キーワード Basic が含まれる動画 : 6778 件中 6209 - 6240 件目
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【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第2回-Part1】
第2回では変数についてをやっていきます。Part1は変数とは何か、変数の基本文法、変数の種類についてです。変数はVB以外でもほぼすべての言語で超重要事項なのでおさえておきましょう。Part2→sm8748922 第3回→sm9137147 mylist/14778903
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part5【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
引き続きDMが処理でいっぱいいっぱいになっているため、色々ご容赦ください・・・。
またPart10までの第1回のセッションでは、移動や移動困難の扱いがガバガバです。ご容赦ください・・・。
麻痺状態=気絶状態のように武器を落とすと勘違いしてました。
あと脳内裁定では気絶してもストラップがあるため、盾は落とさないと思っています。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35094552 次 > sm35102499
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
【レッスン形式】ストレッチポール・フォームローラーを使用したセルフマッサージ・筋膜リリースで下半身の筋肉をほぐしましょう!
運動する人もしない人も日々のボディケアはとっても大事です。
特に女性や立ち仕事、肉体労働を行っている人は股関節周りなどに
知らず知らずのうちに負担をかけている人がほどんとです。
もし膝や腰の痛みを感じていたりする場合は今回紹介する方法で
改善する方もいらっしゃるかと思いますので、
是非試しに動画に合わせてやってみてください。
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おすすめ動画
ゴリゴリのラガーマンがガチスパーリングを仕掛けてきたので返り討ちにした【ラグビー部VSフィジーク選手】
https://youtu.be/SG3NfceD0eI
HOME WORKOUT! Push up 11variation.Beginner~Basic
https://youtu.be/XAcNyv1DY-o
ソプラティコ狭山公式YouTubeチャンネル
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ゲーム理論BASIC 演習20 -交互提案ゲーム1-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習20は「交互提案ゲーム1」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:異なる割引因子で計算した資料もある。
【バイオハザード レクイエム】バイオ9 part11 ミキサーはご勘弁【VOICEROID実況】
趣味で作った動画です。
コメントいただけると幸いです。
撮影自体は3月頭に終わっているのに編集が終わらない件
どうしてまだ病院なんですか?
つたない動画ですがよろしくお願いします。
playgame
バイオハザードレクイエム(PC版)
撮影ソフト
OBS
読み上げソフト
VOICEROID+ 民安ともえ EX
VOICEPEAK 宮舞モカ
編集ソフト
AviUtl2
PSDToolKit
L-SMASH Works
forcepser_v1.6.0beta8
かんしくん設定ファイル作成ツール
x264guiEX
Basic_S
使用楽曲
効果音ラボ
魔王魂
立ち絵
自作
前回→sm46193859
次回→sm46255724
OUTRUNの曲を実機MSX-BASIC(YM2413+PSG)で演奏してみた(音質向上版)
内容は【sm9538125】と同じですが、音質が向上しています。
2000年に曲プログラムを完成した当時、PC専門雑誌「マイコンBASICマガジン」に投稿しようかと思ったんですが、プログラムリストが長過ぎて断念しました。ですが、ここに投稿の機会を得たので、皆さんに聴いて戴こうと思いました。
楽曲と曲順は、サウンドトラック「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に再構成しました。
なにしろMSX-BASICによる演奏なので、テンポずれや演奏途中で一瞬曲が止まったりしますが、大目に見てやって下さい。
01 (#0:00) insert coin~music select~start
02 (#0:24) Magical sound shower
03 (#6:07) Chech Point~Splash Wave
04 (#12:45) Passing Breeze
05 (#19:30) Last Wave
東方カードワース7-2 主の海へ
明日とおいっくなるものを受ける。ところで、とおいっくのつづりむずい。
特にとおいっくの「い」はIなのかEなのか。
コメントやMMDには、私の独自解釈が多分に含まれています。
鵜呑みにしないようにご注意ください。
使用モデル
博麗霊夢+リーア+わかさぎ姫 ISAO様、shade 13 basic様、雪名様
東風谷早苗+リーア+わかさぎ姫 schwarz様、shade 13 basic様、雪名様
泉の洞窟 フレスベルク様
水中パーティクル ラテ様
前:sm23096412 次:sm23096706
マイリス:mylist/39931264
東方カードワース12-12 竜殺しの墓 『Atat Ledia』
ふひい、ようやくこれで全部です。
コメントやMMDには、私の独自解釈が多分に含まれています。
鵜呑みにしないようにご注意ください。
お借りしたモデル
博麗霊夢+リーア ISAO様、shade 13 basic様
東風谷早苗+リーア schwarz様、shade 13 basic様
泉の洞窟 フレスベルク様
前:sm25601787 次:sm25825293
マイリス:mylist/39931264
ゲーム理論BASIC 第10回 -ナッシュ均衡存在定理2/3-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第10回は「ナッシュ均衡存在定理」ですが、
今回は直積について補足してるだけの動画です。
あと、集合の包含関係の証明について学べます。
次回:sm38358368
前回:sm38321460
UP主の小言:本当は単体(シンプレックス)が閉集合の証明を入れてたのですが、
時間の都合によりカット。
