キーワード Autodesk が含まれる動画 : 115 件中 33 - 64 件目
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【3D-CG】バルセロナ・パビリオン【失敗作】
Autodesk Inventorでモデリング、3ds Maxでアニメーションをつけましたが、大理石の壁のマテリアル設定を誤ったため失敗作に。
いろいろ初心者が動画をつくったようです18
3ヶ月ぶりだろうか…この動画は、東方キャラクターを描いたものを紹介する動画です。BGMは一応自作ですが、既存の曲に類似している可能性もあります。今回は村紗を描いています。
使用したもの
•iMovie (動画編集)
•QuickTime Player (録画)
•GarageBand (曲の作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
前回動画にコメント下さった方、ありがとうございました。非常に励みになります。
第一回→sm36273192
前→sm39200220
次→sm40288024
いろいろ初心者が動画をつくったようです19
今回の絵は微妙です。東方キャラクターの絵を描いたものを紹介する動画です。BGMはGarageBandで作ったものを使用しております。正直絵と曲どちらがメインの動画なのか自分でも分かっていない。
使用した物
•iMovie (動画編集)
•Quicktime Player (画面収録)
•GarageBand (BGM作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
•ドット絵メーカー3 (おまけのドット絵作成)
第一回→sm36273192
前→sm39717190
次→sm40362793
訂正:今回の動画は17ではなく19です…あと1箇所「やはり」が「はやり」になっていました、申し訳ない。流石にこれはひどい…動画を上げ直すのも手間な物で、これでご勘弁を…
いろいろ初心者が動画をつくったようです20
東方キャラクターを描いてみた動画です。BGMはGarageBandで作ったものです。今回はゆっくりさん(?)に実況的なものをしてもらいました。(やってみて思いましたが、Macはゆっくり系動画を作るのに向いてないですね…)
使用した物
•iMovie (動画編集)
•Keynote (一部字幕、ゆっくり立ち絵の作成)
•ブラウザ版ゆくも! (ゆっくりの声)
•GarageBand (BGMの作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
第一回→sm36273192
前→sm40288024
次(最終回?)→sm40408184
いろいろ初心者が動画をつくったようです21(終?)
東方キャラクターの絵を描いた物をゆっくりさん(?)に実況してもらった物。今回は霊夢を描いた物です。BGMは自作です。(BGMには東方要素無いです、ややこしくて申し訳ない…)
今回で一旦このシリーズは終わりとなります。俺たちの冒険はこれからだ!投稿主の次回作にご期待…あんまり期待しすぎないで下さい…
使用した物
•iMovie (動画編集)
•QuickTime Player (画面収録)
•ブラウザ版ゆくも! (ゆっくり音声)
•Keynote (ゆっくり立ち絵、一部字幕の作成)
•GarageBand (BGM作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
第一回→sm36273192
前→sm40362793
訂正: 7:20 字幕が一部間違っておりました。×時間当局率漏斗館→◯時間等曲率漏斗館
追伸: おまけなんていらないぜ!という人用(YouTube): https://youtu.be/OOgPbSCLHCQ
おしだすんや
かたちづくるんや
fusino360
https://www.autodesk.co.jp/products/fusion-360/overview?term=1-YEAR&tab=subscription
CoeFont
https://CoeFont.studio
twitter
https://twitter.com/jkrMYrw1UzilvZc
タガメ剣持の可動フィギュアを作りたい!(モデリング編)
剣持刀也さんのマスコットキャラクター(?)
タガメ剣持のデータを作りました!
