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[実況]「マッドストーカー・フルメタルフォース(PCE)」RTPJより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【FM-TOWNS】 TOWNSシステムソフトウェア 作業用BGM全部入り
TOWNSシステムソフトウェア V1.1 L10~30 / V2.1 L51 の CD-ROM の CD-DA に収録されているサウンドトラックのうち、付属ソフト用ナレーションを省いて BGM だけにしたものです。 ★FM-TOWNSマイリスト : mylist/30399015
[GB]ポケットラブ FULL SOUND TRACK
『ポケットラブ』は、1997年7月18日に日本のKIDから発売されたゲームボーイ用恋愛シミュレーションゲーム。
主人公の男子高校生を操作し、7人の女生徒からクリスマスに愛の告白を受ける事を目的としている。ゲームボーイ初の恋愛シミュレーションとしてリリースされた作品であり、発売はコナミの『ときめきメモリアルポケット』(1999年)よりも先行している。同日に劇中キャラクターの台詞を収録したCD同梱版が発売されている。
開発はKIDが行い、企画・原案はタイトーのNES用ソフト『Kick Master』(1992年)を手掛けた市川久祥、イベント・シナリオおよびキャラクター・デザインはシンガーソングライターのさっぽろももこ、音楽はナグザットのファミリーコンピュータ用ソフト『サマーカーニバル'92 烈火』(1992年)を手掛けた塩田信之が担当している。
基本システムとしては、コナミのPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『ときめきメモリアル』(1994年)とほぼ同等である。
プレイヤーは『恋が原高校』の2年生として4月14日からゲームを開始、同年度の12月25日(クリスマス)にヒロインから告白を受けることを目的とする。週の初めに、その週(月曜日〜土曜日まで)の行動を「かなりがんばる」「がんばる」の要素で決定し、ゲームを進めていく。途中日曜日などの休日があった場合は、午前の行動と午後の行動を分けて決定する。これを12月25日まで繰り返し、主人公の各パラメータを上げていくのと同時にヒロインとの友好度および愛情度を深めていく。
ゲーム開始時には主人公のキャラクターメイキングがある。この時に設定する誕生日や血液型には重要な意味合いがあり、この組み合わせで主人公の初期パラメータと性格が決定される。
各ヒロインとはプレイ中に自動的に出会っていく。またヒロインの詳しい情報も出会ったと同時に記録、蓄積されるので、プレイヤーが何らかの行動を起こすといった必要はない。
本作には所持金の概念があり、ショッピングセンターに出かけることで色々な物を購入することができる。購入した物によってはヒロインへのプレゼントにすることができたり、自分で使うこともできる。所持金は平日の行動により徐々に増えていくが、アルバイトを行うことで劇的に増加する。ただしアルバイトとクラブ活動は同時にできない。
通常版の他に、ゲーム中で登場する各キャラクターのセリフに声優が声を当てたものが収録されているCDが付属したバージョンも発売されており、ゲームの進行に合わせてシンクロ再生することが可能となっていた。また本作の予約特典として、設定資料や攻略のヒントなどが掲載されたミニガイドブックが存在する。
その「ポケットラブ」の全曲集です。
(PlayStation版)STREET FIGHTER EX2 PLUS FULL SOUNDTRACK
1999年12月22日に発売されたPlayStation用ゲームストリートファイターEX2PLUSの全曲集です。ストリートファイターEX2 PLUS(1999年12月22日発売) 前作と同じくPlayStationで発売(CD-ROM1枚)。基本的に業務用『EX2 PLUS』の移植だが、前作同様に家庭用独自のモードや、業務用で削除されていたハヤテが追加隠しキャラクターとして登場、BGMのアレンジなど新たな要素が追加されている。ただし、一部のグラフィック演出は業務用から削られている(シャドウガイストの分身など)。
PCエンジン全ソフトカタログ 完全版Vol.11
お待たせしました。
ニコニコ動画は30分越えると360Pに強制エンコードの様です。低画質になってスイマセン
次 sm40147598 前 sm40129386
☆バックアップメモリーが故障を追加。
☆発売日、価格などは「PCエンジンFAN スペシャルCD-ROM」を基準にしています。
(未掲載は JPGAME さんを参考)
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第16回(はまぐり姫編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第25回(地獄釜の肉助編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。今日は4時間ぐらいやったな〜。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] 最近プレイしたロックマンシリーズ・ラスボス戦コレクションVer.1(スマホ・キャプチャーボード)
