キーワード CD-ROM が含まれる動画 : 2230 件中 161 - 192 件目
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サムライスピリッツ アレンジBGM集 初代~天草降臨
アレンジサウンドトラック、NEOGEO CD-ROMなどから。なるべく他の方が挙げたBGM集とかぶりが少ないように選曲しました。音質はあまり良くないですが、作業用音楽にどうぞ。トラックリスト・各曲へのジャンプは投稿者コメントから。 ポリサム編→sm11167904
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(トレーニング・波状攻撃マップ)
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ…というよりはボイチェンを使った上での解説(にならない戯言)をかぶせる実験その2。ボリュームの調整がまだ試行錯誤の状態で、ゲーム側のBGMを大きくしてみたら、被せている声が聴こえ難くなってしまった。どちらを優先すべきか、悩みどころ。BGMはBGMでしかないので、もう少し絞ってもいいのかなという気はする。というより音声そのものが必要なのかという疑問も。
なおプレイマップはトレーニング用のうち3つ目、難易度は最高レベルの波状攻撃マップだが、手持ちの戦力は最強状態のため、あまりプレイ上の参考にはならないかもしれない。とはいえこちらも1ユニット損害を受けるという失態をやらかしてしまったわけだが……こういうこともあるさ。どのみちトレーニングではあるし。
音声およびゲームのボリュームに関するご意見大募集中です。
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
ダンジョンマスター セロンズクエスト プレイ動画Part4
ついにやつが姿を現した・・・。
ていうかこのダンジョン難しすぎるorz
狭いけど、隠し通路ばっかり・・・。
最後まで辿り着けたのは運が良かったとしか。
ドラゴン戦は焦って自滅してますw
弱いやつでよかった。
ていうか、最後MARAの重さがMAX状態だったのはなぜ???
あと、スーファミ攻略サイトで呪文見てるんですが、シーブズアイて魔法があるのに使えないのはなぜ?
PCE版にはないのか?
※倒した後は迷っているだけなので、飛ばしてくださいませ。
前⇒sm6525901
次⇒sm6605428
まとめ⇒mylist/11697125
[実況]「ウルトラボックス6号(PCE)」SCXで20年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールXでプレイ!吸い込みロムを持っていればスーパーコンソールXやBATOCERAに追加できます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
ハドソン スターパロジャー 音楽集
1992年PCエンジンスーパーCD-ROM用ソフトとして発売した縦STG。自社他社を問わずパロっており、ビギナーでも楽しめる難易度が有難い作品ながらもゲーム中は「いやぁ~ん」のボイスがちょっと恥かしいという。スーパースターソルジャーに続いてカネコが開発。内蔵音源BGMは少ないながらも元NMKの坂本慎一氏が担当しています。ポップで軽快なCDDAと共に良曲揃い。 mylist/22270013
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第28回(百鬼夜行リベンジ編1)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。カブキが加わったので百鬼夜行にリベンジです。経験値稼ぎと修行のために行きます!レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
ダンジョンマスター セロンズクエスト プレイ動画Part5
落とし穴に始まり落とし穴に終わる。
そんなダンジョンw
サーモンの骨はあったけど、亡霊は居なかった。
いいのかそれで。
※32:30~37:50までPCがフリーズしていたためまともに動いていませんorz
飛ばしてください;
前⇒sm6597518
次⇒sm6655804
まとめ⇒mylist/11697125
二人で雑談実況プレイ 第三回 次回作会議 その1
実況プレイヤー→チェリー
うp主兼雑談相手→メギド
もはや会議と言ってるだけのなにか。
その2→sm16793394
次回作会議マイリスト→mylist/17894459
動画のまとめマイリスト→mylist/12253263
コミュニティ→co626311
[実況]「MEGAMAN=ロックマン CD-ROM版 BGM有り(PCE)」ノーコン目指してリベンジ!その1(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。ハックロムです。ノーコンクリアは失敗です。コンティニューして普通にクリア!今回はアナログテレビを使用してます。イヤホーンで聞くと僕の声よく聞こえます。ハックロムです。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
(PCE-TG16)コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ -Cosmic Fantasy-Soundtrack
