キーワード Autodesk が含まれる動画 : 116 件中 33 - 64 件目
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カリフォルニアカートWii
カリフォ
この動画に出てくるmodは全て自作カリ
Q.どうやって作ってるの?
A.ゲームディスクからリッピングしたデータからBrawlCreateなどでモデルをdae形式でエクスポート、その後AutoDesk FBX Converterでfbxに変換し、Blenderでリターゲットを行いdae形式に戻してモデルデータを置き換えして出来ます。アイテムも同様です。
こちらの方が配信で解説しているのでこっち見たほうがいいです↓
https://www.youtube.com/live/l-Zq-ZdXrRQ?si=1ZDS9z4TzwIXG4Pq
追記:動画の最後の3分間真っ暗な画面が入ってますすみません
Autodesk 123D Catchではじめるお気楽3D化
写真を撮って,投げつけるだけで3Dになって帰ってくるという,「Autodesk 123D Catch」の使ってみた動画です.2012.01現在,ベータ版がフリーで公開されています.ダウンロードはこのへんから! http://www.123dapp.com/Catch姉妹ソフトのAutodesk 123D(3D CAD)も面白いですよー※初投稿なので動画がアレでも生暖かく見守っていただければ.
Autodesk Maya 2011 software — Dynamics & Effects Overview
Maya software offers innovative dynamic simulation features to help you create stunning effects. Learn about the features in Autodesk® Maya® 3D animation, modeling, visual effects, rendering, and compositing software: http://www.autodesk.com/maya-features
Autodesk Maya Fluid Effects
流体エフェクト(Fluid Effects)の新機能について。新バージョン発表セミナーにて
トランスフォーマー ユニバース トレーラー
プライムのオンラインゲーム ちなみに中国製 おまけにプライムのアニメは日本製→http://area.autodesk.jp/case/movie_tv/transformers_prime/
Autodesk Maya 2011 nParticle
nParticle の新機能について。新バージョン発表セミナーにて。
いろいろ初心者が動画をつくったようです21(終?)
東方キャラクターの絵を描いた物をゆっくりさん(?)に実況してもらった物。今回は霊夢を描いた物です。BGMは自作です。(BGMには東方要素無いです、ややこしくて申し訳ない…)
今回で一旦このシリーズは終わりとなります。俺たちの冒険はこれからだ!投稿主の次回作にご期待…あんまり期待しすぎないで下さい…
使用した物
•iMovie (動画編集)
•QuickTime Player (画面収録)
•ブラウザ版ゆくも! (ゆっくり音声)
•Keynote (ゆっくり立ち絵、一部字幕の作成)
•GarageBand (BGM作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
第一回→sm36273192
前→sm40362793
訂正: 7:20 字幕が一部間違っておりました。×時間当局率漏斗館→◯時間等曲率漏斗館
追伸: おまけなんていらないぜ!という人用(YouTube): https://youtu.be/OOgPbSCLHCQ
『Prey』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第35回【オマケ】
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第35回アーカイブ配信オマケ。
今回は、『Prey』(PS4)に挑みます。
■第35回はこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『Prey』(PS4)
(C) 2017 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Prey, Arkane, Bethesda, Bethesda Softworks, Zenimax and related logos are registered trademarks or trademarks of Zenimax Media Inc. In the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. Portions of the Prey game software are included under license (C) 2004-2016 Crytek GMBH. All Rights Reserved. The Prey game software includes Autodesk(R) Scaleform(R) software, (C) 2012 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. All other trademarks or trade names are the property of their respective owners. All Rights Reserved.
【番組Twitterアカウント】
@ruriko_icon
【ファミ通の声優番組情報まとめページ】
ファミ通ニコ生声優チャンネル
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【立体出力】鳥の巣のキーケースを作ってみた【3Dプリンタ】
無事、就職出来た友人のリクエストでキーケースを作ってみました。
これまで作ったもの→mylist/55514540
宜しければ→@ginnobuta39
Counter -Strike VancHaL 2011
はい。エンコしたのはいいものの溜っていた動画を放出中です。特に年末辺りはリリース数が多い^^:
1:31辺りから始まる、CTモデルの3DCGを使ったシーンなんだけどAutodesk 3ds Max使ってるんだよね
Death Wish(sm12725136)で多用されてたけど、このソフト恐ろしく高い! Mayaトカモ
作製方法を検索したところ、MMDのようにCS専用のプラグイン的なのがあるのね。Under Ground3辺りの時代から見かけるけど凄いの一言
久しぶりに書きすぎました (∀`*ゞ)テ
天使にBlenderを…
Blenderと和解しましょう 毎日Blender財団へ向かって祈りを捧げましょう
(ネタ動画です)(AutoDesk製品が好きな人は見ないほうがいいと思います)
Inventorによるシミュレーション-金沢工業大学
「AutoDesk Inventor」を使用して、2009年度正式機のシミュレーションを行っています。mylist/18694152 非公式ブログ:http://fkpj.janken-pon.net/Entry/2/
Fusion360入れてみて使ってみた
Autodesk社のFusion360という3D CADをインストールして使ってみました。
はじめてなので特に解説はしてません。
Inventorと似ているので感覚だけで普通に使えました。
一般向けには30日体験版もあるし、学生さんだったら学生版が無料なので遊んでみてはいかがでしょう?
