キーワード CD-ROM が含まれる動画 : 2230 件中 129 - 160 件目
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驚異の移植! PCエンジン版 餓狼伝説SPECIAL
PCE実機プレイです。餓狼2に比べると色々と進化というか技術の向上が見える作品にもなっております。ロード短縮等随所に工夫がされていてCD-ROM技術の集大成と言っても過言ではないと思います。声が本家と比べると早口でカッコいい!ちなみにコントローラーは6ボタンのホリコマンダーでプレイしております。音楽も餓狼2と比べると無難なアレンジ?で上品さが出ています。サントラとしての価値有です。見つけたらソッコー買いましょう!本家とどこが違うか比べてみるのも面白いです。クリアまでのプレイ動画です。不敗ではないのでリョウは出てきません。すいません。
[実況]「プリンセスミネルバ(PCE)」SCXで初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールXでプレイ!吸い込みロムを持っていればスーパーコンソールXやBATOCERAに追加できます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
ACT GMM ドラキュラシリーズ No.4 (PCE ドラキュラX + MD VK)
「悪魔城ドラキュラX-血の輪廻-(CD-ROM2) [1993]」と「VAMPIRE KILLER -バンパイアキラー-(MD) [1994]」を作業BGM用に連結しました。 他にも作業用BGMがありますんで、そちらもどうぞ。
俺の大好きなドラキュラXとVKが一緒に入ってるから、これからはこればっか聴いて作業しそうな予感。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
[実況]「魔物ハンター妖子・遠き呼び声(PCE)」RTPJより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
(PCE-TG16)新日本プロレスリング'94 バトルフィールドin闘強導夢 -New Japan Pro Wrestling '94-Soundtrack
1994年11月25日にフジコムから発売された「新日本プロレスリング'94 バトルフィールドin闘強導夢」の全曲集です。スーパーファミコンで発売された同タイトルの移植で、20名のレスラーは全て実名で、オープニングのレスラー紹介は実写取り込みで非常に豪華だ。ゲームモードは4つで、スーパーファミコン版にはなかった流血やカットプレイが追加された。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 05:1803 BGM #03 06:5404 BGM #04 09:1005 BGM #05 11:0706 BGM #06 12:5407 BGM #07 14:4408 BGM #08 17:0109 BGM #09 19:2510 BGM #10 21:3611 BGM #11 23:1112 BGM #12 25:0413 BGM #13 26:4714 BGM #14 28:3815 BGM #15 30:1916 BGM #16 32:2717 BGM #17 34:5118 BGM #18 36:3319 BGM #19 37:5720 BGM #20 39:4521 BGM #21 42:1722 BGM #22 46:2823 BGM #23 47:4524 BGM #24 48:4225 BGM #25 49:3326 BGM #26 50:3527 BGM #27 51:40
[実況] PCエンジンミニをプレイしてみた。第3回
本日、撮り下ろしの実況です。裏技試しました。これは、今までのミニシリーズのなかでも、一番収録タイトルが充実してます。58タイトルです。高橋名人が、コナミに「なるべくたくさん入れてあげてよ。」と頼んだそうで、多めのラインナップになったそうです。さすが❗高橋名人‼️CD-ROMタイトルを入れずに、Huカードのみのタイトルを入れたら、高橋名人いわく、「全タイトル入るよ。」といってましたが、さすがに全部入れるのは、著作権の関係や、大人の事情で大変なので、CD-ROMタイトルを入れてちょうど良いぐらいのラインナップになりました。正直、半分以上は、実物で、持ってるものが多いのですが、一番嬉しいのは、「天外魔境II・卍MARU」「悪魔城ドラキュラX・血の輪廻」「ときめきメモリアル」「イースI・II」「スーパーダライアス」「スターパロジャー」「精霊戦士スプリガン」「超兄貴」「スナッチャー」「銀河婦警伝説サファイア」「最後の忍道」などですね。特にCD-ROM系は、当時長かったローディングを気にしないでできることが嬉しいです。あと、クイックセーブができるのは、最近では当たり前ですが、嬉しいですね。あと、やはり、PCエンジンの名作が多いですね。また、徐々に実況プレイしていきたいと思います。旬なゲーム機なので、再生回数が上がるといいな。よろしくお願いいたします。
