キーワード Basic が含まれる動画 : 6700 件中 1377 - 1408 件目
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【あんスタ】1000万DL記念1日1回無料(Music)【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「1000万DL記念1日1回無料スカウト」のガチャ記録動画です。
詳しくは→https://ensemble-stars.jp/10million_dl_campaign/
前→sm40160971(1000万DL記念1回無料(B))
次→sm40321308(2周年1回無料(ズ!))
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/z47p5k5axW0
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
ゲーム理論BASIC 第45回 -シャープレイ値に関する定理 補足 証明5-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第45回は「シャープレイ値に関する定理」の補足4です。
前回;sm40136507
本編:sm39109353
UP主の小言:長くなりましたね。
ゲーム理論BASIC 第45回 -シャープレイ値に関する定理 補足 証明6-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第45回は「シャープレイ値に関する定理」の補足4です。
前回;sm40163810
本編:sm39109353
UP主の小言:30minに収めるために・・・。
【あんスタ】復刻 3周年リベンジ!!【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!』
あんスタの「3周年記念!クラス別スカウト(2-B)」のガチャ記録動画です。
前→sm40160655(1000万DL記念無料20連)
次→sm40301025(ホワイトブリム)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/f9uMUBgu9YE
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・デフォルメ立ち絵 霊夢(作者:はるかさま)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7633742
ゲーム理論BASIC 第45回補足 -公理から求めるシャープレイ値-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
「公理から求めるシャープレイ値」です。
前回;sm40163810
本編:sm39109353
UP主の小言:シャープレイ値完
ゲーム理論BASIC 演習34 -公理から求めるシャープレイ値-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習34は「公理から求めるシャープレイ値」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:隣の部屋がうるさくてうるさくて。
【譜面確認用】 ごちうさOP BASIC Lv.3【maimaiでらっくす外部出力】
2022/3/24配信終了曲
プレイ動画です。
ゲーム理論BASIC 演習35 -シャープレイ値を求める-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習35は「シャープレイ値を求める」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:うるさいのは隣人じゃなかった件。
【ガジェットレビュー】ipad proを使ってみた!
ごきみゃんさん (@GokiPIPI) / Twitter
こんな動画よりTwitter見てください
引用した動画はhow to basicです
【検証】Synthesizer Vの特定単語の音声合成について【とか】【とさ】
今日はSynthesizer Vで遭遇した現象について動画にしました。
ど素人なので説明が難しいですが、
・「と」の後に「か」や「さ」を縦のメモリで1~5メモリ離して入れると「か」や 「さ」が「た」「だ」「が」「ざ」と聞こえるように感じる。
言葉にすると理解できにくいので動画を見ていただければと思います。
Synthesizer Vの最新版は(1.6.0)で、動画は2月末頃の話なので(1.5.0)を使用しています。
なお、最新版(1.6.0)でも影響は残っていました。(完全に同一の挙動ではありません)
※最新版が突然きましたので、再度検証したところ、Ryo君の方で声が変に震える現象が追加で確認してしまいましたのでAH-Softwareサポートセンター様に一報入れました。「とか」を縦のメモリで1メモリ以上空けた場合、「と」の最後が変になります。(10メモリ以上開けても影響を確認)下記の「音源を変える」、「低音や高音にしてから元の音に戻す」が有効でした。
あまりこういう動画は作りたくは無かったですが、AH-Softwareサポートセンター様ともやり取りしましたが、これは仕様のようですので今後も同じ体験をされる方が増えるのではないかと思い、解決の一助になればと考え作成しています。
「と」+50音では「か」と「さ」が違和感がありました。他の組み合わせでも起きている可能性はあります。
AI版特有の症状かも?(ついなちゃんとRyo君しか持ってないので不明です)
この検証のために絶対持て余すであろうPro版も安くなっていましたので購入しましたが、Basic版と変わりませんでした。
ついなちゃん推しなのでRyo君にやってもらおうと考えていましたが、高音の男性声を聞き続けるのはかなり苦手なので、ついなちゃんになりました。(ついなちゃんごめんなさい)
解決策
・単語間を詰める(縦のメモリで0)(AH-Softwareサポートセンター様推奨)
・ 縦のメモリで5以上離せば問題なさそう
・原因不明で突然戻ることがある
×低音や高音にしてから元の音に戻す。
×音源を変える(ついなちゃんAI→RyoAI→ついなちゃんAI等)
×一旦離してから所定の位置へ
×「とか」「とさ」を「とかさ」「とさか」等文字を増やす
×音程(音波?)を書き直す
#00:12
比較
#00:25
検証開始
#11:58
検証終了~結論
#13:35
おまけの検証
ゲーム理論BASIC 演習36 -4人ゲームのシャープレイ値を求める-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習36は「4人ゲームのシャープレイ値を求める」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:声がガラガラ。
3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める[前半] ゲーム理論 BASIC 演習1の補足
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習1の補足は「3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める」前半です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:50分オーバだったので分割しますた。
【AIWAR2】弦巻マキがAI2体をシバき倒して銀河を取り戻すpart1【実況プレイ動画】
AIWAR2の実況プレイ動画です。
ゲーム設定はQuick Start のBasic Scenario2でLevel5のAI2体のシナリオです。
AIが増えると1体目を倒した時のAIPの増加が無視できないのでAIP管理が大変です。
まぁ何とかなるっしょ(慢心
3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める[後半] ゲーム理論 BASIC 演習1の補足
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習1の補足は「3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める」後半です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:何回か計算チェックしてるんですので大丈夫だと思うんですけどね。
