キーワード AutoPlay が含まれる動画 : 2309 件中 1601 - 1632 件目
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beatmaniaIIDX9thstyle one or eight DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの久々の作り直しと共にダブルプレイも久しぶりにPowerDirector向けに再構築を始めよう。
one or eightのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDに変えてお届けしていこう。
DP穴譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPAのノートは1110と少なめだが、不規則鍵盤とスクラッチを混ぜた配置は存在しない。長らく、LEGGENDARIA譜面はなかったが、HEROIC VERSEは条件を満たすと出現する(SPLはなく、DPLのみ実装)。しかしDPLは1426と☆12でSPAより難易度高め。
mylist/65959329
beatmaniaIIDXsubstream gentle stress SPANOTHER AUTOPLAY
はい、こんばんは。やっと復活しましたね。もうCSしかプレイできないと思ってたよ…。
HEROIC VERSEにて復活おめでとう!改めてPowerDirector向けに作り直していきます。
初出は1ststyleのパワーアップVer.となるsubstreamにおいてgentle stressを紹介します。ジェントルマンとストレスを掛け合わせた造語。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。このANOTHER譜面は家庭用DJT、EMPRESSに実装された譜面です。
同時と皿リズム2連、ズレのある連符、3つ同時縦連打、交互におけるくの字、皿に階段と同時階段、後半にもある3つ同時縦連打、ムービー途中、イメージ通りに点滅されたアルファベットの描き方も鳥肌に目立つかもしれない。しかし一度6thで削除し、9thで復活を得たことはあったが、17SIRIUSにおいて再び削除されてしまい、これ以降ACではプレイできないとされていた上にCSしか遊ぶ方法もないと判断されたが、IIDX27 HEROIC VERSEにて2回目の復活を果たした。ACのみ復活にあたって全譜面変更により新譜面となった。その場合は以下の通り。
(SPNORMAL・☆3→☆2(232→172)、SPHYPER・☆4(350→342)、SPANOTHER・☆9(AC版でも追加))
SPNとSPHは譜面の変更に伴い、難易度が変更前よりもマイルドになっている(初心者でもクリアしやすい設計)。SPNの場合では削除前のNORMAL譜面、CSDJTまたはCSEMPRESSのBEGINNER譜面とも違う譜面。SPAは家庭用にあった譜面をACで逆輸入されて、配置も家庭用と同じ感覚でプレイできる。逆詐欺だが、同時押し連打以外は全体的に押しやすい。しかし難易度は☆9のまま。詳細は新曲詐称・逆詐称・個人差譜面リストを参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDXsubstream gentle stress DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度は作り直してPowerDirector向けに改めていこう。
gentle stressのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード1.5+正規+HARDを次こそ取り入れ直していくように願おう。
DP穴譜面レベル☆8(復活時☆9)。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ちなみにDPAは家庭用のみ実装された譜面だが、SPの違いとして左手の同時連打、右手の交互、リズム合わせタイミングと階段、やや難しいヵ所はあるが、SPに慣れればそれほど難しくないと言える。
6th削除、9th復活、17SIRIUSで再削除後、27HEROIC VERSEにて復活を果たした。DPにも新譜面はありがちだが、詳細は以下の通り。
(DPNORMAL・☆4→☆3(272→198)、DPHYPER・→☆5(351→327)、DPANOTHER・☆9(AC版でも追加))
DPNとDPHも譜面の変更に伴い、難易度が変更前より新譜面で、DPHのみ無理皿削除+同時押しもかなり抑えられた控えめな配置となり、削除前よりかなり易化+難易度が変更前よりも下がっている。だが、DPANOTHERは家庭用当時☆8と難易度に詐欺が出てる声も多かった。AC版は復活の際に☆9へ昇格された。
mylist/65959329
pop'n music 4 ヤバイオンナ HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。遅れ気味になりそうなはずだけど…、作り直しの12曲目。
今回の初出は家庭用4となるヤバイオンナ。収録内容は10の演奏画面でオプションはハイスピード6倍。そのあと、CS10には追加譜面のHYPERが実装された。
譜面レベル28(後のレベル34)。灰初心者は正規の場合、同時の後の連符と交互、同時と体力、ズレと連符、2連打と同時トリルもあるため練習が必要。クリアを狙うならRANDOMかS乱をかけてプレイすることを推奨。バトルは3ボタンのため9ボタンを使うよりも温めになっています。
mylist/66065598
pop'n music 11 ANAHONIKUY -雪の華PuzzLeMix- EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。更新ペースをあげないとまたアップできなくなるのはつらい…。
