キーワード Autodesk が含まれる動画 : 115 件中 1 - 32 件目
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『Prey』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第35回
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第35回アーカイブ配信。
今回は、『Prey』(PS4)に挑みます。
■第35回オマケはこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『Prey』(PS4)
(C) 2017 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Prey, Arkane, Bethesda, Bethesda Softworks, Zenimax and related logos are registered trademarks or trademarks of Zenimax Media Inc. In the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. Portions of the Prey game software are included under license (C) 2004-2016 Crytek GMBH. All Rights Reserved. The Prey game software includes Autodesk(R) Scaleform(R) software, (C) 2012 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. All other trademarks or trade names are the property of their respective owners. All Rights Reserved.
【番組Twitterアカウント】
@ruriko_icon
【ファミ通の声優番組情報まとめページ】
ファミ通ニコ生声優チャンネル
iPadで絵を描いてみた
都内某所のVASILYさんにお邪魔してiPadを触らせてもらいました。iPhoneアプリのAutodesk SketchBook Proで落書きが描き上がるまでの一部始終。だらだら長いよ。iPadは液タブに使えるかもですよ。Ustream録画よりサルベージ。詳細: http://bit.ly/cAaEuN
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
『Prey』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第35回【オマケ】
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第35回アーカイブ配信オマケ。
今回は、『Prey』(PS4)に挑みます。
■第35回はこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『Prey』(PS4)
(C) 2017 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Prey, Arkane, Bethesda, Bethesda Softworks, Zenimax and related logos are registered trademarks or trademarks of Zenimax Media Inc. In the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. Portions of the Prey game software are included under license (C) 2004-2016 Crytek GMBH. All Rights Reserved. The Prey game software includes Autodesk(R) Scaleform(R) software, (C) 2012 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. All other trademarks or trade names are the property of their respective owners. All Rights Reserved.
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【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (2)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (2)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (2)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
CNCでプリント基板作った!
CNCで基板を作る方法をまとめましたー
00:00 概要
00:37 基板設計(KiCad)
04:03 加工データ作成(FlatCAM)
11:35 加工
17:33 完成
18:59 基板加工のメリット・デメリット
[動画内で紹介したソフトウェアリンク]
・FlatCAM
http://flatcam.org/
・KiCad
https://www.kicad.org/
・Fusion360
https://www.autodesk.co.jp/products/fusion-360/overview?term=1-YEAR&tab=subscription
[動画内で紹介した製品リンク]
・エンドミル(0.5mm)
https://amzn.to/43jlg8d
・Vビット
https://ja.aliexpress.com/item/4000167347165.html?channel=twinner
・土佐昌典VC
https://www.originalmind.co.jp/goods/07960
・スルーホールキット
https://amzn.to/3OVBKPS
・生基板
https://amzn.to/3OWuEKL
・下板の木
https://amzn.to/3WM7b0C
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声:さとうささら(CeVIO)
立絵:いちにぃさん ささら&つづみ(デフォルメ)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9498012
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twitter : https://twitter.com/roughrobotics
ニコニコ : https://www.nicovideo.jp/user/96485376
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●物販購入先リンク(booth)
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●動画で使用した機材等紹介
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研磨剤
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エンドミル
https://amzn.to/4lXinTa
ボールエンドミル
https://amzn.to/41CmFbq
CNCフライス(自作)
https://youtu.be/AxCxwKLjN4s
バレル研磨機(自作)
https://youtu.be/z2DjU_GNo1Q
設計ソフト(CADCAM)
https://www.autodesk.com/jp/products/fusion-360/overview
●BGM
DOVA-SYNDROMEなど
https://dova-s.jp/
タガメ剣持の可動フィギュアを作りたい!(モデリング編)
剣持刀也さんのマスコットキャラクター(?)
タガメ剣持のデータを作りました!
Autodesk fusion360
いろいろ初心者が動画をつくったようです21(終?)
