匹目を助けます。再スタートしてキャラクタを女→男へ変更してます。Area3→sm7840661。Area1→sm7799128。マイリスト→mylist/30182592