作り直しの13曲目として初出は11の隠し曲によるANAHONIKUY -雪の華PuzzLeMix-をご覧ください。だが、曲のタイトルが長すぎるのでタグとしては「ANAHONIKUY」と使用する。収録内容は12いろはの演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル38(後のレベル44)。ドラマの見どころでも見ることができる江戸時代に近い映像。
この曲はソフランでいう難易度の高い曲です。72から始め、途中45に落とし、145にチェンジしたら階段と同時押し、2連打+階段、2連打と4連打+押しにくいトリル、デニムと押しにくい配置、ラス殺しは同時押しと2連打と体力に気を使うことになるため要練習。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX9thstyle Karma DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップ後にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直したので10日遅れ…。
KarmaのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード0.5+正規+HARDを直しに向いてやっていこう。
DP穴譜面レベル☆12。この曲は難易度によってBPMが変化する仕組み(222の方を速カルマ、200の方を遅カルマと呼ばれる)。
そのためか、SPはノートが少ない+☆10までに留まっているのでDP譜面を詳述。
リズムと2連打、手の動きの速さ、同時押しが結構多く体力を消耗、スクラッチの絡みと多少デニムまたはズレが生じる、一部5連打も押してあげないと難しい模様(☆12の上位クラスと知られている)。
mylist/65959329
IIDXGOLD The Story Begins SPANOTHER AUTOPLAY
皆さん待たせちゃってごめんなさいね。初出も11年が経つ家庭用専用曲か…(ACでは10年もたっている)。
初出は2008年にPS2版IIDX14GOLD、後にアーケード版IIDX17SIRIUSへ移植されたThe Story Beginsをピックアップしましょう。そういえばこれはまだやってない曲だった…。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
IIDXGOLD The Story Begins DPANOTHER AUTOPLAY
再びこれはまだだった懐かしい10年くらいたっていたシングルプレイの同時にダブルプレイも解説しよう。
The Story BeginsのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARD付けてご覧ください。
DP穴譜面レベル☆10(現・レベル☆11)。Go Beyond!!に続けて2人のタッグが送るのはSADA&Sotaとやっていくことになります。
シングルプレイのノートは1232だから248少ないとされ、DPNORMALは301多い(以下ノートの多いDPの方を詳述してもらう)。
連符やトリル、階段と左右皿、同時にリズムや縦連打、黒鍵盤のみの階段(SPでは螺旋階段)、密着な連続連符と襲い来る同時押し、インパクトが残る最後のタイミングを見切るとよいだろう。
だが、家庭用当時DPNORMALは☆5、DPANOTHERは☆10とされたのだが、クリアレートの問題か難易度が高い原因によって詐欺ではないかとの声もあった。17SIRIUSに移植された際はDPNが☆6に1段階修正され、次作の18Resort Anthemから☆11へ昇格された。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle 昭和企業戦士荒山課長 SPANOTHER AUTOPLAY
11月…、長い間作り直しができなかったあの曲を思い出にしてみようかな…。
初出は9thstyle、15作連続で収録を続けてきた昭和企業戦士荒山課長をピックアップしていきます。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)。この曲は少し簡単に見えそうな曲と思う。
難易度も抑えている設定だが、交互、リズム+階段、皿絡み、同時と皿のタイミング的の練習、掴み取りたいところの縦連打、鍵盤と皿の掴みを理解すれば正規でもクリアできる。
しかし簡単な曲と思えるのに24SINOBUZで残念ながら削除されてしまった…。荒山課長が戦うシーンも全然見れない問題となった。残してほしかった…、なんて勿体ないことを…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle 昭和企業戦士荒山課長 DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に今までできなかったダブルプレイもやろうよ。
昭和企業戦士荒山課長のDPHYPERを収録内容のハイスピード4+正規+HARDに付けてこの曲で戦おう。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆6)。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle Burnin' The Floor SPANOTHER AUTOPLAY
4th以外のバージョンに再収録された数は1つもないとは…。今度はNAOKI曲を残し続けてほしい…。
初出はDDR4thMIX、beatmaniaIIDXは4thの時点で移植されたBurnin' The Floorを紹介します。収録内容は正規。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。括弧内は復活時に12段階化されたレベルを表す。
