キーワード CESA が含まれる動画 : 273 件中 161 - 192 件目
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Dead Space PC 日本語字幕付き Part42
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
Boss戦、其の1です。それにしてもよく死んだ。
追記:0:27のところの字幕「濾過」が「・過」になってました。すいません。
◆Part41>>sm8470962 ◆Part43>>sm8485128 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
Dead Space PC 日本語字幕付き Part39
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
なんか急に寒くなりましたね。
◆Part38>>sm8447979 ◆Part40>>sm8466089 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
Dead Space PC 日本語字幕付き Part38
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
大惨事になるのは石村だけでいい。
◆Part37>>sm8439280 ◆Part39>>sm8458493 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
Dead Space PC 日本語字幕付き Part35
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
いし☆むら 私石村君のことが… 実は僕も石村さんのことが… 石村ー、う
しろー 石村の上にも3年 石村山音頭 この戦いが終わったら石村に乗るんだ イシ
ムラーメン USG石村の憂鬱 機動戦士イシムラ USG48 石村の野望 石村が如く きゃー、いしむ
らさんのエッチー 突撃隣の石村さん
あの不死身の化け物を捕獲します。
◆Part34>>sm8417636 ◆Part36>>sm8430139 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
Dead Space PC 日本語字幕付き Part26
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
敵が来たらとりあえず背中見せて逃げる。そこに全力を注ぐ。
◆Part25>>sm8352868 ◆Part27>>sm8367942 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
Dead Space PC 日本語字幕付き Part22
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
全く気が抜けません。
◆Part21>>sm8305925 ◆Part23>>sm8337476 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
【MH4G】 モンハン3バカトリオ3 第5話
第5話完成しました。今回はとあるイベント発生中の収録でした
よかったら観てくださいね♪
まいりす mylist/35720935
第1期 mylist/24096858
第2期 mylist/35720935
まいみく http://mixi.jp/show_friend.pl?id=45694744
メアド [email protected]
編集の気まぐれつぶやき Twitter[@rurabuhakiku]
【MHP3】 モンハン3バカトリオ2 第5話
第5話完成しました。今回はシステムトラブルの為うp遅れて申し訳ありませんでした。
今回で下位ラストとなります。よかったら観てくださいね。
第6話 sm20602028
まいりす mylist/35720935
第1期 mylist/24096858
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【MHP3】 モンハン3バカトリオ 第78話
第78話完成しました。今回はcesa-pがビフォーアフターにハマってます。詳しくは動画を観ていただけるとうれしく思います。
第79話 sm18950499
まいりす mylist/24096858
まいみく http://mixi.jp/show_friend.pl?id=45694744
メアド [email protected]
とある猟団の狩猟日誌様とのコラボ動画:sm16505716
とある猟団の狩猟日誌様のマイリス:mylist/22489916
猟団豆大福様のマイリス:sm17076805(2回目のコラボ)
sm16392425(コラボ動画)
詰め合わせ:mylist/25956346
【MHP3】 モンハン3バカトリオ 第71話
第71話完成しました。今回もRioがお仕事なので、3人で適当に狩りにいってきました。よかっら観てくださいね。
第72話 sm18530237
まいりす mylist/24096858
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とある猟団の狩猟日誌様とのコラボ動画:sm16505716
とある猟団の狩猟日誌様のマイリス:mylist/22489916
猟団豆大福様のマイリス:sm17076805(2回目のコラボ)
sm16392425(コラボ動画)
詰め合わせ:mylist/25956346
【MHP3】 モンハン3バカトリオ 第69話
