キーワード COMBO が含まれる動画 : 6548 件中 2625 - 2656 件目
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バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 龍騎
解放時の性能が低い龍騎は、
アドベントの追加とガードベントの強化がされてからが本番
通常 :『攻撃は最大の防御』を、防御しながら実践する。
サバイブ:コレジャナイ感がスゴイが、攻撃が単純で攻撃力もあるので、
ボスの処理は早い
だいぶ原作とは違うが、他のライダーには真似できない戦い方ができる。
個人的にはファイナルベントはもっと派手なイメージ。
『Ⅱ』ではどんな形になっているのだろうか……
アギト sm23623589
ファイズ sm23648192
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
【BMS】★3 x-Aria -虎之another- FULL COMBO
使用オプション:RANDOM
PLAYER:ほげ [LR2ID:046443]
フルコンまで247回もかかるとは思わなかった
今までのBMS人生で一番感動した瞬間です
【スクフェス】Someday of my life(EXPERT&RANDOM) FULL COMBO【判定強化なし】
孤独の次だとかなり物足りなく感じる。
mylist/43534330
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル - Someday of my life(EX)
2014/5/27 05:00 からイベント曲『Someday of my life』のEX(+ランダムEX)が解禁されましたー!
これが来ると、いよいよラストスパートって感じがしますねー(´∀`)
★9、MAX COMBO 479。交互連打主体で来ましたね。サビ部分で☆付きの塊が来た時はギョっとしましたがw
カットインOFF版→sm23646636
その他の曲は→mylist/36769914
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 ファイズ
ミッション中、多くの場面で不便さを感じるファイズ。
しかし、ボス戦では一転して敵を封殺するほどの力を発揮する。
通常 :ボス戦で回避、急襲、接近を兼ねるクリムゾンスマッシュ
アクセル :カッコイイ&カッコイイ&カッコイイ
ブラスター:相手や場所等、状況を選ばずに敵を灰にする
ややワンパターンになりがちなものの、
タイマンでも対複数でも、ボス戦で困ることはそうそう無い。
スキルを付けないと、ブラスターが空中ダッシュできないのはなぜなのか。
龍騎 sm23623802
ブレイド sm23648349
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
【MUGEN】超サイヤ人4孫悟空 Combo Movie !
「オレは、超サイヤ人4の孫悟空だッ!」
孫悟空の最終形態!その戦闘力は未知数
超ベジット Combo Movie ! → sm23714255
他の操作動画→ mylist/38966486
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 ブレイド
近接戦闘の選択肢を多さは全ライダー中でも屈指の数であり、
2枚コンボ技や3枚コンボ技は攻撃力も高いのだが……。
通常 :APが溜めにくく、燃費も悪く、範囲が限定的で、
確定もさせづらいラウズカード。
ジャック:敵の多い場所では、フォームチェンジで消費した分は溜めやすい。
そこからさらにカードを使うかは考え所。
キング :斬るより殴ったほうが便利
せめて、橘さんのバーニングディバイドのように
カードに当たり判定でも付けてくれれば、
『最後の切り札』としてカッコよく使えた気がする。
ファイズ sm23648192
響鬼 sm23648549
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 響鬼
ガード判定付きの技、発動中無敵の技、撃破数の稼ぎやすい技、
コンボ数の稼ぎやすい技、素早い動き。
Sランクの取りやすさではトップクラスの性能を持つ。
通常:場面ごと、それぞれに見合った技があり、それを使うだけで強い
紅 :攻撃力が上がるが、通常形態でも十分だったりする
装甲:通常攻撃が使いやすくなる