日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ 1990年3月30日 に発売。主人公はユウとサヤ。PCエンジンCD-ROM2システム黎明期に出来たRPG。このゲームのオープニングは西村知美が歌う「光の海の中へ」が起用された。2018年7月24日よりプロジェクトEGGにて配信開始。 Tracklist01 Theme of Nyan 00:0002 Algernon 01:3803 Field 03:2404 Encounter 06:0205 Battle 06:1006 Battle End 08:1107 Deserted Village 08:1908 Inn 10:2509 Good Night 12:0310 Deserted Inside 12:0911 Forest, Cave 14:0012 Boss Appearance 17:2013 Boss Battle 17:2814 Peaceful Village 19:2015 Peaceful Inside 21:4916 Peaceful Town 22:5917 Castle 26:0018 Fortress 27:3119 Tower 29:3120 Mansion of Dolan 31:3221 Remains 33:4922 Ship 36:5123 Dragon's Cave 38:3024 Morgan Castle 40:2525 Theme of Yuu 43:0026 Game Over 46:3527 Unused 46:4928 Unused 2 46:56
PCエンジン全ソフトカタログ 完全版Vol.9
お待たせしました。
ニコニコ動画は30分越えると360Pに強制エンコードの様です。低画質になってスイマセン
次 sm40129386 前 sm40099257
☆バックアップメモリーが故障を追加。
☆発売日、価格などは「PCエンジンFAN スペシャルCD-ROM」を基準にしています。
(未掲載は JPGAME さんを参考)
[実況]「MEGAMAN=ロックマン CD-ROM版 BGM無し(PCE)」ノーコン目指して挑戦!その1(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。BGMはありません。ハックロムです。今回はアナログテレビを使用してます。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ15・時間稼ぎの捨て駒)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38918664
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38955499
先のマップでは超重戦車を捕獲という形で手に入れた。これにより総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×6、超重戦車(KVRed)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。元々自分のスタイルでは使いにくくなってしまった重戦車の代わりに超重戦車が入ったのは嬉しいところ。しかもこの超重戦車、移動力が重戦車同様で、防御力が重陣地車というシロモノ。
今マップでは敵要塞は無く、敵兵力の全滅が目的…にしては敵数が少なく、どうやら時間稼ぎのための捨て駒的な扱いをされたらしい。とはいえ情けは無用。怪しげな山地に別動隊の(比較的)高速な重戦車を向かわせて敵の誘導戦車へのリスク対策としながら、主力は初期配置付近の平地でほぼ動かずに待機し、敵の侵攻に当たる。数はこちらの方が上なのだから、慎重に当たればさほど困難はないはずだ。しかし敵兵力に強力なユニットがいそうなので注意は必要。
(コンクエストマップ:Q)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
PC Engine FAN 表紙作品集 「愛のメモリアルファイル」
1996年8月30日に発売された、高田明美先生の描いた「PC Engine FAN」の表紙作品集。
「高田コメント」
1988年12月号~1996年10月号までの表紙イラストについての高田明美先生の解説や思い出
「愛の日記」
1993年11月号~1996年10月号までの徳間愛ちゃんの日記を、過去に声優に選ばれた山崎和佳奈さんが朗読
※ノイズは仕様です。00:57~30:14のBGMは別の作品の物。06:04~06:19の画像には修正有り※
本誌付録CD-ROM 96年8月号sm23150808 9月号sm23202157 10月号sm23212512
2ch みんなで決めるゲーム音楽ランキング・マイナーレトロ機限定13
いよいよベスト1の発表。09年3~5月に2chのゲーム音楽板で行われたマイナーなレトロゲーム機&PCゲーム音楽人気投票の、結果報告その13です。(詳細はhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1236005118/)本動画は15~1位まで。報告動画リスト>mylist/12866869
【PCE】CD電人【BGM集】
1993年7月30日にPCエンジンスーパーCD-ROM²で発売された『CD電人 ロカビリー天国』のBGM集です。
PC電人とは音楽も内容も別ものなので好みが分かれるところです。
PC原人シリーズ→mylist/19924497
投稿まとめ→mylist/17200577
(PCE-TG16)幽☆遊☆白書 闇勝負!!暗黒武術会 FULL Soundtrack