東方キャラクターの絵を描いた物をゆっくりさん(?)に実況してもらった物。今回は霊夢を描いた物です。BGMは自作です。(BGMには東方要素無いです、ややこしくて申し訳ない…)
今回で一旦このシリーズは終わりとなります。俺たちの冒険はこれからだ!投稿主の次回作にご期待…あんまり期待しすぎないで下さい…
使用した物
•iMovie (動画編集)
•QuickTime Player (画面収録)
•ブラウザ版ゆくも! (ゆっくり音声)
•Keynote (ゆっくり立ち絵、一部字幕の作成)
•GarageBand (BGM作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
第一回→sm36273192
前→sm40362793
訂正: 7:20 字幕が一部間違っておりました。×時間当局率漏斗館→◯時間等曲率漏斗館
追伸: おまけなんていらないぜ!という人用(YouTube): https://youtu.be/OOgPbSCLHCQ
顏の奥行きをつけるよ 0から始めるBlender講座 キャラ編その4
今回やる事
1.横顔の下絵の角度の決め方
2.睫毛について (作業①)
3.横の下書きの設定とか (作業②)
4.外側を押し出して、アゴのラインに合わせる (作業③)
5.ざっくり形を合わせる (作業④)
6.可愛い形が分からなくなったら
7.目を作る (作業⑤)
作業動画【sm36522579】
見返しやすいようにサクサク進んでいくので、適宜一時停止しながら見てください
顏作るときめっちゃ参考にしたサイトと動画
そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた
第1回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/01-ready/
第2回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/02-modeling-using-side-tmpl/
もちひよこと一緒に3Dで可愛いお顔を作ろう生(・8・)#1
https://youtu.be/dP33W1ZyjQE?list=PLvyf38QHPLF7GHqxX6Lol2OaZp3uVwT-J
blender初心者の方はこちらからご覧ください【sm36173419】
前後の動画はマイリストかシリーズからご覧ください
Blender講座キャラモデリング編マイリス【mylist/67641246】
にじさんじ二次創作ガイドライン
【https://event.nijisanji.app/guidelines/】
ツイッター【https://twitter.com/m_amepika】
マシュマロ【https://marshmallow-qa.com/m_amepika】
BGM「Amazing Ninja Show」/ju-nya nc50024
他の動画【mylist/58682923】
いろいろ初心者が動画をつくったようです18
3ヶ月ぶりだろうか…この動画は、東方キャラクターを描いたものを紹介する動画です。BGMは一応自作ですが、既存の曲に類似している可能性もあります。今回は村紗を描いています。
使用したもの
•iMovie (動画編集)
•QuickTime Player (録画)
•GarageBand (曲の作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
前回動画にコメント下さった方、ありがとうございました。非常に励みになります。
第一回→sm36273192
前→sm39200220
次→sm40288024
スーパーマリオを3Dプリンタで再現! #01 ハテナブロック
誰もが知ってる任天堂ファミコン スーパーマリオブラザーズの
1-1ステージ序盤を3Dプリンタを使って立体化します!
第一話はハテナブロック!
「3Dソフト」
Autodesk® Fusion 360®
https://www.autodesk.co.jp/products/fusion-360/overview
「スライサー」
Ultimaker Cura
https://ultimaker.com/ja/software/ultimaker-cura
Fusion360入れてみて使ってみた
Autodesk社のFusion360という3D CADをインストールして使ってみました。
はじめてなので特に解説はしてません。
Inventorと似ているので感覚だけで普通に使えました。
一般向けには30日体験版もあるし、学生さんだったら学生版が無料なので遊んでみてはいかがでしょう?
Autodesk社のサイトです↓
http://www.autodesk.co.jp/
いろいろ初心者が動画をつくったようです20
東方キャラクターを描いてみた動画です。BGMはGarageBandで作ったものです。今回はゆっくりさん(?)に実況的なものをしてもらいました。(やってみて思いましたが、Macはゆっくり系動画を作るのに向いてないですね…)
使用した物
•iMovie (動画編集)
•Keynote (一部字幕、ゆっくり立ち絵の作成)
•ブラウザ版ゆくも! (ゆっくりの声)
•GarageBand (BGMの作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
第一回→sm36273192
前→sm40288024
次(最終回?)→sm40408184
#EX-09 自作のデスクを作ってみた ~DHAの電子工作教室~
今回は完全に電子工作の枠から外れて日曜大工動画です
※今回紹介したデスクはあくまで個人用であり,
強度計算等はしていないため,高価なものを乗せるなどは自己責任でお願いします.