最近、撮り下ろしの実況です。ロックマン(PCE Huカード)〜1:15 ロックマン(PCE CD-ROM)3回分〜5:03 ロックマン(PS)ノーコンクリア時〜6:17 ロックマン2(PCE Huカード)2回分〜10:25 22:08 ロックマンクラシックスコレクション(NS)ロックマン1〜6〜30:01 MEGAMAN WORLD DX(GBC)〜31:34 ロールちゃんワールド(GB)〜33:09 MEGAMAN WORLD 2 DX(GBC)〜34:56 ロールちゃんワールド2(GB)〜38:03 MEGAMAN WORLD 3 DX(GBC)〜41:19 ロールちゃんワールド3(GB)〜43:35 MEGAMAN WORLD 4 DX(GBC)〜49:58 ロールちゃんワールド4(GB)〜55:52 MEGAMAN WORLD 5 DX(GBC)〜59:55 ロールちゃんワールド5(GB)〜1:03:15 MEGAMAN SEQUEL WARS=ロックマン4(MD)3回分 以上。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第30回(出雲大社ボス5連戦編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。ついに出雲大社の根の一族の大ボスの亡霊4連戦+メズノ王 & ゴズノ王戦(合計6体)です。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ16・狭い街道での乱戦)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38930501
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38966063
先のマップでは新型誘導戦車を鹵獲。これにより総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×5、超重戦車(KVRed)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、新型誘導戦車ZONed×1、自走砲JAGDed×1に。元々自分のスタイルでは使いにくくなってしまった重戦車が減ったところでさほど問題はなく、むしろ新型の誘導戦車が加わったのは頼もしい。
今マップでは北部の狭い街道を抜けてぐるりと回り形で進撃をしないと、敵要塞にはたどり着けないという、いかにも色々とワナがありそうな地形。南部には何らかの敵兵力が控えているかもしれないので偵察の兵力を回す必要があるし、敵要塞が配されている島的な地域にはこれまでのパターンだと敵砲台や敵誘導戦車が嫌がらせをしてくるだろう。
南部に偵察兵力を回しつつ、北部の街道には重装甲の車両を先頭にして少しずつ敵兵力を削るスタイル。島の敵誘導戦車には場所を見極めた上で、こちらも誘導戦車で反撃をしていこう。
(コンクエストマップ:P)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
(PCE-TG16)卒業II ネオジェネレーション -Neo Generation-Soundtrack
『卒業II 〜Neo Generation〜』(そつぎょうツー ネオ・ジェネレーション)は、1994年5月27日にジャパンホームビデオ(JHV)より発売されたPC-9800シリーズ対応の育成シミュレーションゲーム。1992年発売の前作『卒業 〜Graduation〜』同様に、多数の家庭用ゲーム機に移植され32ビットゲーム機黎明期の代表的なギャルゲーとなったことで知られる。前作と同様、教師である主人公が清華女子高等学校に所属する5人のそれぞれに個性的な問題児を指導し、生徒たちを無事に卒業させる内容となっている。前作からの続編に相当し、前作では各生徒に対し一律な指導を行うことができなかったシステムが本作で改良されている。さらに生徒の座席の位置を変更させられるようになり、それにより隣り合った生徒間での相性や座席の前後関係による指導効率が変化するようになった。また、主人公に対して生徒から抱かれる「好意」と「敬意」のパラメータが別々に設けられるようになった。1994年12月23日にリバーヒルソフトから発売されたPCエンジン版「卒業II 〜Neo Generation〜」の全曲集です。