キーワード CD-ROM が含まれる動画 : 2231 件中 257 - 288 件目
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PCエンジン アルザディック 2分間スコアアタック680,750点
スーパースターソルジャーの匂いがするな、と思ったら開発がカネコだったと思ったら、コメントで「違うよ」とご指摘が...ごめんなさいorz
カネコは翌年でしたね(翌年のもこっそりアタック中w
とりあえず、ここまで持ってきたのですが、
キャラ回ししながら、どう地上物と向き合うかが、これ以上行く鍵みたいですね。
せめて前半のキャラ回しがもうちょっと早く行けばorz
TALKLOID FAN 告知動画
VOCALOID史上初、トークロイドの専門誌
「TALKLOID FAN」(A4 104ページ、データ入りCD-ROMつき)
きっと皆様にご満足いただけるはず!!
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動画作成・首謀者:おとなラP(mylist/11700307)
音声協力:アイス芋P(mylist/5252274)
CM音楽:かどまつくん こと 太田胃散P(mylist/15616915)
【初音ミク】オリジナル 「よびさませ」
初うp、初作品1番のみです。ボーカルの作詞作曲もムービーメーカーも初めてでお見苦しいとこありそうですが、ご視聴&コメントいただければありがたいです。因みにイントロは初音ミクがCD-ROMから外に出てくるイメージなんです。[追記]コメントとアドバイスありがとうございます!!参考になります!オケは頑張って丁寧に作ったんですけど、ミクをもう少し頑張らないとな…。暗めの曲は受けないかもしれないが、応援コメントがあるので修正していきます。[追記]たぶん忘れ去られている頃に修正→sm1639688
CDコピー、CDライトワンスサービス(アテイン業務案内)2000年制作映像【アテイン株式会社】
2000年に制作したアテイン株式会社の業務案内映像です
✜✜✜
CD-ROM制作、DVD制作はアテインへ
http://www.attainj.co.jp/production/copy.html
アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
Masters of War
ノーベル文学賞記念ということで久々にうp。昔発売されていたCD-ROMに収録されているVIDEOです。ネットで検索しても見つけられなかったのでうpしてみました。動画一覧>mylist/3660325
天使の詩2、フィールド1BGM、アレンジRemix
PC-Engine SUPER CD-ROM2ソフト
『天使の詩(うた)Ⅱ』の
フィールド1BGMの
アレンジ、Remixです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/F1FeHJgZ3H2WJGhe7
『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』リマスター版 アナウンストレーラー
Bliss Brainは、『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』の高解像度リマスター版を2026年7月16日に発売決定した。対応機種はプレイステーション4、プレイステーション5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、PC(Steam、Windows)。
伝説の“怪作”、再起動。
『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』は、1999年にプレイステーションで発売された2Dシューティングゲーム。8000枚もの手描き原画を使用、CD-ROM4枚組という異例のボリュームで登場、その狂気の沙汰とも言えるこだわりぶりが話題となり、現在は数万円のプレミア価格が付いている。
リマスター版は、収録されているアニメーションを最新環境で高解像度化。ゲーム部分は巻き戻し機能やクイックセーブ、当時を再現するブラウン管モードなども追加するこだわりよう。全6種のエクストラモードも収録された決定版となっている。
タイトル:70年代風ロボットアニメ ゲッP-X
発売日:2026年7月16日
対応機種:PS4/PS5/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Microsoft Store/STEAM
対応言語:日・英・仏・独・伊・西・韓・中(繁体字・簡体字)
※各言語はUI・字幕に対応
パッケージ版価格(PS5/Switch):
通常版:4,400円(税込)
限定版:8,580円(税込)
その「70年代風ロボットアニメ ゲッP-X」高解像度リマスター版のアナウンストレーラーです。
V.G. NEO OP
戯画のゲームのOP動画です。同じムービーがありましたが画質がイマイチだったのでゲームのCD-ROMにあるムービーファイルを直接アップしてみました。(これで画質が悪かったらSMILEのエンコードが悪い?)投稿してから見てみるとやっぱり画質がイマイチ、やっぱりSMILEで高画質にするには工夫が必要みたいですね。