(PCE-TG16)銀河お嬢様伝説ユナ -Galaxy Fraulein Yuna-Soundtrack
『銀河お嬢様伝説ユナ』(ぎんがおじょうさまでんせつユナ、Galaxy Fraulein Yuna(英文))は、ハドソン及びレッドカンパニーが制作したコンピューターゲーム、およびこれを原作とした一連のメディアミックス作品シリーズである。1992年にハドソンよりPCエンジンSUPER CD-ROM²用ゲームとして発売され、後にPC-FX・セガサターン、さらにPlayStationなどに移植・続編が製作された。『銀嬢伝』(ぎんじょうでん)という略称で呼ばれることもある。同社の別作品に『銀河婦警伝説サファイア』という同スタッフ(ゲームシステムは別)が製作したSTGがあり、本作との直接の関係はないものの『銀河お嬢様伝説コレクション』(PSP)に1・2と共に収録されている。株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント(KDE)に吸収合併され、以降KDE及びレッド・エンタテインメントが著作権を保有している。その「銀河お嬢様伝説ユナ」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3803 BGM #03 03:1204 BGM #04 03:5805 BGM #05 04:3706 BGM #06 06:0707 BGM #07 08:1108 BGM #08 10:2509 BGM #09 12:1310 BGM #10 13:2511 BGM #11 14:1412 BGM #12 15:3013 BGM #13 17:2414 BGM #14 18:0615 BGM #15 19:4816 BGM #16 21:5217 BGM #17 24:4418 BGM #18 27:2819 BGM #19 29:2720 BGM #20 31:4121 BGM #21 32:4622 BGM #22 34:1523 BGM #23 37:0524 BGM #24 37:1625 BGM #25 37:3026 BGM #26 37:4227 BGM #27 37:5328 BGM #28 38:0229 BGM #29 38:1030 BGM #30 38:1831 BGM #31 38:2432 BGM #32 38:3233 BGM #33 38:3934 BGM #34 38:4735 BGM #35 38:5536 BGM #36 39:0537 BGM #37 39:1738 BGM #38 39:2739 BGM #39 39:3840 BGM #40 39:5041 BGM #41 39:5642 BGM #42 41:4043 BGM #43 43:2144 BGM #44 45:0245 BGM #45 46:4346 BGM #46 48:4847 BGM #47 50:53
[実況]「MEGAMAN=ロックマン CD-ROM版(PCE)」オーケストラBGM有りでプレイ!FULL(スマホ撮影)
最近、撮り下ろしの実況です。ハックロムです。26:43 ワイリーステージ ノーコンクリアは失敗です。コンティニューして普通にクリア!今回はアナログテレビを使用してます。ハックロムです。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ(PCE版)メドレー
作業用BGMなどにどうぞ。全体的に味のある楽曲群が多いと思います。おススメは、フィールド、海賊島、中ボスなど。
ガルクライトTDF2 BGMメドレー
斉藤康仁さんが担当されたゲームBGMメドレー動画、PDSやライザンバー等の代表作の他、db-soft時代の作品まで挙がってるのにコレがなかったので支援UP。ライザンバー2と同年、PCE CD-ROMで発売された戦略シミュレーション[GULCLIGHT-TDF2]のBGMです。CD-DAをブッコ抜いて繋げただけです。発売はパックインビデオ、開発はデータウエスト。ライザンバーやMisty、オリジナル版Memoriseと同じく、ゲームディスクがそのままサントラCD代わりになるので、斉藤節好きな方には重宝な一枚かと思います。
(PCE-TG16)KO世紀ビースト三獣士 ガイア復活 完結編 FULL Soundtrack