だが、DPよりノートが少ない(SPAは3、SPHは4、SPNは167の差が出ている)。7thstyleでこの楽曲は削除されたが、14GOLDにて復活している。
同時押し、交互、皿を加えた感覚の演奏となっている。しかしSPNORMALは元々☆4だが、復活の際に12段階化して☆2、Lincle~Rootageまで☆3、HEROIC VERSEで☆4に戻った。DDRは原曲のほかにもREMIXが収録され、DanceEvolutionはCSが先発され、後にACにも収録された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle Burnin' The Floor DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にNAOKI曲もダブルプレイはこれが初で受けよう。
Burnin' The FloorのDPANOTHERを収録内容は正規でお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆8)。括弧内は復活時に12段階化されたレベルを表す。
シングルプレイより難易度が高いが、リズムを合わせる同時、旋律や交互、ズレ部分に皿も含まれ初心者は注意が必要。現在でもSPと違い、難易度の変化がない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Blame SPANOTHER AUTOPLAY
11月…。今回車での活躍が贈る高難易度なユーロビートを作り直していくよ。
初出は8thstyleのBlameをピックアップをやり直し。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。DPは☆10でノートが多い。
同じ8th初出のHalfway of promiseより40多いと思われる。開幕の交互と3連打、嫌らしい同時+階段、2連打とトリル、序盤から続けてくる交互、ズレ+デニム、途中の2連打、階段と手さばき、テッテッテテレテッテテの素早い演奏、終盤の同時階段による鬼らしい配置が襲ってくる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Blame DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に今度はダブルプレイもPowerDirector向けに取り直そう。
BlameのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに付け直して完成版を願おう。
DP穴譜面レベル☆10。だが、DPでも難易度は高いようです(☆10なのにノートがSPより多い)。
序盤のくの字と階段、同時リズムと階段、交互と同時を挟む2連打、左手の3連符、最後まで続く体力の2連打と交互、SPと同じくテッテッテテレテッテテの素早い演奏、終盤は階段と3連符でSPより簡単そうなはずと言われる。しかし…。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Halfway of promise SPANOTHER AUTOPLAY
さぁ、今回もPowerDirector向けに作り直しは止まらない。青春ソングに近いのかも…。
初出は8thstyleになるHalfway of promiseをピックアップやり直していこう。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。正規について解説だが、同時押しやトリル、連続皿や押しにくい鍵盤、トリルとリズムの取りにくい鍵盤、交互と階段、こぼしやすく見える2連皿、ズレの部分に入る鍵盤やかまぼこ工場みたいな赤スクラッチの多さの耐性、BADを取るようにも見える4連皿とタイミングの合わせづらさがあるのでS-RANDOMをおすすめ。クリアの掴みどころか、3rdstyleのHolic、R5、4thのCHECKING YOU OUT、8thのBlame並みに☆11と言えるでしょう。☆10上位~☆11中位レベルくらいまで個人差が出る。ラストに長い連皿が来るので、HARDの方が抜けやすいと思われる(SPの特殊詐欺・個人差譜面リストを参照)。できなければ60%クリアが可能となるアシストイージーも付けて挑もう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Halfway of promise DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に2回目の作り直しでPowerDirector向けにリニューアルしよう。
Halfway of promiseのDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDで追加譜面を眺めよう。
DP穴譜面レベル☆10。DPAは家庭用GOLDで実装され、後にAC版EMPRESSにDPAが移植。
こちらは体力忍耐譜面となっているが、同時押しとトリル、SPにはない鍵盤入力、皿が左右に分別、押し届きや回しにくい鍵盤+皿、素早い交互、階段とばら撒き、終盤はSPに持ってきた連皿が難しくノマゲでは下手すると逆ボーダーになってしまう危険も。HARDオプションをおすすめしたいが、皿複合が得意でも☆10クラス。ノマゲは☆10上位~☆11下位程度のレベルと言える(特殊詐欺・個人差譜面リストを参照)。
mylist/65959329
IIDXGOLD four-leaf SPANOTHER AUTOPLAY
えーっと、なんだこれ?よく見たら人間が死体になっている…。探偵の可能性じゃなさそう…。
初出は14GOLDのfour-leafをピックアップ。言葉を意味すると四つ葉が正解ですよ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8。この曲はGFDMV6へ後に移植。