追記:
価格に関して質問コメントがあったので若干補足を.
一から全て買った場合,
デスク:フレーム約11,000円 + 天板約3,000円
ラック:フレーム約6,600円 + 天板約1,500円
くらいになっています.ブラケットはもう少し減らしてもよかったかもしれません.
それと,部品の3割くらいは使いまわししているので実際はもうちょっと少ないです.
【動画で使用した部品・サイト】
SUS:
https://www.sus.co.jp/
Fusion360:
https://www.autodesk.co.jp/products/fusion-360/personal
CADデータ:
https://a360.co/3UCqevs
部品表:
https://drive.google.com/drive/folders/1PIm4YLGqhpia8ZncB1Bzufi46eVbqJ0Y?usp=sharing
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #01
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は10倍速。
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
次:sm9599423 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
けものフレンズ2ケ〇ロ軍曹説 その後
平穏を取り戻し初蛇足です
前回:sm34890430
ジングル:魔王魂
ジャパリクルーザー:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9104277
君の名は。CG紹介:https://area.autodesk.jp/case/movie_tv/your_name/
追記
この動画は前回動画への蛇足が主目的でした
そのためCGの仕事については非常に薄味な内容となっています
そのうちけものフレンズ要素無しに
・CGデザイナーの細かい職種
・職業デザイナーの実際
・CGデザイナーになる
また、趣味でCGを始めたい方へ
・ソフト選び
・とりあえずの作業の流れ
・とりあえずのコツ
・楽しくなってきたら
ぐらいを纏めた動画を投稿してみたいです
いろいろ初心者が動画をつくったようです19
今回の絵は微妙です。東方キャラクターの絵を描いたものを紹介する動画です。BGMはGarageBandで作ったものを使用しております。正直絵と曲どちらがメインの動画なのか自分でも分かっていない。
使用した物
•iMovie (動画編集)
•Quicktime Player (画面収録)
•GarageBand (BGM作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
•ドット絵メーカー3 (おまけのドット絵作成)
第一回→sm36273192
前→sm39717190
次→sm40362793
訂正:今回の動画は17ではなく19です…あと1箇所「やはり」が「はやり」になっていました、申し訳ない。流石にこれはひどい…動画を上げ直すのも手間な物で、これでご勘弁を…
Composite と 3ds Max との実写合成の連携
Autodesk MatchMover で作成したトラッキングデータを元に 3ds max でレンダリング、および Composite での合成方法をご紹介します。Autodesk 3ds Max & Autodesk 3ds Max Design スペシャルセミナー「3ds Max Composite デモンストレーション」よりhttp://www.youtube.com/watch?v=4oEY7bA2aUY
MMDモデルをインポートしたり 0から始めるBlender講座 キャラ編その1
MMD toolsダウンロードページ
https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools
mmd_toolsのアドオンを有効にする所の補足
https://twitter.com/m_amepika/status/1257576546514006016?s=20
↓顏作るときめっちゃ参考にしたサイトと動画
そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた
第1回:導入~正面テンプレートからベースの板モデルの作成
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/01-ready/
第2回:側面テンプレートをガイドとした頭部立体化手順
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/02-modeling-using-side-tmpl/
もちひよこと一緒に3Dで可愛いお顔を作ろう生(・8・)#1
https://youtu.be/dP33W1ZyjQE?list=PLvyf38QHPLF7GHqxX6Lol2OaZp3uVwT-J
もちひよこと一緒に3Dでミニキャラを作ろう生(・8・)#1
https://www.youtube.com/watch?v=3jvBh_UnG0A&list=PLvyf38QHPLF42rtuDaBEASltju-RUyvNS
左手用 キーパッドhttps://amzn.to/35yhqwf
blender初心者の方はこちらからご覧ください【sm36173419】
次【sm36442090】
Blender講座キャラモデリング編マイリス【mylist/67641246】
質問に答えたやつ【mylist/67428427】
にじさんじ二次創作ガイドライン
【https://event.nijisanji.app/guidelines/】
この動画は【sm34942528】の企画の一環として製作しました。
他にもやって欲しいことなどあれば是非コメントしてください。
ツイッター【https://twitter.com/m_amepika】
マシュマロ【https://marshmallow-qa.com/m_amepika】
BGM「Amazing Ninja Show」/ju-nya nc50024
他の動画【mylist/58682923】
カリフォルニアカートWii
カリフォ
この動画に出てくるmodは全て自作カリ
Q.どうやって作ってるの?
