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IIDXDJTROOPERS STEEL NEEDLE SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
MILITARY SPLASH#2に所属しているボス曲は第1部です。蠍のメカが尻尾で刺しに来るというあの曲をやってみよう。
初登場はDJTROOPERSのSTEEL NEEDLE。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。この譜面は後にIIDX28でLEGGENDARIAとしてACに移植された。第3回ARENAモードの報酬で解禁される(IIDX29はアーカイブリンクを利用して購入)。
前半難譜面。前半はトリル+αが主体で、密度がかなり高い上に配置も取りにくい。トリルだけでなく、一部縦連打、一部皿絡み(連皿含む)、連符や階段もあるため、RANDOMをおすすめしたい。前半が全然押せなくても後半からの回復も可能だが、軸押しやトリルで取りこぼしが多いと回復が間に合わない。
(EX-)HARDではクリアの難関かつ地雷、一部ミスが許されないため、いかにしてミスを少なくできるかが勝負所。
mylist/65959326
【Stepmania】スタ→トスタ→【AutoPlay + 踏んでみた】
Lv14, 524 notes + 38 FA
前半:AutoPlyay ⇒ 後半:踏んでみた (PFC☆☆☆)
from THE iDOLM@STER
Artist : 双海亜美・真美
Music : https://columbia.jp/idolmaster/2007new/COCX-34392.html
Movie : https://www.youtube.com/watch?v=Ho996SjRqSI
ムービーはミリシタからですが、音源は所謂MA06版をゲームサイズに切り出したものです
創作自体はボチボチ続けていたので、少しずつ出そうと思います
「その譜面、本当に自分で楽しいと思って作ってんだろうなォン!?」的なところに対する先回りアンサーというか自分でもそう思う事があるので、こんな感じのスタイルでどうかなというテスト込でして
ほかアイマス足譜面mylist/53277275
◆simfile (.sscファイルのみ)
https://drive.google.com/file/d/1vDe5UKbthaeKNHfRdkpYHN09eQfRASZ5/view?usp=share_link
◆Request
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeokcZXqY7sHY5xg8gdm_UZ1Qoapbo4e-xJrdFqlop5A5UWpw/viewform?vc=0&c=0&w=1&flr=0&usp=mail_form_link
IIDXDJTROOPERS Be OK SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
アップ再開は2発目。good-coolの作曲によるユーロビートで、1,2,3,4,5,6,Do it!のサンプリングボイスも使われたこの曲があるんです(1,2,3,4,5,6,Do it!のサンプリングボイスは違う曲もあるみたいだ)。
初出はDJTROOPERSのBe OKを紹介いたします。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆11。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
初登場時のANOTHERはSPのみ用意されており、この後のCSDJTでは黒譜面が実装され、のちの12作後の27HEROIC VERSEでは黒譜面がLEGGENDARIAとしてAC移植された。
黒ANOTHER(後のACにおけるLEGGENDARIA)はDPAをベースに配置が強化したものとなっており、体力に使う譜面となる。同時押しや階段、歌の開始における軸とトリル、連続階段とデニム、交互と2連打、1+Sの配置に使う5連続、連続階段を行う配置や1+Sの9連続(スクラッチのみの9連続あり)、終盤では高速トリルと密度、殺しに来る階段と1+Sの脅威になるので堅実に皿も取る必要がある。
mylist/65959326
【DTXMania】 ソンザイノリユウ / ユウノウミ・IOSYS 【叩いてみた】
ちょっと前にマクドがCMでやらかして話題になった IOSYSに所属の音楽サークル「ユウノウミ」による、2008年の楽曲CD「定概テクトニクス」から「ソンザイノリユウ」です。同人?プロ?MV付きのショートバージョン。
IOSYS様の許可を得て、SST(DTXMania2の前身のDTXmatixxのさらに前身)の本体と同時に配布した譜面のうちの1曲でもあります。久しぶりに叩いてみました。
音質悪い上に、久しぶりに使ったキットだったのでドラム音も小さくて申し訳ない。
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/868991EB8EAD4E589B128663FD304BF1
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=97W-My0VuqA
【DTXMania】 混ぜるな危険 / 筋肉少女帯 【叩いてみた】
はっ……白面の御ン方様ァ~~~~~……!
「ハラぁいっぱいだ」とでも言うと思ったか?残念だったな!
