キーワード Castlevania が含まれる動画 : 1463 件中 225 - 256 件目
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【生放送アーカイブ】『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』Part6-1 2024.10.19放送分【初見】
ドミナスコレクション版です。
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※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【生放送アーカイブ】『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』Part6-2(終) 2024.10.19放送分【初見】
ドミナスコレクション版です。
〈前:sm44234248〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
#5【Castlevania】悪魔城きりキュラ 奪われた東北【Dominus Collection】
監獄島へ、ショータイ!
※動画の方針※
・初見プレイ
・2Dアクションどヘタ魔人
・基本きりたんのソロ実況(別キャラによる茶々入れあり)
・ゲームのネタバレあり
セリフ読み上げ担当
シャノア役:東北きりたん
アルバス役:ずんだもん(VOICEBOX)
バーロウ・NPC役:東北イタコ
#6【Castlevania】悪魔城きりキュラ 奪われた東北【Dominus Collection】
蟹になりたいね
※動画の方針※
・初見プレイ
・2Dアクションどヘタ魔人
・基本きりたんのソロ実況(別キャラによる茶々入れあり)
・ゲームのネタバレあり
セリフ読み上げ担当
シャノア役:東北きりたん
アルバス役:ずんだもん(VOICEBOX)
バーロウ・NPC役:東北イタコ
「Vampire Survivors: Ode to Castlevania」をユリウス・ベルモンドでプレイ
10/31に配信が開始された「Vampire Survivors」の「悪魔城ドラキュラ」コラボDLCをアンロックしたユリウス・ベルモンドで遊びました。
「Vampire Survivors: Ode to Castlevania」PV単品 ⇒ sm44278353
【旧WR】【RTA】マクシーム All Bosses Any% 9:48【白夜の協奏曲】
WRを5秒更新しました。 2024/08/14
ゴーレムの遅延にぶちギレ。
【ヴァンサバ】ついに来た!!新DLC!|悪魔城ドラキュラコラボ!【PC】
2024年10月31日配信「Ode to Castlevania~悪魔城ドラキュラ」の実況プレイ動画になります。
今回は開発者様から製品の提供を頂きました。 ありがとうございました。
・Kris (@kriswb)
https://twitter.com/kriswb
・Vampire Survivors
https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/?l=japanese
【ゆっくり実況】バカップルが壊す悪魔城 part14【ギャラビ】
「Castlevania Dominus Collection」から
悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンスを遊んでいきます。
TAS動画やRTA等でぼんやりと知っていても
詳しくは知らなかったので楽しみですね。
そのためネタバレはご遠慮いただけると助かります。
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○part01 sm44220832
○今シリーズ mylist/77215148
○その他作成物part1集 mylist/58730472
Twtitter:https://twitter.com/Tubuan_Tatsuya
youtube:https://www.youtube.com/@yukkuri_tatsuya
【使用ソフト】 〇ゆっくりMovieMaker4
【使用素材】 〇らくがき式霊夢・早苗
©Konami Digital Entertainment
#8【Castlevania】悪魔城きりキュラ 奪われた東北【Dominus Collection】
ソムヌス岩礁へ、ショータイ!
※動画の方針※
・初見プレイ
・2Dアクションどヘタ魔人
・基本きりたんのソロ実況(別キャラによる茶々入れあり)
・ゲームのネタバレあり
セリフ読み上げ担当
シャノア役:東北きりたん
アルバス役:ずんだもん(VOICEBOX)
バーロウ・NPC役:東北イタコ
#10【Castlevania】悪魔城きりキュラ 奪われた東北【Dominus Collection】
オビリビオの丘へ、ショータイ!