A.ゲームディスクからリッピングしたデータからBrawlCreateなどでモデルをdae形式でエクスポート、その後AutoDesk FBX Converterでfbxに変換し、Blenderでリターゲットを行いdae形式に戻してモデルデータを置き換えして出来ます。アイテムも同様です。
こちらの方が配信で解説しているのでこっち見たほうがいいです↓
https://www.youtube.com/live/l-Zq-ZdXrRQ?si=1ZDS9z4TzwIXG4Pq
追記:動画の最後の3分間真っ暗な画面が入ってますすみません
可愛くなるまで顔面を調整 0から始めるBlender講座 キャラ編その5
今回やる事
1.おでことか鼻の辺りを作る
2.口を作る
3.睫毛をつける
作業動画【sm36536544】
おすすめデバイス 左手用 キーパッドhttps://amzn.to/35yhqwf
見返しやすいようにサクサク進んでいくので、適宜一時停止しながら見てください
顏作るときめっちゃ参考にしたサイトと動画
そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた
第1回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/01-ready/
第2回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/02-modeling-using-side-tmpl/
もちひよこと一緒に3Dで可愛いお顔を作ろう生(・8・)#1
https://youtu.be/dP33W1ZyjQE?list=PLvyf38QHPLF7GHqxX6Lol2OaZp3uVwT-J
blender初心者の方はこちらからご覧ください【sm36173419】
前後の動画はマイリストかシリーズからご覧ください
Blender講座キャラモデリング編マイリス【mylist/67641246】
にじさんじ二次創作ガイドライン
【https://event.nijisanji.app/guidelines/】
ツイッター【https://twitter.com/m_amepika】
マシュマロ【https://marshmallow-qa.com/m_amepika】
BGM「Amazing Ninja Show」/ju-nya nc50024
他の動画【mylist/58682923】
FAガール・桃音モモを作ってみた
はじめましての人ははじめまして、お久しぶりの人はお久しぶりです。
FAガール白マテリアをベースにUTAUの桃音モモさんを作りました。
動画内でも触れてますが、twitter(https://twitter.com/rico_AfP )に上げた画像をまとめただけの動画なのでtwitterを見た人には時間の無駄です。Uターンしましょう。
動画内で主に使用したソフト
ZbrushCore http://www.oakcorp.jp/shop/zbrushcore/
blender https://www.blender.org
fusion360 https://www.autodesk.co.jp/products/fusion-360/overview
洋裁CAD https://xn--6xw240d.net/index.html
※でふぉこんとテトさんの声はHANASUではなくAquesTalk2を使ってます
ハンドスピナーを作ってみた
今の流行の最先端がハンドスピナーだと
教えてもらったので急いで作りました!
過去の作ってみた
モンスターボール→sm31449069
鳥の巣のキーケース→sm28741309
葱を振るスマホケース→sm28192295
今まで作ってみたもの→mylist/55514540
感想とか意見とかありましたら宜しければこちらにも→@ginnobuta39
自主制作【WW2空中戦】バトル・オブ・ブリテン短編映画 「The German」
アイルランドの映像&VFXクリエイターNick Ryanの自主制作による制作費7万ユーロの短編映画 「The German」(2008年製作)。「The German」CG・VFXメイキング(→sm16175455)。監督や脚本のみならずCGなどVFXもNick Ryan本人が担当、空中戦場面は仲間と半年かけて製作したという。(http://area.autodesk.jp/product/softimage/case/) 2011年10月末にネット上でHDにて無料公開→ http://vimeo.com/31202906 製作には映画産業育成機関「アイルランド映画委員会」の支援を受けたとはいえ、正直なところ自主制作レベルどころか日本の戦争系邦画やドラマを越えている部分もあると思います。「The German」は単純なストーリーなので英語が分からなくてもオチは分かると思います。 個人的にはBOBも好きですが、栃林秀氏の新作3DCG「紫電改 最後の闘い」(2012.8/1発売予定) が早く観たいです。