紅は時間制限付きで、型が変わるわけでもないので残念。
装甲も技は変わらないものの、
通常攻撃の変化と、最強フォームのSA効果で戦いやすくなる。
ブレイド sm23648349
カブト sm23673649
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
[DDR?]Wow Wow VENUS(SP BAS 4)[タイステ柏]
そういえばこの譜面、あの振付やりながらプレイできるんだっけ…ということで実際に踊ってみました。一部間違ってたり、そもそも覚えてなかったり、動きのキレが足りなかったりしてるので、そのうちまたDance Dance Evolution動画撮りたいかも。
他の動画→mylist/37681684
ちなみに、振付を間違えているところはコンボ数で言うと34~36comboのあたり、53comboのあたり、123~126comboのあたり…の3ヶ所のはず。
影牢 ダークサイドプリンセス イベントステージ 残虐値162,344
残虐トラップのみ持ち込みで頑張ってみた アゴニーマスク無効が地味に厳しい
まず最初にフリーゼ様にスパイクボール当てるのがくっそムズかったw
それ以外はすごい簡単に繋がるはず
クロスクエスト ラブリアパーク イベントステージ
15 COMBO 424 DAMAGE 88844 ARK
影牢 ダークサイドプリンセス イベントステージ 系統値稼ぎ
特に難しいテクを使わずにできるお手軽コンボ 3種類バランスよく稼ぎたい時用
……まあ序盤のミッション回したほうが圧倒的に楽なんだけど
クロスクエスト ラブリアパーク イベントステージ
15 COMBO 481 DAMAGE 99516 ARK
華麗値78,881 残虐値 94,164 華麗値 64,482
【幻想入り】東方男娘録 第2話 その6【男の娘】
秋姉妹回です。
マイリス mylist/39429644
前→sm23616354
次→sm23711397
赤いサムネ 3Combo!
◆男娘録を拾って下さった方の静画へのリンクです。本当にありがとうございます!
禍津・神(自称絵師) さんのイラスト im4023714
◆あとこっそり私も静画デビューしてみました。良かったら観て行って下さい。
ゆっくりナイトが感謝するだけ im4030405
追記:クロスさん、chiyaさん、マヨラーを極めし者さん、キジトラのヌコさん、NRHTさん、
2等兵 ヤルオさん、furiさん、カレーフラッペさん、たかゆきさん、kaguraさん、
悠狸~yu-ri~さん、宣伝有難うございます!
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 カブト
いかにして、『天の道を往き、総てを司る男』のように、
ライダーキックを決めるかを追求する。
マスクド:防御力向上目的でプットオンしたときに、スピードの違いに注意
ライダー:〔1〕...〔2〕...〔3〕...「ライダー……キック」〔RIDER KICK〕
ハイパー:クロックアップが使えなくなるが、全般的に攻撃範囲が広がる
クロックアップは敵に攻撃を当てた分延長されるので、
ボス戦でも、敵の多い場所の方ができることが多くなる。
※原作2話風ライダーキックは、編集でクロックアップ音をかぶせてます。
『Ⅱ』でこんな風に動けたらいいんですけどね。
響鬼 sm23648549
電王 sm23673850
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 電王
原作通りのキャラクターの濃さであるが、扱いづらい性能ではなく、マイルド。
ソード :動きが大きめ。ただし、技は隙も大きい
ロッド :安定感のあるフォーム。攻撃力が低い点と、動きが少ない点に注意
アックス:どっしりと腰を据えて、じっくりと相手の隙を見極める
ガン :中距離が戦いにくく、近距離と超遠距離が得意な変わった銃ライダー
ライナー:扱いにくいが、攻撃力が高い
クライマックス:モモタロスのテンションがクライマックス
グライドが無敵じゃなかったり、性能が飛び抜けたものではないのは、
挑発があるからなのか。
カブト sm23673649
キバ sm23697603
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル - どんなときもずっと(HARD)
2014/5/31 16:00 に解禁されたのは、ストリングスのフレーズが印象的な2期ED『どんなときもずっと』!