Autodesk fusion360
2023 Autodesk ACP-01101試験概要について|gowukaku
私が持っている情報によると、2023年のAutodesk ACP-01101認定試験は、以下のトピックに焦点を当てた試験となる予定です。
Autodesk Fusion 360を使用した3Dモデリングの基礎知識
シートメタルデザインとファブリケーションの基礎知識
組立てと機構設計の基礎知識
パラメトリック設計と設計変更の基礎知識
ドローイングの基礎知識
モデルの解析とシミュレーションの基礎知識
CAMの基礎知識
データ管理の基礎知識
プロジェクト管理の基礎知識
試験の形式は、複数の選択肢とシミュレーションベースの問題で構成されます。合格するためには、Autodesk Fusion 360の基本的なスキルと知識が必要であり、実践的な問題解決能力が求められます。試験時間や問題数などの詳細については、試験の公式ウェブサイトやAutodesk Certified Professionalコミュニティーをチェックすることをお勧めします。
最新試験問題集https://www.gowukaku.com/acp-01101-mondaishu.htmlご参考ください。
【マジミラ?】カルチャ [YYB式初音ミク] [MMD]
ミクの日2024記念
2024年3月9日に行われた、Macaronさん主催
MMD合作プロジェクト「ボカダン」での映像です。
マジカルミライじゃないよ
ちなみにこのステージ、配布する予定です。
YouTube ver: https://youtu.be/S3YwoGMcU58
【使用ソフト・モデル・エフェクト】
Soft
MikuMikuDance...樋口優様
PmxEditor...極北P様
Aviutl...KENくん様
VMDサイジング...miu200521358様
MikuMikuMob...針金P
Fusion...Autodesk
Blender
Model
YYB式初音ミク...YYB様
Stage
インテックス大阪5号館っぽいな...erina-na様(Original)
MMD用マジカルミライ2023大阪っぽいな...Umamimi(Original)
背景aviスクリーン...ととと
Light
LATINUM SPOT 5R PRO...カブッP様
軽量ムービング...カブッP様
Blinder300っぽいな...Umamimi(Original)
Circa Scoop XL LEDっぽいな...erina-na様(Original)
Motion
カルチャ..KAZUSA様
Camera
カルチャ...Umamimi(Original)
Effect
AutoLuminous4...そぼろ様
Ray-MMD...Rui様
原曲: カルチャ / ツミキ feat. Hatsune Miku
Produce/Editor
Umamimi @kapibara_811
Twitter: @kapibara_811
Instagram: kapibara_811
foriio: kapibara-811
カリフォルニアカートWii
カリフォ
この動画に出てくるmodは全て自作カリ
Q.どうやって作ってるの?
A.ゲームディスクからリッピングしたデータからBrawlCreateなどでモデルをdae形式でエクスポート、その後AutoDesk FBX Converterでfbxに変換し、Blenderでリターゲットを行いdae形式に戻してモデルデータを置き換えして出来ます。アイテムも同様です。
こちらの方が配信で解説しているのでこっち見たほうがいいです↓
https://www.youtube.com/live/l-Zq-ZdXrRQ?si=1ZDS9z4TzwIXG4Pq
追記:動画の最後の3分間真っ暗な画面が入ってますすみません
スナイパー ゴーストウォリアー2
【サイバーフロント】
【2013年6月27日発売】
【8,190円(税込)】
【PlayStation®3/Xbox 360®】
【スナイピングFPS】
【Sniper: Ghost Warrior 2© 2013 City Interactive S.A., all rights reserved. Published and developed by City Interactive S.A. is a trademark of City Interactive S.A. Portions of this software are included under license © 2004-2013 Crytek GmbH. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2013 Autodesk, Inc. All rights reserved. “PlayStation” and the “PS” Family logo are registered trademarks and “PS3” and the PlayStation Network logo are trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “Blu-ray Disc” and “BD” are trademarks. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. ©2013 Valve Corporation. Steamworks and the Steamworks logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. The NVIDIA logo and the “The Way It’s Meant To Be Played” logo are registered trademarks, of NVIDIA Corporation. Copyright © 1997-2013 NVIDIA Corporation. All rights reserved. NVIDIA Corporation, 2701 San Tomas Expressway Santa Clara, CA 95050, USA. CI GAMES is a brand of City Interactive S.A. The depiction of any weapon or vehicle in this game does not indicate any affiliation, sponsorship, or endorsement by any weapon or vehicle manufacturer.】
【WiiU】ギアナシスターズ:ツイステッドドリームズ【eShop】
2種類の世界を切り替え突き進め!
王道ファンタジーアクション!