第69話完成しました。今回はRioのトラウマ再び動画になるかも知れません、よかったら観てくださいね
第70話 sm18409462
まいりす mylist/24096858
まいみく http://mixi.jp/show_friend.pl?id=45694744 メアド [email protected]
とある猟団の狩猟日誌様とのコラボ動画:sm16505716
とある猟団の狩猟日誌様のマイリス:mylist/22489916
猟団豆大福様のマイリス:sm17076805(2回目のコラボ)
sm16392425(コラボ動画)
詰め合わせ:mylist/25956346
【MHP3】 モンハン3バカトリオ 第65話
第65話完成しました。今回もcesa-pがお休みなので、大連続クエで流しました。よかったら観てくださいね。
第66話 sm18114686
まいりす mylist/24096858
まいみく http://mixi.jp/show_friend.pl?id=45694744 メアド [email protected]
とある猟団の狩猟日誌様とのコラボ動画:sm16505716
とある猟団の狩猟日誌様のマイリス:mylist/22489916
猟団豆大福様のマイリス:sm17076805(2回目のコラボ)
sm16392425(コラボ動画)
詰め合わせ:mylist/25956346
【MHP3】 モンハン3バカトリオ 第41話
第41話完成しました。今月はkikuの都合により日曜日うpになってしまいご迷惑をおかけしました。
12月は以前通り土曜日うpとさせていただきます。
第42話 sm16335749
まいりす mylist/24096858
まいみく http://mixi.jp/show_profile.pl?id=43946975&from=navi もし飛べなかったら「3バカトリオ」で検索してね
メアド [email protected]
とある猟団の狩猟日誌様のマイリス:mylist/22489916
【MHP3】 モンハン3バカトリオ 第34話
第34話完成しました。 今回はうp遅れてすみませんでした、編集ミスをうp寸前に見つけ再編集してました。ご迷惑をお掛けしました。
第35話 sm15895119
まいりす mylist/24096858
まいみく http://mixi.jp/show_profile.pl?id=43946975&from=navi もし飛べなかったら「3バカトリオ」で検索してね
メアド [email protected]
とある猟団の狩猟日誌様のマイリス:mylist/22489916
【MHP3】 モンハン3バカトリオ 第27話
第27話完成しました。今回はナルガさん4回となっております。kikuの暴走にお気をつけくださいませw (ノ∇≦*) まいりす mylist/24096858 第28話 sm15366790
【MHP3】 モンハン3バカトリオ 第18話
第18話完成しました。今回は半分リベンジです、編集的にはとてもありがたかったのですが、視聴者の皆様からすればハガユかったかもしれませんねw なにはともあれ、今週もよろしくお願い致します。 まいりす mylist/24096858 第19話 sm14782924
【CEDEC2007】敵ターゲッティング(集中砲火) (「マルチエージェント」ムービー1)
複数対複数の戦闘の場合、戦力を分散するより集中して各個撃破した方が効率がよいことが経験的に知られています。そこで、クロムハウンズにおいても、複数の敵と出会った場合、最も戦力の弱い敵に攻撃を集中します。このデモは、AIチーム対AIチームの戦闘デモで、全てのAIはゴール指向プランニングによって自律的に動作しており、その上でチーム的な協調として敵ターゲットを共有します。敵一体に攻撃を集中して各個撃破して行く様子が見れます。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅 陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/89
Dead Space PC 日本語字幕付き Part56
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
明るさですが、ゲーム内と編集時に少し上げてあります。
それでも暗いですけどね。
◆Part55>>sm8670455 ◆Part57>>sm8691902 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
Dead Space PC 日本語字幕付き Part54
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
お待たせしました。LINEGUNのセカンダリの存在に気付いたのはChapter9の終わりごろ。
◆Part53>>sm8633868 ◆Part55>>sm8670455 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
Dead Space PC 日本語字幕付き Part46
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
僕と愛しのまいはにー 時々 石村。
◆Part45>>sm8513979 ◆Part47>>sm8530840 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
Dead Space PC 日本語字幕付き Part29
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
気づけば1ヶ月目。終わりが見えません!