※動画の方針※
・初見プレイ
・2Dアクションどヘタ魔人
・基本きりたんのソロ実況(別キャラによる茶々入れあり)
・ゲームのネタバレあり
セリフ読み上げ担当
シャノア役:東北きりたん
アルバス役:ずんだもん(VOICEBOX)
バーロウ・NPC役:東北イタコ
【みろく語り】悪魔城ドラキュラ黙示録 # 4 STAGE 5「悪魔城中心部」前編 ※ラインハルト【NINTENDO 64】
「悪魔城ドラキュラ黙示録」は、コナミの名作アクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズ作品のひとつで、シリーズ初の3D作品じゃ。
ニンテンドウ64のみの発売ということもあり、あまり知られていないが、立体的な空間を活用したアクションギミックやホラー要素の強い演出で、シリーズの中でも個性的で、わしの大好きなゲームの一つじゃ。
今回は、ステージ5「悪魔城中心部」の前半をプレイするのじゃよ。
プレイキャラは無難にラインハルトじゃ。。
00:00 イントロダクション
01:54 ステージ5「悪魔城中心部」地下
04:09 ステージ5「悪魔城中心部」1階(女神像1)
06:38 ステージ5「悪魔城中心部」2階(女神像2)
10:19 ステージ5「悪魔城中心部」3階 13:13 ステージ5「悪魔城中心部」マルスとの再会
15:56 ステージ5「悪魔城中心部」再び地下へ
21:54 ステージ5「悪魔城中心部」地下・拷問部屋
25:51 ステージ5「悪魔城中心部」3階・壁爆破
27:02 ステージ5「悪魔城中心部」3階・書庫(女神像3)
28:20 ステージ5「悪魔城中心部」3階・プラネタリウム
■悪魔城ドラキュラ黙示録
・機種:ニンテンドウ64
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1999年3月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #悪魔城ドラキュラ #悪魔城ドラキュラ黙示録 #ニンテンドウ64
#retrogames #castlevania #nintendo64
【Steam】個人的に2024年のウィンターセールまでに遊んだゲームを紹介するだけのずんだもん
noteに個人的にまとめていた怪文書の動画版みたいなやつです
期間は2024年のサマーセールから2024年のウィンターセールまでです
個人の感想しか含まれていないよ!
使用させていただいたものたち(敬称略)
ゆっくりMovieMaker4 Lite
VOICEVOX:ずんだもん
のんたお式ずんだもん立ち絵【ver.2.0】
効果音ラボ
元の怪文書
24年サマーセールまで
https://note.com/hiisandayo/n/n2970504f8d33
24年ウィンターセールまで
https://note.com/hiisandayo/n/n5a3202533944
紹介させていただいたものたちのSteamリンク
未解決事件は終わらせないといけないから
https://store.steampowered.com/app/2676840/
The Case of the Golden Idol
https://store.steampowered.com/app/1677770/The_Case_of_the_Golden_Idol/
Chants of Sennaar
https://store.steampowered.com/app/1931770/Chants_of_Sennaar/
FIND ALL 5: Vikings
https://store.steampowered.com/app/3155430/FIND_ALL_5_Vikings/
Stray Cats in Cozy Town
https://store.steampowered.com/app/2901140/Stray_Cats_in_Cozy_Town/
Vampire Survivors: Ode to Castlevania
https://store.steampowered.com/app/3210350/Vampire_Survivors_Ode_to_Castlevania/
【ゆっくり実況】美女が記憶と刻印を追いかける旅 part08【奪われた刻印】
「Castlevania Dominus Collection」から
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印を遊んでいきます。
初見プレイなので特に縛りはないです。
≪前:sm44480987 ≫次:sm44514083
○part01 sm44437612
○今シリーズ mylist/77416419
○その他作成物part1集 mylist/58730472
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【使用ソフト】 〇ゆっくりMovieMaker4
【使用素材】 〇らくがき式霊夢・早苗
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【みろく語り】悪魔城ドラキュラ黙示録 # 5 STAGE 5「悪魔城中心部」後編 ※ラインハルト【NINTENDO 64】
