キーワード Basic が含まれる動画 : 6704 件中 3425 - 3456 件目
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【オリジナル曲】夜空の下で feat.saki【SynthesizerV】
今回初めてSnthesizerV Basic Sakiライト版を使用しました。
こういうバラードはセイカさんよりも合ってる気がしますね。
ちなみにこの曲は自分でも歌っているのですが、自分の歌ったメロディーを
Sakiさんに歌ってもらうのにはかなり苦労しました。
例によって、一部自分の曲とメロディーが違います
※自分で歌ってるバージョン
https://youtu.be/_Da8rzsZWw4
ゲーム理論BASIC 演習50 -完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習50回は「完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:完全ベイジアン均衡
【オリジナル曲】負け組・やけ酒・二日酔い【SynthesizerV】
SynthesizerV Basic AI 京町セイカ ライト版にて作成しています。
この曲は下記URLにて公開した曲データを元に作成しています。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40764621
よっぱセイカさん素材をお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9116605
よっぱセイカさんの素材を見てたら、歌詞が浮かんできました。
やけ酒って飲んでる時はいいのに、なんで翌日泣きそうなくらい後悔しちゃうんだろ・・
【サンプル曲データ配布中】セイカさんに歌わせたいvol.01【for SynthesizerV】
メロディーはSynthesizerV Basic AI 京町セイカにて歌わせています。
自作の曲にメロディーだけをつけたものをデータごと公開します。
一つのメロディーからどんな歌詞が生まれるのか実験♪実験♪
自分でもこの後作詞してみます。
公序良俗に反する内容や下記URLにある、京町セイカのキャラクター利用ガイドラインに反する内容は禁止します。
https://kyomachi-seika.jp/project/2015/05/22/294/
◆メロディーの改変はOKです。できれば元のメロディーを活かしてもらえるとうれしい・・・
よっぱセイカさん素材をお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9116605
2022.07.15追記
自分でも子作品を作成してみましたが、どうもDAWで作成したMIDIをそのままSynthesizerV
にさすとオクターブやピッチのずれが出るようですね・・
最初オクターブのみはDAWで作成したものに合わせたのですが、サビに入ってからピッチやリズムがずれ始めていたようです。
一応、配布ファイルのMIDIを少し修正して改めてSynthesizerVで書き直したものに変えました。
※データの場所
https://drive.google.com/open?id=1-1ZD5H9kS9mvOdFEvnil5xgfBxAdRQt9&authuser=valcrow1016%40gmail.com&usp=drive_fs
Googleドライブよりダウンロードしてください。
BPMは200です。
・ファイル内容
sample_v01.mid⇒メロディーラインのMIDIデータ
これを使ってSynthesizerVにて歌わせてください。
sample01_ok.wav ※追加しました
sample01_ok.mp3⇒曲のオケデータ
sample01_voice_in.mp3⇒歌を入れたサンプル曲データ
Readme.txt⇒一応読んでね
★注意!★
作者であるValcrowは著作権を放棄していません。
無断で二次配布、改変などはやめてください。
歌詞をつけて曲を公開する際には、この動画を親作品に設定してください。
他サイトにて公開する際にはこの動画のURLを記載してください。
よろしくお願いします。
【オリジナル曲】わがまま feat.SEIKA【SynthesizerV】
SyntheSizerV Basic AI 京町セイカ ライト版にて作成しています。
今回の曲は自分で歌う細かいニュアンスを音符に変換するのに苦労しました。
あとはハモりですが、自分で歌った場合にくらべて、3度の上下のフィット感が
少し薄い気がしてしまいます・・・
自分で歌うのとは違うメロディやハモりを考えていかないといけないのかもしれないなあ・・
【オリジナル曲】Sky&Sea feat. Seika Kyomachi【SynthesizerV】
youtubeにアップしたものをこちらにもアップしています。
SynthesizerV Basic AI 京町セイカ ライト版を使用しています。
youtubeには自分で歌っている男性バージョンがあります。
歌詞も少しだけ違ってて、本来はそっちが先にできたオリジナルです。
メロディなどをSynthesizerVでの編集中に少しこちら用に変えています。
良かったらyoutubeの男性版も聞いてください♪
https://youtu.be/qrhAAZN56Os
ゲーム理論BASIC 演習48 -部分ゲーム完全均衡:行動戦略-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習48回は「部分ゲーム完全均衡:行動戦略」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:部分ゲーム完全均衡回2
ゲーム理論BASIC 演習47 -部分ゲーム完全均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習47回は「部分ゲーム完全均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:部分ゲーム完全均衡回
ゲーム理論BASIC 演習46 -部分ゲーム完全均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習46回は「部分ゲーム完全均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:生データアップして焦った。。さて今回もナッシュ交渉解
ゲーム理論BASIC 演習45 -ナッシュ交渉解-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習45回は「ナッシュ交渉解」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:生データアップして焦った。。さて今回もナッシュ交渉解
ゲーム理論BASIC 演習44 -湖水汚水ゲーム:コア-
動画視聴の皆様
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このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習44は「湖水汚水ゲーム:コア」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:コア復習
ゲーム理論BASIC 演習43 -湖水汚水ゲーム:ナッシュ均衡+ 混合戦略まで考えた支配戦略-
動画視聴の皆様
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このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習43は「湖水汚水ゲーム:ナッシュ均衡+
混合戦略まで考えた支配戦略」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:混合戦略まで考えた場合の支配戦略について語りたかっただけともいう
ゲーム理論BASIC 演習42 -2人ゼロ和ゲームにおけるマックスミニ値2-
動画視聴の皆様