◆Part28>sm8376710 ◆Part30>>sm8393396 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
Dead Space PC 日本語字幕付き Part23
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
Chapter3もいよいよ大詰めです。
◆Part22>>sm8318872 ◆Part24>>sm8345866 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
Dead Space PC 日本語字幕付き Part15
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。 http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
死にまくります。哀れなほどに。
Textlogは基本的に長いので一時停止して読むのをお勧めします。
◆Part14>>sm8210051 ◆Part16>>sm8218204 ◆Part1>>sm8088499 ◆一覧>>mylist/14497616
【MH4G】 モンハン3バカトリオ3 第8話
第8話完成しました。今回からCESA-Pが復活しました。まぁ、トークは相変わらずですが… よかったら観てくださいね♪
まいりす mylist/35720935
第1期 mylist/24096858
第2期 mylist/35720935
まいみく http://mixi.jp/show_friend.pl?id=45694744
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編集の気まぐれつぶやき Twitter[@rurabuhakiku]
【MHP3】 モンハン3バカトリオ2 第3話
第3話完成しました。今回はいろいろな方の名前が登場します。・・・登場するダケですが・・
あと、本編でもテロップ出させていただきましたが、EDのアーティスト名を前回まで間違って表示しておりました。リクエストをくださった「さとちん」さんをはじめ、多くのファンの方に大変ご迷惑をおかけしました。
第4話 sm20352089
まいりす mylist/35720935
第1期 mylist/24096858
まいみく http://mixi.jp/show_friend.pl?id=45694744
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編集の気まぐれつぶやき Twitter[@rurabuhakiku]
【MHP3】 モンハン3バカトリオ 会議2
いつもありがとうございます。さて、今回は会議の第2弾です。いろいろなお名前を使わせていただきましたが、もし、失礼な点がございましたら、大変申し訳ありません。失礼なく、楽しく気楽に観て頂けると願っておりますw まいりす mylist/24096858 第30話 sm15568015 K-太郎様とのコラボ動画 (前)sm15478253 (後)sm15478772 とある猟団の狩猟日誌様のマイリス:mylist/22489916
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / ModelingCafe 山家遼 / 孫悟空・完成動画
CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】ゲーム業界人事担当者対談 2011 (Part 2)
【セッション概要】このセッションでは3社の人事担当者が、各社の実例などを交え、ゲーム業界で働く人の実像についてざっくばらんにお話しします。 見る人の価値観や方向性により、求められる人材像は変わってきます。ゲーム開発という仕事を人事担当者はどう見ているのか、就職を考えている学生に求めたい事などを、人事担当者の視点でお話しします。 ゲーム業界にちょっと興味はあるけれど...という方から、まさに就職活動中の方まで、ぜひお越しください。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/718
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】CEDECからのメッセージ
【セッション概要】皆さんが参加される「業界研究フェア」は、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者カンファレンス「CEDEC 2011」の併催イベントです。CEDEC 運営委員長の吉岡直人と、業界研究フェア実行委員長の藤村幹雄の対談形式で、CEDEC が目指すもの、将来に対する考えなどをお話しします。 [CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/726
【CEDEC2007】後退して味方同士で合流し再び前進するAI(「マルチエージェント」ムービー5)
このアルゴリズムは敵と出会った場合、敵戦力が味方戦力を上回っていれば、一旦味方と合流し戦力を立て直すアルゴリズムです。このデモでは突進した2体が敵チームと遭遇し、敵戦力が大きく味方戦力を上回ると判断し、後方にいる味方と一旦合流してから再び前進します。AI同士が合流するには「合流」というゴールを使います。このゴールの中身はくり返し合流対象のAIに対してパス検索をかけて近づく仕様になっており、たとえ合流対象のAIが移動していても最終的に合流できるようになっています。合流する場合は、一体のAIを合流対象と決めて「合流」ゴールを設定します。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅 陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/89
【CEDEC2006】チームAIシステム (「クロムハウンズAI」ムービー7)
各AIは自律的に行動しています。しかしまとまりがありません。そこでチームAIという司令部のようなAIを構築します。チームAIは4つの戦略を持ち全体の局面から一つの戦略を評価値によって決定します(画面左にチームAIの4つの戦略評価値)。一つの戦略は各AIが果たす複数の司令(=ゴール)を持っており、チームAIはそのゴールを適切なAIに割り振ります。各AIはそのゴールに従うか従わないかを判断します。このデモではAIはずっとチームからの司令を拒絶していますが、ある時点で受諾します(デバッグ画面の緑色で書かれたゴールがそうです)。最後の方でAIたちが協調して敵基地を攻撃するのが見れます。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
【CEDEC2006】リアルタイム・ゴール指向プランニング(2) (「クロムハウンズAI」ムービー3)
ゴール指向プランニングはリアルタイムに突発的な事態に対する対応として、新しいプランを作成します。これを「即応プランニング」と言います。クロムハウンズでは、これを「ゴールを挿入する」ことで実現します。「敵基地を制圧する」というゴールを達成しようとしている最中に敵と遭遇した場合、一旦、現在のゴールはサスペンドしておいて(左上デバッグ画面で黒くなる)、「敵を戦う」ゴールが挿入されます。「敵と戦う」ゴールは周囲の敵を殲滅するか、一定時間後に解除され、もとの「敵基地を制圧する」ゴールに戻ります。まだ敵が周囲にいる場合は、再び「敵と戦う」ゴールが挿入されます。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