ユニット…練習着Ver.ができればよかったんですが、揃ってないんで(;´Д`) いつものピュアRでw
★8、MAX COMBO 303。最後にある短めの往復階段は親指だとキツいかも? 全体的には難易度控えめの楽しい譜面になってます(´∀`)
カットインOFF版→sm23675132
その他の曲は→mylist/36769914
[太鼓さん次郎] FLOWER 777 combo ver
ケロケロケロりんに頼まれてたけど作ってなかった一品
他機種の楽曲だったので誕生日記念に出したろうと思って貯めてました
jubeat譜面が同時押しを1と数えると775comboだったんで、ここはやはり太鼓らしく777に調整しようと思い露骨な調整が入ってます()
そこ以外はほんとにjubeat譜面書き起こして色つけて大小つけただけ←
14/11/23 追記
いやーまさか本家に入るとはねぇ・・・ 予想外です)^o^(
これから太鼓はどんな方向に転ぶんでしょうか 見ものですねw
楽曲:FLOWER 『jubeat knit APPEND & REFLEC BEAT』 より
◆PREV - sm23623026/ NEXT - sm24183626
創作譜面一覧:mylist/32066836
【K-Shoot MANIA】Snow halation【創作譜面】
初投稿 初譜面製作
エフェクトかけるのめっちゃむずかしい
※曲情報
ラブライブ! より 「Snow halation」
Lv14
BPM 173
MAX COMBO 1359
☆11 Doppelganger [HYPER] FULL COMBO
第2通常難易度表に入ってるそうですね。
2回目の皿でよくコンボ切ってました^q^
Player:のれぽん
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 キバ
全フォームで可能なジャンプキャンセルは、回避面での恩恵が大きく、
他のライダーの同タイプのフォームよりごまかしが効く。
キバ :地上から、空中から、相手を殴りつける
ガルル :敵を倒しながら前へ進む。ボス戦も戦える
バッシャー:低威力でコンボ数が多いので、コンボ稼ぎに
ドッガ :( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
エンペラー:若干扱いづらいが、キバの中では最も万能
キバとエンペラー以外の3フォームは、技は少ないが性能は悪くない。
電王 sm23673850
ディケイド sm23697724
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 ディケイド
平均以上の基本性能を持つ上に、各種カメンライドで多様な技を使いこなす。
場合によっては、オリジナルより使いやすい通常攻撃と合わせることができる。
通常 :やはり、響鬼とカブトは外しづらい
コンプリート:ゲージ消費と引き換えに、発動中無敵、ガード不可の技を放つ
通常時もコンプリート時もカードによって性能の差はあるが、
ディケイド自体の基本性能がいいので、好みで選ぶのもアリ。
ただし、ファイナルアタックライドはゲージ消費が少なくないので
使うタイミングには注意。
キバ sm23697603
W sm23748938
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
【MUGEN】超ベジット Combo Movie !
「「ベジータとカカロットが合体して、ベジットってところかな」」
悟空とベジータ、二人のライバルがポタラによる合体で生まれた最強の戦士!
アルティメット悟飯を吸収した魔人ブウをも圧倒する力!(パワー)
その戦闘力は原作史上最強!!!!
スーパーゴジータ Combo Movie ! → sm23979019
他の操作動画→ mylist/38966486
【幻想入り】東方男娘録 第2話 その7【男の娘】
じゅっぽじゅっぽ回です。
マイリス mylist/39429644
前→sm23660638
次→sm23761778
赤いサムネ 4Combo!
そして、どうあがいてもセーフ。
追記:キジトラのヌコさん、chiyaさん、クロスさん、マヨラーさん、furiさん、カレーフラッペさん、
宣伝有難うございます!
追記2:『腹がくちくなる』は『満腹になる』の古めかしい言い回しです。配慮が足りず申し訳無いです。
追記3:『ブォン……ジャキーン!』は、こころちゃん勝利時の3段ガッツポーズの音です。
追記4:『じゅっぽじゅっぽ』は色々な意味で危険な食べ方なので、真似しない様に!