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このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習42は「2人ゼロ和ゲームにおけるマックスミニ値2」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:まぁ、たまには短くても許してください。
ゲーム理論BASIC 演習41 -2人ゼロ和ゲームにおけるマックスミニ値-
動画視聴の皆様
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演習41は「2人ゼロ和ゲームにおけるマックスミニ値」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:そういえば線型計画問題編。。。。
ゲーム理論BASIC 演習40 -合理化可能戦略とナッシュ均衡-
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演習40は「合理化可能戦略とナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:だいぶ放置してた合理化可能戦略。
修正版・【あんスタ】君もプロデューサーにならないか?
もう映画終わってるのに今修正版出すの頭おかしい。そして瀬名泉はごめん
あんスタ 映画「-Road to Show!!-」
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ゲーム理論BASIC 演習38 -出店ゲーム:ホテリングの立地ゲーム-
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演習38は「出店ゲーム:ホテリングの立地ゲーム」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:今日は昼寝2h。
【G×D】JET WORLD【BASIC譜面比較】
player:しずく!
place:キャッツアイ八千代店
ギタドラは今年の2月に始めたばかりです。バリバリの初心者です。
ギタフリ難しー。
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ゲーム理論BASIC 演習37 -3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める-
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演習37は「3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:暖かくなって・・・というか暑い。
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3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める[後半] ゲーム理論 BASIC 演習1の補足
動画視聴の皆様
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演習1の補足は「3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める」後半です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:何回か計算チェックしてるんですので大丈夫だと思うんですけどね。
【AIWAR2】弦巻マキがAI2体をシバき倒して銀河を取り戻すpart1【実況プレイ動画】
AIWAR2の実況プレイ動画です。
ゲーム設定はQuick Start のBasic Scenario2でLevel5のAI2体のシナリオです。
AIが増えると1体目を倒した時のAIPの増加が無視できないのでAIP管理が大変です。
まぁ何とかなるっしょ(慢心
3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める[前半] ゲーム理論 BASIC 演習1の補足
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習1の補足は「3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める」前半です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:50分オーバだったので分割しますた。
ゲーム理論BASIC 演習36 -4人ゲームのシャープレイ値を求める-
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このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習36は「4人ゲームのシャープレイ値を求める」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:声がガラガラ。
ゲーム理論BASIC 演習35 -シャープレイ値を求める-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習35は「シャープレイ値を求める」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:うるさいのは隣人じゃなかった件。
ゲーム理論BASIC 演習34 -公理から求めるシャープレイ値-
動画視聴の皆様
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このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習34は「公理から求めるシャープレイ値」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:隣の部屋がうるさくてうるさくて。
ゲーム理論BASIC 第45回補足 -公理から求めるシャープレイ値-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
「公理から求めるシャープレイ値」です。
前回;sm40163810
本編:sm39109353
UP主の小言:シャープレイ値完
ゲーム理論BASIC 第45回 -シャープレイ値に関する定理 補足 証明6-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第45回は「シャープレイ値に関する定理」の補足4です。
前回;sm40163810
本編:sm39109353
UP主の小言:30minに収めるために・・・。
ゲーム理論BASIC 第45回 -シャープレイ値に関する定理 補足 証明5-
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第45回は「シャープレイ値に関する定理」の補足4です。
前回;sm40136507
本編:sm39109353
UP主の小言:長くなりましたね。
ゲーム理論BASIC 第45回 -シャープレイ値に関する定理 補足 証明4-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第45回は「シャープレイ値に関する定理」の補足4です。
前回;sm40133620
本編:sm39109353
UP主の小言:今回は簡単。
ゲーム理論BASIC 第45回 -シャープレイ値に関する定理 補足 証明3-
動画視聴の皆様
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このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第45回は「シャープレイ値に関する定理」の補足3です。
前回;sm40103950
本編:sm39109353
UP主の小言:これは難しいかもね。