[PCE CD-ROM2] 超英雄伝説ダイナスティックヒーロー (1994) (ハドソン) OPデモ
PCエンジン スーパーCD-ROM2 超英雄伝説ダイナスティックヒーローのオープニングデモです。DUO-Rを使用して録画しました。ロード部分などのカットはしていません。 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337)
COCOBATのフィギュア COCOBOY付属CD-ROM
メディコムトイから発売されたココバットのフィギュアに付属していたCD-ROMの映像です。
検索用 TAKE-SHIT タケシット パスヘッド PUSHEAD P.M.Ken MEDICOMTOY 変身サイボーグ
ときめきメモリアル (元祖) OPデモ
PCエンジン スーパーCD-ROM2版
「ときめきメモリアル」(KONAMI 1994年)
オープニングデモです。
ホラー系ロイヤリティフリーBGMセット 【スタジオランス BGM素材 Abyss】 -DLsite.com Edition-
【スタジオランス BGM素材 Abyss】
-DLsite.com Edition-(DLsiteでの専売版)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ219340.html
ダーク、ホラーなBGMを収録。
商用利用可能なロイヤリティフリーBGMです。
YouTube、ニコニコ動画、 映像制作、ゲーム制作、イベントなど様々な用途にご利用頂けます。
【収録曲】
1:AbyssWL アビス 2:04
2:DarkAmbient305Mix6WL ダークアンビエント305ミックス6 1:02
3:DarkAmbient306WL ダークアンビエント306 1:50
4:DarkAmbient307WL ダークアンビエント307 1:34
5:DarkAmbient308WL ダークアンビエント308 1:05
【追加BGM】
6:AbyssMix2WL コーラス抜き版 02:04
7:AbyssMix3WL パッド系1トラック抜き版 02:04
8:DarkAmbient305Mix2WL 鼓動音が異なる版 01:01
9:DarkAmbient305Mix7WL 鼓動音抜き版 01:02
10:DarkAmbient306Mix4WL 鼓動音抜き版 01:50
11:DarkAmbient306Mix5WL 鼓動音抜き、ミステリアス版 01:50
12:DarkAmbient307Mix4WL 鼓動音抜き版 01:34
【追加BGM2】
13:DarkAmbient308Mix4WL 鼓動音抜き版 01:05
スタジオランス
http://music.geocities.jp/studio_lance/
※ロイヤリティフリーBGMセットのCD-ROM版、50曲入り版なども販売中!
塩沢☆兼人さまファン専用
画像は変わりません。 音声は「TECH Win」 '96.7月号付属CD-ROMに収録。欲しい方は探してみよう。☆消される心配ないのかな~^^;
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」思念の集合体/ゲーム中テロップ用BGM(原曲07/08)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第64弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第64話をお楽しみ下さい。
(一部の規約変更について)
なお、前回の動画 より 別途運用中の「YouTube いんどあたろうチャンネル」との差別化を図るため、ニコニコチャンネルの動画コンテンツは会員様向け専用動画とさせていただきます。(一般のお客様向け新作動画の販売は終了いたします。)
また、無料の過去動画 については当面の間 一般の方のご視聴も可能 ですので、CMなしの高画質動画 については、是非こちらのチャンネルにてご視聴をいただければ幸いです。
つきましては、上記規約変更 についてのご理解・ご了承を賜りました上で引き続き当チャンネをご利用をいただきたく、何卒よろしくお願い申し上げます。
2023/06/07:あきばっぱら末広本舗「いんどあたろう」
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第63話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の1曲目(思念の集合体)は「エル・シッド」と「思念の集合体」がバベルの塔で遭遇するという緊迫したシーンに使用されたBGMです。
また、2曲目(ゲーム中テロップ用BGM)はビジュアルシーンとゲームシーンとの間に挿入されるテロップ画面用に制作した汎用BGMとなります。
1曲目は楽曲というよりも効果音的な手法で「思念の集合体」の不気味さとおどろおどろしさを表現したのですが..かなりキモイですよね w
2曲目はエグザイルの楽曲を作るにあたり、その基本となった旋律や音色を所々に散りばめる事でどこにでも使用できる汎用性の高い曲になっているかと思います。
成果物は 44.1Khz (TV用の) データを納品していますが、こちら2曲も別途マスタリングしておいた48Khzの別バージョン(MA前のDAT音源)となります。