Tracklist01 Moments Before Class 00:0002 Spring Encounter 02:3503 Summer Memories 05:0204 Winter Farewell 06:4705 Autumn Sorrow 09:1006 Seaside Class 11:5707 Teachers Room 12:1708 Misako Ishibashi's Theme 13:2709 Saori Inuzuka's Theme 14:5910 Cyndi Sakurai's Theme 17:1611 Yurika Tani's Theme 19:5512 Maina Yasuda's Theme 22:0113 Chicken Fight 26:0614 Acting 29:0215 Trials 29:2716 Weekend 30:1317 All Dropout 32:2918 BGM #18 32:5019 BGM #19 35:1120 BGM #20 37:2621 BGM #21 39:3522 BGM #22 41:4623 BGM #23 44:1224 BGM #24 45:1725 BGM #25 48:1226 BGM #26 50:0527 BGM #27 52:2928 BGM #28 55:3129 BGM #29 57:4030 BGM #30 1:00:1131 BGM #31 1:02:5232 BGM #32 1:06:0333 BGM #33 1:06:5534 BGM #34 1:09:57
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ12・敵要塞分身の術)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38865408
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38897521
前マップの捕虜収容所に居座る巨大新型重戦車を何とか撃破し、開放した指揮官は10人。結果、戦力は陣地車(REVI3)×7、重戦車(EDGEa)×7、装甲車(ziGGsa)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。重戦車のパワーが心もとないし、装甲車が1台に減ったのも痛い。そろそろ新兵器か装備転換が欲しいところだが。
今マップでは敵の要塞が3つもあるとのこと。もっともすべてが機能しているわけではなく、1つのみが本物で残りはダミー。こちらの兵力の分散を狙っているのかもしれない。さらに強力な敵兵器が配備されているとの情報もある。ここはいかにも敵誘導戦車が仕掛けてきそうな北部の川へ早期に偵察をしかけるとともに、まずは東部へと主力を向け、敵の思惑とは逆に集中した戦力で、敵の各個撃破を狙うべきだろう。
敵の砲台や自走砲は非常に強力。極力、誘導戦車に始末をつけてもらい、その前提となる露払いは体力のある陣地車に任せたい。重戦車が主力戦車の役割を果たしていない状態なのが残念だ。
(コンクエストマップ:N)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
[PCECD] [CD-DA] [PSG] 女神天国[Megami paradise] FULL SOUNDTRACK
'94年9月30日にNECホームエレクトロニクス発売した、ゲーム誌「電撃PCエンジン」の読者参加企画を元にしたRPG作品。転校生のリンリンのいたずらであちこちに散らばったメガQを集める為、4人の女神と共に冒険に旅立つ。戦闘は通常攻撃が無く魔法や特技で行う。本作の人気に伴い小説、漫画、OVA、ラジオドラマと幅広く展開したがIIIの発売は無く未完に終わった。 作曲:小保方稔氏(CD-DA),S.K氏、SUKE_3氏(psg,se) Manufacturer: 1994.09.30 NEC-HE computer: PC Engine + Super CD-ROM2 / TurboGrafx CD Hardware: CD-DA Composer: minoru obokata,S.K,SUKE_3 --------------------------------------------------------------------------------------- 00:00 01.intro (イントロダクション *cd-da) 01:07 02.opening (オープニング/パラダイス *cd-da) 02:49 03.bgm 01 06:29 04.bgm 02 09:37 05.bgm 03 12:20 06.bgm 04 13:46 07.bgm 05 16:46 08.bgm 06 20:11 09.bgm 07 24:35 10.bgm 08 27:17 11.bgm 09 29:50 12.bgm 10 33:16 13.bgm 11 36:48 14.bgm 12 41:13 15.bgm 13 42:00 16.bgm 14 42:24 17.bgm 15 45:58 18.bgm 16 47:49 19.bgm 17 *cd-da 49:33 20.bgm 18 *cd-da 50:38 21.bgm 19 *cd-da 51:40 22.bgm 20 *cd-da 53:27 23.bgm 21 *cd-da 54:28 24.bgm 22 *cd-da 55:31 25.bgm 23 *cd-da 56:32 26.bgm 24 *cd-da 57:33 27.bgm 25 *cd-da 58:35 28.bgm 26 *cd-da 59:33 29.bgm 27 *cd-da 01:00:38 30.bgm 28 *cd-da 01:01:33 31.bgm 29 *cd-da 01:03:28 32.ending (エンディング) 01:07:09 33.ending (Instrumental) (エンディング/インストゥルメンタル)
