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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第29話 ~オールド・シティー~】
『オールド・シティー。古き街。忘れ去られた地。ダズ達はそこにあるはずの何かを探すために、その地を目指す。』
動画説明:今回は割りと安定してた気がします。いつもこんな感じなら苦労しないというに・・・。
※次回のタイトルが長すぎたため修正。
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[wlw]楽しいわんだー生活Part.109(ミラベル)[CR23]
どうも、突然の死。
まずはコメント返信
・サンドで玉藻に先制できるのか。
→相手のCRがまだ低くなれていなかったであろうというのもありますが、ソウル・アシストともに序盤から盛れるものが増えたため、ドローハメや裏取りを防げれば互角以上には戦えるのではないかと思います。
今回の対面は邪道丸。スキルをかわすためにシリウスを採用しています。
CDSは攻撃力低下や減衰の効果を受けないのでLv.4専用後ならシリウス使用後も普通に兵処理ができます。
試合内容は味方が強かったという話なのですが、決着の仕方が予想外だったのであげました。
兵士弾を甘く見てはいけない。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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マイリストmylist/59926230
[wlw]楽しいわんだー生活Part.452(シグル)[CR EX12]
どうも、中央2Sでシグルを自由にした結果。
相手の多々良はアタッカーいないと止めらんないですが、シグルも誰も咎めない場合ロードで端が無限に有利取りやすくなります。
最近めっきり減った抱擁エピですが、かつて散々やられてきた経験がまだ生きているようで何よりです。
メイディが万能すぎて本当にやりやすいです。多々良を見てくれるようなので淡々と兵処理してレーンを維持します。
巨人処理にはCDSを引いてあげると楽になると聞いたのでやってみました。こういう細かいこともできるようにしていきたいですね。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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マイリストmylist/59926230
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第72話 ~天空の都市~】
『洞窟には遥か上に続く梯子があった。トラモンテンの森に降ろしたロープのそれよりも長く、まるで宇宙まで続いているかのようだった。そして最後の段に足をかけ、狭い空間を抜ける。どうやらそこは空気が薄いようだった。』
動画説明:誰もが色んな意味でお世話になったであろう天空の都市へ到着。しかし、「ダイヤモンドリング」は無かった。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第35話 ~魔法の薬~】
『空を飛ぶためには何が必要か。鳥のような翼だろうか?それとも機械だろうか?・・・いや、単に宙を舞いたいだけなら薬でも良いのだ。』
動画説明:パーティメンバーの隊列についてですが、オリーも一応女性という認識なので「ナッドマークより前に出すのは紳士的ではない。」という理由により、ナッドマークよりも後ろというわけです。ミシラもそういった理由から前衛陣の中では一番後ろです。
※ヤジマは背後で忍び寄りながら行動しているため常に最後尾。
追記:これからダズ達の会話で意味深?な言葉が良く出ると思いますが、これらは全て【本動画内のみのストーリー】ですので、その点をご理解した上でご視聴ください。
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[wlw]楽しいわんだー生活Part.596(シグル)[CR EX10]
どうも、毎回終始ややマイナスになってる……。
かぐやが相手の場合は後ろに下がるとレーン戦で押し負けるのでなるべく前に出るようにしています。
回転率はそんなに良くないのとCDS一確とはいえ一度に処理出来る数は多くないので横に出つつ押していけば今回のもう一人がマリクなのもあり押すのは難しくないです。
怪童丸は遠近両方に対応できる強いスキル持ちなのが強いですね。
今回はマリクの魔神化をなるべくさせないようにしつつされても暴れられないようにみんながいなしたのが勝因ですかね。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
[wlw]楽しいわんだー生活Part.112(ミラベル)[CR23]
どうも、CDSの性能で押し込んでいけ。
まずはコメント返信。誰か分かりませんがありがとうございます。
・下方までは匙黄龍一択。それなら錫杖でもバフが回る。
→一つの模範解答だとは思います。私はSSで大兵士1確と早い段階でのドロー火力確保による安定性からグレーテルビルドを愛用していますが、どちらでも間違ってはいないと信じています。
対面は大聖。ショットの硬直に相手のドローがささるので警戒がいるのですが結構当たってます。
CDSのヒットによりダメ差を逆転でき、アナピが援護に来てくれたので安全にレーン上げ+ゲージ溜めができました。
