キーワード AutoPlay が含まれる動画 : 2310 件中 1665 - 1696 件目
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IIDXEMPRESS 天空脳番長危機十六連打 SPANOTHER AUTOPLAY
2020年…、これがまだ投稿をPowerDirector向けに作り直していないので改めてやり直していこう。
初出は16EMPRESSの天空脳番長危機十六連打を再アップして取り直していきます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。開幕は刻みとズレのある配置、連符やリズム、ズレと同時、トリルと皿を含む餡蜜、タイミング階段、トリルと縦連打、終盤の配置が一般的に運が来るのでRANDOMを付けてカバーし、当たり待ち推奨。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS 天空脳番長危機十六連打 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの取り直しと同時にダブルプレイはあらかじめ2発目。
天空脳番長危機十六連打のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDで取り入れ直していこう。
DP穴譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle No.13 SPANOTHER AUTOPLAY
今年は新年から10日目…、思いによりPowerDirector向けにして作り直そう。
初出は10thstyle、あとにDDRに収録されたNo.13を取り直してみます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。原曲のもとはインベンション第13番。プログレッシブバロックというジャンルが付いたのはpop'nにもそれが付いていること、曲名のそのものを先に登場したのがNo.13の方です。
初登場時のSPANOTHERは1607とノートが多い(DPANOTHERは1639とこっちが多いが、それ以外は少ない)。
序盤の対象配置が厳しいか、階段+トリル、デニムしすぎに近い運指、体力遣いの皿絡み、早いクイックとタイミング、連符の速い手さばき、同時と皿絡みの難しさ、連皿、逆くの字の長さと終盤のFC泣かせで(EX-)HARD演奏なら☆11上位、ノマゲ以下は☆11中級向けの物量譜面と言える。
10thでは八段ボス、DistorteDでは十段2曲目、CS GOLDとSIRIUSでは九段2曲目を務めていた。以降の作品では段位認定に選ばれていなかった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle No.13 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの2人同時プレイ化の作り直しと共にダブルプレイも加えて作り直していこう。
No.13のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード1.5+正規+HARDを取り入れ直してご覧頂こう。
DP穴譜面レベル☆12。DPANOTHER以外のノート数は少ない(DPNは77、DPHは191削減されている)。
☆12に危険を感じるのはタイミングリズム、逆くの字、片手入力トリル、片手交互、くの字を繰り返すトリル、同時の仕分け、同時交互、入力に手が届かない、手さばき階段、5連打、配置が一部削減、SPに比べて皿絡みが削除、片手の素早いトリル、連皿削除の代わりに同時+餡蜜+早い交互、終盤がSPより配置が難の上に☆12上位レベルとなる。
ちなみにDP段位認定でも10th当時のHYPER、EMPRESSではANOTHERが使われた。同一難易度において別難易度の譜面が収録されたということは珍しい。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle LOVE WILL... SPANOTHER AUTOPLAY
やっと待ってしまった。トランス系の曲をPowerDirector向けに作り直しは2発目だ。
初出は4thstyleのLOVE WILL...を再びピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆7。☆7の中でも抑えられている難易度で比較的初心者にもおすすめ。
ステップアップに磨く中、DPより6ノート多いが、それ以外は少ない(SPNは279、SPHは379でDPより数に差が異なる)。しかし再生時間が進むにつれて段階的に難しくなるが、同時ラッシュと皿が絡み、初心者にもお勧めだが詐欺に近いと言える。練習としては☆8前後の一つ。
SPHYPERはあらゆる要素が入る全体難譜面だが、それほど難しくはない。終盤の圧巻の混フレが襲い、ラストはバスドラ+皿込みの混フレまであり、初心者が選ぶには危険(RANDOMをかけていくのがおすすめ)。
SPNORMALは当時☆3と思われて簡単だが、ラス殺しの影響によってクリアレート33%を記録していた。SPADAから☆4に昇格。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle LOVE WILL... DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に3日遅れにおけるダブルプレイを忘れるな。
LOVE WILL...のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを今の気持ちにうpし直し。
