キーワード Basic が含まれる動画 : 6699 件中 5665 - 5696 件目
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【プチコンmkII】魔導物語1を作ってみた 完成版 ver2
プチコンでコンパイルの魔導物語1を作ってみました。
プチコンmkIIの新機能のTALKコマンドで喋らせてみました。
あと、MMLで3曲ほどかいてみました。
MML初めてだったから、苦労しました。
リスト mylist/13010845
Part1 sm16941835
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
新作です sm21214278
【maimai】KEYCRASH デコボコ体操第二 正常なBasic
深夜で人がいない!体操踊るならイマノウチ!
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まとめサイト http://www.nicovideo.jp/maimai/
★ふぉろーみー! @aze_KEYCRASH
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/
【押入れ】MSX イースよりBGMコピー&アレンジ【発掘】
イース1・2・3よりMSXのFM音源によるコピー&アレンジBGMです。
約20年前にMSX2のFMPAC(FMパナアミューズメントカートリッジ)で打ち込んだ曲が押入れから発掘されました。
厨房だった当時、イースのCD等に付いてた譜面を頼りに打ち込んでいました。譜面でもわからない部分はゲームから録音したテープを何度も何度も繰り返し聴いて耳コピーしたり。
うpした曲のMMLプログラムは全てBASICのベタ打ちで、FMPACの取扱説明書に載っていたコマンドを参考にした以外はほぼ独学でしたのでたいした技術はありません(MSXFANという雑誌でFM音源の特集記事が掲載されていたことは後になって知りました・・・)。
ゲーム画像は日本ファルコムのMSX2版よりいくつか拝借しています。
【プチコンmkII】波形音源で曲を打ち込んでみた(祝ファミコン30周年)
今回はプチコンで打ち込んだBGMの紹介です。
プチコンmkIIから実装されたMMLが波形音源が使える!って事で友人2人で歓喜し、その時から色々打ち込んだものです。
作った曲全部は相当な時間になると思い、色んな機種から選んで紹介させてもらっています。
[A C]ポールポジション
[A C]マッピー
[NES]グーニーズ
[NES]アーバンチャンピオン
[NES]ザナック
[FDS]謎の村雨城
[FDS]新・鬼ヶ島
[G B]聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~
[106]キングオブキングス ※ナムコ N106音源
[PCE]プロテニスワールドコート
[MSX]魔城伝説
[MSX]グラディウス2 ※SCC音源
※前回の音量が低かったみたいなので調整しましたがどうでしょう…? もっと、勉強しときます。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム7
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年12月号 ●タイトル:PUZZLE ●V2用 ●作:TAKOYAKI さん ●いわゆる15パズルです。Aで入れ替え、Bで入れ替え先選択です。出来上がったらセレクトで判定開始。ミスは2回まで。気の短い人は見ないことをオススメします。まあ、飛ばせばいいんでしょうけど。ちなみに全10面です。 ちょっといろいろ手を加えてみたsm12208031 ●他はmylist/15978594
ジョニー先生のライフルCQC スーパー映像;Mr. Johnny's rifle CQC The collection of NG
この演武や基本動作はプロによるものです良い子は絶対マネをしないでくださいThis martial arts performance and basic motion are based on a pro.Please do not abuse this martial arts performance.
ジョニー先生の降車射撃3
この演武や基本動作はプロによるものです良い子は絶対マネをしないでくださいThis martial arts performance and basic motion are based on a pro.Please do not abuse this martial arts performance.
