キーワード Basic が含まれる動画 : 6778 件中 6369 - 6400 件目
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DrumManiaV5 Rock to Infinity Lv.90-99一覧
EXTのみ。以上です、お疲れさんでした。
今できること全て詰め込みました。ご意見ご感想頂けるとうれしーです。
高難度BASIC編[sm5690481]
高難度ADVANCED編[sm5732344]
EXT 70-74編[sm5811169]
EXT 75-79編[sm5833357]
EXT 80-89編[sm5883360]
EXT 90-99編[sm5883756]←今ここ
DrumManiaV5 Rock to Infinity Lv.80-89一覧
EXTのみです。ADV以下は別にしておきました。
特にネタ思いつかなかったんで今回はシンプルに。
高難度BASIC編[sm5690481]
高難度ADVANCED編[sm5732344]
EXT 70-74編[sm5811169]
EXT 75-79編[sm5833357]
EXT 80-89編[sm5883360]←今ここ
EXT 90-99編[sm5883756]
ベーマガに載っていたファミベのプログラム83
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:ぱたどらごん ●V3用 ●作:菅原良也 さん ●ちょっと変わった弾を撃つライフ制シューティングです。上下でアキレスの移動、ボタンでショット。ザナックの5番を思い出させる弾を撃てます。ハエさんの動きがきつい。最後にぱたどらごんを倒すとありえないぐらいのむごいエンディングが・・・(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
【あの楽器を懐かしのBASICで】演奏しづらいので補助線を追加してみた
どうも、BASIC_Pです。前回は結構手抜きです。なので、補助線の追加・マウスでの全操作対応をやってみました。それと、時報の表記について指摘してくださった方ありがとうございます。このプログラムは99Basicにしか対応してませんけどね。 マイリスト:mylist/11140560 「あの楽器」Ver6.4ダウンロード:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/anogakki64.zip
【懐かしのBASICで】あの楽器をマウスで演奏できるようにしてみた
今回は念願のマウスに対応させました。でもマウスだと使いづらいです。 マイリスト:mylist/11140560 BASIC_Pのページ:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/
「あの楽器」をVB.NET2005で作ってみてる途中 Part3
今回は液晶パネルとタッチパネルを使用して疑似体験してみました。使用している液晶パネルは12.2インチのパネルです。AITENDOで購入しました。http://www.aitendo.co.jp/product/1271前回→sm5830235 次回→sm5885275
DrumManiaV5 Rock to Infinity Lv.75-79一覧
オチ使い回しでごめんね!
高難度BASIC編[sm5690481]
高難度ADVANCED編[sm5732344]
EXT 70-74編[sm5811169]
EXT 75-79編[sm5833357]←今ここ
EXT 80-89編[sm5883360]
EXT 90-99編[sm5883756]
「あの楽器」をVB.NET2005で作ってみてる途中 Part2
ちょっと脱線して今回は機能面の強化は行っておりません。 ガワを重点的に手を加えてみました。まず、グラデーションをつけて一応立体的に見えるようにし、さらにはガワのアウトラインをパス化し、きれいにリサイズできるようにしました。この動画においてはある程度スムーズにリサイズできてますが、1000ドット以上に大きくする場合はめちゃくちゃガクガクします。コメント見てきづきました。そうですよね、きーのならびぎゃくですね。三角形は私もミーティングで知りましたw。でもこのまま回転するようにしますw。前回→sm5807755 次回→sm5836981
【あの楽器小型化】あの楽器を改良してみた
今回もいろいろと改善しました。「あの楽器」は楽器以外の用途にも使えそうですね。 マイリスト:mylist/11140560 BASIC_Pのページ:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/
ベーマガに載っていたファミベのプログラム82
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:THE RETURN OF SATAN ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●シューティングです。THE LEGEND OF SATAN(sm4609304)の続編です。全8面。最初に出てくる敵はSATANの弟だそうです。背後から出てくる敵がきついです。入力ミスをしていて、ラスボスを倒したところでSNエラーが出たときは愕然とした。まあ、自爆ですが(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
DrumManiaV5 Rock to Infinity Lv.70-74一覧
ぶっちゃけ前作より2倍近く時間使ってるんですが。全曲譜面の収集は骨が折れるけどこれからのデータベースと思えば悪くはない、かな。
高難度BASIC編[sm5690481]
高難度ADVANCED編[sm5732344]
EXT 70-74編[sm5811169]←今ここ
EXT 75-79編[sm5833357]
EXT 80-89編[sm5883360]
EXT 90-99編[sm5883756]
ベーマガに載っていたファミベのプログラム81
