キーワード Basic が含まれる動画 : 6704 件中 3393 - 3424 件目
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【あんスタ】ラッキー7 2022(Music)【ガチャ動画】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「ラッキー7スカウト」のガチャ記録動画です。
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Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/qc3qJrU1LB8
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
【あんスタ】ラッキー7 2022(Basic)【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「ラッキー7スカウト」のガチャ記録動画です。
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【お借りしたもの】
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
大切な人 -The Unforgettable Lover-
前曲のpopな「4EVER LOVE」から一転、切ないバラード曲です。
冬にぴったりな切ない曲をつくってみました。
忘れられない恋人との大切な思い出に、胸が痛くなる女の子の気持ちを歌いました。
失恋曲ですが、きっとメロディを気に入ってもらえると思います。
始まりとサビが心に残るといいなぁ……。
4EVER LOVE Vo.弦巻マキ AI
https://youtu.be/TCq7ctUS-A8
大切な人
https://youtu.be/ZC6KvfcegfQ
【制作機材】
音楽 CUBASE
Synthesizer V Studio Basic 弦巻マキAI lite
映像 Filmora
【京町セイカ】Prayer Will Live【カバー】
素敵な原曲様 →sm13828736
AI音源を使用していますが、ピッチには使用せず、ほぼベタうちです。
申し訳程度のしゃくりを数カ所入れてる程度です。
使用音源
Synthesizer V Studio Basic AI京町セイカ ライト版
投稿リスト - mylist/24863782 -
ずんだもんが「おじゃまんが山田くん」を歌ってみた(ファミコン音源)
TVアニメの「おじゃまんが山田くん」を、ずんだもんに歌ってもらいました(一部は春日部つむぎと雨晴はうに掛け声を担当してもらいました)。
ずんだもんの歌は、NEUTRINOで作りました。
春日部つむぎと雨晴はうの初めの掛け声は、VOICEVOXを使用しました。
伴奏ですが、ファミリーコンピュータでBASIC言語を楽しむ為の周辺機器のファミリーベーシックでMMLを入力して作ったものです。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
ずんだもん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
春日部つむぎ素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
雨晴はう立ち絵素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10880094
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:雨晴はう
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ずんだもんが歌ってみた
series/346436
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【アレンジカバー】ゆったりおかしなし / 筑紫 椿 feat.花隈千冬
おはこんばんちわ!
初めて聴きに来た方ははじめまして!
筑紫 椿です。
13作目となりました!!!
こちらは、2022年12月に開催された第1回ボカギャクでBGMとして使った曲です!
オリジナル版(春歌ナナ ver.)との違いは
・ゆったりとしたBPM
・若干スウィング調になっている
という感じです!お好きな方をどうぞ!
そんな訳で、今回もどうぞ!
よろしくお願いします!
[使用ツール、アプリ]
・音源
→Synthesizer V AI 花隈千冬(ライト版)
・曲
→Synthesizer V Studio Basic、BandLab
[オリジナル版]
https://nico.ms/sm40610869
[inst.]
https://drive.google.com/drive/folders/12IPjx8gCb0INqjLxZru1rLZbegpKWYq5
ゲーム理論BASIC 第48回補足2 -DAアルゴリズムが導くマッチングが安定-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
「DAアルゴリズムが導くマッチングが安定」です。
UP主の小言:旅行いったら若干体調崩した。
4EVER LOVE_Tune-K Studio
一途で彼氏に夢中などじで明るい女の子の曲です。
一度聴いたら頭でループしちゃうサビ曲です。
アップテンポでpopな感じがする、能天気なガールズグループに用の曲想です。
ぜひ聞いてください。
4EVER LOVE Vo.弦巻マキ AI
https://youtu.be/TCq7ctUS-A8
【制作機材】
音楽 CUBASE
Synthesizer V Studio Basic 弦巻マキAI lite
映像 Filmora
【素材】 作者の皆様ありがとうございます。
女の子画像
https://pixabay.com/ja/vectors/%E5%8B...
カップルシルエット
https://pixabay.com/ja/illustrations/...
ワンピ
https://www.ac-illust.com/main/detail...
香水
https://www.ac-illust.com/main/detail...
パックうさぎ
https://www.ac-illust.com/main/detail...