わずか3クール(39話)に全部納めるためとことんカットされまくったことで大議論を巻き起こしついには富士鷹ジュビロ原作者に「カットは俺が決めた!責任は俺にある!」とまで言わしめたTVアニメ版「うしおととら」のOP曲、筋肉少女帯による「混ぜるな危険」(2015年)です。
それをさらにダイジェストで4分に納めた動画がありましたので、拝借させていただきました。
譜面は、ギリ80%の理論値3ノコです。
ハイハット連打の無様さよ。
今回より、音源が TD-12+DTXP4 から、先月発売されたV31+DTXP4 に変わりました。
さすがに17年も経ち、TD-12の液晶はほぼ見えなくなっていました。
で、打の強弱に応じて音色が敏感に変わるようになって、ますます自分のヘタさ加減が露呈することになりました。
バスも、ツーバスのところだけロコツに音が大きくなったりしてます。
今後もいろいろ、調整&練習あるのみです。
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/D82B465E55974D9D88CA1E7F92FCF04C
GamersモードAutoPlay: https://youtu.be/bAtJq_hQl4Q
※古いDTXManiaでは文字化けする可能性があります。
【DTXMania】 ヘッドフォンアクター / じん cover. ゆめこ 【叩いてみた】
ヘッドフォンの向こうから 「ごめんね」と声がした
言うとおりに逃げ切ったのに謝られた理由とは
今回も、自然の敵Pことじん氏の「カゲロウプロジェクト」より、アルバム「メカクシティデイズ」(2012年)から「ヘッドフォンアクター」です。前回に続いてゆめこ嬢による演技じてみたカバーです。
この曲の解釈としては、アクター子タカネが殺される直前にみた夢、とされているようです。
ヘッドフォンの声の主は、タカネの来世となる電脳少女。アニメ第1期第1話でトップバッターを飾るヒロインですが、この曲とタカネは第6話で登場します。
が、OPも1番だけで終わるし、歌詞の内容も話とは関係ないです。
譜面は……210 BPM の速さの打ち込みドラムで16分連打もあります。
なるべく簡素化したつもりですが、さすがに16分連打の部分は削れませんでした。
というか8分連打でもうきつい。
あと、微妙にチップがズレてたり左右に振られたり左足がオープンばっかりだったりして何かとバランスを崩しやすいので、この機に体幹を鍛えよう!
今回も DTXMania の Drummersモードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/0FC7994476D443CBAEEDFE9D1DBCFBA5
GamersモードAutoPlay: https://youtu.be/fxxP_T9qgIs
※古いDTXManiaでは文字化けする可能性があります。
【DTXMania】 チルドレンレコード / じん cover. 天月×まふまふ 【叩いてみた】
「少年少女 前を向け」
> 「チルドレンレコード」は、僕がどんな思想や意思を持ってこの連作を発信しているのかを定義した曲になっていて。(じん氏)
(※音楽ナタリーより)
自然の敵Pことじん氏による「カゲロウプロジェクト」のシングル「チルドレンレコード」(2012年)より、「チルドレンレコード」です。まふ月こと天月氏とまふまふ氏がカバーします。
歌詞や動画にストーリー性はなく、じん氏いわくオープニングテーマという感じの仕上がりになっています。つまりはメカクシ団10名と関係者5名が軽く顔出し。
で、この曲は生演奏だそうです。
そのためか、一部テンポも譜面もズレてます。
最初のツーバスからもうズレてたりします。
まあ、これも生演奏の醍醐味ですね。
譜面の難所は、最初の8分フロアタム連打ですかね。
BPMはまたしても210、「ヘッドフォンアクター」のフロアタムと同じ速度で同じパターン。そこに加えて、今回はハイハットフットも入ってます。
そこを抜けても、曲調もテンポも全体的に微妙に前ノリになりがちなので注意です。
今回も DTXMania の Drummersモードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/2DD42F07C55B4B3BBC9BC450498BCA39
GamersモードAutoPlay: https://youtu.be/iRWDolN2eG8
※古いDTXManiaでは文字化けする可能性があります。
IIDXGOLD The Story Begins DPA AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時期に速いペースでダブルプレイを仕込んでおいた。
The Story BeginsのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDでお届けしていく。
DP穴譜面レベル☆10(現・レベル☆11)。DPはSPAをベースに強化され、少し難しい配置になります。
序盤はトリルと連符、配置入れ替えと階段、旋律の入れ替え+リズムにおける引っ越し配置、縦連打の追加と同時強化、連続同時階段+連続連符、途中聞こえるピアノソロと2連と同時、階段や連符とデニム+皿、ラス殺しの片手階段と同時、デニムも忘れないように演奏が決め手の一つ。
ACに移植された際、DPNORMALは当時☆5だが、ノートの多さと難易度詐欺の声が設けられていた。そのため、17SIRIUSにて☆6に1段階上方修正された。しかしDPAも難易度詐欺に要望された声も多い。18Resort Anthemにて☆11に昇格。
mylist/59549241
IIDXHAPPYSKY IceCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.) DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にも遅れてダブルプレイをアップすることになったシリーズも。
