キーワード CHIPTUNE が含まれる動画 : 12336 件中 673 - 704 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【PC-98/YMF297】Nu-Ll 297 試聴版【MusicVket5】
NEC製パソコン「PC-9821」の後期の製品で採用された、「118音源」に使用されるFM音源「YMF297」の実機演奏で収録したオリジナル楽曲集です。
「YMF297」は2つの音源モードを有しており、PC-98での使用に特化したOPN3-Lこと「YMF288」の互換モード、そして世界で愛されたOPL3こと「YMF262」の互換モードの聞き比べとなっています。
2023/8/26よりBoothにて400円で頒布予定になります。また、2023/8/26から9/3まで行われるMusicVket5にて出展いたします。
↓Boothはこちらから(頒布開始日に登録予定です)↓
https://micni-ya.booth.pm/
ファミコン音源でゴルトベルク変奏曲 (Part 2)
ディスクシステム音源ですね…
ゴルトベルク変奏曲 / BWV998
作曲: J.S.バッハ
打ち込み: 完熟ニコみかん
・クラヴィーア練習曲集第4巻をmckを改造して純正律で鳴らすとは何事だ!
・携帯を持ってないので長すぎてようつべに上げられないのだ! 参ったか!
・ピッチは、21世紀では少し低め。
・テンポは速め。
・ト長調。時々、ト短調。
ゴルト=金、ベルク=山。金山くん、14歳だって? やるじゃないか。
オリジナル曲 ファミリーコンピュータ音源 小妖精の舞踊
ファミコン音源でザールブルグのアトリエシリーズのような曲を作りました。
【オリジナル曲】Sakura Chips Smoking
オリジナル楽曲。23年07月26日の作品。
使用DAW : GarageBand。
MV使用ソフト: iMovie。
初案: https://on.soundcloud.com/cUWf1 。
x68k実機(FMのみ)で寝起きヤシの木
mdx→https://app.box.com/s/nqhfm99o408vxnwq4pzt719kdife60iz
強風オールバック→sm42312596
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm42536675
作詞/作曲/編曲/動画:ゆこぴ様 https://twitter.com/yukopipikku
アニメーション:小津様 https://twitter.com/Oz_yarimasu
==========================================================================================
【UTAUカバー・ファミコン音源】「美術館で会った人だろ」(P-MODEL)を足立レイが歌ってみた【チップチューン/Chiptune】
P-MODELの「美術館で会った人だろ」を、足立レイに歌ってもらいました。
足立レイの歌は、UTAUで作りました。
足立レイのトークは、合成音声ソフト「レプリボイス 足立レイ」を使用して作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
足立レイの立ち絵素材 作者:mochi0101_831様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10860225
[UTAU音源]
足立レイ→https://mechanicalgirl.jp/adachi-rei/
[足立レイ 音声ライブラリ]
合成音声ソフト「レプリボイス 足立レイ」
[背景]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
足立レイが歌ってみた
series/375870
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
◆足立レイのカメラ散歩 mylist/75603612
【FF5】バトル1 ファミコン音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
VRC6の減音再調整
VRC6音源アレンジ
sm42677496
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
耳コピ・チップチューン F1スピリット コースBGM3 3パターン
ゲームボーイ、F1スピリットのコースBGM3の耳コピ。
テイク1
概ね原曲の真似。BGM2とテンポやリズム様式が同じだったので、演奏表現とかの調整値を流用できて作業がラクちんでした、イントロ打ち込みに苦戦したけど。
主に主旋律:75:25角削り矩形波
旋律・副旋律:50:50角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
主に主旋律:50:50凸型波形
旋律・副旋律:75:25角削り矩形波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
主に主旋律:75:25サイン波 5倍周波数FM変調
旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ロックマン4 ドリルマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン4、ドリルマンステージの耳コピです。ラテン系な曲。
テイク1
概ね原曲の真似。全体的に作りがリッチな曲です、短い曲だけど作業工数が多い・・・
旋律・副旋律など: 可変対称比 角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 凸型波形 2倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 サイン波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコン音源】レッキング・ビー・トゥゲザー【TM NETWORK】
TM NETWORKの"Be Together"をファミコン内蔵音源でアレンジしました。
■某ルデンハンマーっぽくなっておりますので、曲は動画でハンマーを取ってから始まります。取るまでお待ち下さい⚒。■某ナスステージっぽくもなっておりますので、今夜は朝までEmotionはフォツテッシm(以下略)
耳コピ・チップチューン ロックマン5 ダークマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン5、ブルース城(?)の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。スタンダードなリズムスタイルですが、こういうのが意外と難しい、ハイハットの長さひとつで印象変わりますからね。
旋律:85:15角削り矩形波
副旋律: 可変対称比 原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律: 可変対称比 原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
旋律:50:50台形型波形
副旋律: 可変対称比 底上げ三角波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【夢幻戦士 ヴァリス】MissBlueに微笑みを VRC6音源 ver.2 アレンジ【 日本テレネット #演奏してみた #ゲーム音楽 】
ツイッターで感想を募集したら
メリハリが欲しいとの事だったので作り直してみた_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ドラム)
【10分耐久】夢見るアクアリウムで【Chiptune/フリーBGM】
8bit風音源の自作BGM「夢見るアクアリウムで」10分耐久版です。
閉館後の水族館、青白く光る水槽というイメージ?