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]NEW RALLY-X ●V2用 ●作:竹内久徳 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲→sm10204708 タイトル画面つきです。ちなみに元ゲームをやったことはないです。田舎なもので、アーケードゲームを出来る環境がなかったので・・・。 ●他はmylist/15978594
あの楽器?コード演奏の+99べーしっ
いろいろと雑な子です。99BASICでやられてる方の(sm5767949)を落として遊んでたら、ネタをティンと思いついてやってみた■でも、それだけじゃアレすぎるので、個人的に良案と思ってる「コード演奏してみたsm5733724」を元に、アレがほしーこれがホシーとくっつけたモノを作ってみた■まったく新しい楽器なら、なんでもアリかなと■いちおううp→ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up7729.bin■MMLで書き込んだ後、すぐCLEARしてるので、外部に出力してどーのは問題ありそう。また、物理配線上の問題か、同時に押せないキーあり。■だらだら長くなってごめんなさい■あぁ、でもやっぱ楽器ってたのしぃ。ヘタだけど
「あの楽器」をVB.NET2005で作ってみてる途中
とりあえず音を鳴らすおよび音色を変えることが可能です。ソースhttp://cid-9a28852b5c22b533.skydrive.live.com/self.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b/AnoGakkiVBNET.rar (現行バージョンにうpしなおしました。)次回→sm5830235
【懐かしのBASICで】あの楽器に時報を搭載してみた
少し遅れましたが、夜に急いで作ってみました。 マイリスト:mylist/11140560 ホームページアドレス:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/ 【補足】「あの楽器」ミーティングについて教えてくれた方有り難うございます。行きたいのですが、仕事が忙しいので出られません。ごめんなさい。ついでに、ググッてみたら、ニコ技Wikiなんてあったんですか・・・
【DDR パフォもどき】 MONDO STREET (DP BASIC)
cs SUPERNOVA / DDRXで消された曲追悼第2弾 / 正直激譜面はあまり好きじゃなかったんだが楽譜面は割と好き / 誰もいない家&周囲にも誰も住んでないので深夜にどんなに踏んでも無問題(w 他の通常譜面→mylist/5809027 EDIT譜面→mylist/5752962
【懐かしのBASICで】Innocenceの「あの楽器」をつくってみた
今回は更にバージョンアップして、グラフィックを作り直して、キー配置もピアノっぽくしてみました。そして、4オクターブに対応しました。GLOADを使ってはいますが、99BASICでここまでできるもんなんですね。【追記】BASIC_Pと呼んでるのは誰ですか?wwwありがとうございます。 マイリスト:mylist/11140560 ホームページアドレス:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/
ベーマガに載っていたファミベのプログラム80
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年8月号 ●タイトル:窓ふきパニック! ●V3用 ●作:HIDEMI.U さん ●マリオが窓掃除のアルバイトを始めました。ゴンドラに乗るマリオを動かして敵をかわしながら窓を拭きましょう。十字で移動、Aで拭きます。敵に当たるとミス。汚れた窓をすべて綺麗にするとラウンドクリア。全8面。処理の関係上、敵が増えると自分の動きが遅くなります。そういうこともあって、5面以降はかなりキツイです。左端の窓は拭きたくない・・・。 高速化…?→sm13825021 ●他はmylist/15978594
【キーボード対応】Innocenceのあの楽器をつくってみた
前回のやつを改良して、キーボードに対応させました。 マイリスト:mylist/11140560 「あの楽器」公開ページ:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/ 更に新しいの出しました→sm5767949
【Innocence】VBであの楽器(改良版)【まだ途中】
前回:sm5738739
ピアノの音を入れてみた。静止画を表示させてる点は変わりません。
前回との変更点
・音を再生できるようになった
・キーの配列が変わった
・一部画像の差し替えをした
・背景(フレーム)をつけてみた
1月5日1:40追記 おまえらww親切すぎるwww一旦寝てからまとめて読みますwww
1月5日12:00時追記 http://nico.xii.jp/comment/?url=sm5749151とかで読みました。参考になりました。ありがとうございます。どういうコードを書けばいいのか勉強中です…
追記:ほんとに申し訳ない、数学が苦手なうp主にはさっぱりorz ソース晒すんで待ってくださいです…
SP-TRIP MACHINE Jungle Mix(SP-BASIC) with ”AIR”ShockArrow
BASIC大好きな俺が(Xがまだ来ないので)「エア」ショックアローで遊んでみた。
ルール:隙間があったら可能な限りパァーノウから足を離す(銀パネ・2P側はOK)
…どっちかというと「遊び方の提案」?w
次撮る事があったらアングルをどうにかしよう。
【バージョンアップ】Innocenceのあの楽器をつくってみた
前回同様、うp主も乱入します。今回は、前回からのバージョンアップと公開です。ヤフーのジオシティーズで取ってきたのでそこで公開してます。 マイリスト:mylist/11140560 新バージョン配布中:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/ 更に新バージョン【キーボード対応版】sm5750014
