キーワード Boids が含まれる動画 : 10 件中 1 - 10 件目
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群れ【Unity】
最近Boidsを知って面白いなーと思ったので実装してみた
手抜き実装なので激重
参考文献
・Craig Reynolds「Boids」(最終閲覧日:2021年3月30日)
http://www.red3d.com/cwr/boids/
・Sebastian Lague「Boids」(最終閲覧日:2021年3月30日)
https://github.com/SebLague/Boids
使用Asset
・Low-Poly Simple Nature Pack
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/low-poly-simple-nature-pack-162153
・FREE Casual Food Pack- Mobile/VR
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/food/free-casual-food-pack-mobile-vr-85884
追記:
#1:32 RaycastではなくSphereCastでした。Raycastは使ってません。ご指摘ありがとうございます!
バウンディングボックスにもう少し手をくわえてみた
初投稿 sm1770546 の続きです。いやぁ、コメントもらうって嬉しいものですね
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/3217
これで落とせるのかな。鯖のアドレスが変った模様。上記アドレス修正しました。(2008/9/7)
ごめん数学的な難しいことはさっぱりだ。boids系は世の中にいろいろあるんだね。知らなかったよ。
市場は...買って勉強しろって事かな......
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10881
一応ソース。(2008/9/10)
その他→mylist/4035480
Bad Apple!!をBoidで動かしてみた!
初投稿です!
鳥や魚群の動きを模倣するBoidsアルゴリズムを使ってBad Appleを再生してみました。
Boidsはシンプルな人工生命プログラムで、1986年にCraig Reynoldsによって作られました。
この動画の作成にはTHREE.js(GPGPU)とNext.jsを使用しました。
Bad Apple!!本家様:https://www.nicovideo.jp/watch/sm8628149
YouTube版:https://youtu.be/bIff2mfksIA
ソースコード:https://github.com/KitsuneDaro/test_of_three_js
XNA自作ゲーム Xna Boids (2)
XNAで作成したボイド(Boids:鳥の群れのような動きをするプログラム)。音なしです。「ルーディ・ラッカーの人工生命研究室」を参考にしました。http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
【3DCG】物理エンジンで板野サーカスを再現したかった
板野サーカス(弾幕を避けるやつ)の映像を作ろうとしました。
blenderには魚群などの行動をシミュレーションするboidsという機能があり、
これで何か作れないかと考え作成しました。
ちなみにミサイルの数は320個。
レンダリング時間は48時間程度。
自作CG集:mylist/55672051
BGMお借りしました
前半:sm25205113 後半:甘茶様
人工生命ボイドを作ってみた
XNA の勉強用に人工生命を作ってみました。ボイドという元々は映画の CG で鳥の集団飛行をシミュレートする目的で作られた AI を使っています。これからこういった動画を上げていくかも マイリスト mylist/11320759もしソースコードなど必要であれば以下へ http://d.hatena.ne.jp/nobnak/
5000匹の魚群の3Dシミュレーション(Boidsのアルゴリズム)
Boidsのシミュレーション。魚群っぽくしました。
5000匹の小魚が、2匹の大魚に追われてます。
小魚はBoidsのアルゴリズム(ルール)
(1)近くの小魚との衝突を回避する方向
(2)近くの小魚に近づく方向
(3)近くの小魚に速度をあわせる方向
に従って進みます。この動画ではそのほかに
(4)水平に向く方向
(5)大魚から逃げる方向
の方向へ進むことで魚群らしい動きを再現しています。
これらのルールに従って動くことで自然に群れが形成されます。
一方で大魚は一番近くの小魚へ向かっています。
開発はC++,DirectX.他にもシミュレーション動画 mylist/11338067
Boids?
Boids(http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061024/251679/?ST=develop&P=2)を実装しようとしたら、なぜかカオスな動きになったので記念に録画してみました。ソースコードはこちら。http://code.google.com/p/gauche-hacks/source/browse/trunk/mephisto/tankgame.scm?r=38
2D Boidsを作っている
とりあえず整列するところまで。
参考資料: Boids アルゴリズムで鳥の群れを作ってみた #TypeScript - Qiita https://qiita.com/kure/items/2638de370974a791756a