いやらしい連続トリル、階段と2連押し、同時階段デニム、少し高めの難易度に近い。このムービーも四つ葉の会社には黄色の液、生まれる人間や後に死んでいる人間の遺体とかも価値があるようです。DPANOTHERは存在しないので僕は確か…、ARENAモード内でCPUが灰譜面を投げられてクリアできない問題児ですわ…。
mylist/65959326
IIDXGOLD four-leaf DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイアップするんだが…、クリップにはなんか死体になった人間が超怖そう…。
four-leafのDPHYPERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDの鑑賞をご覧ください。あぁ…死体の人間…。
DP灰譜面レベル☆8。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY キャッシュレスは愛情消すティッシュ SPANOTHER AUTOPLAY
ティッシュは遊ぶものではありません。あれは体の体調が悪い時に使うものか、こぼれた水を拭くものも使えそうですよ。
初出はHAPPYSKYのキャッシュレスは愛情消すティッシュをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。BPM117は押しやすい配置なので遅い場合でも演奏ができるが、170に切り替わった時点ではBPMが少し早いので注意。トリルやばら撒きと餡蜜、連符やリズムと同時+少し早い手の動き、☆10は初心者注意。だとしてもクリップには一枚のティッシュが浮かんでいるという…。
残念ながら、21SPADAで削除が確定してしまったせいか、現在ACではプレイできません…。あぁ…、ティッシュが浮かんでいるのになんで消しちゃうんだ…。ちなみにPCで展開されているINFINITASでは2018年2月で配信され、再びプレイできる日の目を見ることになった(ACにはなかったDPAが新たに実装された)。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY キャッシュレスは愛情消すティッシュ DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの後に続くダブルプレイは深夜でも2発目に伺えそう…。
キャッシュレスは愛情消すティッシュのDPHYPERを収録内容にハイスピード2+正規+HARDを見逃さずにティッシュを浮かんでいこう。
DP灰譜面レベル☆7(現・レベル☆8)。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
家庭用はDPの中にNORMALとHYPERしかプレイできません。DPANOTHERが新たに追加されたのはPCで展開されているINFINITASのみでプレイ可能(DPAの難易度は☆10でノートも1075になっていたが、4つ少ない)。
mylist/65959329
pop'n music 10 ペガサス幻想 EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今度こそPowerDirector向けに作り直すのが目標だ。もう音ズレしてないぞ!正常に音があってるぜ!
作り直しの14曲目はペガサス幻想をご紹介します。なお、今回は曲名のタイトルに改題しました。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル34。背景はクトゥルー神話じゃありません。12星座の神殿が舞台になっています。
よく見たら難易度が高いようです。しかしBAD判定の広さと餡蜜が難しいとされている(RANDOMでカバーしたほうが当たり待ちに効率がいい)。
階段やデニム、連符や縦連打+旋律、交互とトリル、縦連打しながら階段と見切り+デニム、途中のズレ配置とラストの部分を極めなければならない。演奏スキルが悪いとゲージを持っていかれるために…、本当に地雷曲だと思う。
この曲のOP音源は4種類あり、1989年Ver.、2012年に再構築を行ったΩVer.、実写映画Ver.、アーティストの違うポップンVer.がある。
mylist/66065598
pop'n music 12 デリケートに好きして EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今月中はpop'nの投稿できる数が少ないのは残念だ。
作り直しの15曲目はデリケートに好きしてをピックアップやり直していきます。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル34。灰譜面までは初心者でも気軽に楽な曲ですが、EXは難易度が高い気がします。
リズムを合わせる左手と右手を使うのは連続で続く螺旋階段、歌の始まりにはリズムタイミング+早い同時、部分ズレと2連打+デニム、難所の階段と同時リズム、終盤は前奏部分と同じ配置だから、若干GOODも出やすいのでRANDOMとS乱でクリアの保険を付けよう。
mylist/66065598
pop'n music GB Sea Side City HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。PowerDirector向けに作り直しの16曲目はSea Side Cityをやっていこう。初出は携帯ゲーム作品のpop'n music GB、後に本家にてボーカル付きという形でAC10へ移植された。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル29(後のレベル35)。しかしこの曲は同時押しを主体にしたテクニカル譜面だが、リズム感を併せ持った配置が存在するため、中級者向け楽曲(RANDOMは付けても構いません)。