【プチコン3号】マイクテスト【GAME0】
マイクの使い方よくわからん!覚える!→どうしてこうなった 公開キー:ENX5KS
【Mr.PC】PC-6601SRでパワードリフト「LIKE THE WIND」を演奏させてみた
急に懐かしのゲーム音楽をやってみたくなったので衝動的に打ち込んだその12です。
アニソン歌わせてみたのけいおん等のオケでバンド物の曲はOPN打ち込みしていますが、その感覚でギター入りセガ体感ゲーム曲打ち込めるかな、という実験です。
OPN3チャンネル効果音モード使用で擬似FM4音や擬似デチューン2もやっているので、BASICでは絶対に演奏できませんが、専用ドライバ使えば66SR実機で演奏可能です。
画像も66SRで表示したものですが、元画像が色数少なかったからとはいえ違和感無さすぎw
Hiro師匠巡回済み
■マイリスト→mylist/11983431
ベーマガに載っていたファミベのプログラム34
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:アステロイド ●V2用 ●作:中西晃史 さん ●自機を左右に動かして隕石をよけるゲームです。たまに出る旗を取ると高得点。ゲームモードはBが高難度です。Aでやったら終わりそうに無かったのでBでやっています。BASICでゲームを作ったことのある人なら大抵の人が一度は作ったであろう超基本的なゲームです。大抵はテキストのみで作られることが多いゲームですが、そこはファミベ、自機はスプライトでちょっぴり豪華。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。・・・GWオワタ\(^o^)/ ●他はmylist/15978594
ACFFAAGP03ノーロックorノーレーダーSP試合その7
レギュレーション無視チームとのスペシャルバトル
チャレンジャー:HazedonRless
ステージ:BASIC ARENA
大会HP:https://sites.google.com/site/acffaagp109/home
今大会の動画まとめ:mylist/58976401
※尺余りは動画編集の際のミスです。すみません。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム49
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:ネトリャス ●V3用 ●作:吉田俊介 さん ●空から数字が降って来る、このままでは眠れない・・・そこで数字を消そうという落ち物パズル。数字は10の倍数になると消えます。全8ステージで、段々底が浅くなります。クリアデモを短めに変更しています。かなり長めの動画です。しかも同じ事をやってますので適当に飛ばしちゃってください。大した暗算力も無いのに素でやってるので、所々馬鹿な部分が見えています(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
地味めなテクノのDJ MIX その3
クリックとかミニマルダブとかが中心のDJ MIXです。というか、いわゆるBasic Channelとかあのあたりの感じの音ばっかりです。自宅での一発録りでブレもありますし地味だかどうかももうよくわからないですが、生暖かく見守ってやってください。全15トラック。ひっそりと9ヶ月ぶりの投稿。(そのほかのミックス → mylist/2839371)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム59
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年2月号 ●タイトル:CATIENI ●V2用 ●作:BG GRAPHIC さん ●ちょっと変わったシューティングです。自機はレールに沿って動いています。十字でそれぞれの方向にショットを撃ちます。動画を録っていた時は気づいてなかったのですが、斜めにも撃てます。敵を一定数倒すとステージクリア。突然出てくる敵がきつい。しっかりしたBGMがついているのはファミベではかなり珍しいです。今月まだ2日間しか休んでない(´・ω・`) ●他はmylist/15978594 ●おまけsm4491854
【SynthesizerV Basic】残心【重音テトAI(Lite)】
重音テト公式ツインドリル生配信でTD村田植え大会?やってた時に
思いついて作った歌、山里出身テトさん編、横浜育ちの田舎無しな私が妄想で作りました(*´∀`*)
SynthesizerV Basic
重音テトAI(Lite) ξ(^ω^)ξ
mp3: https://piapro.jp/t/e1t1
活動報告2026年3月
2026年3月の活動報告です
撮影地/長崎県五島市
Recotte Studio Basic
連携音声/VOICEPEAK
話者/宮舞モカ
【DDRパフォもどき】 SO FABULOUS SO FIERCE (DP BASIC)
cs MAX2 / DDRXで復活して欲しい曲第5弾 / 折角バーを新調したので使ってみた / 後半の停止連続部分~FA終わりまでがキモチイイ / おまけ動画→sm5570858 / 例によってやっぱり1Fではありませんが、下の人はいないのでどんなに踏んでも無問題(w 他の通常譜面→mylist/5809027 EDIT譜面→mylist/5752962
PC-6001で演奏してみたリブルラブル