「ギアナシスターズ:ツイステッドドリームズ」は、
主人公のGianaを操作し、ドラゴンにさらわれてしまった双子の妹、Mariaを助けに向かう
「ファンタジーアクション」です。
ステージ中では、敵を踏んで倒したり、
滞空時間が長くなる「ツイストジャンプ」と、
突進して敵を倒す「ファイアダッシュ」を場面に応じて駆使し、
様々なステージを突破していきます。
ゲーム中、「ワールドチェンジ」を行うと、
世界が丸ごと変化し、見た目だけではなく、
特定のギミックを起動したり、目の前の壊れた橋がつながって渡れるようになったりします。
多彩なギミックとハイクオリティなビジュアル、
しかし簡単な操作にて完結するゲームプレイが、アナタに確かな達成感と満足感を提供します。
【商品情報】
配信日:2015/03/18
配信価格:1500円
CERO:A
プラットフォーム:WiiU(ダウンロード専用ソフト)
公式ページ→http://flyhighworks.jp
【Copyright】
© Giana Sisters: Twisted Dreams © 2014 Black Forest Games GmbH. Giana Sister: Twisted Dreams is a registered trademark of Black Forest Games GmbH. Powered by Havok™ © 1999-2014 by Havok.com, Inc. (and its Licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com for details. Uses Scaleform GFx © 2014 Autodesk Inc. All rights reserved. All trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.Japan version published by Flyhigh Works.
【HAL大阪】未来創造展2018 HAL大賞(4年制部門)受賞作品「さぁ、愛するロックンロールの始まりだ!」
未来創造展2018のHAL大賞(4年制部門)受賞作品です。
4年制部門 HAL大賞
【副賞:ハワイ旅行(滞在費付)】
作品タイトル
「さぁ、愛するロックンロールの始まりだ!」
制作
CG映像学科
https://www.hal.ac.jp/osaka/course/cg_movie
橋本 怜弥、上田 由美、大島 正也、久保田 博斗、榊原 京香、福万 信樹、藤澤 修人、宝野 雄人、山岡 天馬
開発環境・使用ツール
Autodesk Maya・Autodesk Motionbuilder・Vicon Blade・Zbrush Substance Painter・Adobe AfterEffects・Adobe Illustrator・Adobe Photoshop
未来創造展とは・・・
『未来創造展』は、最終学年の学生たちが、IT・CG・ゲームなどの分野で作品を制作し、来場者に楽しんでいただくイベント。これまでの学びの成果を発揮する集大成となります。今年のテーマ「Love Monsters~愛は才能だ、才能は無限だ。~」に合わせて、学生たちは渾身の作品を発表しました。
未来創造展はこちら
https://www.hal.ac.jp/osaka/campuslife/ms
受賞ニュースはこちら
https://www.hal.ac.jp/osaka/topics/14577
トランスフォーマー ユニバース トレーラー
プライムのオンラインゲーム ちなみに中国製 おまけにプライムのアニメは日本製→http://area.autodesk.jp/case/movie_tv/transformers_prime/
【MAYA】 海面エフェクトのテスト
MAYAに付属の海面エフェクトで出力した動画です。
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☆彡 MAYAには体験版と学生無料版があります
● MAYA 体験版 -https://autode.sk/3i2r9iM
● 学生無料版:Autodeskが学生に無料でMax,Maya等を無料でライセンス
30以上のソフトウェア(3ds Max, Maya. AutoCAD)等が無料でダウンロード可能
http://frl.velvet.jp/archives/696
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顏の奥行きをつけるよ 0から始めるBlender講座 キャラ編その4