同時押しと階段、縦連とトリル、サビ部分に入る縦連が続きながらほかの音符の処理対策、順番押し、手の動きとリズムのスキルを磨かないとBADにハマりやすいことに注意が必要。
mylist/66065598
IIDXHAPPYSKY Recollection SPANOTHER AUTOPLAY
のりあの私服姿は初めての出来栄え…、ファッションを楽しんでいる感覚ですね…。あぁ…素敵。
と言ってる場合じゃないでしょう。今回のりあの担当曲は家庭用オリジナル向けに作られている楽曲を楽しんじゃおう。
初出は家庭用12HAPPYSKY、アーケード版では21SPADAのイベントである「Qprogue DX」に移植されたRecollectionを紹介いたします。のりあの私服姿を見たいあなたに…。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。そんな中、スタートする時代で起床から就寝までのクリップを掴んだムービーです。
リズムと同時押しと皿、リズムと2連打、のりあ自身がオレンジジュースを勝手に用意されていたり、ガラケーの素早い入力、私服に着替える前からもう一人姿が見当たってる気配、同時と階段、正規では難しい螺旋階段、デニムやトリル、発狂配置が酷くもなく☆9でも上位クラスのレベルに近い。
だが、SPADAのイベントによる「Qprogue」ではこの曲を解禁するまでにかなりの時間がかかるほかクレジットを多くつぎ込む覚悟が必要だった。もう13年も前(ACでは実に6年)だったが現在ACでは無条件解禁されている。まだやれてないなら急いで遊ぼう。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Recollection DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にダブルプレイものりあ自身の私服姿を見せてほしいと。
RecollectionのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDで忘れないファッションの楽しみを味わえ。
DP穴譜面レベル☆9。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ノートの数に違いによりDPNは598で1つ多いのに対し、DPHとDPAはシングルプレイに比べて少ない(DPHは3つ、DPAは14減っている)。
階段や同時の組み合わせ、リズムとキックの使用や、2連打のリズムバスを使わなければSPより同じ☆9上位クラスの一つになる。
また、DPNORMALは家庭用当時☆3だったと話がまつわっていたが、誰がどう見てもノートの多さと難易度詐欺の要望が上がっていた。そのためACの21SPADAに移植の際、☆6へ3段階昇格されたこととなった。ただ、現行の12段階難易度において、他曲と比べて一度に3レベルも昇格するのは極めて稀とされている(3段階昇格の楽曲はquell -the seventh slave-(DPNORMAL)に続けて2曲目。21SPADA新曲雑記を参考されたい)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Really Love SPANOTHER AUTOPLAY
いまいちこれ聞いてなかったのは何年ぶりになるだろう?さて、PowerDirector向けに取り入れ直してもらおう。
初出は9thstyleのReally Loveを3度目のピックアップに上げ直していこう。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。IIDXの中では珍しくR&Bのジャンルを用いる初の作曲。だが、サウンドトラックのLONGVer.には男性ラップが追加されたほか、女性ボーカルに響く+棒読みが話題になる。ノートは3桁だが、少し高めの難易度を誇る曲と言える。
しかし問題なのは9th稼働当初は判定が微妙に辛い&SUDDEN+がないという欠点があった。それに加えて脅威の低速皿譜面として恐れられていた(高速ハイスピ必須)。
NORMALは正規でも簡単だが、灰譜面以上のプレイをするためにも180枚以上の赤い柱をいかにして裁くかがポイントになってくる。SPHYPERは☆6なのに若干詐欺と言える(次回作で☆7に行けと声も出てる可能性あり)。GOLD以降で判定の改善があって演奏しやすくなった気がするがそうでもないような…。
3年前にIIDXのプロとなるDOLCE.がパフェ達成された模様。皿遊びはやめてほしいが…、隠しノートを使うのはちょっと…。あとARENAモードの武器としても使う可能性が高い機会もある。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Really Love DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直して素直にほめよう。
Really LoveのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDの見どころで出直しですよ。
DP灰譜面レベル☆10。14鍵を使うにも関わらず、DPNORMALは簡単だが画面を広く見ておこう。
問題なのはDPANOTHERが存在せず、DPHYPERの方です。
左右が襲ってくるスクラッチ、皿と鍵盤の組み合わせ、同時押しと2連皿、押し届かない手の自力の5本指の片手で同時押しを求める、高い密度の皿回しのタイミングを決めていき、途中で逃すと見逃しPOORを取りやすくなる危険性も増す。着地力を掴んで演奏を求められる。ただ、ノートが861で37も少ないのはもったいない数に差がありがちと言えよう(DPAあったらSPAよりノート多くなる可能性あり)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle 20,November SPANOTHER AUTOPLAY