中学生の頃作ったリブルラブルの音源を発掘しました。ゲームはしたことなかったんですが、ナムコのVideo Game Musicの曲順をほぼ再現しています。全部BASIC(バシシの音も)です。playとsoundのタイミングあわせに苦労した覚えがあります。新作ドラクエ4→sm12630594
うる星やつら MUSIC CAPSULE 1のA面をMSX-BASICで再現してみた
1995年に製作したデータで、実機から録音しました。当時はFDDの寿命にビクビクしながら必死こいて打ち込んでました。最近実機を動かしたらFDDでセーブ時のみ「Disc I/O エラー」出て、そろそろヤバイと思い、何か形に残したいと思ってアップしました。
投稿者コメントにに曲目を付けたので、曲を飛ばしたい方は御活用下さい。
★B面はこちら【sm9568433】
★他の関連動画
うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)【sm21116448】
【DDR回転プレイ】アミュージアム茶屋町で踏んでみた~10.06.17~
DDRX / オリジナルコースオーダー(DP) / SUPERSTAR(Basic) → Inspiration(Difficult) → HYSTERIA(Basic) → La Senorita (Basic) / ロケ地:アミュージアム茶屋町(大阪) / 久しぶりにオリジナルコースオーダーで回ってみた / La Senorita(Basic)の俯瞰動画→sm10811635
【プチコンをいじってみた #2】 BG画面を試す
BASICで多重スクロールなんてそんな夢のようなことができるとは!というわけで、デフォルトのキャラデータを使って、付属ツールでBG画面を描き、それを2枚重ねてBASICで動かしてみました。ゲームっぽく見えるように作りましたが、あくまでもそれっぽく見えるだけで、敵は直進するだけですし、視認性も悪く、ゲームとしては全く成立していません。また、ここまでは一応60fpsで動いていますが、まともにゲームに仕上げたら20fpsくらいになりそうな…(次sm13911030/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
巡音新曲ランキング #120
対象投稿期間:5/30~6/12 集計時刻:6/13 19:00ころ 集計方法は動画冒頭で説明します。
プレイリスト 大百科記事をご覧ください
【VOCALOID各新曲ランキング】
AHS#60→sm14746107 KAITO#176→sm14768770 インタネ→sm14771690 鏡音#167→sm14780901
新曲ランキング最新リンク→mylist/9828654
たこラン #122→sm14698092 #123→忙しいかも
#119←sm14687326 #121→sm14819711 | るからん・バックナンバー mylist/11736333
【関連商品情報】
◆「ハートフルシーケンス」(6/22)→azB004UIT3OM ◆「Shade 12 Basic feat. 巡音ルカ」(7/9)→azB0054HL40E
◆「WORLD MUSIC COVERS」(7/20)→azB004YACCIK ◆「プーリップ 巡音ルカ」(9/25)→azB0054M79R6
【maimai】YURIHITO 檄辛!宇品動画華撃団(改) Basic
後ろが終始ざわついて…
スタッフwwwお前かwwww
セガ新音楽ゲームmaimai!
maimai動画マイリス→mylist/25212698
★maimaiNETオープン中!
http://maimai-net.com/
登録すると、動画連動サービスや、プロフィールの変更ができるよ!
maimaiプレイ動画はコチラ!
★maimaiまとめサイト http://www.nicovideo.jp/maimai/
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
ジョニー先生の護身術6
この演武や基本動作はプロによるものですThis martial arts performance and basic motion are based on a pro.音量に注意してください。Be careful of volume.
【3DS】 かえる3号 【プチコン3号】
プチコン3号で初めて完成させることができました~。
とはいえ機能実験も兼ねているので、ゲーム性はイマイチなのでした!
そして、2D動画だと更に何をしてるのかわかりにくいっ!
こんなゲームでも遊んでいただけるのでしたら,
公開キー:1R8EEKQE になります。
飛び出す大喜利はもうコレでいいや。
飛び出さないモノ → mylist/24945182
2015/01/07 公開キーを変更しました。バグつぶし。
【Mr.PC】PC-6601SRで『NO, Thank You!』を演奏・歌わせてみた
「けいおん!!」の後期EDです。
オケに関しては、まあこんなものでしょうが、今回は歌に注目して欲しいです。
フォルマントデータを直接操作することで実機で再生できる範囲での限界に挑戦してみました。当然BASICのTALK文では不可能ですw
詳しくはブロマガを読んでやってください。
■ブロマガ→ar753236
■ぱぴこん!【Mr.PC】PC-6601SRで『けいおん!・けいおん!!』を演奏・歌わせてみた→mylist/28661824
■マイリスト→mylist/11983431
プチコン3号、ヘリコプターシューティングつくってみた
新感覚のヘリコプター横シューティング「BLADE MISSION」
リアルにこだわれば横シューティングはヘリコプターであるべき?!