今回やる事
1.横顔の下絵の角度の決め方
2.睫毛について (作業①)
3.横の下書きの設定とか (作業②)
4.外側を押し出して、アゴのラインに合わせる (作業③)
5.ざっくり形を合わせる (作業④)
6.可愛い形が分からなくなったら
7.目を作る (作業⑤)
作業動画【sm36522579】
見返しやすいようにサクサク進んでいくので、適宜一時停止しながら見てください
顏作るときめっちゃ参考にしたサイトと動画
そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた
第1回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/01-ready/
第2回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/02-modeling-using-side-tmpl/
もちひよこと一緒に3Dで可愛いお顔を作ろう生(・8・)#1
https://youtu.be/dP33W1ZyjQE?list=PLvyf38QHPLF7GHqxX6Lol2OaZp3uVwT-J
blender初心者の方はこちらからご覧ください【sm36173419】
前後の動画はマイリストかシリーズからご覧ください
Blender講座キャラモデリング編マイリス【mylist/67641246】
にじさんじ二次創作ガイドライン
【https://event.nijisanji.app/guidelines/】
ツイッター【https://twitter.com/m_amepika】
マシュマロ【https://marshmallow-qa.com/m_amepika】
BGM「Amazing Ninja Show」/ju-nya nc50024
他の動画【mylist/58682923】
机上課題をやりやすく?線画&ステンシルプレート作ってみた
この度は当動画をご視聴いただき誠にありがとうございます。
今回の動画では、 『なぞり書き・ステンシルプレート』の作成・使用方法について紹介しています。
拙いながら一生懸命紹介していますので、ぜひ最後までご覧ください。
万が一不備などありましたら申し訳ございません。恐れ入りますがコメントなどで教えていただけますと幸いです。
【作成理由】
『本当はものづくりが好きだけど、自分にはできないと思っている方も一緒にものづくりに参加できるものを作りたい』と思い作成しました。
【使用機材・材料】
3Dデータの作成:3Dモデリングツール Tinkercad(Autodesk社/米国)
3Dプリンター用データ変換:スライサーソフト Bambu Studio(Bambu Lab社/中国)
3Dプリンター:Bambu Lab A1 mini(Bambu Lab社/中国)
フィラメント:PLA 1.75mm
筆記用具や画材は、お好みのものをご使用ください。
マスキングテープや化粧用スポンジなどを使うと、片手でも色塗りしやすくなります。
【視聴に関しての重要なご案内(免責事項)】
本動画は、3Dプリンターを活用した自助具の作成および使用方法を紹介する目的で制作されたものです。内容の正確性・安全性には十分配慮しておりますが、視聴者各位におかれましては、本動画の内容をご参考にされる際は、以下の点をご理解いただき、ご自身の責任においてご判断・ご使用いただきますようお願い申し上げます。 本動画において紹介する設計・制作方法・使用方法を模倣・応用された結果、いかなる損害、事故、不具合、トラブル等が発生した場合であっても、当方は一切の責任を負いかねますので、あらかじめご了承願います。 安全性の確保や適切な使用については、各自の状況や環境に応じて慎重にご検討ください。 以上の内容にご同意いただける方のみ、本動画をお楽しみいただきますようお願い申し上げます。
自主制作 3DCG作品「アイアンマンmark3」
全てのアイアンマン好きの同志に捧ぐ(mark3限定だけど…)
やっと自分が創ったものをうpることができましたーw
数あるMARVEL作品の中でも最も好きな作品が「IRONMAN」な私が、専門学校で作っているものを紹介したいと思います。
※この子が動いている所をお見せできるのはもっと先になると思います…。
もしお時間があればこちらもどうぞ→自主制作アニメーション「のえ」 sm20599883
色を付けて顏の完成形をイメージするよ 0から始めるBlender講座 キャラ編その3
今回やる事
1.テクスチャを貼るんじゃないの?