Autodesk社のサイトです↓
http://www.autodesk.co.jp/
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【#猫の日】お絵かきRTA風動画1:42:50【#プラネットウィズ】
花粉症の季節なので初投稿です。(全ギレ
販促要素はありません。iOS標準の録画機能を使っています。
レギュレーション
最初のストロークを描き始めてタイマースタート
録画終了でタイマーストップ
だがその他一切のことはわかりません!
Autodesk Sketchbookをすこれ https://www.sketchbook.com/
IED Torino for Ferrari World Design Contest 2011
ようつべよりThe thesis project of the IED Turin three-year course in Transportation Design - Car Design, a.y.2010/11, consisted in the participation in the Ferrari World Design Contest, launched by the marque of the Prancing Horse in cooperation with the Autodesk technical partner. Entrants included more than fifty design schools and universities from all over the world who forwarded more than 200 projects to the Maranello Design Centre.The finalist projects from IED Turin in Ferrari World Deign Contest 2011 were:- Ferrari 540 Pegaso, by Giuseppe Ceccio, Giacomo Pierin, Matteo Politano;- Ferrari Xezri, by Samir Sadikhov;- Ferrari Ethesian, by Alessandro Nardolillo
【WiiU】ギアナシスターズ:ツイステッドドリームズ【eShop】
2種類の世界を切り替え突き進め!
王道ファンタジーアクション!
「ギアナシスターズ:ツイステッドドリームズ」は、
主人公のGianaを操作し、ドラゴンにさらわれてしまった双子の妹、Mariaを助けに向かう
「ファンタジーアクション」です。
ステージ中では、敵を踏んで倒したり、
滞空時間が長くなる「ツイストジャンプ」と、
突進して敵を倒す「ファイアダッシュ」を場面に応じて駆使し、
様々なステージを突破していきます。
ゲーム中、「ワールドチェンジ」を行うと、
世界が丸ごと変化し、見た目だけではなく、
特定のギミックを起動したり、目の前の壊れた橋がつながって渡れるようになったりします。
多彩なギミックとハイクオリティなビジュアル、
しかし簡単な操作にて完結するゲームプレイが、アナタに確かな達成感と満足感を提供します。
【商品情報】
配信日:2015/03/18
配信価格:1500円
CERO:A
プラットフォーム:WiiU(ダウンロード専用ソフト)
公式ページ→http://flyhighworks.jp
【Copyright】
© Giana Sisters: Twisted Dreams © 2014 Black Forest Games GmbH. Giana Sister: Twisted Dreams is a registered trademark of Black Forest Games GmbH. Powered by Havok™ © 1999-2014 by Havok.com, Inc. (and its Licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com for details. Uses Scaleform GFx © 2014 Autodesk Inc. All rights reserved. All trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.Japan version published by Flyhigh Works.
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (2)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
いろいろ初心者が動画をつくったようですIX
絵の初心者が東方キャラクターの絵を描いたものを紹介する動画です。使用楽曲の登録などの仕組みが分からない為、BGMは自作です(作曲初心者)。既存の曲に類似している可能性もあります。
前回うぽつコメントくださった方、ありがとうございます。また、マイリスト登録やフォローしてくださった方もありがとうございます。投稿主は大変喜んでおります。
使用した物
•iMovie (動画編集)
•GarageBand (BGM作成)
•Autodesk Sketchbook (絵の作成)
第一回→sm36273192
前→sm36910937
次→sm37236154
【MAYA】 海面エフェクトのテスト
MAYAに付属の海面エフェクトで出力した動画です。
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☆彡 MAYAには体験版と学生無料版があります
● MAYA 体験版 -https://autode.sk/3i2r9iM
● 学生無料版:Autodeskが学生に無料でMax,Maya等を無料でライセンス
30以上のソフトウェア(3ds Max, Maya. AutoCAD)等が無料でダウンロード可能
http://frl.velvet.jp/archives/696
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【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
タガメ剣持の可動フィギュアを作りたい!(モデリング編)
剣持刀也さんのマスコットキャラクター(?)
タガメ剣持のデータを作りました!
Autodesk fusion360
リグル・ナイトバグをSketchBook Proで描いてみた。
MacOSX+SketchBook Proという組み合わせで東方Projectのリグルさんを描いてみた動画です。
MacAppStoreで衝動的に買ったのはいいけど、なかなか使いこなせません(苦笑)。
■うpまとめ mylist/18915931
Composite と 3ds Max との実写合成の連携
Autodesk MatchMover で作成したトラッキングデータを元に 3ds max でレンダリング、および Composite での合成方法をご紹介します。Autodesk 3ds Max & Autodesk 3ds Max Design スペシャルセミナー「3ds Max Composite デモンストレーション」よりhttp://www.youtube.com/watch?v=4oEY7bA2aUY