Cubeシリーズ第1作目となるIceCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)のDPHYPERを収録内容にハイスピード5+正規+HARDとして宇宙の街をイメージしていこう。
DP灰譜面レベル☆8。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ただし、DPHYPERは☆8なのにノートが886とSPに比べて少ない。次回・第2作目となるWaterCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)につづく。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX2ndstyle Electro Tuned(the SubS mix) DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの方よりダブルプレイがペースダウンされているため、PowerDirector向けにやり直していこう。
Electro Tuned(the SubS mix)のDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDで取り直ししていく。
DP灰譜面レベル☆9。削除または復活の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
12作目の当時は☆8だったものの、DJTROOPERSにて☆9に昇格。シングルに変化はないが、2連打、同時リズム、十字架の配置とコの字に見える5を使う縦連、DPANOTHERが存在しない影響でやや高い難易度に見えてくる(ノートは32も多いから配置変えるならFLIPまたはRANDOM?)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle G2 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と共にダブルプレイも4日遅れて再アップしてもらいたい。
G2のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDにてご鑑賞していただこう(PowerDirector向けに)。
DP穴譜面レベル☆12。難易度は高いためか、終盤には同時・交互連打・着地殺しがある。
序盤のヵ所にあるものはSPANOTHERより難しいが、リズムとバス、2連打のスキル磨き、密度と交互連打、左手に脅威の縦連打+軸との複合地帯、トリルの利用、終盤から磨くトリルの多さ、皿絡みの利用+先程の通りになる同時+交互+着地殺しもあるので(EX-)HARDオプションの使用時は注意。道中は☆11に近いし、人によるとFLIPを使うか、R-RANDOMも一考の余地があると書かれている。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle Y31 SPANOTHER AUTOPLAY
今回はnagureo担当曲の中で多く削除されているものもあるので早めのピックアップ。
IIDX15まで生存していた曲の一つにおける6thstyleのY31をピックアップしちゃいます。収録内容は7thstyleの演奏画面で、オプションはハイスピード2+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle FEEL IT SPANOTHER AUTOPLAY
1週間あたりでしばらくは動画に投稿してなかった様子を見ることとなった。今回はこの投稿で行こう。
初出は10thstyleのFEEL ITを紹介しよう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。譜面の詳細はダブルプレイを参照。
シングルプレイはトリルが激しい譜面と呼ばれ、1鍵軸や13トリル+αに皿が絡むため、正規は1P殺しに近い。1P側のプレイをしているプレイヤーはMIRROR推奨(2P側は…)。
BPMの速さが原因で非常にBADハマりしやすい。序盤場所の2連打、リズムタイミング、1回目に登場する皿絡み+縦連打、1357の白鍵盤をすべて使う同時トリル、個人に思う同時2連打、2回目の13トリル+皿絡み、餡蜜が上手く決まれば☆10でも簡単に感じるかもしれない。SPHより簡単であった場合でも個人差が非常に強い+HARDオプションで挑む場合は特に注意。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle Schlagwerk DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイもPowerDirector向けに作り直して再ピックアップ。
SchlagwerkのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDに付け直して警察とテロの戦いを楽しもう。
DP穴譜面レベル☆11。本番はDPだけど、HYPERとANOTHERがどちらも☆11ですが、ノーツ数が47個の差に違いがある。ちなみにSPAより242個多い。
BPMは125と遅めだが、着地や乱打、同時押し、混フレなどが試される譜面。人のプレイヤーに頼ってANOTHERが簡単と感じられるかもしれない。なお、序盤配置はSPへ持ってきたが、これ以降の配置だとSPより難易度は高め。
前半は縦連混じりの同時押しが多めで、次に乱打や皿絡み、リズムの認識と縦連同時の混フレ、後半は同時押しの混ざる16分乱打が延々と続くため認識力が必要。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle dual control SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。Mr.Tの楽曲は今回PowerDirector向けに作り直しをやります。