wiki見て知ったのですが、ゲージが溜まった後SEがなってからトラストの効果が乗るようになるんですね。
怪童丸の横やりもありましたがグロウとオンバー、それにアナピの援護もあったので大聖もろとも返り討ちにでき、奥まで折れました。
正々堂々正面からの勝負ならゲージ溜まり後のミラベルがファイター上位の性能ですね。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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マイリストmylist/59926230
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第63話 ~ディオニスセウス~】
『あたしの名はメリオル。オリー?そんな名前は知らないねぇ・・・。けど、あんたらとは仲間だってことは知ってるよ。アストラルドミナを見つけるんだろう?』
動画説明:ディオニスセウスは罠が多いことで有名なエリア(だと思う)。そしてダズ達は度々苦しめられることに・・・。
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おまけ:sm21120447
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(83話) ~鍵を求めて①~】
『圧倒的な力を前にダズ達は苦戦を強いられていた。そんな中、ふと思い出す。ゴローの間。彼らの果てしなき鍵集めが始まろうとしていた。』
動画説明:全力でゴローキーを入手する回。会話等特にないので物好きな方だけ見てってください。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第42話 ~犠牲の先で~】
『惨劇とは常に唐突に起こるものである。予想することが出来ないからこそ、経験から得た判断力、そして知恵を最大限に活かし、窮地から脱出しなくてはならない。』
動画説明:今まで通り、至って正常な終わり方です。問題があるとすれば、次回は色んな意味で苦労するであろうということ・・・。
※眠い状態で会話を入れたので、一部変な展開になってるかもしれません。(多分・・・)
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[wlw]楽しいわんだー生活Part.629(シグル)[CR EX11]
どうも、中央2Sで気持ちよくなるやつ。
中央2Sでエピがそんなに足盛りじゃないから遊撃?みたいな感じでビルドが若干半端になりました。
ぶっちゃけ中央が互いに遊撃得意な編成じゃないので端のお陰で勝っている感じではあります。
中央を互角以上にしつつどれだけ端に干渉できるかが2F2S編成の肝かなと勝手に思っています。
端が強いと中央関係なく勝ちもぎ取ったりもしますが……。
そういう意味では全体にバフをかけられるシグルは相性がいい方です。
巨人処理用のCDS線を描いたり対面のキルサポ、リンク合わせなど比較的マシな動きは出来たかなって思います。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第74話 ~聖堂の島へ向けて~】
『近い! もちろん 男とは何か 男とは何か 男とは何か これこそ最も込み入った質問だ。 もし私が人であったならな。 だが、私は人ではない。』
動画説明:この問いに対する答えが個人的に面白い。正しい答え方は1つ。似たような答えが2つ。仮に知らなくとも通してくれる。さて・・・。
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[wlw]楽しいわんだー生活Part.142(サンド)[CR24]
どうも、夜勤明けの変なテンションで挑みます。
対面はミラベル。立ち上がりは兵処理ドローがスカったり相手のドローに被弾しまくったりでボロボロです。
それでもCDSのつもりが大兵士に当たって消えたお陰もあって素早く手前を折り返せました。
ドロー射程が伸びたりクロスで爆発したりと避けるのが大変ですが、和魂とアッシュヒール・WSで誤魔化して生き延びました。
裏に回ることができれば圧力はだいぶ緩和されます。
終盤中央手前を折りに行った結果自レーンがだいぶ危機的状況に陥ってしまったのは反省ですが味方のお陰で何とかなりました。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
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マイリストmylist/59926230
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第58話 ~*SPOT*との戦闘~】
『ジャイアントランドに潜む巨大な影、それは巨人だけではなかった。奴の全身は鱗に覆われており、そして・・・番(つがい)だった。』
動画説明:前回のLord of DK.Forestの時と同じように2体なのは仕様です。だから恐ろしい。今後のボス戦を想像するのが・・・。
※前回バグってた部分はちゃんと再起動で直してあります。
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突進阻止ハード 物理パとレヴァ軸でチェン・センユー大活躍攻略【無機的造物 記憶の痕・古傷 / 生物補助/ レーヴァテイン 灼熱属性 / エンドフィールド / アークナイツ】
チェンをピン刺して、担ぎ上げ動画
レーヴァテイン 軸でも苦しくない戦いができます(?)
