キーワード CHIPTUNE が含まれる動画 : 12331 件中 10689 - 10720 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
耳コピ・チップチューン ロックマン2 クラッシュマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン2、クラッシュマンステージBGMの耳コピです。上に登るアスレチックステージ。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム面でテクニカルな曲です、微妙な調整で印象が変わってしまう・・・
旋律・中盤の副旋律:75:25原型矩形波
中盤の旋律:50:50矩形波よりの台形波
ベース:75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・中盤の副旋律:50:50原型矩形波
中盤の旋律:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ベース:50:50三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律・中盤の副旋律:50:50サイン波 4倍周波数FM変調
中盤の旋律:ノコギリ波
ベース:75:25三角波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 プロローグステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、最初の敵がいないステージBGMの耳コピです。なんというか音楽的な名曲だと思う。
テイク1
概ね原曲の真似。タイトな拍節に長い音符の組み合わせが渋くて良い。ノイズの16ビート刻みはかなり難しいです・・・
旋律:対称比可変 角削り矩形波
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス4
旋律:対称比可変 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25台形型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ゲーム『Under the Ladder』BGM『new strategy』
原曲→sm40371764
sm42296205で使いました。
上記動画のイベントのルールに従い200文字以上で解説を書きます。
これに関しては存在しないメドレーを漁っていたときにもともとこの曲のアレンジをやりたかったのと、それで音MADを作って「存在しない音MAD」を作りたいなと思ったのが大きいです(存在しないメドレーシリーズ派生曲でYTPMVって今までなかったはずだったので)。んで、ちょうど作り終わったときにイベントを見つけ参加したという次第です。原曲のさらに元ネタっぽいアレンジでやりたかったのですがなかなかうまくいかずせめてものリスペクトとしてChiptune感を出してます。
耳コピ・チップチューン PS2キャプテン翼 大友中・アルゼンチン試合BGM 3パターン
PS2、キャプテン翼、大友中・アルゼンチン試合BGMの耳コピです。CGで原作シーンを再現?して一部で話題になった作品。
テイク1
それなりに原曲の真似。無理せずチップチューン編成・演奏で済ませたけど、それなりに原曲感も出た気もする。
旋律:角削り矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など
伴奏・副旋律など:ノコギリ波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス7
旋律:サイン波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 2.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:90:10凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 東方紺珠伝 3面ボス「永遠の春夢」 2パターン
東方紺珠伝の3面ボスBGMの耳コピ。旋律が印象に残る曲、あと3面ボスとしては難しかった気が。
テイク1
省略しつつどうにか原曲の真似。3番まであるロンド形式的な変奏様式。ピコピコでやるのは無理な気はしたけど気合でやってみた。最後の方のドラムが下手ってます、減衰タイミングが早かった・・・
高域の笛っぽい音: 75:25サイン波 出力100%オクターヴ重ね
ブラス:85:15角削り矩形波
ストリングス・鍵盤など兼用: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース・分散和音など:75:25原型矩形波 出力80%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
高域の笛っぽい音: ノコギリ波
ブラス: 50:50角削り矩形波
ストリングス・鍵盤など兼用: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 東方紺珠伝 1面ボス「兎は舞い降りた」 3パターン
東方紺珠伝の1面ボスBGMの耳コピ。イントロが特徴的。
テイク1
なんとかそれなりに原曲の真似。そのまま打ち込もうとすると難しい東方曲ですが、編成をちいさくしたり展開を圧縮したりして原曲っぽい感じにしてみたが・・・
シンセブラス・分散和音など:85:15原型矩形波
シンセストリングス・キーボード・分散和音など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25サイン波 出力60%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
シンセブラス・分散和音など:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス)
シンセストリングス・キーボード・分散和音など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
シンセブラス・分散和音など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
シンセストリングス・キーボード・分散和音など: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン セクシーパロディウス「はコンデDance」 3パターン
セクシーパロディウスの4面ボスBGMの耳コピ。ダンスミュージック風カルメンのハバネラ。
テイク1
ある程度原曲の真似。今回は無理せずファミコン風編成にしました、隙間をピコピコして埋める。
旋律:90:10原型矩形波
ピコピコ伴奏: 50:50角削り矩形波 アタック時2倍周波数FM変調(微量)
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50角削り矩形波 0.5倍周波数FM変調
ピコピコ伴奏: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ピコピコ伴奏: ノコギリ波
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
宇宙ねこの悲劇 / 匣神乱珠【2nd EP】
「宇宙ねこの悲劇」Boothにて配信中
https://hakogamibox.booth.pm/items/4726480
野良ねこは
宇宙なんて目指していなかった
#00:00 - 01 宇宙序曲
#02:25 - 02 麗しの星座
#07:45 - 03 名も無きねこの歌
#10:33 - 04 宇宙ねこの悲劇
ブースト版ボーナストラック 有人飛行
インスト版ボーナストラック 鈴蘭の海(Chiptune)
▼作詞・作曲・編曲
匣神乱珠 https://twitter.com/hakogami_ranju
▼ジャケットイラスト