DP穴譜面レベル☆8。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ノートの違いに言うとDPNは330、DPHは529とSPより多いが、DPAだけ6つ少ない。配置が一部削減されており、難易度がSPより1つ高い設定でノート数が少ないのは珍しい(他は8thstyle収録のmurmur twinsにも存在する(例・DPA☆12、ノート数1188、SPAより19少ない)のはこのケースと言える)。
mylist/65959329
IIDXGOLD PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.) SPANOTHER AUTOPLAY
Cubeシリーズ第3部。新年はここからGt.というギターの略称で呼ばれていた。
ここからアップテンポのような曲を意味して再アップしていこう。初出は家庭用GOLD、アーケード版の19Lincleへ移植されたPentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.)を取り直してみます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。オブジェクトが暴走しまわる、夜の高速道路をイメージした仕上げになった。
この内容はスピード感駆け抜けたり、図形も出現するところもある。
アーケードへ移植の際、SPHYPERは当時の☆7から☆8へ1段階昇格された。同時押し、ズレ、タイミング皿、早階段、餡蜜+トリル、スコア狙いにも注意が深い。ただし、HYPER以外のノート数はDPに比べて少ない。
そのあと、22PENDUALのロケテストで削除が発見されたが、本稼働でも結局削除となった。Cubeシリーズの1つになる曲が削除とは珍しくもない。待望のAC移植が消え去った結果でも悔しい声に恵まれていた(ACに残ってるのはToyCubeだけ)。
mylist/65959326
IIDXGOLD PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップのやり直しと共にダブルプレイこそ取り入れ直し。
PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.)のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDを取り込み直してCubeシリーズのうってつけ。
DP穴譜面レベル☆9。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
配置はシングルプレイと同じだが、階段が右手、階段+2連打、入力しづらい配置もある。SPAに比べて29ノート多い。DPHも当時は☆7だったが、難易度詐欺の声もあった上にACへ移植の際、☆8へ1段階修正された。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY CaptivAte~浄化~ SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ、CaptivAteシリーズの中でもPowerDirector向けに作り直して整う。
初出はHAPPYSKYのCaptivAte~浄化~です。ただし、CaptivAteシリーズの中でも家庭用のみ6曲中、4曲しか入れておりません。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。もとは前作のエンディング曲となっている。
曲の前半はピアノとボーカル。速いデニム入力や縦連打と2連打、スクラッチと交互、途中で歌が流れだし、休憩を使い、後半に入るとエンディングのメロディが流れ、3連や押し届かない配置、同時+皿絡みタイミングにより高難易度。ストーリーの中では3部のうち2番目となった。
Wiegenlied mixはサウンドトラックにのみ登場。ボーカルが入ってないことになったり、番外編な位置づけ曲と言える。残念ながらこちらではIIDX本家で遊ぶことはできない。12年後にもなるノスタルジアには遊ぶことができます(Wiegenlied mixのみ)。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY CaptivAte~浄化~ DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に行う、CaptivAteシリーズの2番目…。
CaptivAte~浄化~のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDをお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
シングルプレイと配置は同じだが、DPNはノートが1つ少ない(DPHYPERは10、DPANOTHERは8少ない)。
mylist/65959326
IIDXGOLD GRID KNIGHT SPANOTHER AUTOPLAY
えーっと、新年向けては19日目の取り直し投稿ですよ…。
初出は14GOLDにおけるGRID KNIGHTをPowerDirector向けに再アップさせていきます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9(復活時☆10)。この内容は変更前譜面を基づいたもの。
判定に読み取りづらいトリル、切れ味のある連続階段、同時と皿絡み、三連符のリズム、2連打と同時階段、リズムがとりづらい、発狂は同時押しのため演奏をミスると失敗する可能性が高い。
これの問題の影響か18Resort Anthemで一旦削除されたも、家庭用のみを買うしか方法はなかったが、20tricoroは復活している。SPNORMALがノートを2つ減らし、423に減少されたが、SPANOTHERは譜面が変更されて☆10+1328ノートに増加。さらに26RootageのARENAモードではキューブ100個獲得でLEGGENDARIAが追加された(☆12+1744ノートという高難易度)。