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:17 ギミックに対しての考え方
#1:07 編成紹介
#2:08 戦闘での小ネタ
#2:35 物理パ
#5:14 レヴァ軸実戦
#8:15 さいごに&装備紹介
【コード】
ENDFIELDGIFT
ENDFIELD4PC ※PC専用コード
【他動画】
消耗品禁止&毒霧対策にアルデリアが最適?【 大地に見捨てられし者 記憶の痕・古傷 毒霧生存・ハード / 生物補助/ 物理パ / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/EWX4MMvFxdo
【基質厳選】放置周回の配置&安置の紹介【重度超域活性点 / 中枢エリア 源石研究パーク 鉱山エリア エネルギー高地 武陵城 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Uf_5cdS-ZtY
星6指名招集券の使い時と取得優先度を考える【ラストライト リーフォン ポグラニチニク エンバー アルデリア / エンドフィールド / アークナイツ / 恒常】
https://youtu.be/XFwdr4trUGk
超域活性点で機械を使い分けて狩りをする【重度超域活性点 / 電流塔 音波塔哨戒機 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Cr_dg3FYJro
蝕像探索の谷知の歪 攻略 おまけでオーレリン結晶周回付き【沈殿晶核 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Ec4ETVeKs3Q
Tools Used
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
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Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第81話 ~最後の砦 COSMO-BOT~】
『アストラルドミナの墓の最深部。そこを守る者は最後まで機械であった。しかし、ダズ達はそれを突破するにはあまりにも、無力だった。』
動画説明:できるだけ早めにするつもりが遅くなってしまった。ここまでプレイしてきて一番苦労したのはここかもしれない・・・。逆に、こんな偏ったメンバーで過剰な稼ぎをしなくてもここまで来れたという点に関しては割りとバランス良かったのかとも思ってしまう。
最初:sm19415399 前:sm27084287 次:sm27294729 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第52話 ~ニクタリンス編(1)~】
『アクパイルでの惨事をあとに、一先ずニクタリンスへ向かうダズ達。そこではアンパニのような待遇は無く、全て命令されるがままだった。』
動画説明:しばらくはニクタリンス探索でイベント消化に加え戦闘能力の向上を・・・。
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[wlw]楽しいわんだー生活Part.405(玉藻)[注目度1407.4]
どうも、ぶとうかいで一番稼げていた時の試合。そのあと少し落ちたけど。
端で対面ジーン。玉藻だと序盤から押しやすいので相性はいいのですが、上手いジーンは中々寄らせてもらえないので難しいですね。
3Fで盤面が硬いのでとにかく死なないようにしてアタッカーが動きやすいようにしないとですね。
相手がルサルカ積んでいるので下手に当たって渦でハメられないように必死に逃げます。
途中中央にでた巨人処理ようにCDS置いたり最後ファイアバー置いたりしたのはいい援護になったと勝手に思ってます。
自レーンを維持しつつ中央に上手く干渉できようになりたいですね。
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マイリストmylist/59926230
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第68話 ~悲しみの海~】
『幾多もの苦難を乗り越え、ウイカムズパワーグローブの力を借りて海へ侵入するダズ達。それはとても大きな魔物のようだった。』
動画説明:Wizardry7の本番はここからである。この先をどうやって切り抜けるか・・・。
※来週(7/27)から長期休暇のため、動画UPは不定期に。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第48話 ~ウイカムズパワーグローブ~】
『骸骨集団から一時撤退し、わずかな成長を施し再び挑戦する。勝利の鍵は・・・』
動画説明:長々と続いたムンクハラマ攻略、完結編・・・?