ハート色違い 背景画像
https://sozaino.site/archives/5517
流れる枠
https://sozaino.site/f/archives/1865
メール
[email protected]
ゲーム理論BASIC 第47回補足 -安定なマッチングは効率性を満たす-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
「安定なマッチングは効率性を満たす」です。
UP主の小言:テンポ悪いかも
【弦巻マキAIライト+Synthesizer V 1.8β】たった一度のkiss【オリジナル曲】
初音ミクで作っていたオリジナル曲を、弦巻マキAIライト版に、Synthesizer V Studio Basic 1.8.0b1(β版)を使って歌ってもらいました。
このオリジナル曲については、初音ミクNT版(sm37925312)の説明をご覧ください。
また、こちらのSynthesizer V 版と、初音ミクNT版を聞き比べてもらえたら、と思います。
初音ミク版はかなり調声を行っていますが、このSynthesizer V版は、まったくの無調声です。ボイスそのものが違うので一概に比較できないのですが、自分の狙い通りに歌わせるには初音ミクNTのほうが適しているし、簡単に歌わせるにはSynthesizer Vのほうが向いているようには感じました。
歌声データベースごとに特徴があるので、こうして比較してしまうと、声質の好みや、曲調にあっているかのほうが気になってしまいます。
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メインヴォーカルには、Synthesizer V 弦巻マキ AI ライト版を使用
コーラスには、Synthesizer V 小春六花 ライト版を使用
上記ともに「【β版】Synthesizer V Studio Basic 1.8.0b1(Windows版)」にてレンダリングしています。
【京町セイカ】bibibibe!!!【カバー】
素敵な原曲様 →sm41336905
ust配布されていたので、なんとなくカバーしてみました。
使用音源
Synthesizer V Studio Basic 京町セイカ ライト版
ほぼ無調声です。
DAWでちょっと音質調整してる程度です。
映像は特に弄ってません。原曲の動画のままです。
ゲーム理論BASIC 第47回 -マッチング1-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
「マッチング」です。
UP主の小言:マッチング〜
ゲーム理論BASIC 演習61 -非対称囚人のジレンマの 無限回繰り返しゲーム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習61回は「非対称囚人のジレンマの 無限回繰り返しゲーム」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:ストレスには注意しましょう。口の中荒れます。
ゲーム理論BASIC 演習60 -無限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習60回は「無限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:転職します
ゲーム理論BASIC 演習59 -有限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡 2-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習59回は「有限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:口内炎治った。
【Synthesizer V Studio Basic】始発とカフカ / 琴葉茜•葵カバー
初投稿です。もう少し調整するつもりがデータを紛失したのでそのまま投稿しました。
優しい感じの歌声を目指しました。
素敵な原曲:n-buna様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm27057005
琴葉姉妹の立ち絵は公式が配布しているSynthesizer Vのものをお借りしました。
琴葉茜•葵キャラ紹介ページ→ https://aivoice.jp/character/kotonoha/
背景はphoto ACから
以下追記
動画の方誤字しています。あと冷静に聞くとサビのコーラスが変。ご容赦ください。
「ひみつのアッコちゃん」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、「ひみつのアッコちゃん」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
ゲーム理論BASIC 演習58 -有限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習58回は「有限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:台風に備えねば。
ゲーム理論BASIC 演習57 -シンプルポーカーにおける完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習57回は「シンプルポーカーにおける完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:眠気との戦い
ゲーム理論BASIC 演習56 -シンプルポーカーにおけるベイジアンナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習56回は「シンプルポーカーにおけるベイジアンナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:雨大変ですね。。大丈夫でしょうか。
バッハ「G線上のアリア」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。データが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、ヨハン・ゼバスティアン・バッハの「G線上のアリア」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
ゲーム理論BASIC 演習55 -クールノーモデルにおけるベイジアンナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習55回は「クールノーモデルにおけるベイジアンナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:夏らしいことせずに8月終わった。
【Synthesizer V】Kanaria - QUEENを夏色花梨と知声(Chis-A)が歌ってみた【VoiSona】
夏色花梨:左チャンネル、主線メロディーセンター
知声:右チャンネル
夏色花梨の高域のパンチの効いた声と、知声の落ち着いた声が同時再生すると良い感じだったので、この二人で!
Synthesizer V AI 夏色花梨 ライト版を使用させてもらいました。
原曲:【GUMI】QUEEN【Kanaria】
→ sm40881707
Synthesizer V Studio Basic 及び 各種Synthesizer V ライト版ダウンロード
→ https://www.ah-soft.com/trial/synth-v.html
夏色花梨 立ち絵素材
→ im10990986
ゲーム理論BASIC 演習54 -ベイジアンゲームにおけるナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習54回は「ベイジアンゲームにおけるナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:今日も雨らしい。
ずんだもんが「鉄腕アトム」を歌ってみた(ファミコン音源/ファミリーベーシック)
「鉄腕アトム」を、ずんだもんに歌ってもらいました(一部コーラスは四国めたんに行ってもらいました)。
伴奏ですが、ファミリーコンピュータでBASIC言語を楽しむ為の周辺機器のファミリーベーシックでMMLを入力して作ったものです。
ただファミリーベーシックは、ノイズ音がないためリズムが作れないため、カシオトーンのCasio PT-80のロックのリズムを、DJアプリノdjay2でミックスしました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ずんだもんが歌ってみた
series/346436
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
ゲーム理論BASIC 演習53 -ベイジアンゲームにおけるナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習53回は「ベイジアンゲームにおけるナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:大雨に注意。
ゲーム理論BASIC 演習52 -完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習52回は「完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:もっと難しい問題用意してたんです。でもまにあってない。
ゲーム理論BASIC 演習51 -完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習51回は「完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:難易度高いかも。。
【オリジナル曲】空色のTear feat.Saki Seika Maki Karin【SynthesizerV】
SynthesizerV Basic版にて作成しています。
前回京町セイカのみで歌ってもらいましたが、本来乃木坂さんのような複数人で歌う曲のコンセプトで作成したので、今回は4人に歌ってもらってよりコンセプトに近い仕上がりにしました。
最近作った曲の中ではメロディ・歌詞ともに1番好きかもしれない曲なので、ぜひみなさんにも好きになってもらえたらと思います。
【あんスタ】スカウト!敬人塾【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「スカウト!敬人塾」のガチャ記録動画です。
新登場カード:星5 天城 一彩、星4 伏見 弓弦、
星3 白鳥 藍良、影片 みか、蓮巳 敬人
開催期間:6月29日15時~7月14日 15時まで
前→sm40758842(フィーチャー 奏汰編2)
次→sm40795112(制服スカウト(B))
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/tlRq6P8CtZw
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・デフォルメ立ち絵 霊夢(作者:はるかさま)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7633742
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
[SORD m5]DARIUS BOSS1-CLEAR[RETRO PC]
CAUTION!
This is not GAME!
警報音は、例によって8ビットPCMです。
これだけで8KB消費しました。
KING FOSSILは数年かけてデザインしました。
GIモードですが、動かすのが精いっぱいです。
おかげで、SILVER HAWKは、ほとんど動きません。
弾が当たっても死にませんが(笑
今回、音楽は本当におまけです。
BASIC-G 8KBの限界は、こんなものではないはず・・・。