「悪魔城ドラキュラ黙示録」は、コナミの名作アクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズ作品のひとつで、シリーズ初の3D作品じゃ。
ニンテンドウ64のみの発売ということもあり、あまり知られていないが、立体的な空間を活用したアクションギミックやホラー要素の強い演出で、シリーズの中でも個性的で、わしの大好きなゲームの一つじゃ。
今回は、ステージ5「悪魔城中心部」の後半をプレイするのじゃよ。
プレイキャラは無難にラインハルトじゃ。
00:00 イントロダクション
01:53 ステージ5「悪魔城中心部」3階・プラネタリウム
08:00 ステージ5「悪魔城中心部」3階・マジカルニトロ
15:32 ステージ5「悪魔城中心部」地下闘技場・壁爆破
16:47 ステージ5「悪魔城中心部」ボス・ベヒモス戦
22:24 ステージ5「悪魔城中心部」地下・ローゼ戦
■悪魔城ドラキュラ黙示録
・機種:ニンテンドウ64
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1999年3月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #悪魔城ドラキュラ #悪魔城ドラキュラ黙示録 #ニンテンドウ64
#retrogames #castlevania #nintendo64
[実況]「CASTLEVANIA=悪魔城ドラキュラ(PCE)」SCX 初見プレイ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。ハックロムです。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【ゆっくり実況】美女が記憶と刻印を追いかける旅 part21【奪われた刻印】
「Castlevania Dominus Collection」から
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印を遊んでいきます。
初見プレイなので特に縛りはないです。
≪前:sm44667260 ≫次:sm44720880
○part01 sm44437612
○今シリーズ mylist/77416419
○その他作成物part1集 mylist/58730472
Twtitter:https://twitter.com/Tubuan_Tatsuya
youtube:https://www.youtube.com/@yukkuri_tatsuya
【使用ソフト】 〇ゆっくりMovieMaker4
【使用素材】 〇らくがき式霊夢・早苗
©Konami Digital Entertainment
No.01【悪魔城ドラキュラX 血の輪廻】#1 リヒター 表ルート ノーデスクリア
1993 / PCエンジン CD-ROM2
【悪魔城ドラキュラX 血の輪廻】
リヒター・ベルモンド
#1 表ルート ノーデスクリア
No.02【悪魔城ドラキュラXX】#1 真エンディングルート ノーデスクリア
1995 / スーパーファミコン
【悪魔城ドラキュラXX】
リヒター・ベルモンド
#1 真エンディングルート フルプレイ
No.03【X68000 悪魔城ドラキュラ】1周目ノーデスクリア
1993 / SHARP X68000
【悪魔城ドラキュラ】
1周目ノーデスクリア
【みろく語り】悪魔城ドラキュラ黙示録 # 6 STAGE 6「決闘塔」~STAGE 7「処刑塔」~STAGE 8「死神」 ※ラインハルト【NINTENDO 64】
「悪魔城ドラキュラ黙示録」は、コナミの名作アクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズ作品のひとつで、シリーズ初の3D作品じゃ。
ニンテンドウ64のみの発売ということもあり、あまり知られていないが、立体的な空間を活用したアクションギミックやホラー要素の強い演出で、シリーズの中でも個性的で、わしの大好きなゲームの一つじゃ。
今回は、STAGE 6「決闘塔」、STAGE 7「処刑塔」、STAGE 8「死神」を一気にプレイするのじゃよ。
プレイキャラは無難にラインハルトじゃ。
00:00 イントロダクション
01:55 ステージ6「決闘塔」
02:05 ステージ6「決闘塔」第一階層・ワーパンサー戦
03:25 ステージ6「決闘塔」第二階層・ワーウルフ戦
05:27 ステージ6「決闘塔」第三階層・ミノタウロス戦
06:50 ステージ6「決闘塔」第四階層・ワータイガー戦
08:48 ステージ7「処刑塔」
17:06 「柱時計の間」
18:28 ステージ8「死神」
■悪魔城ドラキュラ黙示録
・機種:ニンテンドウ64
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1999年3月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #悪魔城ドラキュラ #悪魔城ドラキュラ黙示録 #ニンテンドウ64
#retrogames #castlevania #nintendo64
VS.Castlevania アーケードアーカイブス 任天堂スイッチ
コナミのアクションゲームです!