2.下書きに合わせて目ん玉とその周辺を割る
3.色を付けて完成形をイメージ
作業動画【sm36457669】
おすすめデバイス 左手用 キーパッドhttps://amzn.to/35yhqwf
見返しやすいようにサクサク進んでいくので、適宜一時停止しながら見てください
顏作るときめっちゃ参考にしたサイトと動画
そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた
第1回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/01-ready/
第2回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/02-modeling-using-side-tmpl/
もちひよこと一緒に3Dで可愛いお顔を作ろう生(・8・)#1
https://youtu.be/dP33W1ZyjQE?list=PLvyf38QHPLF7GHqxX6Lol2OaZp3uVwT-J
もちひよこと一緒に3Dでミニキャラを作ろう生(・8・)#1
https://www.youtube.com/watch?v=3jvBh_UnG0A&list=PLvyf38QHPLF42rtuDaBEASltju-RUyvNS
blender初心者の方はこちらからご覧ください【sm36173419】
前後の動画はマイリストかシリーズからご覧ください
Blender講座キャラモデリング編マイリス【mylist/67641246】
にじさんじ二次創作ガイドライン
【https://event.nijisanji.app/guidelines/】
ツイッター【https://twitter.com/m_amepika】
マシュマロ【https://marshmallow-qa.com/m_amepika】
BGM「Amazing Ninja Show」/ju-nya nc50024
他の動画【mylist/58682923】
可愛くなるまで顔面を調整 0から始めるBlender講座 キャラ編その5
今回やる事
1.おでことか鼻の辺りを作る
2.口を作る
3.睫毛をつける
作業動画【sm36536544】
おすすめデバイス 左手用 キーパッドhttps://amzn.to/35yhqwf
見返しやすいようにサクサク進んでいくので、適宜一時停止しながら見てください
顏作るときめっちゃ参考にしたサイトと動画
そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた
第1回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/01-ready/
第2回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/02-modeling-using-side-tmpl/
もちひよこと一緒に3Dで可愛いお顔を作ろう生(・8・)#1
https://youtu.be/dP33W1ZyjQE?list=PLvyf38QHPLF7GHqxX6Lol2OaZp3uVwT-J
blender初心者の方はこちらからご覧ください【sm36173419】
前後の動画はマイリストかシリーズからご覧ください
Blender講座キャラモデリング編マイリス【mylist/67641246】
にじさんじ二次創作ガイドライン
【https://event.nijisanji.app/guidelines/】
ツイッター【https://twitter.com/m_amepika】
マシュマロ【https://marshmallow-qa.com/m_amepika】
BGM「Amazing Ninja Show」/ju-nya nc50024
他の動画【mylist/58682923】
【おかえり】39秒 [げのげ式初音ミク] [MMD]
おかえり、ニコニコ。
Soft
MikuMikuDance...樋口優様
PmxEditor...極北P様
Aviutl...KENくん様
VMDサイジング...miu200521358様
Fusion...Autodesk様
Blender
Model
げのげ式初音ミク...げのげ様
Accessory
「初音ミク」ロゴ...お稲荷さん様, Umamimi
「帰ってきたニコニコ」ロゴ...Umamimi
おかえり...Umamimi
Stage/Skydome
青雲 V2...怪獣対若大将P様
仮想街ステージ...@Ai様
ニコニコ本社...ぱおぱお, Umamimi
Motion/Pose
39秒モーション...鈴木燐
Effect
Ray-MMD...Rui様
Raytoon_Materials...azolt様
AutoLuminous4...そぼろ様
NUKEエフェクト...ビームマンP様
PowerDOF...針金P様
WorkingFloorAL...針金P様
空気遠近エフェクト...化身バレッタ様
空中に漂う埃...化身バレッタ様
周辺減光エフェクト...おたもん様
Song
39秒 / れすぽん feat. 初音ミク
Produce/Editor
Umamimi @kapibara_811
Twitter: @kapibara_811
foriio: kapibara-811
※コッショリ注意「100%覗き見防止スマホスクリーンプロテクター」VOICEROID工作
皆さんスマホの画面を人に見られて人生が終わったことありませんか?
外で堂々とボイロ◯Vだとか淫◯だとかレスリングを見たい人たちのために今回は100%覗き見防止スクリーンプロテクターを作りました。
設計:Autodesk Fusion360
印刷:Bambu Lab A1 mini
ダウンロード
https://uu.getuploader.com/THE_DUMBEST_SCREEN_PROTECTORS/download/1
印刷設定
上面レイヤー数:0
底面レイヤー数:0
インフィル:ジグザクまたは直線
充填率:4~7%
備考:印刷中に反ったのでブリムをつけるかOrcaSlicerならMouse earをつけたほうがいいかも
Mudbox Timelapse
an old timelapse of mine. Discover Autodesk Mudbox 2011:sm10695243
#EX-09 自作のデスクを作ってみた ~DHAの電子工作教室~
今回は完全に電子工作の枠から外れて日曜大工動画です
※今回紹介したデスクはあくまで個人用であり,
強度計算等はしていないため,高価なものを乗せるなどは自己責任でお願いします.