初出は8thstyleのdual controlを3度目のピックアップです。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。NORMAL以外のノーツ数はSPDPとも異なる(SPの方が多い)。
一旦、10thstyleで削除されたが、13DistorteDで復活。14GOLD以降の作品でも収録し続けている。
序盤は同時押しと皿絡み、速さのトリル、同時押しと乱打、連続階段とトリル、休憩があっても一部はズレと階段、2連皿と乱打交じり、階段+リズム皿、ラスト前の階段とくっつき皿が襲う。IIDXRED以前では12段階化を与えることがなかったが、復活にて12段階化のレベル表記が与えられた。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS マチ子の唄 SPANOTHER AUTOPLAY
今回はお馴染みの電波曲と2人のマチ子とクマさんが踊る曲を使わせていきます。なお、何故には家庭用DistorteD(ACEMPRESS移植)のGo Beyond!!のイントロ部分と似たものがあるらしい…。
初出はDJTROOPERSのマチ子の唄。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8。上述のように蜂蜜を食べているくまさんと髪の毛が紫の方がマチ子、オレンジの方がまち子(ただし服の色は…)。
同時押しと階段(同時階段)、皿絡み、テンポのリズム、同時と皿絡み、縦連打、2回ある567の螺旋階段+皿+α、切れのある階段やトリル、皿の絡む3カ所の局所難が危険。同時押し、縦連打と連符、同時押しと皿の裁きをいかに裁くことがポイント。正規では2P殺し。難所がさばきにくく、特に危険(HARDとEX-HARDではミスると閉店が後を絶たないため)。MIRRORかRANDOMで付けておくのが得策。
ムービーの終わりにはGo Beyond!!のパロディと思わす向日葵の花がクマさんの顔に書き換えられている。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS soldier's waltz SPANOTHER AUTOPLAY
全身に鎧を装備している戦士が回転し合うまたは斬るために戦う手ごろのストーリー。
DAJIの楽曲が再び提供した曲を見せておこう。初出はDJTROOPERSのsoldier's waltzをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。アニメーションの内容には鎧をまとった戦士が戦うための映像が描かれている。
正規だと2P殺し。全体的に右側に寄った配置+皿があり、序盤に押しづらい乱打があるため難をつけるときは注意。連皿と連符、連続連符と螺旋階段またはトリルのおまけ、リズムや白4つ鍵盤、終盤の連符や縦連打、ズレに絡む可能性がある。
17SIRIUSでこの曲は削除され、27HEROIC VERSEにて復活したのだが、この時譜面が全て変更されている。SPNORMALは416ノーツに減少し、SPHYPERは818ノーツに増加かつCNが搭載、SPANOTHERはCNは搭載され、1264ノーツに増加したりと新譜面版は変更前より多い(DPANOTHERを除く)。
新譜面版SPANOTHERの場合、削除前には存在しなかった同時押しCNが前半に追加された。従来通り階段+αの難所もあり、HARDは☆10上位レベル。後半からは簡単になるので、ノマゲは難易度が下がる。
1P側でプレイする場合、皿の後の1+3同時CNが処理しづらいこともあるのでMIRROR推奨。
mylist/65959326
【DTXMania】 ファントム-Apocalypse / Janne Da Arc mv.プリズム工房 【叩いてみた】
> 雰囲気がすごくいい死にゲー
(※攻略サイトより)
今は亡き R.A.N Software による「Rainy Blue ~6月の雨~」と、Janne Da Arc の「ファントム」を素材とした、プリズム工房によるMAD「Apocalypse」(2001年)です。
エロ要素が完全にオマケ扱いでなんなら邪魔とまで言わせしめた「泣きゲー」「ヒロインみな死ぬゲー」は、2000年前後に相当流行りましたね……うぐぅ……
この動画は20年以上も前に譜面化して公開していたことがあったのですが、HDD故障によりDTXManiaのソースと共に消失してました。
それを今回改めて作り直してみたのですが、まあ何というか、今の耳コピでも大して差はありませんでした。キャラビジュアルに対して違和感バリバリのましろボイスもちゃんと追加してあります。
ある意味未プレイ者を誤解させる要素満載のこのMADですが、ましろは亡霊でもヤミでもないですよ!たぶん。
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/A2838CBEB1944CC8A9B14F2C2817E34D
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=5nHMiyTIiaE
※古いDTXManiaでは文字化けする可能性があります。
【DTXMania】 アディショナルメモリー / じん cover. ゆめこ 【叩いてみた】
荒ぶるマフラー。
曲の後半で正しい向きに描かれているので、理由はそこで分かります。
自然の敵Pことじん氏による「カゲロウプロジェクト」のアルバム「メカクシティリロード」(2018年)より、「アディショナルメモリー」です。
「ロスタイムメモリー」へのアンサーソングであり、声帯マンションことゆめこ嬢がカバーします。
ロスタイムメモリーの冒頭シーンや幸福理論のメロも入ってきていい感じです。
アヤノがこの世から消えるまで、宙に浮いてからの数秒間を表現した曲だそうです。
が、動画ではその後も少し出てますね。女王(マリー)と蛇に出会ってるシーンが……。命と蛇を等価交換。女王は大変だ。(そっち?)
