キーワード Basic が含まれる動画 : 6698 件中 6433 - 6464 件目
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Aquestoneに適当にレゲエ「ココニキゴウレツファイルオドロプ」
1部で話題の歌声合成ソフトaquestoneを僕もいじってみました。
過ぎ行く夏を惜しんで適当に作ったドラムンだかレゲエだかわからないトラックの上でaquestoneさんがデフォルト文字を適当に歌います。こんなんもありじゃないでしょうか。なおFL Studioのいちばん安いのでレンダリングなしの一発MIXです。
プラグインはこれまた話題のProteus VXにドラムとベースとIndependence BASICにはアコギとラッパ系をお願いしてます。画面が小さいのはPentium4 3GHz じゃパワー不足で全画面取れなかったのですorz作ったものmylist/4937125
GradiusIII-Sand Storm をMSX-BASICで鳴らしてみたのが出てきた
むかーしのデータです。最後のM-FANに投稿してボツったという実績がもうYコマンド忘れたので修正とかできません。
GradiusIII要塞の中テーマをMSX-BASICで鳴らしてみたのを引っ張り出してきた
昔のディスクから出てきましたのでBASICモノは少ないなと
ベーマガに載っていたファミベのプログラム59
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年2月号 ●タイトル:CATIENI ●V2用 ●作:BG GRAPHIC さん ●ちょっと変わったシューティングです。自機はレールに沿って動いています。十字でそれぞれの方向にショットを撃ちます。動画を録っていた時は気づいてなかったのですが、斜めにも撃てます。敵を一定数倒すとステージクリア。突然出てくる敵がきつい。しっかりしたBGMがついているのはファミベではかなり珍しいです。今月まだ2日間しか休んでない(´・ω・`) ●他はmylist/15978594 ●おまけsm4491854
【東方学習塾】八雲式プログラミング講座第2回~変数~
プログラムを始めたばかりの人には向いてないけど見た方が良いかもしれないプログラミング講座。
といいつつ、今回はプログラム1行も書いて無いな。まあいいか。
N88-BASICは http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se055956.html にあるエミュレータで動かせます。コマンドヘルプ付きなので勉強も簡単。
ただ、初歩を終えたらなるべく早くC系列に移行しないと、後で泣くことになるので注意。
次回:sm4441471 リスト:mylist/8152882
[Aques Tone] 少年時代
あくたんに歌ってもらったよ。
・音 : Aques Tone
SONAR Home Studio 6 XL
・楽譜 : NEW LADIES CHORUS 1 / 山室紘一編曲
・絵 : Shade 7 basic
絵は昔3DCGソフトで作った奴です。 > 7
→ http://www5a.biglobe.ne.jp/~rarin/pinky_st/
・マイページ → user/246856
おはスタDance Dance Revolutionをプレイしてみた
かつてPS1で発売された、「おはスタDDR」をプレイしてみました。曲はこのほかにコナミオリジナル曲が4曲で全12曲あります。今回はMANIAC譜面(のちの"激""EXPERT"譜面ですね)を指でプレイしました。背景アニメはOFFにしてます。基本システムは3rdMIXを踏襲、EDIT無し、ダブルはBASICまで、曲をクリアするとポイントが貰え、そのポイントを消費してゲーム内トレカを引くことが出来る(カードは収集目的のみ)という仕様になっています。 あまり関係ないけど、当時おはスタ中に放映していたPlaystationの60秒CMがシュールで好きでした。 ▼5鍵盤プレイ動画:mylist/3933414 ピックアップしてみた:mylist/11387489 音ゲー関連動画:mylist/11387491
[jubeat] bass 2 bass - Ryu☆ [EX譜面確認用]マーカーシャッター正面
・正面から・マーカーシャッター しかとこころえた。
ちょっとでも欲しい譜面があったら動画にコメplz
もう一度撮りなおしてみたsm4416930画質が改善されても音ズレ直らず。
元aviは少しましなのでご入用なら米plz
BASIC sm4417254 ADV sm4417234 ギガブレ赤sm4417187
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた AS編 Part1
◆今回から、Applied Sensors編(AS編と略記)です。◆今回は、温度センサについて学習しました。◆お借りしたBGMは sm3467256 です。ありがとうございます。◆sm4284674 ← Basic Analog and Digital編 part3 || AS編 part2 → sm4463815■WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308■US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632■BAAD(Basic Analog and Digital)編 Part1 → sm4249853
LOVE SHINE (DP BASIC)
Supernova2 珍しくAC版です。画面が暗いのはご了承下さい。1ヶ月くらいぶりだったので45クレもプレイしてしまいました(w。ランセレでプレイしてます。※暗譜しているわけではありません。むしろ一瞬の背面でも踏み間違えたりするレベルですorz 他の通常譜面→mylist/5809027 EDIT譜面→mylist/5752962
MSX-BASICでいろいろゲームミュージックとか
ストライダー飛竜 Raid! /キャプテンコマンドー stage1 /ローリングサンダー2 Theme From Rolling Thunder 2 /ダートフォックス Running Up! (Solo II) /スペースガン Main Theme 「羅獣の淵 /ラスタンサーガ2 THE STORY /R-360 Earth Frame G /ターボアウトラン RUSH A DIFFICULTY リバーブかけまくり。わしリスト/mylist/9179558