『幽☆遊☆白書 闇勝負!!暗黒武術会』(ゆうゆうはくしょ やみしょうぶ!!あんこくぶじゅつかい)は、1993年9月30日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された3Dシューティングゲームである。週刊少年ジャンプ誌上で連載されていた漫画『幽☆遊☆白書』(1990年 - 1994年)を題材にしたゲーム。同年にはスーパーファミコン版『幽☆遊☆白書』や3DO版が発売され、さらに翌年にはメガドライブで『幽☆遊☆白書外伝』や『幽☆遊☆白書 魔強統一戦』が発売されるなど数多くゲーム化されていたが、本作が最も早く発売された。他機種も含め、ジャンルはアドベンチャーゲームや対戦格闘ゲームなど多岐に渡るが、本作は3Dシューティングゲームとなっている。ゲーム画面は3Dで相手と対峙することとなり、カーソルを操作し対戦相手に攻撃を撃ちこむガンシューティングゲームのようなシステムとなっており、各キャラクターは全てテレビアニメ版『幽☆遊☆白書』(1992年 - 1995年)と同じ声優が演じている。また、本作はバンプレストのPCエンジン初参入ソフトとなっている。その「幽☆遊☆白書 闇勝負!!暗黒武術会」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3503 BGM #03 01:2804 BGM #04 02:1105 BGM #05 02:4006 BGM #06 03:4207 BGM #07 04:4408 BGM #08 05:4209 BGM #09 06:3510 BGM #10 07:0711 BGM #11 10:1012 BGM #12 13:1213 BGM #13 16:1414 BGM #14 19:1615 BGM #15 22:1816 BGM #16 25:2017 BGM #17 28:2118 BGM #18 31:2119 BGM #19 34:2220 BGM #20 37:2421 BGM #21 40:2722 BGM #22 43:28
(PCE-TG16)誕生 デビュー -Tanjou Debut-Soundtrack
『誕生 〜Debut〜』(たんじょう デビュー)は、1993年6月25日にNECアベニューが発売したPC-9801用育成シミュレーションゲーム。前年に発売された『卒業 〜Graduation〜』(ジャパンホームビデオ)の姉妹作に当たり、弱小プロダクション所属のアイドル3人をトップスターに育て上げるのが目的。主人公は「ジャックショウ・プロダクション」の新人マネージャー。新人オーディションで8〜10位だったアイドルの卵3人の担当マネージャーとなり、2年間のレッスン、活動を通しアイドル大賞グランプリ受賞を目指す。ヒロイン3人はゲーム中で1組のユニットを結成するが、アイドル大賞の結果次第ではソロデビューや女優への転身、マネージャーとの結婚など別の道を歩む場合がある。3人のユニット名はプレイヤーが任意に設定でき、正式な名称は存在しないが、例外としてワンダースワン版のみ「DEBUT」というユニット名で固定されている。また、メディアミックス作品群ではそれぞれに「トライクル」(OVA・ドラマCD版)、「ピュアーズ」(小説版)、「P/Rhythm」(コミック版)というユニット名が設定されている。 1994年9月25日にNECアベニューから発売されたPCエンジン版「誕生 〜Debut〜」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 04:0203 BGM #03 05:4904 BGM #04 07:3305 BGM #05 08:3906 BGM #06 10:0907 BGM #07 11:1608 BGM #08 12:3109 BGM #09 13:3910 BGM #10 13:5411 BGM #11 14:0412 BGM #12 16:2013 BGM #13 19:1014 BGM #14 21:3415 BGM #15 23:4316 BGM #16 25:4117 BGM #17 27:2018 BGM #18 29:3419 BGM #19 31:3820 BGM #20 33:5221 BGM #21 36:2522 BGM #22 40:22
ドラゴンスレイヤー英雄伝説(Disc1)
英雄伝説1。PC-88でやってたが当時はCD-ROMなんて買えなくてねえ。メガドライブ版>sm11443734 DISC2>WAIT mylist/6860139
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ4・謎の森林地帯)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38766816
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
先のマップクリアで湿地帯の敵工場には装甲車の搭載砲を強化する改造設備が残されており、これで装甲車を強化型のZIGGsaにすることができた…が、それよりも陣地車が1台追加されたことの方が嬉しい。
今マップではほぼ一面の森林地帯の先に敵要塞の姿。特に重要な施設もないし、何かの罠臭い。そのまま敵要塞まで一気に突き抜けるのもアリだが、森林の移動にはかなり難儀するし、恐らくここにトラップの類が仕掛けられているだろうとの予測の下、ならば裏をかいて南からぐるりと回っていくことにする。
案の定、敵の大型重戦車、そしてさらには初見となる自走砲にも遭遇。混戦となってしまったが、一つ一つ確実につぶしていくしかあるまい。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【実況】PCエンジン イースIV SUPER CD-ROM^2 part 2
その2です。
果たして最後の投稿までPCエンジンの寿命は持つのか?