BBCPアマネcombo movie 「完全感覚driller」
格闘ゲーム、ブレイブルークロノファンタズマのアマネというキャラの
コンボムービーです。画質は良くないです。
実践で使えるコンボも結構あるかと思います。
それ以外一つ一つのコンボに関しては後日なんかしらの補足を
生放送なり、動画なりで出来ればと考えています。
こちらco1309492で生放送やってます。よろしかったら遊びに来てください。
【太鼓さん次郎】 タカハせ!名人マン
Player:Auto
☆8、BPM 150、Max 716 combo
譜面創作:しらたき
Artist:ビートまりお + ARM feat. 高橋名人
maimaiのアレ。中盤のBPMいじるのやりたかった。
あとコンボ数も716→1+6 16→タカハシ定数 みたいにこだわりました。タカハシ定数ってなんだ
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 W
状況に合わせてメモリチェンジしながら、ハードボイルドに決める。
ジョーカー :全ライダー、全キック技の中で最も扱いやすいキックを持つ
メタル :安定した近接戦闘能力と変則的な射撃武器で、汎用性が高い
トリガー :ゲーム中最も銃ライダーらしい動きをする銃ライダー
エクストリーム:スタンダードな通常攻撃に加え、中遠距離で光る技を持つ
低めの攻撃力と、技を使う際のメモリチェンジの隙で、
やや扱いづらく感じてしまう。
また、カッコよくフィニッシュしづらいのも難点。とくにエクストリーム。
ディケイド sm23697724
W FJ sm23749050
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 W FJ
Wとは別キャラ扱いのファングジョーカー。
Wと比べると……というより、全ライダーの中でもかなり扱いやすい性能。
攻めにも守りにも使え、起点になるショルダーファング。
ショルダーファングの使えない狭い場所では弱体化するかと思いきや、
野性的な動きから繰り出される堅実な攻撃で、ジリジリと相手を追い詰める
このゲームの設定的には、Wに統合できそうな気もするが、
仮にそうなったら、確実に他のメモリの出番が減る。
W sm23748938
アクセル sm23749163
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 アクセル
基本性能はサブライダー組みのなかではスタンダードかつシンプル。
距離によって当たり方が変わりやすい攻撃が多い点には注意。
通常 :若干踏み込みが浅いが、通常攻撃だけでも戦える
ブースター:空中必殺しか変わらないものの、それだけで十分価値がある
トライアル:『すべて……振り切るぜっ!!』(プレイヤーを含む)
見た目の割に攻撃力はやや低め。
技がうまく当たる距離がわかるとだいぶ楽になる。
W FJ sm23749050
オーズ sm23774818
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
【幻想入り】東方男娘録 第2話 その8【男の娘】
初代巫女、小夜回です。
マイリス mylist/39429644
前→sm23711397
次→sm23812472
赤いサムネ 5Com……
いや、頬を赤らめてはいるけど、これは違いますね。
と言う訳で、4Comboで終了です!
追記:クロスさん、キジトラのヌコさん、NRHTさん、ぶっちょーさん、chiyaさん、マヨラーさん、
furiさん、OOq EXIAさん、カレーフラッペさん、宣伝有難うございます!
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 オーズ
映司の負担はそっちのけに、次々とコンボを変えながら戦うことができる。
タトバ :性能は劣るが、他のコンボのかゆいところに手が届く
ガタキリバ :正攻法がダメなら、質より量で攻める
ラトラーター:素早く縦に長い攻撃は、案外攻撃範囲が広い
サゴーゾ :面倒なら、相手から来てもらって殴り飛ばす
タジャドル :上方向への攻撃範囲の狭いボス相手にでも
シャウタ :確実に行くならコレ。やや地味
プトティラ :叩き伏せ、吹き飛ばし、凍らせ、敵を黙らせる
タトバ(とプトティラ)以外はグライドが使えないので注意。
アクセル sm23749163
バース sm23774892
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
バトライド・ウォー モーション集 + フィニッシュ集 バース
まさにインファイターという動きに、メダルを消費する武器を合わせて使う。
生身の後藤さんがメダル担いできてサポートしてくれるとかはない。
通常 :そこそこの性能で、なおかつ燃費がいいというのはありがたい。
バース・デイ:左手がおかしい
バース・デイのショベルは威力やコンボ数もさることながら、
撃破した数以上に撃破数がカウントされるという、わけのわからない性能。
オーズ sm23774818
フォーゼ sm23799526
まとめ mylist/44315974
Ⅱ combo finish mylist/53734610