mylist/65959326
IIDXGOLD GRID KNIGHT DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの入れ直しの後にダブルプレイもPowerDirector向けに取り直していこう。
GRID KNIGHTのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDをピックアップやり直し。
DP穴譜面レベル☆10。変更前よりも141多い(1328ノートある新譜面版は68の差)が、DPのみ復活してもノートや難易度に変化はない。
逆くの字、トリル、リズムタイミング、途中の襲う連続トリル、左右に降ってくる同時と皿、体力忍耐スキルのいる高難易度。ただし、RootageではARENAモードの中にキューブを100個入手でSP同様DPにもLEGGENDARIAが実装された(☆12+1855ノートもいるためクリアが大変)。
mylist/65959329
IIDXGOLD CaptivAte~裁き~ SPANOTHER AUTOPLAY
CaptivAteは今回第2回目になったことでPowerDirector向けに前作同様作り直してみよう。
初出はGF&DMV2のEXステージ曲、このあとにIIDX14へ移植となるCaptivAte~裁き~をやり直して再アップ。ただし、前作同様家庭用の場合にのみプレイできるのは6曲中4曲です。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
SPNORMALは当時☆5だったが、難易度詐欺にしか見えない声が出てきた。Lincleから☆6へ1段階昇格。この曲はオリジナルのせいかBPMは他のものに比べて少し早い。
ストーリーの中では3部作のうち最初。歌詞の中にサビ突入時の「裁かれるうぅぅ♪」が特徴的(弾幕や空耳歌詞にもネタにされていることがあった)。IIDXのみ9小節のボーカルがない(GF/DM音源のVer.はある)。
段位認定SPではHYPER基準。だが、26RootageまでSP三段ボス曲を務めていたが、27HEROIC VERSEにて三段のボス曲は追放されてしまった。代わりに24SINOBUZ初出曲であるMusic is The Answerが三段ボス曲に就任。
mylist/65959326
IIDXGOLD CaptivAte~裁き~ DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと伴い、ダブルプレイも作り直してみよう。
CaptivAte~裁き~のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDとしてやり直し。
DP穴譜面レベル☆11。今回は~浄化~とは逆にDPの方がノート多い(DPNはSPNに比べて13少ない)。
トリルと3連皿、階段+くの字、連続トリル、交互階段、同時強化、初心者を苦しめる左右の皿の問われる操作、餡蜜ばら撒き、少し押しにくい切れのある階段、終盤の同時トリルと逆くの字があるために外れ譜面と呼ばれるのでRANDOMをおすすめする。DPに段位認定は選抜されていない。
mylist/65959329
IIDXEMPRESS Sunshine Hero SPANOTHER AUTOPLAY
うーん、ACへ全然移植されていないのはなんか寂しい楽曲をアップしておきたいな…。
まぁ今回は英雄が付いた曲のタイトル…、これをピックアップしていきます!
初出は家庭用EMPRESS、ACには未だ移植されていないSunshine Heroをアップしていきます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。Sunshineは太陽、Heroは英雄の意味を成すことでしょう。これを合体すると太陽伝説ですが…。
同時と餡蜜、階段とV字、リズムとトリル、リズム+階段、タイミング皿、長い連続階段、☆9ながら体力を要する高い難易度と言える。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS Sunshine Hero DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと伴い、ダブルプレイも忘れないように入れる伝説だから。
Sunshine HeroのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4.5+正規+HARDでピックアップ。
DP穴譜面レベル☆10。SPAよりノートに差が出てないが、1つ少ない(☆1つ高い上に1134ノートなんて)。
SPより配置は同じで、同時が削減、V字は再現されておらず、左レーンに3連符、右レーンは4連符に変更されている。左右の皿に問われる届かない配置、SPより階段が長い、正規では難しい原因かRANDOMで階段崩しもあるのでおすすめしたい。
mylist/65959329
IIDXGOLD feeling of love SPANOTHER AUTOPLAY
youhei shimizuの担当していた曲はACに移植はされているのに…、この曲だけがACに入ってないのは寂しい…。ACに未移植続きをしていこう。
初出は家庭用GOLD、まだACに移植されていないことがあった家庭用限定曲・feeling of loveをピックアップしてみよう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。SPNORMAL以外はDPより多い(SPH・692、SPA・899)。
ステップバスと同時、2連のタイミング、皿回しと交互、早いトリル、階段と同時+皿、コンボが切れやすい2連打とズレ、終盤の同時+皿さえも覚えれば難しくない。正規は危険なのでRANDOMでスコア狙い推奨。IIDXのAC移植はmnemoniq、quick masterなら入っているのにこっちはなぜこの曲を移植されないのだろう?