譜面はまたしてもBPM200の8分連打とクローズドリムショット!つらい!
でもそこさえ越えれば、緑一色は容易だと思います。
あと、荒ぶる間奏での潰れまくったスネアは再現できませんでした。
今回も DTXMania の Drummersモードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/2ADC5A9E63CC4E38AA9F2903771D6F39
GamersモードAutoPlay: https://youtu.be/4W45f5gYurQ
※古いDTXManiaでは文字化けする可能性があります。
IIDXEMPRESS FLAG OF PEACE DPA AUTOPLAY
「もう消すな、コメントすると怪我するからね。」←これは僕の文言。ダブルプレイを入れ忘れていた。
今回家庭用のみ存在するFLAG OF PEACEのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDとして入れておきましょう。
DP穴譜面レベル☆11。スタート時の休憩配置を抜けたら両手の交互連打、同時とクラップ、3連符やリズム、演奏に崩しやすい配置とスクラッチも混ぜており、少し慣れに必要なトリルは途中で、デニムには後半の発狂にお訪ねしたものとなっている。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX9thstyle Quickening DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのやり直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに焼き直ししよう。
QuickeningのDPANOTHERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDにて心に伴おう。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Be Rock U (1998 burst style) DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿に守られながら、ダブルプレイは半日遅れてアップしちゃう。
Be Rock U (1998 burst style)のDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDで遅れがけのアップを速く行う。
DP灰譜面レベル☆7。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX5thstyle Estella SPHYPER AUTOPLAY
今日が七夕の日…、この蒸し暑さに見えてきたというワルツやカルメンの存在感…。
ということで、再構築に行きます。これに言うとカステラ?、リストラ?、ウルトラ…?
よって、初出は5thstyleのEstellaをPowerDirector向けに再アップ行きます。収録内容は11IIDXREDの演奏画面で、オプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP灰譜面レベル☆6。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
IIDXGOLD SHOX SPANOTHER AUTOPLAY
クリスマス・イブが来週に近づくとき…、引き続いて今回は消えた曲をピックアップ。
初出は5鍵版beatmaniaTHEFINAL、家庭用の14GOLDに移植され、アーケードでは25CANNON BALLERSにて移植を果たしたSHOXをPowerDirector向けにピックアップ。収録内容は以下の通り。
収録内容は以下の通り。1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。だが、出現条件はEXPERTモードにある「beatmania」コースの4面の中にあり、1回でもプレイすると登場(クリアの可否は問わない)。
8bit風に近い曲だけど、休憩場所は難しくなく、前半でも本番において同時押しとズレ、同時リズムと連符に続く体力、ここから回しにくい複合皿、ブレイク寸前の連皿、演奏の間のスクラッチ、後半に挿入される同時押しとか前半で習った配置も強化されている。ラストの皿複合も入れ混ぜられており、☆11レベルに近い。ただし、ACに移植の際に難易度に修正はない模様。
mylist/65959326
【DTXMania】 Link / 愛美 【叩いてみた】
Q. もし、信長が「オレが女の子になったり、異世界に飛ばされている!」と知ったら、どんなリアクションをすると思いますか?
A. 喜ぶんじゃないでしょうか(笑)
(※和樂Webより)
喜ぶんかい。
ということで、21世紀初頭あたりからあらゆるギャルゲーなどで女体化され続けてきた織田信長さんです。
今回は、そのうちのひとつ「織田信奈の野望」から、OP万能説※の異名を取るOP曲、「Link」です。(※OPが万能過ぎて非常に多くのMADが作られてきた)
譜面は、早めの刻みと、手と足のコンビネーションがちょくちょく入ってくるうえに左右に振られます。
こういう譜面だと私は Fast が出やすいようです。走る、ってやつですね。
原曲は打ち込みなので、なるべく簡略化しましたが……
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/540A56963048498CBF8F491D473CFB4A
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=6bYfdfexkVQ
※古いDTXManiaや派生版などでは文字化けする可能性があります。
IIDXGOLD The Story Begins SPANOTHER AUTOPLAY
皆さん待たせちゃってごめんなさいね。初出も11年が経つ家庭用専用曲か…(ACでは10年もたっている)。
初出は2008年にPS2版IIDX14GOLD、後にアーケード版IIDX17SIRIUSへ移植されたThe Story Beginsをピックアップしましょう。そういえばこれはまだやってない曲だった…。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5thstyle sometime SPANOTHER AUTOPLAY
7月の始まりにもまだこの曲が一度もピックアップしてないとは…。ひと昔前には既に消された楽曲に扱われたはず…。雪の崖に猫が落ちてしまったので怪我される前に助けよう!