短い曲なのでループが多いです…
追記:繋ぎをミスってるところを修正して再投稿しました。ご容赦下さい。
音楽、絵、動画/道明寺
動画のBGM等に利用して頂いて構いません。できればこの動画のリンクを貼っていただければと思います。
【暇つぶし】Perfume / チョコレイト・ディスコ【8bit Chip tune】
チョコレイト・ディスコをファミコン風にしたものです。
音源自体はお手軽にMagical 8bit Plug 2を利用しています。
同時発音数を矩形波2音、三角波1音、ノイズ1音、DPCM1音に制限して
ファミコン音源っぽくしています。
通常ファミコンの音源では三角波をベースに使うのが定石ですが、
PerfumeやCapsuleをチップチューンにする場合、ぶりぶりなシンセベースを矩形波で再現するので、
あえて三角波はメロディラインに利用しています。
ドラムはバスドラムを基準にハイハットを128分音符単位でズラしていますので、
微妙な走りとモタりを感じるかもしれません。
スネアは一度サンプルを44.1kHzで作成し、
dpcmcにてDPCMへの変換出力を行っています。
再生の状態によってDPCMの末尾にブツッとノイズが入るのまで再現されちゃっています。
余談ですが出力したミックスダウンやmp4のファイル名はchocochipです。
これがやりたかっただけとか言う本当にどうでもいい情報を残しておきます。
ごめんなさい
ゴーストダイブ GB音源 MVサイズ 初代 ポケモン 赤緑 ゲームボーイ ゲンガー 8bit ポルカドットスティングレイ Pokémon Music Collective
ゴーストダイブ GB音源 MVサイズ 初代 ポケモン 赤緑 ゲームボーイ ゲンガー 8bit ポルカドットスティングレイ Pokémon Music Collective
さまざまなジャンルで活躍するアーティストが楽曲を制作しリリースする音楽プロジェクト「Pokémon Music Collective」第5弾シングル、ポルカドットスティングレイさんの「ゴーストダイブ」を初代ポケモン赤緑のゲームボーイ音源でアレンジしました。
作成時間の都合上、MVの長さとなっておりますのでご了承ください。
ポルカドットスティングレイ「ゴーストダイブ」[Music Video Ghost Pokémon Edit]
https://www.youtube.com/watch?v=Xq9VPMuK3JQ
耳コピ・チップチューン メタルマックス ラスボス戦 3パターン
ファミコン、メタルマックス、ラスボス戦の耳コピです。(画像はリターンズだけど)
テイク1
概ね原曲の真似。音符だけ見ると簡単そうな曲ですが、長い音符と短い音符は音色は同じでも演奏ニュアンスが別だったりしてわりと苦労しました。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 3.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[耳コピチップチューン] ごめんね ごめんね (Chiptune Remix)
Synth1だけでどこまで闘えるのか、現時点の技術で挑戦してみた。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Title: ごめんね ごめんね
Composer: きくお
Original: sm16015251
※一部過激な表現があるかもしれませんので、ご注意ください
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
きゅうくらりんforX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/99vsrf8eu731x867pmb11larrxxxsmpf
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm39257413
作詞作編曲・絵・動画:いよわ様
https://x.com/igusuri_please
==========================================================================================
【FF5】4つの心 ファミコン音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
ファミコンサイズまで音数減らしてみた_(:3」∠)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
耳コピ・チップチューン シルバーサーファー 横ステージBGM 3パターン
北米ファミコン、シルバーサーファーの横ステージ曲の耳コピです。打ち込み芸がすごい曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。この曲、音自体は普通なので打ち込みスキルさえあれば再現は理論上可能です、とんでもなく難しいですが・・・
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 矩形波はオクターヴで重ねるとパルス波になるんですが、高速アルペジオでオクターヴ往復すると矩形波とパルス波の混ざったような独特のサウンドになります。
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 台形型波形 FM変調と周波数ずらしのコーラス効果
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 凸型波形 一部周波数ずらしのコーラス効果
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【Bluanima】CyberneticLiving