mylist/65959326
IIDXGOLD feeling of love DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にダブルプレイもここで2発目にAC未移植だったものの…。
feeling of loveのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDで臨んでいこう。
DP穴譜面レベル☆8。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPNORMALはノートが396でSPより多いが、それ以外は少ない。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY GREEN EYES SPANOTHER AUTOPLAY
待たせてしまった。5日分投稿が遅れてピックアップさせていくよ。
初出は12HAPPYSKYのGREEN EYESを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。この曲の意味は緑目と言われている。
内容はHYPERをベースに、途中では同時と階段、乱打と皿が絡む、階段と同時含め、高速と手の動きが出てないと☆8くらいの地雷と言われている(穴では配置が強化されてここでも地雷に見える)。
だが、修正がされてない今でもIIDX20でロケテストの削除候補に選ばれ、本稼働はそのまま削除。削除してから6作後の26Rootageにて復活(ARENAモードのオンラインバトル報酬の中でアリーナキューブ50個集めると解禁)。他曲と違って譜面変更はないが、SP難易度の変更もない。代わりにDPANOTHERが新たに追加となる(ダブルプレイの説明文を参照)。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY GREEN EYES DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイのアップの間はしばらく休み、ダブルプレイも書き込もう。
GREEN EYESのDPHYPERを収録内容にハイスピード2+正規+HARDで緑の目を見よう。
DP灰譜面レベル☆9。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
削除前はDPNとDPHしかないが、SPHYPERよりノートが1つ多い。初出当時の難易度は☆8だった。DistorteDで☆9に昇格。
後半にかけてだんだん密度が高くなり、ノマゲで遊ぶ際は終盤のみボーダーを割る可能性が高い。
IIDX20で削除後、26Rootageにて復活した。DPにも譜面と難易度はそのままだが、これまでの作品に用意されなかったDPANOTHERが新たに追加された(DPAの方は☆11とSPより1つ高い。ノートはSPと同じ1123であった)。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY オレはビートマニア!お前は何マニア? SPANOTHER AUTOPLAY
2月きましたねぇ…。2020年はまだ始まっていることしかないんです。
今回初出は12HAPPYSKYのオレはビートマニア!お前は何マニア?をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。以前2019年7月にピックアップしたWe are Disっ娘よっつ打ち命でおなじみのアーティストが出てきたダンス☆マン。ダソヌ☆マソじゃないよ!
過去、CDに使われてきたアフロ軍曹という曲も出てきましたが…、これでも懐かしいくらいに。
説明文は大百科の内容を参照されたい。同時押しや階段は覚えれば簡単。交互と見切りも極めよう。
問題なのはスクラッチが厄介。終盤にやってくるCatch Meくらいの難しさかもしれぬ。あとSPNのみ5KEYSとAUTOスクラッチを付けるとFCエフェクトも変なタイミングがきちゃう。使えたのはIIDX25までとCSIIDX12です。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY オレはビートマニア!お前は何マニア? DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に…、あのダンス☆マンがダブルプレイに蘇ってきた。
オレはビートマニア!お前は何マニア?のDPANOTHERを収録内容にハイスピード5+正規+HARDの流れをやっていこう。
DP穴譜面レベル☆9。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
NORMAL以外はノートが異なる(DPHYPERはSPより多い、DPANOTHERはSPより少ない)。DPNは残念ながらフルアシストを付けてFCエフェクトも変なタイミング発生はできない。
mylist/65959329
Muse Dash (Auto)プレイ動画
steamで定価360円で購入出来ます
デフォルト曲がプレイできますが
レベル上げて曲開放する必要あり
DLC購入(定価3000円くらい)すれば
デフォルト曲以外がすぐにプレイ出来ます
(こっちが本体価格?)
