キーワード Bridge が含まれる動画 : 6452 件中 2721 - 2752 件目
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"The End 協議会" / 重音テト, 夏色花梨
【重音テト(Kasane Teto),夏色花梨(Natsuki Karin)】"The End 協議会"【Synthesizer V】
Title: The End 協議会
Synthesizer V: 重音テト,夏色花梨
BPM: 141bpm
Scale: F Natural Minor Scale
Situation: 熱,活力,奮闘,逆境,Don’t Trust Anyone
Artwork: Eky Rima Nurya Ganda
Movie Edit: Human’s “H” is “F”.
Music Produce: Blue Barson
[楽曲構成]
Intro16/A16/B8/Bridge12/C18(サビ)/A16/B8/Bridge12/C18(サビ)/D8/E8/Bridge12/C18(サビ)/Outro13
[作品概要]
動画を含む制作に関しては、ツールを集め単独で行なっております。
楽曲に関して、今制作は全て打ち込みで行なっております。ループ音源等は一切使用しておりません。
"Paper" / 重音テト
【重音テト(Kasane Teto)】"Paper"(Remaster版)【Synthesizer V】
こちらはリマスター版となっております。
Title: Paper
Synthesizer V: 重音テト(Kasane Teto)
BPM: 225bpm
Scale: A Natural Minor Scale
Situation: 熱,雨,活力,奮闘,逆境,ダークホース
Artwork: Svitlana
Movie Edit: Human’s “H” is “F”.
Music Produce: Blue Barson
[楽曲構成]
Intro8/A8/B8/Bridge10/C8(サビ)/A8/B8/Bridge10/C8(サビ)/D8/E8/Bridge8/C8(サビ)/Outro8
チャンネル登録はこちら。
https://bit.ly/3RiNGcy
[作品概要]
動画を含む制作に関しては、ツールを集め単独で行なっております。
楽曲に関して、今制作は全て打ち込みで行なっております。ループ音源等は一切使用しておりません。
"Urban Life" / 重音テト
【重音テト(Kasane Teto)】"Urban Life"【Synthesizer V】
Title: Urban Life
Synthesizer V: 重音テト(Kasane Teto)
BPM: 105bpm
Scale: E Flat major Scale
Situation: 熱,雨,活力,奮闘,逆境
Artwork: Ameer
Movie Edit: Human’s “H” is “F”.
Music Produce: Blue Barson
[楽曲構成]
Intro8/Bridge8/A8/B8/C8/D8(サビ)/A8/B8/C8/D8(サビ)/E8/F8/G8/D8(サビ)/D’8/Outro4
[作品概要]
動画を含む制作に関しては、ツールを集め単独で行なっております。
楽曲に関して、今制作は全て打ち込みで行なっております。ループ音源等は一切使用しておりません。オリジナル作品です。
【Poly Bridge 3】橋を架けるゲーム(自称)Part22【VOICEROID実況プレイ】
忘れられた領域6~9
この動画でやったゲーム
Steamストア https://store.steampowered.com/app/1850160/Poly_Bridge_3/
【Poly Bridge 3】橋を架けるゲーム(自称)Part21【VOICEROID実況プレイ】
忘れられた領域1~5
この動画でやったゲーム
Steamストア https://store.steampowered.com/app/1850160/Poly_Bridge_3/
【しじみくらふとハードコア3】村までの橋作り。其の漆・完成まで【46日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
46日目。
ブランチマイニング場を作り上げたカピバラは、
ようやく村と自分の島を繋ぐ、橋を作ることを始める。
今回は完成まで頑張ってみる。
2023/7/30(日) 23:56開始(2時間03分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 46.
The capybara that created the branch mining site
I finally started building a bridge to connect the village and my island.
I will try my best to complete it this time.
2023/7/30 (Sun) 23:56 start (2 hours 03 minutes)
【GUILTY GEAR STRIVE】ブリジットの私服MOD
|ω・`) 告白するとサーバーエラーのときから呆れて一回も起動してない…
|彡サッ! MODの本体はこちら↓
https://gamebanana.com/mods/454996
【しじみくらふとハードコア3】村までの橋作り。其の陸【45日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
45日目。
ブランチマイニング場を作り上げたカピバラは、
ようやく村と自分の島を繋ぐ、橋を作ることを始める。
今日はダークオークを集めに初期リスに戻る。
2023/7/30(日) 5:39開始(1時間33分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 45.
The capybara that created the branch mining site
I finally started building a bridge to connect the village and my island.
Today I'm going back to the initial squirrel to collect dark oak.
2023/7/30 (Sun) 5:39 start (1 hour 33 minutes)
【しじみくらふとハードコア3】村までの橋作り。其の伍【44日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
44日目。
ブランチマイニング場を作り上げたカピバラは、
ようやく村と自分の島を繋ぐ、橋を作ることを始める。
今日は外枠の装飾に入る。
2023/7/28(金) 23:52開始(1時間35分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 44.