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第46話 ~聖なる書物~】
『反射の指輪を手に入れたダズ達は再びムンクハラマの地下へ進んで行く。その先で見つけたものは聖なる書物。』
動画説明:眠ったまま泳いではいけません。
最初:sm19415399 前:sm20033882 次:sm20165728 マイリスト:未定
[wlw]楽しいわんだー生活Part.777(玉藻)【注目度1357.8】
どうも、なんだかんだでやってしまうぶとうかい。
対面はマァト、DSの判定が大きめで非ダウンな玉藻はマァトと相性がいいです。
とはいえ一撃食らうとCDSで一気に持っていかれるので油断はできません。
序盤はミクサの援護もあり手前を先折できました。
出現した巨人をミリで放置してますが、巨人は倒されるまで次の巨人が出ないようになっているため、勝てていて余裕があるときはなるべく飼い殺しした方がいい時があります。
中央が押されていてどうするべきか迷ったのですが、敵アタッカーもそっちにかかり切りになっているので、逆転をかけて奥を攻めました。
結果として上手くいってよかったです。専用の断罪効果が強すぎる。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第64話 ~災厄の宝箱~】
『ディオニスセウスのグレートタワー。数々の仕掛けに苦戦するダズ達。そこに追い討ちをかけたのは、宝箱だった。』
動画説明:フラマイはやはりカルマ0(現在は1)という運命に囚われていた。結構挫折する人は多いと思う。
※少し疲労が溜まっているので会話の方がずさんに・・・。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第62話 ~魔女の伝説(下山)~】
『最後の予言は近い未来に現実となる。最も悪い形で。』
動画説明:魔女の伝説編も今回で終わりです。最近思ったんですが、普通に考えてモンク3人に忍者1人いるんだから思った程、難易度高くはないような気がします。勿論、メイジとプリースト系統の呪文がほぼ使えないのでそれだけで十分ハードなんですが、むしろ武具と重量に困らない方が楽だったりします。HPが低い点を除けば。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第54話 ~ニクタリンス編(3)~】
『ニクタリンスの探索を延々と続けるダズ達。発見は乏しいものだったが、確実に近づいていた。女王の部屋に・・・。』
動画説明:毎度長い再生時間で申し訳ありません。また、今回は妙な会話が多いのですが最初に記載した通り【実際のWizardry6~8の設定とは異なります】ので予めご了承ください。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第78話 ~聖堂の迷路~】
『Greater Wildsを辛くも切り抜けたダズ達はひと時の休息をした後、再び聖堂へ足を運ぶ。そこは気の遠くなる程の迷路。それはまるで生き物のようで、ダズ達の進行を食い止める。』
動画説明:ここの迷路は憶えるのが大変なだけで、実は周回してるだけでレベルがどんどん上がってしまうため、難易度が低い。謎解きさえすぐ分かればの話だが・・・。そして前回応援コメくれた方、ありがとう。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第77話 ~Greater Wilds~】
『ダズ達の物語は着実に終焉へと向かっている。そして最後の修行場、Greater Wildsへ足を踏み入れるのだった。』
動画説明:パソコン復帰により、再開。キャラ設定は覚えているのだが、前回何の会話したんだったか・・・。
最初:sm19415399 前:sm22564656 次:sm23368239 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第61話 ~魔女の伝説(山頂)~】
『山頂へ到着したダズ達に待ち受けていたのは試練ともいえるまやかし。果たして何が真実で何が虚像だったのか。』
動画説明:週1のUPだと今年中に終わるのか?と不安に感じる今日この頃。物語も中盤を越えたあたりなのでここから加速して進んでいきたいところです。そして会話内容が段々とエスカレートしていく・・・。
最初:sm19415399 前:sm20947830 次:sm21064937 マイリスト:未定
YEN蔵のマーケット天気予報2009/05/18
投資メルマガの老舗「億の近道」がお送りする、為替マーケットを中心にしたWebラジオです。YEN蔵は現役為替ディーラー。プロの目から見たマーケットをお知らせします。今回は、先週のマーケット総括・今週の展望に加えてCDSについて語っています。YEN蔵のFX投資術→http://blog.livedoor.jp/slalom2007/ 億の近道ブログ→http://www.okuchika.net/ 前回→sm7025442 次回→sm7153442 mylist/10055992
【低音女子2人】ロメオ【歌ってみた】/ちなだん
『選んで……?』
イケヴォコラヴォ
youtubeはこちらから→https://youtu.be/tnrMM3uOxkw
◆Original:HoneyWorks様
https://youtu.be/00DPgfp7j3Y
◆Vocal
だんしん
Twitter
https://twitter.com/dansin_douga?s=09
YouTube
https://youtube.com/channel/UCACACWhbLJZGbJVD-iBBNIQ
ちなせ
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YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCwBF5AoW1bG9ZSQq9_cds_Q
【アイアンフック】冒険譚ソロ検証【wlw】
冒険譚MS「おとぎ話の夫婦剣」の上位版である「おとぎ話の鬼切剣」を入手出来たので射程盛りで遊んでみました。
ちなみに、鬼切剣の効果は
・CDSダメージ上昇
・DS射程、描写線延長
・DS連射可能に
・DSサイズ上昇
となっています。
サイズ拡大したDSを連射出来るのは楽しいのですが、鬼切剣の効果だけでも描写線を持て余し気味になるので夫婦剣よりも扱いが難しかったです。