DLC購入特典で経験値が1.5倍になります
デフォルト曲で人気ある?5曲をプレイ
難易度は玄人(中レベルくらい)
※AutoPlayです。実力ではありません
最初にチュートリアルあります
(チュートリアルもAutoPlayしてます)
IIDXGOLD Play back hate you SPANOTHER AUTOPLAY
28歳の最初の自分…、今回世界が時間で変わる曲をやりますよ。
初出は14GOLDのPlay back hate you。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。NORMAL以外はノートが少ないように設定されている(DPNはSPNより2つ少ない)。
同時と階段、ステップやバス、交互と階段、同時と連符の繰り返しの体力、終盤の餡蜜に気を引き締める必要。だが、19Lincleにて結局削除された。えー、もったいないじゃん…、なぜ消したし(INFINITASもプレイできるのが救いだろうか)。
mylist/65959326
IIDXGOLD Play back hate you DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にダブルプレイも伴って急ごう。
Play back hate youのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDを素直な投稿で見せていくよ。
DP穴譜面レベル☆10。NORMAL以外はノートが多い(DPNは☆6だけど、SPより☆2つ高い上にノートが少ない)。
シングルプレイの違いは2連はそのままだが、リズムと届かない一部、同時が一部削減、ばら撒きと餡蜜、後半部分が強化されてSPAよりノートが2つ多い。
mylist/65959329
pop'n music 7/9 林檎と蜂蜜 HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。1ヵ月ぶりのpop'n更新を取り上げてみようか…。
初出はAC7における24曲目の林檎と蜂蜜を紹介する。25曲目においてAC9のリミックス版である美味しさ倍増MIXも解説。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・CS12演奏画面、ハイスピード3、譜面レベル??(後のレベル??)
美味しさ倍増MIX・CS10演奏画面、ハイスピード2、譜面レベル??(後のレベル??)
原曲は後にGF9&dm8へ移植された。HYPERともかく簡単なはずだが、バスの演奏さと切れのある階段が練習。また、トリルと他の音符処理差が大切。序盤と後半の2連とタイミングにも注意しよう。
美味しさ倍増MIXは原曲よりやや難易度高め。左端の白いタイミングと他音符の練習の味、螺旋階段、トリルと速い階段混ぜ、黄色の長い縦連打、壊れるくらいの同時押し、タイミングの中にも旋律の挿入、手の疲れに生じる交互の速さ、終盤の入る早いトリルも加えて恐ろしい譜面。
mylist/66065598
pop'n music 2 GIVE ME YOUR PAIN HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今回ペース更新上げて戦いあっていく。
初出はAC2のGIVE ME YOUR PAINです。26曲目の取り直しも曲名に改題した。収録内容はCS10の演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面31。21作目以降の50段階難易度ではレベル37となっている。
相手キャラはよく見たら太っていた豚さんだった(ダイエットして痩せろ)。ただし難易度は少し高い。
同時と切れのある配置、コーラスが入ったら長い縦連があり、全て左手で入力が必要(白黄緑のどれか)。交互も入れないとゲージが奪われる。同時と餡蜜、休憩の回復、リズム+トリルの勉強をするだけによるので駄目ならRANDOMで当たりを引くまで待て。
mylist/66065598
pop'n music 12 月雪に舞う花のように EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。CS版は14年も経つのですよね…。PowerDirector向け27曲目の取り直しがやってきた。
初出はpop'n12のCS版、アーケードの15ADVENTUREに移植された月雪に舞う花のようにを作り直していこう。収録内容はハイスピード5倍。
譜面レベル39。21作目以降の50段階難易度表記ではレベル45と設定された(EX当時のレベルは40だった)。CS12の登場から実の10年後にbeatmaniaIIDX24SINOBUZにおいて忍々七鍵伝というイベントで移植された(従来筐体のLED表記を読むとTSUKIYUKI NI MAUHANANOYOUNIと書かれている)。