The capybara that created the branch mining site
I finally started building a bridge to connect the village and my island.
Today we will start decorating the outer frame.
2023/7/28 (Fri) 23:52 start (1 hour 35 minutes)
【Poly Bridge 3】橋を架けるゲーム(自称)Part20【VOICEROID実況プレイ】
極地のツンドラ13~14、ねじれたターンパイク12~13
この動画でやったゲーム
Steamストア https://store.steampowered.com/app/1850160/Poly_Bridge_3/
【しじみくらふとハードコア3】村までの橋作り。其の肆【43日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
43日目。
ブランチマイニング場を作り上げたカピバラは、
ようやく村と自分の島を繋ぐ、橋を作ることを始める。
今日は外枠の装飾に入る。
2023/7/24(月) 22:43開始(1時間29分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 43.
The capybara that created the branch mining site
I finally started building a bridge to connect the village and my island.
Today we will start decorating the outer frame.
2023/7/24 (Mon) 22:43 start (1 hour 29 minutes)
針の筵
針の筵
作詞作曲編曲:tatmos
歌:重音テト
(Chorus)
持っている手札の数 確かめて
明日へと 踏み出す勇気
諦めずに 歩いて行こう
限界 超えて 上を目指そう 心
重ねて 嗚呼
♪
(Verse 1)
腹を割って話そう 真実を探って
無礼講許容無常
威厳も 信頼も 失わず 誇り高く
心を開こうぜ
素直に 自由に 一つの鼓動奏でよう
共に歩んで 強くなろう
(Bridge)
相手の手札は 闇に隠れているけど
そこに あるはずの展開は
自らの意思で選ぶ
(Chorus)
持っている手札の数 確かめて
明日へと 踏み出す勇気
諦めずに 歩いて行こう
限界 超えて 上を目指そう 心
重ねて 嗚呼
♪
(Verse 2)
時には迷い 苦しい 辛い Cry 痛い 耐えられないよ
休みたい だらけたい
それでいいの?
それでいいよ
仲間とならば 乗り越えられる
(Bridge)
相手の手札は 闇に隠れているけど
そこに あるはずの展開は
自らの意思で選ぶ
(Chorus)
持っている手札の数 確かめて
明日へと 踏み出す勇気
諦めずに 歩いて行こう
限界 超えて 上を目指そう 心
重ねて 嗚呼
♪
とにかく仲間と 共に 歩んで 進んで 行こう
【Poly Bridge 3】橋を架けるゲーム(自称)Part19【VOICEROID実況プレイ】
極地のツンドラ11~12、ねじれたターンパイク10~11
この動画でやったゲーム
Steamストア https://store.steampowered.com/app/1850160/Poly_Bridge_3/
【Poly Bridge3】なるべく鋼鉄抜きで橋を架けるついなちゃん#2
YouTube(ショート動画)→https://www.youtube.com/playlist?list=PLphbtFpHEhFy5XdNTRxYl80lsZd0cmsq2
キリがいいところで結合して投稿していく予定です
【しじみくらふとハードコア3】村までの橋作り。其の参【42日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
42日目。
ブランチマイニング場を作り上げたカピバラは、
ようやく村と自分の島を繋ぐ、橋を作ることを始める。
今日は橋の骨組みを完成させるために頑張る。
2023/7/22(土) 23:27開始(1時間33分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 42.
The capybara that created the branch mining site
I finally started building a bridge to connect the village and my island.
Today I will do my best to complete the framework of the bridge.
2023/7/22 (Sat) 23:27 start (1 hour 33 minutes)
【Poly Bridge 3】橋を架けるゲーム(自称)Part18【VOICEROID実況プレイ】
極地のツンドラ9~10、ねじれたターンパイク8~9
この動画でやったゲーム
Steamストア https://store.steampowered.com/app/1850160/Poly_Bridge_3/
【しじみくらふとハードコア3】村までの橋作り。其の弐【41日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
41日目。
ブランチマイニング場を作り上げたカピバラは、
ようやく村と自分の島を繋ぐ、橋を作ることを始める。
今日は橋の骨組みを完成させるために頑張る。
2023/7/22(土) 0:31開始(1時間28分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 41.
The capybara that created the branch mining site
I finally started building a bridge to connect the village and my island.
Today I will do my best to complete the framework of the bridge.
2023/7/22 (Sat) 0:31 start (1 hour 28 minutes)
【しじみくらふとハードコア3】村までの橋作り。【40日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
40日目。
ブランチマイニング場を作り上げたカピバラは、
ようやく村と自分の島を繋ぐ、橋を作ることを始める。
2023/7/20(木) 23:40開始(1時間33分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 40.
The capybara that created the branch mining site
I finally started building a bridge to connect the village and my island.
