キーワード CTE が含まれる動画 : 164 件中 33 - 64 件目
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【BF4CTE】FinalStandマップ「Hanger21」 1/4
動画エンコードテストも兼ねてます。
使用機器、BF4アカウントなどはこちら user/2444678
BF4CTE鯖で最後のDLC「FinalStand」のマップ「Hanger21」でコンクエスト(大)をプレイしてきました、マップ初見でのプレイですのでご了承ください。
1パート目、ロボットみたいなのが置いてあって面白そうなマップです
次:sm24443384
BF4マイリスト:mylist/42947551
【BF4CTE】FinalStandマップ「Hanger21」 2/4
使用機器、BF4アカウントなどはこちら user/2444678
2パート目、#8:20あたりの変な動きは見えないバリアーみたいなのに阻まれてます
前:sm24443272 次:sm24443431
BF4マイリスト:mylist/42947551
【BF4CTE】FinalStandマップ「Hanger21」 3/4
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3パート目、#6:04あたりに新しく追加されるバトルピックアップ使ってますが使い方がいまいち分かってません
前:sm24443384 次:sm24443464
BF4マイリスト:mylist/42947551
【BF4CTE】FinalStandマップ「Hanger21」 4/4
使用機器、BF4アカウントなどはこちら user/2444678
おまけみたいな4パート目
最後のリザルト画面にちらっと新しい任務など映ってますが、新しいバトルピックアップ関連のものがあることくらいしか確認できませんでした。
前:sm24443431
BF4マイリスト:mylist/42947551
CTEで行くJS2 その1-1
今回はCTEで新MAPができると聞きCTEに行ってきました。CTEとはプレミアムユーザー限定でできる先行βテストのようなものです。賛否両論あるのですが私は楽しめるに越したことはないので良いプログラムだと思っています。
数値的なものがないので気のせいかもしれませんがJS2の性能が見違えている気がしますね。他の銃も含め撃ち合いの感覚もなにか違います。これが今後製品版BFにどう導入されるのでしょうね。
途中からAAに乗る動画になってしまったのでその1-2で撮り直し始めています。
1-2 sm24448481
BF4 CTE FINAL STAND バトルピックアップ等を撮影してみた
タイトル通りです。
まだ色々ありそうだし、FINAL STAND楽しそう!
CTEで行くJS2 その1-2
撮り直して再開。そしてもう1回別のを撮る。コンクエスト1試合分と途中から分でさすがに長いので2本立てです。機銃付きMAV(?)の威力はいかに!
その1-1 sm24445979 その1-3 sm24451901
【BF4:CTE】 FinalStand マップ 【Hangar21】 1/2
広そうに見えますがそんなに広く無いです。
CTEで行くJS2 その1-3
第2部。次のCTEマップも撮ったので後で上げます。
ここのレボリューションはWalkerのあったところで起こるみたいですね。上から下を覗いているシーンがあったと思うのですが、最初は下を見下ろせない状態になっていて、Levolutionで倒壊することで覗けるようになるみたいです。
Final Standのラッシュやオブリがどうなるのか早くみたいですね。CTF向けなマップのような感じもします。End Game(というよりBF3)を意識してるのかな
その1-1 sm24445979 その1-2 sm24448481 次回 sm24455965
CTEで行くJS2 その2 前半
今回は雪夜の新マップHanger21です。Operation Whiteoutではあまり出てこなかったロボット関係が前回のGiants of Kareliaから出てくるようになりましたね。A地点のTitanというのが気になるところです。
中国がDTで敗北して舞台はロシアに移ったということなのでしょうか。話がぶっ飛び過ぎててわけが分からない気もします。BF5で、もしかしたらですが、この辺りの説明が出てきそうです。
その1-1(Giants of Karelia) sm24445979
その2 後半 sm24456196
BF4 Final Stand ロード画面BGM集【512kbps】
Battlefield 4 のファイルからマップロード時のBGMを抽出してまとめたものです。
CTEからデータを抽出したので内容が変更となる場合があります。
●BGMの順番
Giants Of Karelia#0:00
Hammerhead#0:57
Hangar 21#1:56
Operation Whiteout#3:00
●BF4 ロード画面BGM集→ sm22712807
●BF4 China Rising ロード画面BGM集→ sm22711917
●BF4 Second Assault ロード画面BGM集→ sm22925639
●BF4 Naval Strike ロード画面BGM集→ sm23230425
●BF4 Dragon's Teeth ロード画面BGM集→ sm24020085
■BF3 ロード画面BGM集→sm21567168
▲マイリス→mylist/42808763
CTEで行くJS2 その2 後半
ハンガーへの着陸を試みる熱き男たちの物語。
ロケットポッドの使える拠点はUS,RUそれぞれが取りやすい位置に1つずつあると思うので、ここを確保することは重要だと思います。
その2前半 sm24455965
【BF4:CTE】 FinalStand マップ 【Hammerhead】 1/5
前回のマップと同じくらいの広さだと思います。
part1:これ
part2:sm24462569
part3:sm24462819
part4:
part5:
【BF4:CTE】 FinalStand マップ 【Hammerhead】 2/5
part1:sm24462372
part2:これ
part3:sm24462819
part4:
part5:
【BF4:CTE】 FinalStand マップ 【Hammerhead】 3/5
part1:sm24462372
part2:sm24462569
part3:これ
part4:
part5:
【BF4:CTE】 FinalStand マップ 【Hammerhead】 4/5
part1:sm24462372
part2:sm24462569