序盤のBPMが遅い場合はズレがあり、GOODも出やすい。餡蜜気味の同時押しが多くあり、早い交互、同時の繋がった階段、早い連符、デニム、交差階段と攻略しやすいが難易度は高め。IIDXもpop'n同様難易度は高い模様。ムービーはcopulaジャパネスク汎用で使用されているがノートは少ないようです。
mylist/66065598
pop'n music 14 スイマーズ HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。未確認の楽曲は最初からPowerDirector向け。
28曲目はスカロック、曲名のスイマーズをピックアップ。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル??(後のレベル??)。譜面に言うと難しくない。
同時押しと同時交互、階段とズレ、交互+同時2連打、最後のリズム合わせを意識するだけで正規でも頑張ればクリア可能。
mylist/66065598
pop'n music 11 D-groove REQ EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。ついにPowerDirector向けの作り直しは29曲目へ行きます。
初出は11のD-groove REQをご覧ください。収録内容は12の演奏画面でオプションはハイスピード2倍。
譜面レベル36。21作目以降の50段階難易度ではレベル42となっている。
背景はウィルスの状況が目立つ設定?そんなことはない。序盤では正規だと左手の螺旋階段、右手の演奏タイミングとリズムの乗りに気を付けなければならない(スクロールが進む、MIRRORを付けたら逆になるのでRANDOMをおすすめ)。
途中では回復と待ち受けるトリル、また休憩に入った後に少し同時が気を休めず、後半の同時、押しづらい配置の手の動き+BPM減速の注意を払わないとコンボブレイクされるのでFC泣かせとしても見られる。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX10thstyle Innocent Walls SPANOTHER AUTOPLAY
はい、今回はPowerDirector向けに作り直してピックアップを願おうかなと感じた。
初出は10thstyleのInnocent Wallsをピックアップして作り直すよ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。説明が長いので詳細は大百科またはダブルプレイの説明文を参照。
これは白壁と呼ばれ、稼働当時はNORMALとHYPERの2つがプレイできた。10thstyleの中でもSPHYPER譜面では押しにくさの問題で最高難易度の☆12が与えられている(SPANOTHERも☆12、DPHYPERは☆10なのでそうでもない)。SPH☆12のもう一曲はgigadelic。
この内容は曲の音源が異なるSPAの解説で、白壁一発勝負のSPH、全体難のSPAと言った感じがある。
前半の餡蜜、階段と2連打、同時と皿絡み、運指、途中の回復、交互と体力の必要な皿、後半では前述解説した通り69小節に白4鍵+S連打が登場し、その押しにくさが脅威となる(ここを拾えずFCクリアできないプレイヤーも結構いた)。
SPHYPERはACDJTでは八段ボスで、EMPRESSは1発リストラされてギガデリに差し戻された。今現在SPHとSPAでもFCクリアレートは0.1%しか確認されていない。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Innocent Walls DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと伴い、白壁もダブルプレイに盛り上げていこう。
Innocent WallsのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDで押しにくさの恐怖を味わおう。
DP穴譜面レベル☆12。DPNORMALとDPANOTHER以外はノートが少ない(DPHは1140とSPHより141減少している)。
音源はシングルプレイのHYPERをベースに、スクラッチと、右手にレの字(左手は逆レの字)、トリルと餡蜜、SPに持ってきた同時と皿絡み+2連打、後半に入る前はDPのみ2連打に変更、後半ではSPよりあり得ない配置でリズムタイミングと2連打、交互のゴミ付き、SP同様白4鍵とスクラッチの多さ、シングルよりもスキルを磨かなければならない。
段位認定DPではResort Anthemから十段1曲目を務められて、SPより多く選ばれているのが特徴。
mylist/65959329