Bluanima:どうも。僕です。作った。聴いて。
ありがとう(強制)
耳コピ・チップチューン 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂 3パターン
東方紅魔郷、1面の耳コピです。ルーミアステージ。
テイク1
ある程度原曲の真似。そのまま打ち込むのは大変なので、編成や曲の展開を小さくしてます。
前半の旋律・伴奏など: 90:10原型矩形波
後半の旋律・伴奏など: 50:50凸型波形 周波数違い出力70%重ね(コーラス効果)
イントロ・伴奏など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律・伴奏など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半の旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
後半の旋律・伴奏など: 75:25凸型波形
イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 東方風神録 人恋し神様 Romantic Fall 3パターン
東方風神録、1面道中の耳コピです。秋姉妹ステージ。
テイク1
それなりに原曲の真似。編成と曲の展開を縮小してます。音色は3種類、演奏ニュアンスを変えられるので音色の種類は少なくてもなんとかなります。
前半の旋律・副旋律など:90:10原型矩形波
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律・副旋律など:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形 アタック時12倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
前半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 提督の決断4 タイトル画面 2パターン
提督の決断4、タイトル画面の耳コピです。個人的にプレステ2版は結構よく出来てたと思う、魚雷強すぎだけど。
テイク1
がんばって原曲の真似。チップチューンでやるには無理があるけど、修行のためにやってみた。それなりに形になったと思う。
ピッコロ:50:50台形型波形
ブラス群:90:10原型矩形波
ストリングス:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
バス:85:15三角波 60%オクターヴ重ね 後半50:50原型矩形波を薄く重ねて音量増強
テイク2
キー:マイナス1
ピッコロ:50:50底上げ三角波
ブラス群:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ストリングス:75:25台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
バス:85:15底上げ三角波
ノイズ:低音強調
一曲ずつ数パターン動画マイリスト
mylist/70915580
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
ひみつの小学生forX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/umhapt85d0u32kl7l5pk28syxfv25xqa
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm36042320
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://x.com/inabakumori
イメージイラスト制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://x.com/NKNK_NGRMS
==========================================================================================
【FF5】バトル2 VRC6音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
If There Were Any Other Way / ソウルキャリバーII【FM音源版】
無駄に全機種版買ってめちゃ対戦したなあ
PS3のHD版、PS4やPS5でも遊べればいいのにな
イントロギターだけextend仕様にしてみました
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeにも上げてます
https://youtube.com/@XVI-ADSR?si=xab2nYVohGQw6beh
【FF5】バトル2 ファミコン音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
耳コピ・チップチューン アンリミテッドサガ 「march_c」 3パターン
PS2、アンリミテッドサガ「march_c」の耳コピです。サントラ特典的なほぼ未使用曲。一瞬イベントで流れたような記憶がある。
テイク1
無理やり原曲の真似。やれる範囲で耳コピして打ち込んでみたけど、データがごちゃついて大変だった。小編成にした方が良かったかもしれぬ。
色々やった混成編成。
テイク2
キー:マイナス2
オクターヴ重ねで倍音マシマシ編成。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
簡易コーラスでシンセパット風味。
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