初登場は5thstyleのsometime。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7、2回目の復活時は☆8)。元々は5thstyleのエンディングに使われてた曲だけど、猫が助けられなかった回想をしてた夢だった記憶…。
4~5つ同時押し+皿、微縦連、トリル+αなどの局所難が散見される譜面。終盤ではゲージも回復できるための役立つ可能性によってノマゲでも☆8では弱い。
だが、8thstyleで一旦削除し、10th復活してから21SPADAで再削除され、27HEROIC VERSEのARENAモードの報酬にて再復活を果たした。また、シングルプレイには難易度の変更や配置も変更されている(SPNとSPHは配置変更、SPHは☆6に昇格、SPAは☆8へ昇格)。
28BISTROVERではビストランガイドで常駐でき、解禁しなかった際にはMOGと引き換えて解禁が可能となる。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS 高高度降下低高度開傘 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイも空白を除去させておくあの復活のために…。
高高度降下低高度開傘のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDに自力を図って行う。
DP穴譜面レベル☆10。SPAのものをベースに、☆10では譜面が非常に強い難易度。
正規では押しにくい階段とドラムロールの交互、途中皿絡み、切れのある階段、リズム連続地帯と同時2連打と片手に使う階段、同時を弾きながら片手螺旋階段、交互と終盤は両方同時に階段が襲う。
SP同様アーティストに空白の問題もあったのか、IIDX25で削除後、3作後のIIDX28では段位認定 -極-に-極-SP三段LincleVer.コースの1曲目または完走することで復活曲に収録された。ただし、シングルプレイと違い、難易度に変化はない模様。
mylist/65959329
IIDXDJTROOPERS Biometrics Warrior DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時に、ダブルプレイでも☆12の家庭用限定に待っていた。
Biometrics WarriorのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1+正規+HARDの本気が着た配置を見せてもらおう。
DP穴譜面レベル☆12。DPの方も☆12で、1810のノーツ数も持つため、217個強化されている。
スクラッチが右寄りと同時押し、ゴミ付きトリル、ゴミ付き階段とリズム、高速に要求される手さばき、トリルの要求を求められる体力、休憩が少ない問題、再び襲ってくるゴミ付き交互、皿絡みと同時押し、3連符の配置の要求、ラストの2連皿と体力の腕を要求される配置が多く、難易度は高め。
また、シングルプレイにも説明にある通り現在はACに移植されていなくて、移植を待ち望まれるユーザーが見えてきた可能性も。
mylist/65959329
【DTXMania】 ミヤコワスレ / cosMo@暴走P cover.くるみ餅 【叩いてみた】
cosMo@暴走Pの数ある名曲の一つ、「園庭想空の女少」(Anti the fantastic garden)の Story 2.2 とナンバリングされた「ミヤコワスレ」です。16年前の楽曲ですがぜんぜん色あせませんね。
原曲は、初音ミクや鏡音リンを細かに使い分けたり加工したりしてるそうなのですが、それはそれとして、圧倒的声量のくるみ餅嬢によるカバーボーカルもまた圧巻です。よく息が続くなー。
譜面は、ひとまず耳コピしたものの、半年以上費やしてもまっっっっったくついて行けないため、自分の腕に合わせて徐々に簡略化していき、今の形で落ち着きました。人間に叩けない譜面というわけじゃありません。私が叩けなかっただけです。作曲者に見られでもしたら手を抜きまくりだと盛大に怒られることでしょう。
それでも、ポコポコすらまだろくに叩けませんよ?(涙
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
ぽこぽこ(カウベル)は、ロータムのリムに割り当てています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/77F1D5B727AD492C9C691F64661F83B4
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=e6OIVQMkbCY
※古いDTXManiaや派生版などでは文字化けする可能性があります。