【Innocence】あの楽器をVBで作ってみた【途中】
あの楽器を作るのが流行っていると聞いてVBで急いで作ったので音も鳴りません。フェードもかかってません。いずれは音声も鳴らします。文句とかあれば書いていってください。
BGM:sm1826238とsm982882
デモ演奏開始は28秒頃からです。それまで何もないのは仕様です。
製作環境
プログラム:VisualBasic2008
動画:AmaRecCo,窓動画制作機,Mencodervp6set
BASIC版の方も支援 sm5739111
ソースやコメントへの回答はこちら:http://yotta.blog.shinobi.jp/Entry/40/
音鳴りましたよー:sm5749151
【挑戦】Innocenceのあの楽器をつくってみた
最近、あの楽器を作るのが流行ってるようですね。だから、うp主も乱入しました。 マイリスト:mylist/11080831 バージョンアップ版:sm5739111 新バージョン配布中です:http://www.geocities.jp/basicp9800/
ベーマガに載っていたファミベのプログラム79
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]DRAGON SPIRIT -エリア3- ●V2用 ●作:K.T さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm5403663(12:58辺りから) ファミベで頑張ってる感がひしひしと感じられます。V2という部分がポイント高いと思います。ちなみに、ドラゴンスピリットはファミコンにも移植されています。ただ、この曲は後半部がカットされていたようですが・・・。 遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。 ●他はmylist/15978594
DrumManiaV5 Rock to Infinity 高難度ADVANCED 一覧
例のシリーズのアレです。ADV編です。
高難度BASIC編[sm5690481]
高難度ADVANCED編[sm5732344]←今ここ
EXT 70-74編[sm5811169]
EXT 75-79編[sm5833357]
EXT 80-89編[sm5883360]
EXT 90-99編[sm5883756]
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた PC編 Part1
◆今回から、Process Control編(PC編と略記)です。
◆今回は、デジタル入力について学習しました。以前より少し高度ですが、理解できていないところもあります。
◆お借りしたBGMは sm4082514 です。ありがとうございます。
◆Applied Sensors編 part4 ← sm5313171 ■ mylist/10351977 ■ sm6161703 → part2
◆他の動画
○ WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308
○ US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632
○ BAAD(Basic Analog and Digital)編 Part1 → sm4249853
○ AS(Applied Sensors)編 Part1 → sm4355800
DrumManiaV5 高難度BASIC 一覧
お久しぶりです。今回はEXTから少し離れてDrumManiaV5のBASIC高難度からやっていこうと思います。
音源は最初と最後除き全てラインを使用しています。
高難度BASIC編[sm5690481]←今ここ
高難度ADVANCED編[sm5732344]
EXT 70-74編[sm5811169]
EXT 75-79編[sm5833357]
EXT 80-89編[sm5883360]
EXT 90-99編[sm5883756]
ベーマガに載っていたファミベのプログラム78
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年12月号 ●タイトル:アヤカリス ●V2用 ●作:佐藤勝也 さん ●ヒゲおやじがいっぱい降ってくるので消すことにしました。同色のトリさんがぶつかると消えます。消えたあと、消えた地点の上下が同色だと、ついでにまとめて消えます。Bで左、Aで右に落下。下のファイアが触れると強制的に降ってきます。一番上まで溜まるとゲームオーバー。一風変わった感じの落ちものパズルです。 明日は仕事納め。みなさん良いお年を。 ●他はmylist/15978594
【Excelでもネギを振ってみた】一太郎ネギ振りの改善と解説
ども、BASIC_Pです。今回はおまけとして、Excelでもネギを振ってみました。 マイリスト:mylist/11140540 【追記】タグが再び削除されていたのですべてのタグをロックしました
ベーマガに載っていたファミベのプログラム77
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年3月号 ●タイトル:天空に浮く大帝国 ●V3用 ●作:C.A.T.SOFT さん ●マリオを動かして、ナイフを投げて敵を倒し、鍵を集めましょう。左右で移動、Aでジャンプ、Bでナイフ。敵を倒すとアイテムを落とします。靴・・・スピードアップ、肉(に見えない)・・・体力回復、鍵・・・クリアには3つ必要。右にずっといくと扉があり、鍵を3つもって触れるとクリア。全4面。アイテムはランダムなので、なかなか鍵が出ないことも・・・。 明日からまた出張。仕事クリスマスだ\(^o^)/ ●他はmylist/15978594
【補修】回路図エディタのBSch3Vにネギ振りをさせてみる
どうも、BASIC_Pです。BSch3Vでのネギ振りで補修を言い渡されたので、改善版を作ってみました。 マイリスト:mylist/11140540 【追記】ネギ振り飽きてきましたwww次回は、別のものでもやろうかと思っています。