前:sm27476891 次:sm27487703
慶応遊撃隊【MEGA-CD版】BGM集
こんにちは。 これは、MEGA-CD向けとして発売された「慶応遊撃隊」のCD-ROMの、CD-DAトラックに収録されている音楽の全曲集です。 曲順はトラック順です。その点は、ご了承ください。
ブランディア【FM-TOWNS版】CD-DAトラック全集
こんにちは。 これは、アーケードゲーム「黄金の城」の続編ゲームとなる「ブランディア(BLANDIA)」FM TOWNS版CD-ROMのCD-DAトラック収録物の全集です。音楽だけでなく、効果音だけのトラックも有りました(最短トラックで4秒ほど)。 ちなみに順番はトラック順です。その点はご了承ください。
【谷村有美】Penguin Piano【特典映像&字幕付】
書き下ろしピアノ曲8曲と「圧倒的に片想い」「好きこそものの上手なれ」
「最後のKISS」「あなたに出逢えて」のピアノバージョンを収録。
アニメーションの世界に谷村有美自身が登場!
レコーディングや撮影などのメイキングシーンも多数収録。
収録曲をいつでも楽しめるスクリーンセイバー8本付き!
谷村有美オフィシャルホームページへの1カ月トライアルアクセスカードを付属。
1990年代に「インタラクティブソフト」として出回ったプチレトロゲーのアーカイブ企画第三弾。
(第二弾後編は来年うp予定です)
今回は1997年に発売された、Animation works-CD ROM「ペンギンピアノ」という作品です。
お恥ずかしながら、ミュージシャン・谷村有美の存在を知ったきっかけがこのCD-ROMでした(その後偶然FM COCOLOの番組にゲスト出演した際、歌も歌う事を初めて知りました)。
また、アニメーション制作は株式会社スリー・ディの吉良 敬三(きら けいぞう)さんという方が関わっているのですが、アニメーター界隈では伝説的存在だという事も知りました。今年トークイベントもあった様なので、もっと早く知っていたら参加してみたかったです。
肝心の内容ですが、普通に楽しむ分には「全編ピアノの素敵な音楽が彩るモノクロデジタル絵本」。
ただし特典映像を見ようとすると、急にゲームとしての難易度が上がる側面が顔を覗かせます。
特典映像を見る為のやり直しが何度か発生した都合上、特典映像に入るのを失敗したテイクやED後にやり直したテイクを編集でカットしたり、順番を入れ替えたりした部分があります。
あとよく音声がぷちぷち止まりがちなのは実行元環境(kanjitalk7.app)の限界です。予めご了承ください。
やり直し回数最多賞は「ラ」の音(TAKE6)です。せっかくの「きらきらぼし」リスペクト名曲が台無しだよ!
谷村有美さんの現在の公式ページでは本作品が紹介されていない為、特典映像まわりの情報は下記のファンサイトを参考にしました。
https://yumi.st/works/cdrom01.html
過去にうpした動画一覧
https://www.nicovideo.jp/user/817100/mylist?ref=pc_userpage_menu
[実況]「ウルトラボックス増刊号(PCE)」SCXで第3回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールXでプレイ!吸い込みロムを持っていればスーパーコンソールXやBATOCERAに追加できます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
雷電伝説【FM-TOWNS版】BGM全曲集
お早うございます。 これは、FM TOWNS向けに作られたシューティングゲーム「雷電伝説」のBGM全てです。もちろん、CD-DAです。 曲順はCD-ROMに収録されている順番に合わせました。その点をご了承ください。
[実況]「ブライII・闇皇帝の逆襲(PCE)」RTPJより第2回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト #2 エピソードⅡ「奪回」【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、トリスティアを取り戻すべくロッサリアとの戦いとなるエピソードⅡを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:56 エピソードⅡ
38:48 エピソードⅡエピローグ
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
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