なので、ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
また、この2曲もヴィジュアルシーンとうまくマッチングできているのではないか?..と自分では思っております。
どちらも脇役的な楽曲ですが、サウンド職人的には納得の仕上がりになっていると思いますよ。
...ということで、曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
m(_ _)m
【サマーカーニバル'92】アルザディック【烈火じゃないほう】
PC-Engine CD-ROM2で92年に発売された「アルザディック」です。
ハドソンが例年行っていたキャラバンに対し、ナグザットが91年から「サマーカーニバル」を行っていました。
92年の公認ソフトは実は2本あり、もう一本がかの有名な「烈火」です。
ファミコンの限界を超えたと言われる「烈火」に対して、
「アルザディック」は正統派といったところで、
「烈火」に比べると知名度は高くありませんが、自分は大変思い入れのある作品です。
XZRⅡ『カリー聖堂』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第74弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第74話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「カリー聖堂」のバトル面用に制作したBGMなのですがこれってインドにあるカーリー寺院のこと?それとも女神カーリー?え、カーリーってあの大黒様なのけ?とか、いや、印度と言えばカレーでしょ?ってことでそれらの要素を組み合わせて作りました...というのは冗談で、最終的には「デリー」と同じ路線(インド風?)で作られております。
因みに、湯浅はインドカレーよりも欧風カレーの方が好きで...20代のころは 神田神保町 にある ペルソナさんによく通っておりました。
まあ、前回のケバブに続き今回はカレーの話とかしちゃってますけど エグザイルシリーズのイメージ って実は ケバブとカレー だった!! (キッパリ!) とかね...こんな話じゃ制作秘話にならんよなあ..(笑)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『ルクソール』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第85弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第85話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ルクソール」でのバトルシーン用に制作をし、ゲーム内にも収録されている楽曲です。
制作秘話的な話としては...何といってもエジプトのクラリネット「アルグール」っぽい音色を探す(エディットする?)のがめっちゃ大変でしたね。
まあ、湯浅がイメージしてた音色とは若干異なるのですが、それっぽさ?は出せているのではないか...とは思っています。
へっ?これってチャルメラの音じゃね?...てか?...ち、違いますってば (^^;;
楽曲的には地を這う様なイメージで、忙しなさと緊張感を出すパターンにしてありますが、チャルメラ(←アグールだから!)のフレーズをちょっと前面に出しすぎた感はありますね。
いつか、ラーメンの屋台を引く機会があれば、是非このフレーズを吹いてみたいです。
...と、いう事でニコニコが復活してからのフルサイズ動画(4曲目)はいかがでしたか?
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
#PCエンジン #レトロゲーム #ゲームミュージック #EXILE #XZR #エグザイル #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #アグール #チャルメラ
【無名曲】PCエンジン CD-ROM² (NECアベニュー:CALⅡ)
無名の名曲、之即ち無名曲也。
【CALⅡ】はエロゲの移植ですが、PCエンジン版には
前作がないのに、CALⅢはあったりします。
目指せ!みんなで決めるゲーム音楽ベスト100入り!
「つよきすNEXT」OPムービー
前作つよきすシリーズから数年後の竜鳴館を舞台にした、まったく新しいつよきすが登場!!
シナリオは数々のノベライズ版つよきすを手がけた『さかき傘』氏。
原画、キャラクターデザインは天海雪乃先生が担当。
CandySoftより2013年12月20日発売予定
詳しい情報はきゃんでぃそふとオフィシャルサイトでチェック!!
●きゃんでぃそふと オフィシャルサイト
http://www.candysoft.jp/
※成人向けソフトのため、18歳未満の方はご遠慮下さい。
初回版同梱特典
・主題歌フル、エンディングフル、BGMを収録したオリジナルサウンドトラック
・特製ファンブック(プレイ後閲覧必死のネタバレ含む設定資料、イラスト、さかき傘&天海雪乃の各キャラコメント、天海雪乃描き下ろしマンガ等を収録)
予約特典
つよきす3学期とNEXTをつなぐショートストーリーADVゲーム
本商品の主人公、ナギが子供の頃の物語(CD-ROM1枚)
シナリオ:さかき傘
原画・キャラクターデザイン:天海雪乃
主題歌:絶対☆強気主義!