『KO世紀ビースト三獣士』(こうせいきビーストさんじゅうし)は、あかほりさとる・ねぎしひろしが手がけたOVA作品。未来の地球を舞台に、半獣半人のミュータント「ビースト」の冒険を描いたコミカルロボットアニメ。元々は『ラムネ&40』(以下前作)の後番組用企画だったが、前作の玩具売上不振によりTVアニメ化の目処が立たずOVAに転換。当初はねぎし・伊東・中原の3名によって企画されたもので、あかほりはOVA化が決まってから合流した。そのため美少女キャラの登場やロボットアクション、パロディ描写など前作との共通点も多い。第1期OVAは元々、某アダルトアニメビデオ作品の企画の一本でもあったらしく、実際に初期の脚本の段階では、ワン・ダバダ、バド・ミントとメイ・マーが濃厚に激しく絡み合う濡れ場のシーンが存在していた。伊東岳彦『宇宙英雄物語』の単行本内に「没になってしまった企画のキャラクター」としてビースト三獣士のラフスケッチが掲載されたところ、読者からの作品化の要望が高まってOVAになった経緯がある。1994年6月17日にパック・イン・ビデオから発売された「KO世紀ビースト三獣士 ガイア復活 完結編」の全曲集です。ジャンルはRPG。先にパソコン版が発売されており、本作はオリジナルのシナリオに手を加え、システム関係も変更している。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)テーマソング「獣人らしくアドベンチャー」(作詞:金巻兼一 作曲・編曲:STEVE"BANG"PANG 歌:かないみか)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:0303 BGM #03 04:1004 BGM #04 06:1805 BGM #05 08:2506 BGM #06 10:3007 BGM #07 12:3208 BGM #08 14:4809 BGM #09 16:5610 BGM #10 19:0211 BGM #11 21:0112 BGM #12 23:0913 BGM #13 25:1814 BGM #14 27:1915 BGM #15 29:2916 BGM #16 31:5517 BGM #17 34:0218 BGM #18 36:0319 BGM #19 38:0320 BGM #20 40:0521 BGM #21 42:1422 BGM #22 44:4023 BGM #23 46:5924 BGM #24 49:10
3DO MAGAZINE ♯5
■インタビュー
■PhotoCD
■GAME
セサミストリートナンバーズ、紺碧の艦隊、
エミットVOL.1~時の迷子~、爆笑!!オール吉本クイズ王決定戦、
オールスター水泳大会OFFICIAL CD-ROM NICE BOOY、
■MOVIE
Dの食卓、三國志Ⅳ、デイドラス、キッズTV、MYST、
■DATABASE
3DOタイトル120本発売済データベース
♯1→sm32003642 ♯2→sm32014729 ♯3→sm32032551
♯4→sm32054530 ♯6→sm32082969 ♯7→sm32092201
♯8→sm32105141 ♯9→sm32113623 ♯10→sm32119324
♯11→sm32122117
[PS2]STREET FIGHTER EX 3 FULL SOUND TRACK
ストリートファイターEX3(2000年3月4日発売) PlayStation 2本体発売の同日に発売された家庭用オリジナル作品(CD-ROM1枚)。タッグバトルやチームバトルの要素が追加されている。前作『EX2 PLUS』に登場したキャラクターはハヤテを除き全員参戦し、さらに前々作からさくらと殺意の波動に目覚めたリュウが復活、新たにキャラクターエディットモードで技をカスタマイズできるエースが登場した。キャラクター専用BGMの多くはこれまでの家庭用作品に収録されたBGMがそのまま使われている。その「ストリートファイターEX3」の全曲集です。
(おまけ)【PCE/SCD版】天外魔境 ZIRIA 『玉』を使わずにマサカドを倒してみた!!【FAR EAST OF EDEN】
前⇒sm40365978
#01⇒sm40362112
よかったらフォロー、いいね!よろしくお願いします!!
1989年にPCエンジンで発売された、天外魔境シリーズの第1作品目であり、
世界初のCD-ROMを媒体としたRPGを実機(PCエンジンDuo)でプレイしていきます!
サクラ大戦シリーズなどでも有名な広井王子氏のデビュー作品でもあります!
※PCエンジン版、XBOX360版はクリア済ですが、ほぼ忘れております。
©Konami Digital Entertainment
©RED
マサカドのHP(体力)は57854らしいです。
であれば『玉』を使わずにダメージを与え続ければ倒せるのでは?と思い、
検証してみました!!
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/channel/UCHh21WTeW-ciyBRkmFFfgjw?sub_confirmation=1
▼【PCE/SCD版】天外魔境 ZIRIAを実機(PCエンジンDuo)でまったりプレイ!【FAR EAST OF EDEN】
mylist/73069461
▼高画質版はコチラ!!(YouTube)
https://youtube.com/playlist?list=PLPvG80HvIkX53spCIgyupQk5g7nCG_CHm
★チャプター
#0:00 『玉』を使わずにマサカドは倒せるのか?
#2:56 VSマサカド(『玉』は使わない!)