2022年11月1日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
The First 15 Minutes of Castlevania Chronicle: 悪魔城ドラキュラ (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
Whenever Dracula rises from the dead, a Belmont is there, ready to invade the ever-changing castle and send Dracula back to the hell that spawned him. In this Castlevania adventure, the man who started it all once again returns to the stage. Simon Belmont will have to whip his way through the dark halls of the Lord Vampire's castle, taking down his minions and eventually doing battle with Dracula himself.
Castlevania Chronicles is the first opportunity a majority of U.S. gamers have to play one of the few Castlevania games that was never released stateside. Originally titled Dracula X68000, the game was released in Japan on the Sharp X68000 in 1993 and harkens back to the original days of the series on the NES and MSX computer.
In addition to the Original mode, which is a port of the Sharp X68000 game, Chronicles adds an Arranged mode. This version of the game offers some updated music and new graphics handled by Ayami Kojima.
【みろく語り】悪魔城ドラキュラ黙示録 # 7 STAGE 9「時計塔」~STAGE 10「悪魔城天守」~エンディング ※ラインハルト【NINTENDO 64】
「悪魔城ドラキュラ黙示録」は、コナミの名作アクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズ作品のひとつで、シリーズ初の3D作品じゃ。
ニンテンドウ64のみの発売ということもあり、あまり知られていないが、立体的な空間を活用したアクションギミックやホラー要素の強い演出で、シリーズの中でも個性的で、わしの大好きなゲームの一つじゃ。
今回は、STAGE 9「時計塔」からラストバトル、そしてエンディングまで一気にプレイするのじゃよ。
プレイキャラは無難にラインハルトじゃ。
00:00 イントロダクション
01:33 ステージ9「時計塔」
12:39 ステージ10「悪魔城天守」
14:29 ステージ10「悪魔城天守」ドラキュラ戦その1
19:22 ステージ10「悪魔城天守」ドラキュラ戦その2
26:59 ステージ10「悪魔城天守」ドラキュラ戦その3
33:51 エンディング
■悪魔城ドラキュラ黙示録
・機種:ニンテンドウ64
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1999年3月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #悪魔城ドラキュラ #悪魔城ドラキュラ黙示録 #ニンテンドウ64
#retrogames #castlevania #nintendo64
[実況] 近年クリアしたACTG & STGラスボス戦コレクション追加版Ver.3(2021〜2025)
2021年〜2025年、撮り下ろしの実況です。スーパーマリオブラザーズ(PCE)〜スーパーマリオブラザーズ(3DS=FC REMIX)〜スーパーマリオブラザーズ(NS=FC世界大会)〜スーパーマリオブラザーズ2(3DS=FC REMIX)〜スーパーマリオブラザーズ3(3DS=FC REMIX)〜スーパーマリオUSA(3DS=FC REMIX)〜ドンキーコング(3DS=FC REMIX )〜ドンキーコング(NS=FC世界大会)〜ドンキーコングJr.(3DS=FC REMIX)〜ゼルダの伝説(3DS=FC REMIX)〜リンクの冒険(3DS=FC REMIX)〜パルテナの鏡(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(NS=FC世界大会)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜夢幻戦士ヴァリスII(MSX2=NS)〜ガンフォース(AC)〜S.P.Y.