ゲーム理論BASIC 演習37 -3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習37は「3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:暖かくなって・・・というか暑い。
ライフフォース - Slash Fighter (stage4) -【blueMSX+BASIC作成曲】
ライフフォースからステージ4「Slash Fighter」を打ち込みました。
OPLL(YM2413)FM6音+PSG2音(ドラムパート)構成になっています。
沙羅曼蛇を作成した時に作った音色を使用しました。先ずはライフフォースの中で沙羅曼蛇に雰囲気が近い曲を作成しています。
当時自分が通っていたゲーセンにはライフフォースが無く、あまり見たことが無かったためイメージとしては沙羅曼蛇の海賊版なのでは?など勝手な妄想が進んでいました。(笑)(今は大丈夫です)
ノリが良い曲ですので、よろしければお聴き下さい。
他の投稿作品 mylist/59127397
【AIWAR2】弦巻マキがAI2体をシバき倒して銀河を取り戻すpart2【実況プレイ動画】
AIWAR2の実況プレイ動画です。
ゲーム設定はQuick Start のBasic Scenario2でLevel5のAI2体のシナリオです。
AIが増えると1体目を倒した時のAIPの増加が無視できないのでAIP管理が大変です。
まぁ何とかなるっしょ(慢心
4月23日にDLCがでるからワンチャン半額になったりしないかな
【AIWAR2】弦巻マキがAI2体をシバき倒して銀河を取り戻すpart3【実況プレイ動画】
AIWAR2の実況プレイ動画です。
ゲーム設定はQuick Start のBasic Scenario2でLevel5のAI2体のシナリオです。
AIが増えると1体目を倒した時のAIPの増加が無視できないのでAIP管理が大変です。
まぁ何とかなるっしょ(慢心
4月23日にDLCがでるからワンチャン半額になったりしないかな
【あんスタ】星4無料10連スカウト【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「祝2周年!星4無料10連スカウト」のガチャ記録動画です。
前→sm40301025(ホワイトブリム)
次→sm40312458(星5無料10連)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/NypJuSTQbjI
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
【あんスタ】星5無料10連スカウト【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「祝2周年!星5無料10連スカウト」のガチャ記録動画です。
前→sm40312411(星4無料10連)
次→sm40336370(Puffy☆Bunny)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/uNFeaeemEMs
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
【あんスタ】祝2周年!1回無料(ズ!)【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「祝2周年!1日1回無料スカウト」のガチャ記録動画です。
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次→sm40321403(2周年1回無料(Basic))
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/zXbTodrYUJM
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
【あんスタ】祝2周年!1回無料(Basic)【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「祝2周年!1日1回無料スカウト」のガチャ記録動画です。
前→sm40321308(2周年1回無料(ズ!))
次→sm40321524(2周年1回無料(Music))
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/yP7Bi8jif0E
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
【あんスタ】祝2周年!1回無料(Music)【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「祝2周年!1日1回無料スカウト」のガチャ記録動画です。
前→sm40321403(2周年1回無料(Basic))
次→未定
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/pdh3iVfZhC8
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
ゲーム理論BASIC 演習38 -出店ゲーム:ホテリングの立地ゲーム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習38は「出店ゲーム:ホテリングの立地ゲーム」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:今日は昼寝2h。
ドラゴンスピリット - Boss4、Zawel -【blueMSX+BASIC作成曲】
ドラゴンスピリットから「boss4、Zawel」を打ち込みました。
アケアカ版が配信させるなどして今でも十分人気がある作品だと思います。
ドラスピの迫力あるサウンドを少しでも再現したくて音色など頑張ってみました。
聴いて頂ければ幸いです。
※基本構成: FM9音 + PSG(ドラムパート)
他の投稿作品 mylist/59127397
修正版・【あんスタ】君もプロデューサーにならないか?
もう映画終わってるのに今修正版出すの頭おかしい。そして瀬名泉はごめん
あんスタ 映画「-Road to Show!!-」
本動画に出てくるキャラ
・遊木真
・衣更真緒
・白鳥藍良
・礼瀬マヨイ
・乱凪沙
・瀬名泉
・朔間凛月
・朔間零
・桜河こはく
・葵ひなた
▼あんスタ公式Twitter
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【AIWAR2】弦巻マキがAI2体をシバき倒して銀河を取り戻すpart4(完)【実況プレイ動画】
AIWAR2の実況プレイ動画です。
ゲーム設定はQuick Start のBasic Scenario2でLevel5のAI2体のシナリオです。
AIをひたすらシバき倒します。
敵の大戦力を放置すると大変なことになるからよい子はきちんと殲滅しようね。
目パチと口パク入れてみました マキチャンカワイイヤッター
PSDToolKitで目パチと口パクと字幕のオブジェクト自動で入れてくれることに気づいて感動しました
【あんスタ】Puffy☆Bunny【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「スカウト!Puffy☆Bunny」のガチャ記録動画です。
新登場カード:星5 葵 ひなた、星4 影片 みか
開催期間:4月14日15時~29日15時まで
前→sm40312458(星5無料10連)
次→sm40413807(7周年 HEADS編A)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/CtjGw73Byxw
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
ゲーム理論BASIC 演習39 -出店ゲーム2:ホテリングの立地ゲーム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習39は「出店ゲーム2:ホテリングの立地ゲーム」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:前回のやつの連続量版。
ゲーム理論BASIC 演習40 -合理化可能戦略とナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習40は「合理化可能戦略とナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:だいぶ放置してた合理化可能戦略。