part3:sm24462819
part4:これ
part5:
【BF4:CTE】 FinalStand マップ 【Hammerhead】 5/5
part1:sm24462372
part2:sm24462569
part3:sm24462819
part4:sm24463049
part5:これ
CTEで行くJS2 その3-1
今回はHammerheadでのラッシュです。ラッシュにも力を入れるという方針を決めたDICEですがその成果が見られる結果となったと思います。ラッシュ好きとしては良いことです。2試合撮ってきたので3分割にしました
HangerのCTFはあまりやってないのですが面白くなかったですね。歩兵戦主体と考えるならやはりメトロのCTFが好きです。Hangerは複雑な構造はいいのですが、上下の幅が広すぎるので、フラッガーが狙われすぎたり、リスキルができてしまったりとまだまだ問題がありそう。突破用なのかバギーがあるのですが、まともに走れるマップではありません。
その1 sm24445979(Giants of Karelia)
その2 sm24455965(Hanger21)
次回 sm24478413
CTEで行くJS2 その3-2
そういえばHanger21でRUが有利なのではないかというコメントがありました。RUはABを真っ先に抑えられますがB(ロケットポッド)は後で抑える方です。一方USはF(ロケットポッド)を真っ先に抑えられます。また、攻撃ヘリの湧くDまでの距離は、RUの輸送ヘリベースからもUSベースからも同じ距離にあるはずです。
USはFでロケットポッドからCに行ってRUの迎撃準備もよし、Dに行って交戦し攻撃ヘリ確保もよし、Eに行ってレールガンを取るもよしと多く選択肢があります。一人一人の選択で戦況が変わるので一概に有利不利は難しいです。もしかしたら間違ったことを言ってるるかもしれませんが、CTEで様々なことが未確定な上に試合数も少ないですからご了承ください。
その3-1 sm24478047
次回 sm24478783
CTEで行くJS2 その3-3
CTEでのFinal Standのプレリリース期間が終わったので、Final Standではこれが最後になります。しかし、公式発表によれば、数週間後に再びFinal StandマップをCTEで公開する予定があるようです。
ラッシュは頑張って作ってくれそうでしたね。楽しみに待つことにしましょう。
その3-1 sm24478047
その3-2 sm24478413
BF4 まったり戦場へ駆け出す放浪編 第2巻 其の1
基本的に編集せずにパート分けしてそのまま投稿していくシリーズです。
ちなみにこれはCTEとなっております。
マップはPearl Market、モードはドミネーションです。
どうぞお楽しみ下さい。
第1巻は動画時間の都合上youtubeのみにアップロードしています。
[BF4]CTEで行くJS2 その4-1[Final Stand]
Final StandのマップがCTEで再び公開になりました。前回のように1日1マップずつではなく全マップ回しています。コンクエ800チケットで人数も64人フルではないためか試合が長くなってしまっています。ご了承ください
4-2 sm24726728
マイリスト mylist/45866912
[BF4]CTEで行くJS2 その4-2[Final Stand]
デコイの挙動が知れてよかったですね。スポットされている時はデコイとして、されていない時は兵士として表示されます。誰かがデコイ(を使った)キル集を作ってくれそうで楽しみです。
4-1 sm24725640 4-3
マイリスト mylist/45866912
[BF4]CTEで行くJS2 その4-3[Final Stand]
ホバータンクは上手く乗りこなせば、ランチャーを素早く避けられる強力な兵器になりそうです。難点は速度ですかね
4-2 sm24726728
次回 sm24727067
マイリスト mylist/45866912
[BF4]CTEで行くJS2 その5-1[Final Stand]
またもコンクエ800チケットで人数も64人フルではないため長くなってしまいました。すみません
ロケットポッドは対空兵器で落とせる、AB上の雪のスペースがある、というのは大きな発見でした。ロケットポッド対策にAA地雷を仕掛けるのも面白そうですね。ロケットポッドは「敵の装備」ではなく「乗り物」扱いなのでスコアも多く入ります。関係ないけどロードの音楽いいですよね
前回 sm24725640
5-2 sm24730431
マイリスト mylist/45866912
[BF4]CTEで行くJS2 その5-2[Final Stand]
XD-1は旗を取っている方より、取ろうとしている側が使えそうですね。旗周りの偵察と除去ができて便利でした。ヘリが、開けすぎていて棺桶化している感が否めない
5-1 sm24727067 5-3 sm24730656
マイリスト mylist/45866912
[BF4]CTEで行くJS2 その5-3[Final Stand]
ここのラッシュが気になるなぁ。次回は分割なしのCTE動画になります
5-2 sm24730431
マイリスト mylist/45866912
[BF4]CTEで行くJS2 その6[Final Stand]
FSの公開期間も終わるので、ひとまずこれが最後になります。ここはマップが広いので裏取りのビーコンが使えそうです。動画後半でIFVに乗ってる時には苦戦しました。
爆撃機(英語版はBomber)が登場するのでFSがリリースされたらまた行列ができそうです。爆撃機は、Fの船の上にはしごで登るとハッチがあり、そこでEキーを押せば乗ることが可能です。
SUAVはMAV禁止だと重宝します。安全圏からモーセンとスポットとロックができるのは便利。UCAVは強い。強い。。もう殺られまくりです
前回 sm24727067
次回 sm24745091
マイリスト mylist/45866912
[BF4]CTEで行くJS2 その7 前半[Final Stand]
今回はHammer HeadでCTFをプレイしてきました。本当はコンクエストを回してFSベータは終わる予定だったみたいですが、サーバーアップデートとネットコード改善パッチを新たに当てたため公開期間を延長したようです。
タイトル詐欺で前半はIFV多め回です。もっと早く死ぬだろうと思ったのですが味方の工兵が多かったので助かりました。敵が乗っていましたが、ホバータンクが扱いづらいのもあるかもしれません。何回かレールガンを被弾している気がしますが、試してみたらIFVには1回で17ダメージぐらいしか通りませんでした
後半 sm24745261
前回 sm24733762
マイリスト mylist/45866912