究極タイガー【FM-TOWNS版】BGM全曲集
お早うございます。 これは、FM TOWNS版「究極タイガー」のBGM全曲集です。 もちろん、CD-DAです。曲順は、CD-ROMに収録されているままなので、変かも知れませんが、お許しください。
[実況]「MEGAMAN=ロックマン CD-ROM版 BGM有り(PCE)」ノーコン目指してリベンジ!FULL(キャプチャーボード)
最近、撮り下ろしの実況です。ハックロムです。30:12 ワイリーステージ ノーコンクリアは失敗です。コンティニューして普通にクリア!今回はアナログテレビを使用してます。ハックロムです。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。イヤホンをすると僕の声がよく聞こえると思います。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【作業用BGM】Only You ~世紀末のジュリエット達~ CD-DA版 全曲集
アリスソフト作、Only You CD-DAの全曲集です、当時ユーザークラブに入って購入しました(結局解散まで継続)。
ビットレート:PCM1411kbps→AAC-LC320kbps トラック順そのままで特に曲順の編集はしていない手抜き仕様です。
CD版はFM音源以外にCD-DAの曲も入っているので、CD-ROMドライブ搭載機ではCD-DAでもプレイ可能なお徳仕様。
リ・クルスがロリゲーになったのはショックだった・・・
[PS]ファーストKiss物語 SOUNDTRACK
『ファーストKiss☆物語』(ファーストキッスストーリー)は、1998年4月24日にNECホームエレクトロニクスより発売されたPC-FX用恋愛アドベンチャーゲーム。PC-FX最後のタイトルとなった。PlayStation (PS)版 1998年11月26日発売。CD-ROM2枚組。エンディングテーマはCD-DAで収録されているため、CDプレイヤーで聴ける。発売元はヒューマン。フルボイス化とシナリオの改良が図られ、美里シナリオはFX版に比べて充実したものになった。香澄が正式なヒロインに昇格し(ただし取扱説明書には苗字抜きで記載されている)、美穂に新エンディング(分岐ではなく2周目)が追加されたほか、全ヒロインにイベントの追加が行われている。さらに、オートデモの後に次回予告風のムービー集が追加された。アナログスティック対応、PSマウス非対応。PSのアナログスティックはニュートラルの遊びが大きいため微妙な操作が難しく、マウスほど快適ではない。FX版の18歳以上推奨に該当するシーンはCGが差し替えられている。しかしPS版の販促ポスターは、表が変更されたPS版のシーン(複数)、裏が対応するFX版のシーンという確信犯的なものであった。なお、差し替えCGはFX版より高解像度になったため、場面によって解像度にばらつきが生じている。HF98は削除された(イベント自体はあるが、ゲームをする部分だけすっぽりと抜けた形になっている)が、PC-FXについて言及したセリフはそのまま残されている。 ドリームキャスト (DC)版 2002年8月8日リリース。GD-ROM2枚組で、「II」の限定版に同梱された。発売元はブロッコリー。PS版をベースとしており、移植はPS2版も含め有限会社エムツーが担当した。PlayStation 2版はプログレッシブ方式による画面出力に対応。DC版同様にPS版をベースとしているが、全体的に画像がリファインされ画質が向上した。ただし、一部の背景にPS版当時の解像度のものが残っている。その「ファーストKiss☆物語」のサウンドトラックです。
[実況]「バベル(PCE)」SCXで20年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールX(256GB)でプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
イースⅠ・Ⅱ Music Medley [PCE / CD-ROM2]
PCエンジン版「イースI・II」より名曲メドレーです。
本作の魅力でもある米光亮氏による珠玉のアレンジと
ファルコムサウンド&CD-ROM2の重厚なサウンドを
当時の空気感とともにぜひ最後までお楽しみください。
※サムネの制限のため再アップしました
[実況] PCエンジンミニ・本日発売!紹介!+特典映像