-SPECIAL PROJECT Y-(AC)〜焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE=熱血硬派くにおくん(NES)〜熱血硬派くにおくん(AC)〜RENEGADE=熱血硬派くにおくん(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC=NS)〜ダブルドラゴンIV(NS)〜炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜美少女戦士セーラームーン(MD) 〜一騎当千・シャイニングドラゴン(PS2)〜仮面ライダージェネレーション(DS)〜仮面ライダージェネレーション2(DS)〜海賊戦隊ゴーカイジャー(DS)〜特命戦隊ゴーバスターズ(DS)〜獣電戦隊キョウリュウジャー(3DS)〜スーパーマリオブラザーズスペシャル35th ANNIVERSARY Ver.(NES)〜スーパーマリオブラザーズ(X68000)〜ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴンHACK(NES)〜ダブルドラゴンII(GB)〜熱血高校ドッジボール部(FC)〜熱血高校ドッジボール部(GBA)〜熱血高校ドッジボール部(GB)〜ドンキーコングクラシックス(NES)〜ミッキーマウス(NES)〜月風魔伝(FC)2022〜T.M.N.T(GB)〜ドラゴンボール・アドバンスアドベンチャー(GBC)〜けっきょく南極大冒険(GBC)〜イー・アル・カンフー(GBC)〜天地を喰らうII(AC)〜CASTLEVANIA MOONLIGHTNOCTURNE(OBR)〜ちびまる子ちゃん・デラックスクイズ(NG)〜コットン2(SS)〜THEシューティング・ガッチャマン(PS)〜エクスジール(AC)〜カラス(AC)〜ギガウイング2(DC)〜紫炎龍エクスプロージョン(PS2)〜スタープリンス(NS=GCCX)〜ガンデュエル(NS=GCCX)〜ガンデュエル(DS=GCCX)以上。
[実況] 近年クリアしたACTG & STG & AVGラスボス戦コレクション追加版Ver.4(2021〜2025)
2021年〜2025年、撮り下ろしの実況です。スーマリ1(PCE)〜スーマリ1(3DS=FC REMIX)〜スーマリ1(NS=FC世界大会)〜スーマリ2(3DS=FC REMIX)〜スーマリ3(3DS=FC REMIX)〜スーマリUSA(3DS=FC REMIX)〜ドンキーコング(3DS=FC REMIX )〜ドンキーコング(NS=FC世界大会)〜ドンキーコングJr.(3DS=FC REMIX)〜ゼルダの伝説(3DS=FC REMIX)〜リンクの冒険(3DS=FC REMIX)〜パルテナの鏡(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(NS=FC世界大会)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜ヴァリスII(MSX2=NS)〜ガンフォース(AC)〜S.P.Y.-SPECIAL PROJECT Y-(AC)〜焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE(NES)〜熱血硬派くにおくん(AC)〜RENEGADE(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC=NS)〜ダブルドラゴンIV(NS)〜炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜美少女戦士セーラームーン(MD) 〜一騎当千・シャイニングドラゴン(PS2)〜仮面ライダージェネレーション(DS)〜仮面ライダージェネレーション2(DS)〜海賊戦隊ゴーカイジャー(DS)〜特命戦隊ゴーバスターズ(DS)〜獣電戦隊キョウリュウジャー(3DS)〜スーマリSP 35th ANNIVERSARY Ver.(NES)〜スーマリ1(X68000)〜ダブドラ(AC)〜ダブドラHACK(NES)〜ダブドラII(GB)〜熱血ドッジ(FC)〜熱血ドッジ(GBA)〜熱血ドッジ(GB)〜ドンキーコングクラシックス(NES)〜ミッキーマウス(NES)〜月風魔伝(FC)〜T.M.N.T(GB)〜ドラゴンボール・アドバンスアドベンチャー(GBC)〜けっきょく南極大冒険(GBC)〜イー・アル・カンフー(GBC)〜天地を喰らうII(AC)〜CASTLEVANIA MOONLIGHTNOCTURNE(OBR)〜ちびまる子ちゃん・デラックスクイズ(NG)〜コットン2(SS)〜THEシューティング・ガッチャマン(PS)〜エクスジール(AC)〜カラス(AC)〜ギガウイング2(DC)〜紫炎龍エクスプロージョン(PS2)〜スタープリンス(NS=GCCX)〜ガンデュエル(NS=GCCX)〜ガンデュエル(DS=GCCX)〜バイオ戦士DAN(NES FC)〜新人類(NES)〜ドラゴンファイター(FC)〜宇宙刑事魂(PS2)〜ワギャンランド(FC=VHS)敗北〜月風魔伝(FC=VHS)〜ジャッキーチェン(FC=VHS)〜さんまの名探偵(FC)〜さんまの名探偵(FC=VHS)〜オホーツクに消ゆ(FC)〜星霊狩り(FC)以上。