2023/7/20 (Thursday) 23:40 start (1 hour 33 minutes)
【Poly Bridge 3】橋を架けるゲーム(自称)Part17【VOICEROID実況プレイ】
極地のツンドラ6~8、ねじれたターンパイク6~7
この動画でやったゲーム
Steamストア https://store.steampowered.com/app/1850160/Poly_Bridge_3/
【Poly Bridge 3】橋を架けるゲーム(自称)Part16【VOICEROID実況プレイ】
極地のツンドラ4~5、ねじれたターンパイク3~5
この動画でやったゲーム
Steamストア https://store.steampowered.com/app/1850160/Poly_Bridge_3/
Hot Summer Day, yeah!
Hot Summer Day, yeah!
作詞作曲編曲:tatmos
歌:小春六花
(歌詞)
(イントロ)
♪♪♪
(Verse 1)
照りつける太陽 熱気溢れて
一歩も踏み出せずに ぼんやりしてる
でも私たち 止まらない
夢に向かって 進んでいくの
(Pre-Chorus)
暑くて蒸しばむこの瞬間
でも迷わずに 前に進むよ
熱い情熱 胸に秘めて
輝く未来へ 突き進むのさ
(Chorus)
Hot Summer Day, yeah!
みんなで輝こう 夏の陽射しに
夢を叶えるため
Hot Summer Day, yeah!
涙も笑顔に変えて 未来へ飛び込もう
熱い青春の日々 胸いっぱいに歌おう
一緒に走ろう
(Verse 2)
砂浜の上 涼みたい気分
ハイタッチしたり ビーチボール投げたり
一緒に楽しもう この夏だけの
特別な思い出 作りましょう
(Bridge)
熱いダンスで 心躍らせて
夏のリズムに 乗っていこう
笑顔溢れる この瞬間
いつまでも忘れないよ 夢の舞台
(Chorus)
Hot Summer Day, yeah!
みんなで輝こう 夏の陽射しに
夢を叶えるため
Hot Summer Day, yeah!
涙も笑顔に変えて 未来へ飛び込もう
熱い青春の日々 胸いっぱいに歌おう
一緒に走ろう
(Bridge)
(ラップパート)
Hey, hey! Here we go!
夏の太陽燃やす 熱いパフォーマンス
一緒に盛り上がろう 全力で駆け抜けよう
夢に向かって 輝くステージ
アイドルたちが 歌い続けるよ
(Chorus)
Hot Summer Day, yeah!
みんなで輝こう 夏の陽射しに
夢を叶えるため
Hot Summer Day, yeah!
涙も笑顔に変えて 未来へ飛び込もう
Hot Summer Day, yeah!
みんなで輝こう 夏の陽射しに
夢を叶えるため
Hot Summer Day, yeah!
涙も笑顔に変えて 未来へ飛び込もう
熱い青春の日々 胸いっぱいに歌おう
一緒に走ろう
Hot Summer Day, yeah!
(Outro)
♪♪♪
Hot Summer Day, yeah!
【Poly Bridge 3】橋を架けるゲーム(自称)Part15【VOICEROID実況プレイ】
極地のツンドラ1~3、ねじれたターンパイク1~2
この動画でやったゲーム
Steamストア https://store.steampowered.com/app/1850160/Poly_Bridge_3/
【Poly Bridge3】鋼鉄抜きで橋を架けるついなちゃん#1
YouTube(ショート動画)→https://www.youtube.com/playlist?list=PLphbtFpHEhFy5XdNTRxYl80lsZd0cmsq2
キリがいいところで結合して投稿していく予定です
【トラック提供】summer emotion【sakutyo】
人の声を乗っけられるかは知らん
スーパーゴリゴリEDM
何に使うも良し
使ってくれたら報告くれると嬉しい
intro8-verse16-Bridge8-drop16-verse16-Bridge8-drop16-outro8
DL : https://drive.google.com/file/d/1z8GtjgG_XynD7e22WTg8sfTG1ITvIOcZ/view?usp=drive_link
twitter:https://twitter.com/sakutyo
【Poly Bridge 3】橋を架けるゲーム(自称)Part14【VOICEROID実況プレイ】
おだやかなキクラデス諸島12~14、デザート・スプリングス11~12、ラディカル・メルトタウン11~12
この動画でやったゲーム
Steamストア https://store.steampowered.com/app/1850160/Poly_Bridge_3/
【おまけ回】琴葉茜と紲星あかりと間違った橋ゲー 【Poly Bridge 3】
茜ちゃん「いつか動画の尺の調整のために、と残していたデータやで」
あかり「それが一括で毎日投稿維持のために登場したわけですね」
前作>series/134071
◇マイリスト
橋3:series/411317
Part1リスト:mylist/62982810
◇投稿者
twitter:https://twitter.com/moco7800
◇ゲーム
https://store.steampowered.com/app/1850160/Poly_Bridge_3/
◇声の担当
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:ずんだもん
天の光はすべて星 / High bridge feat.巡音ルカ
ルカさまの声色とてもいいですよね
夏っていいですね、テンション上がります
https://www.nicovideo.jp/mylist/65954923
twitter Follw Me!
https://twitter.com/highbridge_
SoundCloud
https://soundcloud.com/bridge-high
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