#36:44 江戸城(エピローグ)
#45:55 エンディング(作曲:坂本 龍一)
#49:46 今回のオススメの1曲
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★使用機器
PCエンジンDuo (RGB21)
フレームマイスター
GC550
OBS Studio
▼SE素材:OtoLogic(CC BY 4.0)
https://otologic.jp
【BGM集】宇宙快盗ファニーBee (FM-TOWNS版)
アリスソフトの良作、宇宙快盗ファニーBeeのFM-TOWNS版のBGM集です。この頃ってFM-TOWNSがPC-98より先にCD-ROM採用してたんですよねー。富士通すごいですよね~その頃PC-98はフロッピー10枚以上とかが当たり前だったようなwBGMはDragonAttack氏が担当。格好いい曲多いです!最後の二曲はまぁアレです。気にしちゃ駄目ですw「愛と正義のスペパト賛歌」とか言うらしいですが気にしちゃ駄目です。大事な事なので2度言いました。mylist/20870355
PCエンジン版レインボーアイランド メドレー
PCエンジン版レインボーアイランドのメドレーです。全音声トラックを手を加えず入れてます。全くもって手抜きです^^;
[実況]「天外魔境 ZIRIA(PCE)」RTPJより第8回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【FM-TOWNS】 TOWNSシステムソフトウェア V1.1 L30 / V2.1 L51 サウンドトラック
TOWNSシステムソフトウェア V2.1 L51 / V1.1 L30 の CD-ROM の CD-DA に収録されているサウンドトラックです。 ★FM-TOWNSマイリスト : mylist/30399015
[PSP]GA -芸術科アートデザインクラス- Slapstick WONDERLAND FULL SOUND TRACK
『GA 芸術科アートデザインクラス』(ジーエー げいじゅつかアートデザインクラス)は、きゆづきさとこによる日本の4コマ漫画。同作品を原作としたテレビアニメが2009年7月から9月にかけて放送された。
当初は平和出版の『COMICぎゅっと!』にて「きゆづき」名義で2004年7月発売の創刊号から連載、掲載誌の方針により「ぷに萌え (?) なかわいい女の子が出る4コマ」というコンセプトで開始された。同誌が2004年12月に第3号の発行をもって実質廃刊となったことにより連載は一時中断されるが、その後に芳文社の月刊雑誌『まんがタイムきららキャラット』に移籍し、作者の名義を「きゆづきさとこ」に改め、2005年8月号に単発で掲載され同年11月号より正式に連載開始。2016年2月号まで連載された。テレビアニメが2009年7月から同年9月まで、ytvほかUHF各局やCSなどにおいて放送された。また、テレビ未放送エピソードである第13話が、2010年4月2日に『GA 芸術科アートデザインクラス OVA』のタイトルで全1巻のOVAとして発売され、その後AT-Xで放送されている。
『GA-芸術科アートデザインクラス- Slapstick WONDER LAND』は、2010年7月29日にラッセルより発売されたPlayStation Portable専用のアドベンチャーゲームで、原作者原案によるゲームオリジナル のプレイヤーキャラクター(主人公)「マリ」が登場する。
限定版の「入学記念セット」には、おにわとり様ぬいぐるみ、イラスト原画集、ドラマCDを同梱している。早期予約購入特典はスペシャルCD-ROM。
主題歌は、アニメのオープニングテーマであった「お先にシルブプレ」。OP・ED共に同曲が用いられている(映像がそれぞれ異なる)。
マリアンヌ・ファン・ティエネン通称マリは、亡くなった祖母が過去に一時期暮らしていた日本に思いを馳せていた。3ヶ月の期間限定で留学生としてGAに編入したマリは、祖母から託された日本での日々を祖母が描いたスケッチにマリが実際の風景を見て色付けするという約束を胸に秘め、GAやひょんなことから名誉部員となった美術部の仲間達との交流を深めていく。
また、マリは留学記念制作の提出を命じられ、絵本を作ることになった。GAメンバーまたは美術部員からアドバイスを受け、世界観・主人公の方向性・内容・タイトルを決めて、絵本を創り上げていく。できた絵本によって作品後半のストーリーに大きな変化を及ぼす。