唄:佐咲 紗花
作詞・作曲・編曲:天道紅緒
produced by ARIELWAVE
XZRⅡ『ピラミッド』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第78弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第78話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ピラミッド」のバトル面用に制作したBGMですが最近ずっと続いていた効果音的な楽曲ではなく...カイロの街で得られる情報「中には入らん方がいい 入った奴は大体おかしくなっちまうんだよ」...のイメージで作られています。
因みに、湯浅が幼少の頃より想像をしていたエジプトとピラミッドのイメージは「クレオパトラ(特にエリザベス・テイラー)」と「クフ王」と「ミイラ(包帯?ぐるぐる巻き)」と「呪い(発掘に関わると死ぬ)」というテレビで見た知識しかありませんでしたので、エジプトの皆さんがこの曲を聞いた時にそのイメージが伝わるか否かは定かではありません。
まあ、曲の雰囲気はバッチリだと思うのですが、なんせバトル画面用のBGMなのでテンポについては結構悩みましたね。(実はもっとテンポアップしたバージョンも考えていたのですが最終的にはこれでいいや!..ということで納めちゃいましたw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『バベルの塔』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第79弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第79話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「バベルの塔」のバトル面用に制作したBGMですが「福島尚哉」君 の弾くシンセリードの演奏がめっちゃカッコいいと思いませんか?
はい!これぞ 本来の Be-2project のパターンだったりするんですよね。(全てを打ち込みで作っていたわけでは無かった...ということですね)
僕たちは弟子の 甲斐君を除き全員がプレイヤーもやっていた のでたまにこうした形で演奏をすることもあったんです。
で、この曲はバベルの塔からノアの箱舟までのバトルシーンで使用するBGMだったと記憶しています。
その後ボス戦(デイジニ?)になる仕様だったと思うのですが、そのあたりの記憶は定かではありません。
基本どんなジャンルの曲も作ってきましたが、このころはフュージョンっぽい曲がお気に入りだった 様な気がします。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
「ファイナルファンタジー8」激レアデモムービー
『HYPER プレイステーション Re-mix 1998 NO.9』にて
『体験版&デモ版』CD-ROM内に収録されていたデモ動画です。
未使用曲やまだ登場しないはずのリノア、SEED服?そんあダサいの着ないよ
電撃プレイステーションD D20の歌(CD音質)
電撃プレイステーションD (DPS-D) CD-ROMに収録されている歌です。
他の歌:mylist/55269739
音声形式:wav (リニアPCM) 1411kbps
※スマートフォンやタブレットから再生する際には、動画が自動変換されるため本来の音質が出ません。スマートフォン用高音質版を視聴してください。 → mylist/55272381
※低画質モードでは音質が落ちます。
ハドソン PC Engine SUPER CD-ROM2 銀河お嬢様伝説ユナ2 プロモーションビデオ
1995年6月30日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたPCエンジンSUPERCD-ROM2用ソフト「銀河お嬢様伝説ユナ2 永遠のプリンセス」のプロモーションビデオです。今作のキャッチフレーズは「今度もやっぱり命がけ!見せます!やります!何でもします!」です。
[PCE] エメラルドドラゴン 森森
森 → 森・・・もういや。編集が下手です、すいません。ダードワの森のゴールからジェルメスの森のスタートまで。森はPCより楽になってるらしいが・・・ダードワの森のゴールで入口に戻してくれることと、町から町へのワープがあるのが救い。ちなみにSFCはカットされてます。前:囚われのハスラム → sm631776 次:アヴェスタ、ゲット → sm680456 PCE版のリスト → mylist/533652/1946748 SFC版のリスト → mylist/533652/2049638
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」敗北のエル・シッド/火のジン水のジン BGM(原曲05/06)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第63弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第63話をお楽しみ下さい。
(一部の規約変更について)
なお、今回のこの動画 より 別途運用中の「YouTube いんどあたろうチャンネル」との差別化を図るため、ニコニコチャンネルの動画コンテンツは会員様向け専用動画とさせていただきます。(一般のお客様向け新作動画の販売は終了いたします。)