ポテ食い https://twitter.com/cutehakoeno
その他の情報はコチラ↓
リンク集 https://lit.link/hakogamibox
GOSPELION IN A CLASSIC LOVE (CHIPTUNE) 魔法少女マジカルデストロイヤーズ
魔法少女マジカルデストロイヤーズED 『GOSPELION IN A CLASSIC LOVE』のチップチューンアレンジを作りました
youtube : https://www.youtube.com/@unkaisoukai1/videos
twotter : https://twitter.com/duludulutan
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 ステージ2など 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、九州・関東とかのBGMとかの耳コピ。前半はコーラス効果とピッチベンド(ピョーン↑)、後半は多声的な書法と色々技巧的な曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。とにかく打ち込みが難しいけど、がんばって聴き取って調整してみた。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波
ベース:50:50凸型波形
前半の旋律: 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 同倍周波数FM変調
ベース:85:15凸型波形
前半の旋律: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
前半の旋律: 85:15底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 ステージ1など 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、最初のステージ曲の耳コピです。作り込みがすごい名曲、打ち込むのもすごく大変。
テイク1
どうにか原曲の真似。疑似コーラスを音符情報のタイミングずらしでやってけど、普通に周波数ずらしの方が良かったのかもしれぬ。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波
ベース:70:30原型矩形波
テイク2
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
西木康智 「遊戯王マスターデュエル BGM 戦闘曲1(仮)」 ファミコン風
イシズティアラメンツだらけなので除外メタビート中
梨緒 - 水彩記憶 feat.蒼姫ラピス
こんばんなっしー!!梨緒です。
今日は #蒼姫ラピス生誕祭 という事で急いで動画を製作しました。
蒼姫ラピス11周年おめでとうございます!
…今回も3DS作曲ってマ?
inst→https://piapro.jp/Rio_Rio_P
きみに回帰線forX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/lck9o0m5brszlhrvwbnfvnji5g8t5sqo
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
ラグトレイン→sm41652269
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm40230104
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://twitter.com/inabakumori
イメージイラスト・PVアニメーション制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/NKNK_NGRMS
==========================================================================================
【FC音源】がんばれゴエモン きらきら道中 セセラギタウン
セセラギタウンをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ。拡張音源未使用。
FamiStudioを使用しています。
※タイトル訂正しました。ご指摘ありがとうございます。
【東方自作アレンジ】最終鬼畜妹フランドール・S (Scarlett Chiptune Arrange)
Title : 最終鬼畜妹フランドール・S (Scarlett Chiptune Arrange)
Arrange : Vanp Scarlett
Circle : Bamboo Grove Mushroom (竹林茸)
Original : 最終鬼畜妹フランドール・S / ビートまりお様 楽曲
Original : U.N.オーエンは彼女なのか? / 東方紅魔郷 Extra Boss フランドール・スカーレット テーマ曲
この作品は東方Projectの二次創作アレンジとなっております。
上海アリス幻樂団様とは一切関係がございません。
【さらば】The End of Asia (Faker Folie'c Edit)【教授よ】
『東の果てに浮かぶ島には』
『その島が朽ちようと』
『輝き続ける月が昇るんだってさ』
故・坂本龍一氏に捧ぐ
[BTM] https://www.dropbox.com/s/ac4tw1lgyiuyjmw/TheEndOfAsia.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/2y76k2hgo9sqnlp/TheEndOfAsia.vgm?dl=0
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 地下の面 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、地下の面の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。実はドラムが違う2周目があるけど、1周に短縮しました、あまり違いを出せなかったので・・・
矩形波主体の編成。ベースが70:20、旋律が75:25、50:50、90:10など。
テイク2
キー:プラス2
テイク1と似た構成にオシレーター1個のコーラス効果を追加。ビート感重視の曲だとコーラス効果は微妙な気がする・・・
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調主体の編成。サイン波に整数倍音FM変調、比較的控えめな音になります。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 バタービルディング 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、バタービルディングの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。AメロとBメロの旋律で演奏ニュアンスが違うのが難しい部分です。
前半の旋律:75:25角削り矩形波
後半の旋律:50:50角削り矩形波
前半のピコピコ:50:50台形型波形 出力80%オクターヴ重ね アタック時12倍周波数FM変調
主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律:50:50角削り矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
後半の旋律:75:25凸型波形 周波数違い1チャンネル追加コーラス
前半のピコピコ:50:50三角波 8倍周波数FM変調
主に後半のピコピコ:50:50サイン波 11倍周波数FM変調 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
前半の旋律:85:15原型矩形波