その「GA-芸術科アートデザインクラス- Slapstick WONDER LAND」の全曲集です。
No.01【悪魔城ドラキュラX 血の輪廻】#1 リヒター 表ルート ノーデスクリア
1993 / PCエンジン CD-ROM2
【悪魔城ドラキュラX 血の輪廻】
リヒター・ベルモンド
#1 表ルート ノーデスクリア
星の砂物語2/FM TOWNS soundtrack
星の砂物語2
1#0:00 2#3:34 3#4:46 4#6:41 5#8:04 6#9:14 7#10:53 8#13:01 9#14:59 10#16:49 11#18:30 12#21:14 13#22:37 14#24:15 15#25:19 16#26:48 17#28:12 18#30:06 19#32:01 20#34:31 21#37:21
エクスタリアン(おまけゲーム)
22#37:32 23#38:54 24#40:21 25#41:57 26#43:25 27#44:52 28#45:42 29#47:58
前作の主人公「今井 彦五郎」と、相棒の名探偵少女「津波 真美」が、友人姉妹とスキー旅行へ。何者かに重傷を負わされた宿泊先の好青年「エディ」を襲った犯人を突き止めるために、行く先々で女の子とキャッキャウフフしながら調査する推理ADV。
内蔵音源を駆使したBGMは大変素晴らしいのですが、残念な事に曲によっては若干演奏がモタつく(テンポがズレる?)現象があるような……(タウンズ版 星の砂や、レッサーメルン等でも同じような事が起こりますが、後年発売されるD.O.ソフト 雑音領域や星の砂3では解消されています)。「高速モード」では鳴らないパートが高確率で出てくるので、お聴き苦しい箇所もあるかもしれませんが、通常モードでのサウンドテストから実機録音しています。
ゲーム内のスタッフコメントによると、D.O.初のCD-ROMソフトだったようです。
[PS2]恐怖新聞【平成版】-怪奇! 心霊ファイル- FULL SOUND TRACK
『恐怖新聞』(きょうふしんぶん)は、つのだじろうによる日本の漫画、またそれを原作とするアニメ、映画などの作品。それらの作品内に登場する架空の新聞の名称でもある。
つのだじろうによる恐怖漫画。『週刊少年チャンピオン』誌(秋田書店)において、1973年から1975年まで連載された(全29話)。1日読むごとに100日ずつ寿命が縮まる「恐怖新聞」によってもたらされる、不幸な未来の恐怖を描く。主人公・鬼形礼にまつわる長期的なストーリーと、鬼形が狂言回しとして登場する独立した短編作品からなる。
1970年代のオカルトブームの一端を担い、アニメ、ビデオ、ゲームソフト、映画、パチスロ機、電子ブックからタイピング練習ソフトまで様々なメディアでリメイクされ続けている。
同じ作者の『うしろの百太郎』は霊に関するストーリーだが、本作には霊のみでなく、UFOや悪魔なども取り入れられている。霊に関するストーリーでは、根本的な原因が解決しないまま話が終わることもある。
単行本は少年チャンピオンコミックスで全9巻、秋田コミックセレクトで全5巻、秋田文庫として全5巻が発売されている。文庫版には収録されていない話(コミックセレクト版では4巻の「円盤着陸」)があり、また話の順序も前後して収録(同セレクト版での3巻収録の「ピアノ」が4巻へ移行)されているため、多少ストーリー展開がわかりにくくなっている。
その他、ソースネクストより『ソースネクスト コレクションコミックス5 恐怖新聞 1~6巻』(2004年、ISBN 4861701341)として、パソコン用のCD-ROM1枚に収めた作品が発売されている。
なお、つのだは本作の前に、亡霊学級という複数の読み切りからなる短編シリーズを同じ週刊少年チャンピオン誌上に発表している。
2003年8月7日(コナミ・ザ・ベスト版は2004年 7月 8日)にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「恐怖新聞【平成版】 怪奇! 心霊ファイル」の全曲集です。開発元はアトリエドゥーブル。ストーリー、登場人物は完全なオリジナル。サウンドノベル作品だが、探索シーンなどもある。
コンパイル 精霊戦士スプリガン オールクリア
1991年PCエンジンCD-rom用ソフト。販売はナグザット、開発はコンパイルが担当したアレスタ系シューティングゲームです。
[実況] 最近購入したゲームソフト紹介(PCE CD・MCD)ゲームリストも紹介!