本日、撮り下ろしの実況です。Amazonで注文した商品が届きました。本日発売となるPCエンジンミニです。遂に発売されましたね。これは、今までのミニシリーズのなかでも、一番収録タイトルが充実してます。58タイトルです。高橋名人が、コナミに「なるべくたくさん入れてあげてよ。」と頼んだそうで、多めのラインナップになったそうです。さすが❗高橋名人‼️CD-ROMタイトルを入れずに、Huカードのみのタイトルを入れたら、高橋名人いわく、「全タイトル入るよ。」といってましたが、さすがに全部入れるのは、著作権の関係や、大人の事情で大変なので、CD-ROMタイトルを入れてちょうど良いぐらいのラインナップになりました。正直、半分以上は、実物で、持ってるものが多いのですが、一番嬉しいのは、「天外魔境II・卍MARU」「悪魔城ドラキュラX・血の輪廻」「ときめきメモリアル」「イースI・II」「スーパーダライアス」「スターパロジャー」「精霊戦士スプリガン」「超兄貴」「スナッチャー」「銀河婦警伝説サファイア」「最後の忍道」などですね。特にCD-ROM系は、当時長かったローディングを気にしないでできることが嬉しいです。あと、クイックセーブができるのは、最近では当たり前ですが、嬉しいですね。あと、やはり、PCエンジンの名作が多いですね。また、徐々に実況プレイしていきたいと思います。旬なゲーム機なので、再生回数が上がるといいな。よろしくお願いいたします
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第14回(はまぐり姫編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」約2ヶ月ぶりです。久しぶりに前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
ハドソン CD-ROM2 音楽全集
屋根裏から出てきたので記念にうp ■ 収録内容 …【ファイティングストリート】01.[2:16]対「烈」 02.[2:17]対[JOE] 03.[2:12]ボーナスステージ 【コブラ/黒竜王の伝説】04.[1:31]オープニング 05.[4:37]エンディング 【天外魔境】06.[1:33]オープニング 07.[1:22]インターミッション 08.[3:16]エンディング 【モンスター・レア】09.[4:00]迷宮の面 10.[2:55]ネーム登録 11.[3:45]エンディング 【イースI・II】12.[10:11]サウンドカタログ【イースIII】13.[7:31]サウンドカタログ【みつばち学園】14.[3:25]対向車両のデイト 【ぎゅわんぶらあ自己中心派】15.[1:57]オープニング 16.[3:10]ぎゅわん自己音頭 【J.B.ハロルド殺人クラブ】17.[4:12]オープニング 18.[3:25]捜査休憩 19.[4:21]エンディング
[実況] 僕が所有するプレミア(レア) & 高額ゲームソフトコレクション販売価格紹介!ディスク編 その4(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。今回はPCエンジンCD-ROM、ドリームキャスト、セガサターン、PS、PSP、PS2、PS3、PS4、Wii、ゲームキューブを紹介します。僕が所有しているゲームソフトの中で、プレミア(レア)なゲームソフトを紹介!値段はネットで調べた値段です。僕が所有しているゲームソフトは箱はほとんど処分しているため、箱なしや、説明書なしのゲームソフトのみのものが多く、保存状態が良くないため、中古市場においては、高額なのは箱、説明書が全てある良好な状態です。プレミア(レア)高額ゲームソフトの知識は主にネット情報を参考にしています。
[実況] PCエンジンミニをプレイしてみた。第8回
本日、撮り下ろしの実況です。これは、今までのミニシリーズのなかでも、一番収録タイトルが充実してます。58タイトルです。高橋名人が、コナミに「なるべくたくさん入れてあげてよ。」と頼んだそうで、多めのラインナップになったそうです。さすが❗高橋名人‼️CD-ROMタイトルを入れずに、Huカードのみのタイトルを入れたら、高橋名人いわく、「全タイトル入るよ。」といってましたが、さすがに全部入れるのは、著作権の関係や、大人の事情で大変なので、CD-ROMタイトルを入れてちょうど良いぐらいのラインナップになりました。正直、半分以上は、実物で、持ってるものが多いのですが、一番嬉しいのは、「天外魔境II・卍MARU」「悪魔城ドラキュラX・血の輪廻」「ときめきメモリアル」「イース I・II」「スーパーダライアス」「スターパロジャー」「精霊戦士スプリガン」「超兄貴」「スナッチャー」「銀河婦警伝説サファイア」「最後の忍道」などですね。特にCD-ROM系は、当時長かったローディングを気にしないでできることが嬉しいです。あと、クイックセーブができるのは、最近では当たり前ですが、嬉しいですね。あと、やはり、PCエンジンの名作が多いですね。また、徐々に実況プレイしていきたいと思います。旬なゲーム機なので、再生回数が上がるといいな。よろしくお願いいたします。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第21回(デュークペペ & マダムバーバラ編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。今回からはデュークペペ & マダムバーバラ編に入ります。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「イースIII・ワンダラーズ・フロム・イース(PCE)」第1回(初見プレイ!)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。PCエンジン版は、全く初めての初見プレイです!レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「PCエンジン・ハイパーカタログ・体験版(PCE)」厳選7作