ゲーム理論BASIC 第45回 -シャープレイ値に関する定理 補足 証明2-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第45回は「シャープレイ値に関する定理」の補足2です。
前回;sm40103866
本編:sm39109353
UP主の小言:丁寧すぎる気がす。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム317
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年6月号 ●タイトル:V5電電 ●V3用 ●作:ファミ兵衛のよっしん さん ●かなりよく出来ているシューティングゲームです。十字で移動、Aで4連射のショット。ショットはオート連射もあります。ザコのあとにボスが出て倒すと面クリア。全3面で3周目まで難易度が上昇します。2周目でもかなりのものですが、3周目はSTGのプロじゃないとかなりつらいのではないでしょうか。この動画でも高次周は上手く行ったプレイの繋ぎあわせで通しプレイではありません・・・あしからず。 関係ないけど世代的にストライクなこともあり今ファミコンリミックスが楽しい・・・。 ●他はmylist/15978594
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第28話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!という気持ちで作っていく動画シリーズです。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:とりあえず落下させがち。
YouTube版:https://youtu.be/iOHULWSh0Es
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
WotC社によるD&D日本語公式サイトがついにリリース!
https://dnd-jp.com/
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
ゲーム理論BASIC 演習1 -3人ゲームのナッシュ均衡+α-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習1は「3人ゲームのナッシュ均衡+α」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:演習と自己満足が少々。
Superu Ground - Episode 4
Nana is reunited with her family who act like dicks to Haruka and smlilium fails to grasp basic copyright laws. (3: sm5839705 More fanimes: http://video.niconico.com/mylist/45)
ゲーム理論 BASIC 演習97 -敗者支払いオークション Sad Loser Auction-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習97回は「敗者支払いオークション Sad Loser Auction」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:2次式の時点でね、計算難しいわけよ
【MTG】 Momir Basic 05/07/2015
短かったので2本撮りしました。
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
MSX-BASIC PLAY命令によるドラクエ3メドレー
知らない間にAviutiが1.00になっていた記念 プログラム作者:ライダー 最後がない純粋な音バージョン(MP3 256kbps 2分割RAR PASS:thx_rider!) http://uproda11.2ch-library.com/11389579.rar.shtml http://uproda11.2ch-library.com/11389580.rar.shtml
MSX-BASICでいろいろゲームミュージックとか
ストライダー飛竜 Raid! /キャプテンコマンドー stage1 /ローリングサンダー2 Theme From Rolling Thunder 2 /ダートフォックス Running Up! (Solo II) /スペースガン Main Theme 「羅獣の淵 /ラスタンサーガ2 THE STORY /R-360 Earth Frame G /ターボアウトラン RUSH A DIFFICULTY リバーブかけまくり。わしリスト/mylist/9179558
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part20【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
今回から第三回セッションです。
バッグ・オヴ・ホールディングスはDMとしても煩雑な処理がなくなるので大助かりですね。
まぁうちの卓はそもそもゆる処理なので、そんなに変わりがないですが・・・。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35157561 次 > sm35167939
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさんにご広告頂きました!ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part5
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
今回は4Fの探索です。
ドッペルゲンガーやすけとうだらと、激闘を繰り広げます。
リスト mylist/13010845
Part4 sm17006873 Part6 sm17066183
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
【Switch】ゲームの作り方18 スキー【プログラミング入門プチコン4】スクロール解説
今回の内容
SCROLL,TFILL,ASC サンプルプログラム「スキー」の紹介
スクロールの解説
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
0:00 オープニング
1:23 1前.ゲームの実演(実行例)
1:55 1後.動作の説明
3:47 2前.プログラム解説(SCROLL)
10:01 2中.プログラム解説(TFILL、ASC)
13:19 2後.プログラム解説(概要)