全4ステージのこだわり満載の現代戦シューティングアクション
公開キー[JEN3ENAE]
スライドパッドを使用することで、十字キーでは実現できなかった斜めへの自由な攻撃慣性を取り入れることで、現実らしい挙動を実現。
登場する敵機やボスは実在兵器がモデル、音楽はステージ毎に全てオリジナル曲、その他こだわり満載。
1面ボス #3:28 2面ボス #7:09 3面ボス #11:14 4面ボス #15:34
動作環境:3DS「プチコン3号」
開発環境:プチコン3号
実行方法:プチコン3号にて公開キーを入力してダウンロード
プチコン3号公式:http://smileboom.com/special/ptcm3/
【BBCPEX】量産型Λの作り方 ~Λ-11 basic combo movie~【基礎コンボ編】
BBCPEX Λ-11の基礎コンボ動画です。
ラムちゃんを初めて使う人を対象とした状況別基礎コンボ集になります。
[基礎編]
5D、4D始動 #00:40
2B始動 #01:44
重力コン #03:43
6B始動 #08:36
対空、対地 #10:49
投げ始動 #12:40
[応用編] sm26439895
キャラ限情報など : Λwiki http://www8.atwiki.jp/ramuda/
参考動画 : sm25971772【BBCP2】Λ-11 基礎・応用コンボ集【コンボ動画】
うp主マイリスト : mylist/25716960
【惨劇RoopeR】876プロが挑む!舞さんの惨劇脚本 時の狭間③
こんばんは。かつおぶしPです。
次は最終ループです。もうしばらくこの動画にお付き合い下されば幸いです。
使用ver. 惨劇RoopeR Χ 使用サマリー Basic Tragedy Χ
惨劇RoopeR公式サイト http://bakafire.main.jp/rooper/sr_top.htm
この動画ではルール説明を省いております。ご了承ください。
<勝手に宣伝!>
⇒ RooP様 小鳥さんは惨劇したくてたまらない sm16861927
⇒ ドダメイクP様 りっちゃんのゆっくり惨劇RoopeR in CoC sm20948008
⇒ おみ(HOM)様 まどか☆マギカで惨劇RoopeRプレイ sm20341999
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[FM-7][PLAYHG]FM音源カードでOutRun ファンタジーゾーンその他いろいろ+シルフィードOPMアレンジ(MUSICBOX)
1987年前後に名古屋大須マイコンテック(今はありません)で、FM-7+FM音源カード用として使用していた音楽デモの一部です。まあ、店頭デモで使ってくれって持ち込んだ物です。
当時作った物なので音採りミスやらいろいろ散在していますが、楽しんでいただければ幸いです。
今回ピックアップしたの物以外にも、Ysやらアニソンやらもいろいろ作ったのですが、こちらは…まあ、機会がある時にでも(笑)
Oh!FMの「PLAYHG」というFM音源+SSG拡張BASIC構文を使用したもので、OPNをフル活用しています。ただ、リアルタイムMMLコンパイルの仕様上どうしても息継き(2~3小節で一瞬止まる様な挙動)が出てしまいます。
今聴くとミスが結構あって恥ずかしいのですが、このまま腐らせておくのも勿体ないので(笑)小ネタを交えて公開しました。楽しんで頂けると幸いです。
●セガ OutRunから 「Magical Sound Shower」「Passing Breeze」「Splash Wave」
●セガ SPACE HARRIERから ゲーム中BGM
●セガ Fantasy Zoneから 「Opa!Opa!」「Keep on the Beat」「OYADAMA」
●セガ Enduro Racerから ゲーム中BGM
●TAITO DARIUSから 「Cosmic Air Way」
●おまけ GAME ARTS「シルフィード」オープニングテーマアレンジバージョン(歌詞付き)
FM-77AV40EX+MUSIC BOX(OPM)バージョン(Oh!FM1989年2月号に掲載されたものです)
OPMの8チャンネル目オペレータ4だけで使えるノイズイネーブル、非整数倍音合成、ハードウェアLFOのランダム波をドラムスに利用しています。
「あ~」っていうヒューマンボイスは非整数倍音合成で作ってあります。ただこの非整数倍音は、結果として出てくる音の予想が難しく、音色制作の難易度は格段に上がってしまいます。OPMを搭載した機種でもあまり使われていなかったのが現状だったりするんですよね~。
【GITADORA EXCHAIN】A DOGMA(CLASSIC) DRUM-BASIC 手順解説動画【DrumMania】
GITADORA EXCHAINのイベント「GF&DM CHRONICLE」第4弾のクリア特典であるCLASSIC ENCORE"A.DOGMA(CLASSIC)"のDRUM BASICの手順を解説する動画です。
この動画は私の手順を紹介したものです。手順には個人差があるためご参考程度にお願いします。
INFINITY STAGEに行けるための手助けになれれば幸いです。
表記ではPERFECT率97%ですが96%でも進出可能。その場合、PERFECTが755以上(GREAT以下が31個以内)で条件達成。
10年くらい前のADV解説 sm6420415
10年くらい前のRock to Infinity解説 sm6372003