また、無料の過去動画 については当面の間 一般の方のご視聴も可能 ですので、CMなしの高画質動画 については、是非こちらのチャンネルにてご視聴をいただければ幸いです。
つきましては、上記規約変更 についてのご理解・ご了承を賜りました上で引き続き当チャンネをご利用をいただきたく、何卒よろしくお願い申し上げます。
2023/05/29:あきばっぱら末広本舗「いんどあたろう」
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第62話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の1曲目(敗北のエル・シッド)は「エル・シッド」がサドラー達との闘いに敗れ、仲間?..となるシーンのBGM、そして2曲目(火のジン水のジン)はバグダッドの北にあるバベルの塔に向かおうとした際に現れる「火のジン」と「水のジン」の出現シーン用に制作したBGM(MA前の原曲)の紹介となります。
1曲目は敗れた戦士の悲壮感や哀愁をメロディアス且つ叙情的に表現するためにストリングス系の音で重厚感を出しました。
2曲目は突然出くわした敵キャラの不気味さと緊迫感を表現するために無機的なシーケンス音で Suspenseful な雰囲気を醸し出そうといろいろ試行錯誤しながら音色をセレクトした記憶があります。
成果物は前回と同様に 44.1Khz (TV用の) データを納品しましたが、こちらの音源は別途マスタリングした48Khzの別バージョン(DAT音源)となります。
なので、ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
この2曲も(湯浅的には)イメージどおり!というか...うまくヴィジュアルシーンにハマったのではないか?...と思っています。
本音を言えばもっと長尺にして内容を広げていきたい曲なのですが、どちらの曲も指定の尺に収まる様、構成を考えながら制作を行いました。
...ということで、曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
m(_ _)m
F1サーカス’92でレーサーしよう!その0
PCE版F1サーカスでレーサーとして頑張る物語、今回は始める前の説明と所属チーム投票(投票は終了しました)です。
よろしくお願いいたします。
補足 本作ではトレーニングモードを完全制覇(トレーニングVer.1→Ver.2→モナコトレーニング)すると
初年度から所属チームが12チーム選べます。※トレーニングせずに始めると3チームしか選べません
色々と下手糞ですが見ていただければ幸いです。
うp主が影響を受けた「F1サーカスでレーサー人生を体験」シリーズ→mylist/4580059
7/25追記PCE版CD-ROM^2でのシリーズ発見しました「F1サーカススペシャルでレースしよう」シリーズ→mylist/7673986
このシリーズのマイリストはこちら→mylist/4717013 その1→sm2168850
手持ちのマイクの音質を比較してみた
■イラチカと申します■手元に、マイクになりうる物体が4つあるので、音質を比較してみました■やはりヘッドフォンでは無理がありますね・・・■メインで使うのは、やはりWiiマイクになりそうです■ほかに以下のような動画もアップしておりますので、もし興味がある方は見てやってください■車載動画/新型カメラテスト等[mylist/14688022]■歌ってみた[mylist/15988822]■その他[mylist/17792422]■追記:使用曲は「1992ハドソンCD-ROM2音楽全集」(非売品)に収録されてる「PC原人2 ぼくPC原人だじょ」です
XZRⅡ『バビロン空中庭園』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第80弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第80話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「バビロン空中庭園」のバトル面用に制作した曲なのですが、OPヴィジュアル (原曲1) の 基本テーマ部分(エッセンス)を必ず残した上で制作してほしい!とのご要望があったため、世界七不思議建造物のひとつでもある屋上庭園(バビロンの吊り庭園)の浮遊感?をボイス系の音色で表現 してみたのですが、ちゃ~んと建物浮いてますかね?(←こんな抽象的なことを視聴者さんに聞くな!..と自分でも思ってますけどw)
で、この曲は「空中庭園の中央部」を越えた先にある「悪魔の部屋」の手前まで続き...そこで重要な局面を迎えるわけですね。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【平行法・交差法】Dance×Mixer ダンスエディタ【立体視】
iZ3Dドライバを使用して、「Dance×Mixer」のダンスエディタの画面を撮ってみました。曲はCD-ROMに入ってたプリセットデータのやつ。
上が平行法・下が交差法になります。
ドレスエディタのほうはsm10436808です。
裸眼立体視動画まとめ:mylist/18607988
「レンダリング」じゃなくて、プレビュー画面のやつを録画したので重いのなんの…。(ちなみに「レンダリング」で動画を作成すると、普通の2D動画になっちゃいます…。)