THE SHINING POLARIS (DP BASIC)
Supernova2 珍しくAC版です。画面が暗いのはご了承下さい。1ヶ月くらいぶりだったので45クレもプレイしてしまいました(w。ランセレでプレイしてます。※暗譜しているわけではありません。むしろ一瞬の背面でも踏み間違えたりするレベルですorz 他の通常譜面→mylist/5809027 EDIT譜面→mylist/5752962
ベーマガに載っていたファミベのプログラム58
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年8月号 ●タイトル:MONSTER CAVE ●V3用 ●作:Pegasus soft さん ●ダンジョンRPGです。左右で方向転換、上で移動、下でFOOD消費で回復。ダンジョンには、トラップや、自分の能力が上がるアイテム(要取得順)などがあります。敵に会ったら体当たりで攻撃です。ある程度減らしてから逃げると、敵を逃がしたことになり、ヒントが聞けます。クラスが上がっていくと強い敵が出てくるようになります。戦闘が分かりにくいです。ある程度能力を上がるまで逃げた方がいいかも。あと、掲載されていたリストにはエラーが・・・。行動時に音が出るよう変更しています。 ●他はmylist/15978594
エアロダンシング4 3 - BASIC -
微妙な調整の為ジョイスティックが欲しいところですが、手持ちのイマジガンだと色々と問題があるようなので、PS2のアナコンでPlayしています。 このぐらいになると、轟隊長の飴と鞭がジワジワ効いてきます。(^ ^) part2→sm4298519 いきなり番外編1→sm4303427 part4→
【PS3】Dark Mist アテナ EX Laststage【プレイ動画】
ここまで見て頂いた方ありがとうございました。やっとラストステージです。Basicの時のボスより数倍強く回避できない攻撃が多かった…。ハードステージ出たけど撮るかどうかはちょっと考えます。シャドウstage1→sm4223372 アテナstage1→sm4231737
ベーマガに載っていたファミベのプログラム57
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:ジャンピング・アタック ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●上から攻撃してくるニタニタをカニさんが倒すアクションゲーム。左右で移動、ボタンでジャンプ。自分の色と同じニタニタに触れると倒せます。自分の色は、着地したときやトリさんに触れたときに順番に変わります。自分の色と違うニタニタに触れたり、10匹攻め込まれるとミス。一定数倒すとラウンドクリア。だんだん倒さなくてはならない数が増えるので、自分の色変化をうまくコントロールする必要があります。 ●他はmylist/15978594
Midnite Blaze (DP BASIC)
Supernova2 珍しくAC版です。画面が暗いのはご了承下さい。1ヶ月くらいぶりだったので45クレもプレイしてしまいました(w。ランセレでプレイしてます。※暗譜しているわけではありません。むしろ一瞬の背面でも踏み間違えたりするレベルですorz 他の通常譜面→mylist/5809027 EDIT譜面→mylist/5752962
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた BAAD編 Part2
◆引き続き、Basic Analog and Digital編(BAAD編と略記)です。次回は自由研究なので、BAAD編は今回で終わりです。◆お借りしたBGMは sm3299687 です。ありがとうございます。◆sm4249853 ← part1 || part3 → sm4284674■WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308■US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632■AS(Applied Sensors)編 part1 → sm4355800
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた BAAD編 Part1
◆今回から、Basic Analog and Digital編(BAAD編と略記)です。◆今回は、D/Aコンバータについて学習しました。◆お借りしたBGMは sm3689378 です。ありがとうございます。◆sm4236136 ← US編 part4 || part2 → sm4268550■WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308■US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632■AS(Applied Sensors)編 part1 → sm4355800
ベーマガに載っていたファミベのプログラム56
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:BELTECH ●V3用 ●作:VASKAROM さん ●ベルトコンベアの金塊を集めるゲーム。Aで右方向、Bで左方向にジャンプ。押す長さで高さが変わります。十字で左右の制御も出来ます。AB押しで垂直ジャンプで上下と一緒に押すと前後移動です。金塊を取り、所定の場所に全て収めるとクリア。全8面。カラスや、銀塊?に当たったりするとミス。結構簡単です。カラスがもうちょっといやらしくてもいいと思います。あとは、実行速度が遅いのがネック。 ●他はmylist/15978594
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた US編 Part4
◆今回は、オペアンプについて学習しました。◆お借りしたBGMは sm3726572 です。ありがとうございます。途中で切れてごめんなさい。◆sm4175814 ← Part3 || BAAD編 part1 → sm4249853■Understanding Signals編は今回で終わりです。次回からは、Basic Analog and Digital編 Part1 → sm4249853 この動画を作って、いただいたコメントを理解できました
◆作成した動画リスト
○ WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308
○ US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632
○ BAAD(Basic Analog and Digital)編 Part1 → sm4249853
○ AS(Applied Sensors)編 Part1 → sm4355800
○ PC(Process Control)編 Part1 → sm5697046
【PS3】Dark Mist プレイ動画 シャドウ【DL専用】
アーケードテイストなシューティングゲームです。見た目はすごく好き。結構DL専用ゲームってオリジナルっぽくて良さそうなのありますよ!買ったばっかなので全然わかってないですんですがwコントローラーを振り回して振り払いをできるのですがシャドウはこれを使って闇を振り払い強化できるようですね。おやつでも食べながら見れるようなまったり動画目指します。Basic stage1 公式ページ→http://www.jp.playstation.com/scej/title/darkmist/ アルテミスこちら→sm4225409 アテナ(現在録画進行中)+おまけ紹介→sm4231737 アポロン+説明書→sm4255063 シャドウstage2→sm4226444 高画質維持のため投コメで自動ジャンプ追加 mylist/7926199
MAPPY(旧バージョン)
前回に引き続いて電波新聞社によるNAMCO移植からマッピーです。
当時の開発環境としては数の無いコンパイラ、それも一部だけとはいえ本体添付のBASICの知識だけでソースの書けるminiHuBASICを用いて作られています。
やってないので解りませんが、後に出たNewバージョンの開発環境はどうなってるのか知りませんが(おそらくフルアセンブラかハンドアセンブル)、出来はそちらの方が良いと思います。
とはいえ当時の雑誌の広告にあった画面写真的には良い出来でございました。
アタシがうpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
【ゲーム】ボコスカウォーズ - アスキー【SHARP X1】
SHARP X1G→Up Scan Converter→S出力で録画。OP~中盤まで。1983年第1回アスキーソフトウェアコンテストグランプリ受賞作品。定価3,800円。mini Hu-BASIC出作成されており、取扱説明書には全リストが掲載されている。 mylist/7241664
PC-6001ベーマガ投稿作品「ハンバーガー・ショップ」
ベーマガの投稿作品としては有名…かな?なかなか面白いですよ。■ベーマガ1983年5月号掲載作品。■user/1218225
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた US編 Part3
◆今回は、同期式シリアル通信、調歩同期式シリアル通信、赤外線通信について学習しました。◆お借りしたBGMは sm3561388 です。夏っぽい。ありがとうございます。◆sm4100687 ← Part2 || Part4 → sm4236136
◆作成した動画リスト
○ WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308
○ US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632
○ BAAD(Basic Analog and Digital)編 Part1 → sm4249853
○ AS(Applied Sensors)編 Part1 → sm4355800
○ PC(Process Control)編 Part1 → sm5697046
MSX-BASICでアウトランの音楽とか
(曲名)01 MAGICAL SOUND SHOWER 02 SPLASH WAVE 03 PASSING BREEZE 04 LAST WAVE 大昔に作った曲です。MSXっぽいです。何か間違ってます。ご容赦を。わしリスト/mylist/9179558
【がくっぽいどカバー曲】 離したくはない 【神威がくぽ】
我が家にもがくぽさんがやってきたのでT-BOLANの離したくはないを歌わせてみました。
音源はindependence basic+SD-90
信長の野望(初代)
X1特有のソフトと言うわけでもありませんが、信長の野望(初代)です。
初代の多くは本体添付のインタープリタBASICで書かれており(うp主の知ってる範囲だとX1以外にも6001、8001がそれに当ります)、X1版もご他聞にもれずHuBASIC上で動きます。
とはいえその面白さが損なわれる訳でもなく、むしろこのゲームからウォーシュミレーションゲームの何たるかをプログラム的に学んだり、一通り遊んだあとの各種改造を楽しんだりと色々と楽しませていただけたと言う意味で、私的には歴代の信長の野望シリーズの中では費用対効果的には一番であった物でもあります。
ちなみにX1版の戦闘時のコンピュータの索敵ルーチンは妙に甘いです。
【初音ミク】夢は虹色【ヤダモン】
ヤダモンの挿入歌で「夢は虹色」のコピーです。★前にリクがあったからという訳でもないですが作ってみました。リン/レンも購入予定なのでそのうちやってみますね。★今回Independence Basicを購入したのでメインで使っています。ギターの音,気に入りました。★それとREAPER V2.4,STS-33 Freeを新たに使用しています。いずれも無償でも使い切れないほどの機能がある優れものです。★作品リスト: mylist/5100768
ベーマガに載っていたファミベのプログラム55
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年4月号 ●タイトル:FLY ●V2用 ●作:中村智偉 さん ●プーヤン風味のシューティングゲーム。上下で移動、ボタンでショット。敵の弾に当たるか敵を5匹逃がすとミス。一定数出現でクリア。色違いの敵は2発当てる必要あり。意外にムズイ。敵弾が速めで、近くで撃たれるときついので注意。お盆休みが無くなった(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
Count Basic - Jazz in the House
カウント・ベイシック「ジャズ・イン・ザ・ハウス」1995年 ■検索タグ→ nico-FM
