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TRAVEL エプル『STAGE-03用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第153弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第153話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、なんだか久々の更新ですが、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズ「TRAVEL エプル」の8回目となります。
1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販されておりまして...多少なりともそのPRになれば!と、今回も長年倉庫に眠っていた当時のBGMマスター(DAT)をガサゴソと捜索したわけですが...(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売されております!
...てな訳で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第8弾 は、『アメリカ脱出編!』の最初のステージとなる「STAGE-03」用に制作した楽曲となります。
新しい面はエプルとパルが夜の大都会でいきなり魚用の網?で捕獲され、怪しげな博士?獣医?の研究室?で実験動物と戦う...というヴィジュアルシーンの後にバトルモードとなり...この曲が流れます。
ただ、特に研究室のイメージ等で曲を作ってはいないので、制作秘話的な話?には繋がりませんが、とにかく明るくコミカルに!というのは意識していたと思いますよ。
元の音源はDAT48Khzで録音したゲーム用楽曲データをリマスタリングしたモノですので、是非、ヘッドホン等で聞いてみて下さいね!
[PCE][TG16][SCD]パチ夫くん 笑う宇宙 FULL SOUND TRACK
1992年12月22日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された「パチ夫くん 笑う宇宙」の全曲集です。パチ夫くんシリーズの一作(前作は「幻の伝説」)。
パチンコを中心に進行するストーリー付きパチンコゲーム
宇宙規模の大仰な物語設定が用意されている
パチンコ星を侵略した存在と戦うという展開
実際の台ではなく架空の羽物パチンコ台を使用
ストーリー進行のためにパチンコでの成功が必須
システム・攻略要素
基本は羽物パチンコのシミュレーション
釘設定は非常に甘く、実機より簡単な調整
打ち止めまで打たないと物語が進まない場面がある
ゲーム進行はほぼパチンコの結果次第
パチンココントローラ対応の可能性あり(公式明記なし)
アクション性や対戦要素はほぼ存在しない
音楽・サウンド・声優
CD-ROMらしくBGMや演出には力が入っている
オープニングのビジュアルシーンが非常に長い
オープニングはスキップ不可
ボイスや演出はあるが、冗長さが目立つ
パチンコ効果音は雰囲気重視
現在は中古価格が非常に安価。
[PCE][TG16][PCD]パチ夫くん 幻の伝説 FULL SOUND TRACK
1991年4月19日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された「パチ夫くん 幻の伝説」の全曲集です。パチ夫くんシリーズの一作。ファミコン版の移植で音・映像を強化。
ホール巡りで実機風の遊技を再現
開始時に所持玉が少なく、立ち回りと台選びが重要
羽根物中心のラインアップで、役物入賞からの当たりを狙う設計
釘読みや調整の概念があり、遊技前に台傾向を確認可能
打ち止め到達で精算・終了する当時のホールルールを踏襲
シナリオ風の演出や会話が挿入され、シリーズらしいコミカルさもあり
システム・攻略要素
同梱のパチンココントローラー対応(ハンドル操作で強弱調整)
コントローラーなしでも操作可(ただし細かな調整はやや不便)
羽根開放→V入賞の一連の流れを物理挙動で再現
釘を見る・ホール(店)選択など、簡易的な立ち回り要素
短期での連続当たりからの打ち止めなど、出玉管理を再現
音楽・サウンド・声優
軍艦マーチなど当時のホール定番BGMを収録
玉の発射・入賞など効果音で臨場感を強化
CD-DAベースのサウンドでFC版より音質が向上