本日、撮り下ろしの実況です。PCエンジンCD-ROMのゲームソフトと、メガCDのゲームソフトを購入したので紹介します。11月発売のポリメガを予約したので、それに先行してCD-ROM関連のゲームソフトを購入しました。僕が書いてるゲームのリストも紹介します!ポリメガを予約したことで、それに先行して、PCエンジンCD-ROMや、メガCD、PSなどのゲームソフトを最近購入してます。ほとんど、昔持っていたゲームソフトを再購入と言う形です。あと、憧れていたゲームソフトなどです。僕はPCエンジンが昔から大好きであり、欲しかったゲームは、ほぼ入手してきました。しかし、現在、PCエンジンCD-ROMの本体は壊れているため、プレイできない状態でしたので、今回、ポリメガを予約したことで、更にPCエンジンCD-ROMのソフトを再び楽しめるきっかけになりそうで良かったです。メガCDも、憧れていたゲーム機でしたが、ゲーム機も、ゲームソフトも高価でなかなか手が出なかったわけで、万が一買ったとしても、メガCDや、PCエンジンCD-ROMの本体は、古いものなので、中古となるため、老朽化しているゲーム機を買ったところで壊れる可能性が高いため、ほとんど諦めてましたが、今回、ポリメガの発売と言うことで、新品で、PCエンジンCD-ROM本体と、メガCD本体を一度に手に入れた気分です。更にPS、サターン、ネオジオCDまでもが、楽しめるわけで、それらのゲームソフトを本体にインストールできるわけですから最高です。ディスク版のレトロフリークです。
[実況]「魔晶伝記ラ・ヴァルー(PCE)」RTPJより20数年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
PCエンジン全ソフトカタログ 完全版Vol.10
お待たせしました。
ニコニコ動画は30分越えると360Pに強制エンコードの様です。低画質になってスイマセン
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☆バックアップメモリーが故障を追加。
☆発売日、価格などは「PCエンジンFAN スペシャルCD-ROM」を基準にしています。
(未掲載は JPGAME さんを参考)
【作業用BGM】レイ・トレーサー
どマイナーなPS1のチェイスHQ系ゲーム、「RayTracer」のBGMです。個人的にはとても気に入っているのですが、残念ながらCD化されませんでしたね。画像は、レイ・トレーサーとレイストームを購入して応募券を送るともらえた、「RAY RAY CD-ROM」からスキャンしました……が、容量の関係で最低の解像度です。他にうpしたマイナー動画:R-GEAR→sm9085708、高音質版OP→sm9145229
【セガサターン】ゲーム天国 BGM集(高音質版)
ゲー天歌まとめ→sm25346138 ゲー天OVA(画質改善版)→sm25346508
【音質設定】MP3 44100Hz 16bit 256Kbps ABR Stereo
簡単に作ろうと思っても「作り込まないと気が済まない病」が再発してしまうので困ってます。
■再生時間・容量的に動画は無理なので静止画のみです(そもそも音質全振りなので動画は厳しい)。
■BGMのみだと物足りなかったので曲の合間にセリフを入れました。
■録音環境・設定を見直しました。これまでの動画より音質は上がってます。
■【録音環境】
[BGM]サターン本体→音声を光デジタル変換器でPC入力
[テーマソング・セリフ]:CD-ROMから直接取り込み
[音声エンコード]LAME Front-END(設定:最高品質)
■エフェクト等は一切かけてません。 他ゲーム音楽→mylist/37262188
[実況]「イース I・II(PCE)」第1回(最初からプレイ!)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。10数年ぶりにプレイ!最初からプレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ7・誘導戦車との出会い)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38801046
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38821599
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップで捕虜収容所を開放したことにより、指揮官は一気に倍増の20人となり、戦力も陣地車(REVI2)×5、重戦車(EDGEa)×5、装甲車(ziGGsa)×2、修理車×3と大増強。重戦車がもう少し気合を入れてほしいところだが、数があるだけでも満足とすべきか。
今マップでは敵の数が異様に少なく、しかも説明文がいかにも思わせぶり。香しい匂いのするルートを避けて大回りに南方から攻め入ろうとしたところ、聞きなれない音とともに高速の敵誘導ユニットが飛んでくる。通常ユニットと同様の扱いらしいが、誘導戦車から発射時に設定された場所に着弾し、そこにユニットがいると大きなダメージを与えるようだ。
乱戦状態の戦場に撃ちこまれると困りものだが、「当たらなければどうということはない」というどこぞで聞いたセリフを吐きつつ、こまめに移動を繰り返し、着弾を極力避け、誘導戦車そのものの壊滅を目指す。どうやら弾道ユニットが移動中においては、誘導戦車自身は移動できないようだ。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