11月20日…、昨日はこの日に新元号初の記憶になり、PowerDirector向けに作り直す手もあった。しかしBEMANIシリーズの誕生はここから始まった。1997年における5鍵版beatmania初代から初登場、そしてIIDXでは1ststyle、ポップンは16PARTYに移植を行われた20,Novemberを紹介します。なお、5鍵版は「n」が小文字なのに対し、IIDXシリーズは「N」大文字で区別されている。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションと音源は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、使用音源・6thstyle+radio edit
SP穴譜面レベル☆8。使われた音源は2nd以前と6th~9th、GOLDまたはDJTROOPERSにより異なる。
今回の使用音源はSPANOTHERのradio editになります(2ndstyle以前はsingle mix)。
同時押しと速いリズム、連符とトリル、休憩場所があるのも特徴。シングルプレイの難易度は良く見ると高くない。また、音源によって演奏時間も異なる。
3rdstyleで一旦削除され、6thstyleでは復活の際、譜面の音源が変更された。10thstyleでも再び削除され、14GOLDにて再び復活。16EMPRESSではロケテスト生存曲だったが、11月19日に製品版が稼働された際、そのまま削除されてしまったのは残念…。ポップン16は初出の際、隠し曲だったが17 THE MOVIEでNORTHと共に一発で削除された(AC16を置いている店が極端に少ないので基板を買おう)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle 20,November DPANOTHER AUTOPLAY
11月20日…、昨日はこの日に新元号初の記憶…、シングルプレイの同時期に音源が異なる曲をダブルプレイでPowerDirector向けに作り直してみよう。
20,NovemberのDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面、オプションと音源は以下の通り。
ハイスピード4+正規+HARD、使用音源・6thstyle+single mix
DP穴譜面レベル☆9。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
今回の使用音源はDPANOTHERのsingle mixになります(2ndstyle以前はradio edit)。
しかしDPHYPERが☆10で多いと判断したせいか穴と灰の難易度が逆転している(era(nostalmix)のDPに受け継がれていた)。
穴譜面は難易度が高いので同時押しやリズム、トリル+連符も含み、radio editとは異なる音源になります。
シングルにない2連打+3連打、交互、同時も設けられたことになる。
mylist/65959329
IIDXRED 大桟橋 SPANOTHER AUTOPLAY
長らく待たせてしまいました。PowerDirector向けに作り直すためへ…。
初出は11IIDXREDの大桟橋を作り直していこう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。括弧内はHAPPYSKYで与えられた12段階レベルを表す。
少し高く見える難易度ですが、1番の歌詞はBPM84から始まり、速度遅くて簡単だけど、同時押しをしっかり練習することになります。2番の歌詞はBPMを168に加速して階段と同時トリル、1鍵は耐えるかしのぐリズムタイミング、階段と同時を組み合わせの配置と圧力的な体力で本気の見どころになる。あとにPS2版pop'n music 12いろはではこの曲を三味線アレンジして収録されている(詳細はpop'n musicの説明文も参照)。
mylist/65959326
IIDXRED 大桟橋 DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しの後にダブルプレイはこれまで行われていないのでやってみよう。
大桟橋のDPHYPERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDを受けてみよう。
DP灰譜面レベル☆6。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
pop'n music 12 大桟橋(伊呂波調) EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。さぁ、待たせてしまいました。IIDXの原曲を作り直したあとに今度はpop'nで三味線アレンジのPowerDirector向けに作り直しになります。
17曲目の作り直しは大桟橋(伊呂波調)を手に直そう。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル33(後のレベル39)。詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照。
IIDXと違ってBPMが変化するソフランを与えられてないが、2番の歌詞も用意されていない。
pop'n版の場合、最初の回復地帯から始まり、2連打+階段、餡蜜と手さばき、6連打リズム(7連打のリズムあり)、終盤は交互とベチャ押し、左手の使うデニムと右手の連符を使う操作のために難易度は高い。だめな時はRANDOMでカバーしておこう。
なお、IIDXの原曲とpop'nの三味線アレンジで異なるのでIIDXのHYPERが難易度低い。
mylist/66065598