YOUTUBEの過去の実況プレイより、「PCエンジン・ハイパーカタログ」という90年代前半に発売されたPCエンジン用の雑誌の付録である体験版ゲームディスク、僕の好みで選んだ7タイトル、GS美神〜ウインズ・オブ・サンダー〜フラッシュハイダース〜フレイCD〜ダイナスティックヒーロー〜フェイスボール〜クレスト・オブ・ウルフ 以上。をプレイしています。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。アナログテレビを使用しているのは僕のこだわりです。
[実況] PCエンジンミニをプレイしてみた。第1回
本日、撮り下ろしの実況プレイです。Amazonで注文した商品が届きました。本日発売となるPCエンジンミニです。遂に発売されましたね。これは、今までのミニシリーズのなかでも、一番収録タイトルが充実してます。58タイトルです。高橋名人が、コナミに「なるべくたくさん入れてあげてよ。」と頼んだそうで、多めのラインナップになったそうです。さすが❗高橋名人‼️CD-ROMタイトルを入れずに、Huカードのみのタイトルを入れたら、高橋名人いわく、「全タイトル入るよ。」といってましたが、さすがに全部入れるのは、著作権の関係や、大人の事情で大変なので、CD-ROMタイトルを入れてちょうど良いぐらいのラインナップになりました。正直、半分以上は、実物で、持ってるものが多いのですが、一番嬉しいのは、「天外魔境II・卍MARU」「悪魔城ドラキュラX・血の輪廻」「ときめきメモリアル」「イースI・II」「スーパーダライアス」「スターパロジャー」「精霊戦士スプリガン」「超兄貴」「スナッチャー」「銀河婦警伝説サファイア」「最後の忍道」などですね。特にCD-ROM系は、当時長かったローディングを気にしないでできることが嬉しいです。あと、クイックセーブができるのは、最近では当たり前ですが、嬉しいですね。あと、やはり、PCエンジンの名作が多いですね。また、徐々に実況プレイしていきたいと思います。旬なゲーム機なので、再生回数が上がるといいな。よろしくお願いいたします
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 3 エピソードⅢ「野火の如く」【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ロッサリア、ゲルーマンとの戦いとなるエピソードⅢを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:27 前回までのあらすじ
01:06 エピソードⅢ
10:47 停戦イベント
58:55 エピソードⅢエピローグ
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【FM-TOWNS】 TOWNSシステムソフトウェア V1.1 L10 / V1.1 L20 サウンドトラック
TOWNSシステムソフトウェア V1.1 L10 / V1.1 L20 の CD-ROM の CD-DA に収録されているサウンドトラックです。 ★FM-TOWNSマイリスト : mylist/30399015
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ3・湿地帯での死闘)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38753497
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38772884
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。パソコン版と違って指揮官の車両への配置換えができないことにようやく気が付いた。
敵要塞の前に広がる広大な湿地帯は部隊の足を鈍らせ、敵の思うがままにされてしまいがち。敵戦力も装甲車は多いものの、強力な重戦車も確認できる。ならばそのまま直進して敵の備えに突っ込むのもしゃくなので、大きく迂回し、敵の側面から攻めることに。あるいはこちらの動きに従って軍を動かせば、まばらになったところを各個撃破できるかもしれない。
(コンクエストマップ:C)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
[実況]「イースIV・ドーン・オブ・イース(PCE)」第1回(初見プレイ!)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。本格的なプレイは初めてです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