15:19 3.まとめ
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart127(第五章)【生声ノーカット】
第17回セッションはここでお終いです。
マジックアイテム渡しすぎて、何あげたらいいのかわからなくなってきました。
3.5版に引っ張られたのもありますが、ちょいあげすぎですねぇ。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
第五章初め > sm36945907
前 > sm37028949 次 > また週末に
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
【X68k】 BGM'97 【X-BASIC】
今日はX68kの日と言う事らしいので、1997年の大昔にX-BASICで作った
イントロクイズを動画にしてみました。
そのうちプチコンでも、MMLが溜まってきたらこーいうの作ってみたいです。
プチコンのアレ → mylist/24945182
ゲーム理論BASIC 演習41 -2人ゼロ和ゲームにおけるマックスミニ値-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習41は「2人ゼロ和ゲームにおけるマックスミニ値」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:そういえば線型計画問題編。。。。
【FM TOWNS】真KNIGHT【フリーローグライクRPG】
【注意】静止画です。メインは作中曲を流すことだったり■FM TOWNS初期の名作フリーローグライクRPGのゲーム画面(静止画)と使用楽曲を混ぜて動画にしたけど、絵が変わるのは最初だけ■スライムが地味に痛いこのゲーム。溶ける…。動画作成までにクリアできず…。曲を最大限に生かす為か、効果音はBEEPです■曲はBASICソースをチラ見してミュージックモードから。OMAKE.EXPの内容含みます■うんづ使用。マシンパワー(ry■前回の動画共々問題がありましたら削除します■フリコレ5(4には真が付かない奴が)■専用の手紙のような画面構成の曲プレイヤが有った気がするんですが思い出せない…■主にTOWNS:mylist/8908991■.FMB->VOPM用FXB変換ツール:http://park19.wakwak.com/~lfo/
ゲーム理論BASIC 第31回 -配分の支配とコア-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第31回は「配分の支配とコア」です。
次回:sm38879416
前回:sm38845414
コア:series/167179
UP主の小言:コアはNEXTでやってますので。
ゲーム理論BASIC 演習25 -モラルハザード-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習25は「モラルハザード」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:モラルハザードは掘り下げたいのよ。
【Switch】ゲームの作り方11 くるくる【プログラミング入門プチコン4】
SIN COS RAD INT ABS
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
東方カードワース8 コデルモリアの英雄前編
ちょっとした良作。BGMをサムネにしたい。
コメントやMMDには、私の独自解釈が多分に含まれています。
鵜呑みにしないようにご注意ください。
博麗霊夢+リーア ISAO様、shade 13 basic様
十六夜咲夜 アールビット様
教会 yuduki様
居住地 フレスベルク様
皿 とぜん様
クッキー 紫様
前:sm23113590 次:sm23182814
マイリス:mylist/39931264
【実況】ぬい活するアイドル、ここに誕生!「ホワイトベア 真っ白な日記帳」編 スカウトキャンペーンストーリー お姉ちゃんに「やれ」と言われたあんスタ 「あんさんぶるスターズ!!Music」「basic」
https://m.youtube.com/channel/UC_YxeKqWNziNbArOQgmT1vw
YouTubeチャンネルです。
ベーマガに投稿された[DOCK-FORCE]を[HAMA-DOCK]として改造してみた。
-DOCK-FORCE2-1986年07月号のベーマガ、170P 高橋博明BM投稿プログラム読者間レビュー : http://www.north-wind.ne.jp/~yoshino/bmpg/watch.php?id=1986070170 PB-100+RAMパック(PB-sim用)
PB-100+増設RAM-DOCK-FORCE-1986年07月号のベーマガ、170P
PB-Sim012では、メモ帳にBASICで容量に関係なく1つの文がどれくらい書いても良し。使える変数は26個に222個足したくらい使える。グラヒックは一マスで替えられます。(PB-Simのサイトでダウンロードするファイル必要)カラーも対応(256色のBMPファイル), BEEP音で楽譜にしたリズムをBASICで書くことができる。他の人のプログラムもダウンロードできます。
XEVIOUSを考えながら作りましたが、すり抜け技がものをいうゲームになってしまいました。しかし3機しかミスはできません。1~6エリアで7割できると"P"がでてきてミスしても次のエリアに進めます。しかし残機が0になるとゲームオーバーです。私は3エリアでいつもゲームオーバーになることが多いのですが、動画を撮影時は6エリアクリアーでき2エリアに進んでいます。小学生の子でも理解できるゲームです。 キャラクターの名前は[DOCK-FORCE]のままですが、
PixleEditaで一つ一つのキャラクターデザインしました。ファンファーレはPB-100のプログラムのPIOにあるのをもらっています。サウンドトラクにはPIAになっていますが、特別なことはありません間違えました。ゲーム内容についてはすり抜けとベースシップが上の高さに2マス開けるところのコメントが載せられないことです。ベーマガやプログラムの載っている頃に比べたら、少しは良くなったと思います。音楽についてもHELPを見ながらですが、入れ放題です。ダウンロードできるプログラムもあります。ググれば良い です。エリアの内容は変わっていません。動画だけでTXTファイル配布の予定は考えています。
ゲーム理論 BASIC 演習92 -チープトーク:完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習92回は「チープトーク:完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:新年に変わってましたね。辰年