後半の旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
前半のピコピコ:75:25台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 空のテーマ 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、クーのテーマの耳コピです。アンデス風な曲。
テイク1
概ね原曲の真似。カービィ曲特有の、手数の多いリズム隊と旋律の長い音符の対比が重要。長い音符の演奏表現の加減で悩むところ。
前半の旋律:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調
伴奏・後半の旋律:75:25角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ね
ベース:90:10角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律:75:25台形型波形
伴奏・後半の旋律:ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス6
前半の旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏・後半の旋律:50:50原型矩形波 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター赤・緑 VSトレーナー 3パターン
ゲームボーイ、初代ポケモンのトレーナー戦の耳コピです。
基本的に原曲の真似。ノイズドラムを捏造して追加してます。ベースラインをアニメサントラ風に改変しました。後半、ちょっと省略した部分あり、この曲なにげに長いよね・・・
テイク1
旋律:90:10原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね
副旋律:65:35原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:75:25台形型波形 同倍周波数FM変調
副旋律:50:50角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律:90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー5 バトル2 3パターン
スーファミ、FF5の中ボス曲の耳コピです。ボス戦の多い作品なので記憶に残る曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。ドラム・パーカッションの真似が難しい、なんとなくのニュアンスで手を打ってます。
金管:90:10原型矩形波
中音域の弦: 60:40原型矩形波
高音域の弦: 角削り矩形波75:25
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
金管: 50:50原型矩形波
中音域の弦: 50:50凸型波形
高音域の弦: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
金管: 75:25原型矩形波
中音域の弦: 90:10原型矩形波
高音域の弦: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(いわゆるコーラス効果)
ベース:85:15サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【となりのトトロ】風のとおり道 / The Path of Wind ~16-Bit; Chiptune ver.~ Remastered【久石譲】スーファミアレンジ
少しでもイイ!と思っていただけたら、いいね!を押して応援していただけると、
次の作品を作るモチベーションが上がりますので、よろしくお願いします♪
よかったらフォローもよろしくお願いします!!
となりのトトロより
「風のとおり道 / The Path of Wind」16-Bit; Chiptune ver. Remastered
~♪
SF5、SF6 Library、SRS123 Libraryを使用して、FFとロマサガの音源でトトロの楽曲を再現してみました。
リマスタリング (Remastered)を行ったため、音質が変わっております。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください□
▼YouTube(音楽用チャンネル)
https://t.co/s7ihNLkLeW
▼くりすたるのゲーム部屋。 - YouTube(ゲームチャンネル)
https://t.co/kGhEDrUDvl
▼スーファミアレンジ
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ
mylist/73033406
▼ジブリ音楽アレンジ集
mylist/73473626
Title:となりのトトロ / My Neighbour Totoro
Music:風のとおり道 / The Path of Wind
Composer:久石 譲 / Joe Hisaishi
Arranged by Crystal
Sound Source:SF45 Library,SF6 Library,SRS123 Library for KONTAKT
DAW:Cubase Pro 11
▼Twitter
くりすたる(Crystal)@趣味で音楽など作ってます。
https://twitter.com/Crystal_X_
くりすたる@ゲームの日常をつぶやきます。
https://twitter.com/CrystalGames_XX
-----
ゲーム音楽アレンジ:https://t.co/6Og9Dhmxuw
カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://t.co/LrTMqjA9iA
最近の人気動画(音楽):https://t.co/FCycI3J4qP
ファミコン音源etcでサイボーグ009|足立レイがUTAUでロボット声で歌ってみた【UTAUカバー】
テレビアニメ「サイボーグ009」(第1作)のオープニングテーマ「サイボーグ009」を、足立レイにうたってもらいました。
この曲は、1968年に放送された、石ノ森章太郎の名作漫画を原作とするアニメの主題歌です。サイボーグ009は、悪の組織によって改造された9人のサイボーグが、自由と平和を求めて戦う物語です。
足立レイは、ロボットです。ですから、サイボーグであるサイボーグ009を歌うのにふさわしいと思ったので、歌ってもらいました。
伴奏ですが、ファミコンでベーシックでプログラムが実行できるファミリーベーシックで作った音源と、家庭用ゲーム機の作曲ソフトの方向性を受け継いだ、かわいい作曲ツールのLovely Composer (ラブリーコンポーザ)の音源を、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEを使用してミックスして作りました。
では、ここで足立レイによる「サイボーグ009」をお聴きください。
コメントや感想もお待ちしています。
また、フォローしていただけると励みになります。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
足立レイの立ち絵素材 作者:mochi0101_831様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10860225
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
ノートパソコン 改正版 作者:umechi様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc242887
足立レイが歌ってみた
series/375870
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