追記:
価格に関して質問コメントがあったので若干補足を.
一から全て買った場合,
デスク:フレーム約11,000円 + 天板約3,000円
ラック:フレーム約6,600円 + 天板約1,500円
くらいになっています.ブラケットはもう少し減らしてもよかったかもしれません.
それと,部品の3割くらいは使いまわししているので実際はもうちょっと少ないです.
【動画で使用した部品・サイト】
SUS:
https://www.sus.co.jp/
Fusion360:
https://www.autodesk.co.jp/products/fusion-360/personal
CADデータ:
https://a360.co/3UCqevs
部品表:
https://drive.google.com/drive/folders/1PIm4YLGqhpia8ZncB1Bzufi46eVbqJ0Y?usp=sharing
【MMD】ゆめゆめ [げのげ式初音ミク]
ミクの日2025記念その2
2024年12月27日・28日に行われた、Macaronさん主催
MMD合作プロジェクト「ボカダン DECO*27 Only LIVE」での映像です。
YouTube ver: https://youtu.be/Y_IcbuSRtS0
【使用ソフト・モデル・エフェクト】
Soft
MikuMikuDance...樋口優様
PmxEditor...極北P様
Aviutl...KENくん様
VMDサイジング...miu200521358様
paint.net...dotPDN LLC様
MikuMikuMob...針金P様
Fusion...Autodesk社
Blender
Model
げのげ式初音ミク...げのげ様
観客(MikuMikuMob)...針金P様
Stage / Accessory
インクのステージ...まきろん様
単色ステージ...幼愛様
ベッドv1.2...とりそば様
MM13っぽいな...Umamimi
軽量ムービング改変元...カブッP様
MMDアリーナ...ビリヤードP様
Motion
ゆめゆめ...yuji様
Camera
MMDカメラモーション【ゆめゆめ】...しろうさぎ・Umamimi
Effect
Ray-MMD...Rui様
Raytoon_Materials...azolt様
AutoLuminous4..そぼろ様
AL_Object_fix...かんな様
msFilters...ましまし様
PostMovie改変_Z-9...ZERA様
PowerDOF...針金P様
Song
ゆめゆめ / DECO*27 feat. 初音ミク
Produce/Editor
Umamimi @kapibara_811
Twitter: @kapibara_811
foriio: kapibara-811
Inventorによるシミュレーション-金沢工業大学
「AutoDesk Inventor」を使用して、2009年度正式機のシミュレーションを行っています。mylist/18694152 非公式ブログ:http://fkpj.janken-pon.net/Entry/2/
【The Witness】3Dプリンタで石像を立体出力してみた【風景パズル】
給付金で ANYCUBIC MEGA-S を買ったので、嬉しくなって動画を作りました。
下の動画群を視聴することによって、小ネタの理解度が上がります。
ギャン兄貴による淫夢実況動画 mylist/59347009
3Dモデルをダウンロードしたい方はこちらから
Autodesk Fusion Team https://a360.co/2ZSHH63
石像部分はこちらからの流用です
https://www.thingiverse.com/thing:2355087
序盤の小ネタ解説
https://berandamegane.blog.fc2.com/blog-entry-43.html
目次
#0:00 序盤の茶番(淫夢要素あり)
#0:53 製作工程紹介
#2:20 プリンタ動作映像
#3:21 仕上げ
#4:02 使用機材などの紹介
#4:07 (風景パズル)
Autodesk Maya 2011 software — Dynamics & Effects Overview
Maya software offers innovative dynamic simulation features to help you create stunning effects. Learn about the features in Autodesk® Maya® 3D animation, modeling, visual effects, rendering, and compositing software: http://www.autodesk.com/maya-features