[実況] 近年クリアしたACTG & STG & AVGラスボス戦コレクション追加版Ver.5 最終版(2021〜2025)
2021年〜2025年、撮り下ろしの実況です。スーマリ1(PCE)〜スーマリ1(3DS=FC REMIX)〜スーマリ1(NS=FC世界大会)〜スーマリ2(3DS=FC REMIX)〜スーマリ3(3DS=FC REMIX)〜スーマリUSA(3DS=FC REMIX)〜ドンキーコング(3DS=FC REMIX )〜ドンキーコング(NS=FC世界大会)〜ドンキーコングJr.(3DS=FC REMIX)〜ゼルダの伝説(3DS=FC REMIX)〜リンクの冒険(3DS=FC REMIX)〜パルテナの鏡(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(NS=FC世界大会)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜ヴァリスII(MSX2=NS)〜ガンフォース(AC)〜S.P.Y.-SPECIAL PROJECT Y-(AC)〜焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE(NES)〜熱血硬派くにおくん(AC)〜RENEGADE(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC=NS)〜ダブルドラゴンIV(NS)〜炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜美少女戦士セーラームーン(MD) 〜一騎当千・シャイニングドラゴン(PS2)〜仮面ライダージェネレーション(DS)〜仮面ライダージェネレーション2(DS)〜海賊戦隊ゴーカイジャー(DS)〜特命戦隊ゴーバスターズ(DS)〜獣電戦隊キョウリュウジャー(3DS)〜スーマリSP 35th ANNIVERSARY Ver.(NES)〜スーマリ1(X68000)〜ダブドラ(AC)〜ダブドラHACK(NES)〜ダブドラII(GB)〜熱血ドッジ(FC)〜熱血ドッジ(GBA)〜熱血ドッジ(GB)〜ドンキーコングクラシックス(NES)〜ミッキーマウス(NES)〜月風魔伝(FC)〜T.M.N.T(GB)〜ドラゴンボール・アドバンスアドベンチャー(GBC)〜けっきょく南極大冒険(GBC)〜イーアルカンフー(GBC)〜天地を喰らうII(AC)再編集〜CASTLEVANIA MOONLIGHTNOCTURNE(OBR)〜ちびまる子ちゃん・デラックスクイズ(NG)〜コットン2(SS)〜THEシューティング・ガッチャマン(PS)〜エクスジール(AC)〜カラス(AC)〜ギガウイング2(DC)〜紫炎龍エクスプロージョン(PS2)〜スタープリンス(NS=GCCX)〜ガンデュエル(NS=GCCX)〜ガンデュエル(DS=GCCX)〜バイオ戦士DAN(NES FC)〜新人類(NES)〜ドラゴンファイター(FC)〜宇宙刑事魂(PS2)〜ワギャンランド(FC=VHS)敗北〜月風魔伝(FC=VHS)〜ジャッキーチェン(FC=VHS)〜さんまの名探偵(FC)(FC=VHS)〜オホーツクに消ゆ(FC)〜星霊狩り(FC)以上。
Chronicles of the Wolf _ Release Date Trailer
以前castlevania the lecarde chroniclesを制作したMigami Gamesによる悪魔城ドラキュラのリスペクトゲーム。
Bloodstainedシリーズよりブラッドレスがゲストで登場。
Steam(https://store.steampowered.com/app/2371890/_/)
PS4/PS5(https://store.playstation.com/ja-jp/product/EP4293-PPSA27348_00-CHRONICLESOFWOLF)
XBOX(https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/chronicles-of-the-wolf/9nzdb3vzwl82)
Switch(https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000096113)
【みろく語り】悪魔城ドラキュラ(ROM) # 1 オープニング~エンディング【ファミコン】
今も多くのファンに愛されるコナミが生んだゴシックホラーアクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズ。
なぜ本作が当時画期的で、今なお多くの人たちに愛されるのか、その原点であるファミコン版の初代「悪魔城ドラキュラ」の、ROMカセット版をプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
02:38 STAGE 1 城の入口~玄関ホール
04:33 STAGE 2 玄関ホール~地下室
05:57 STAGE 3 廊下 06:42 ブロック1ボス:オオコウモリ
07:18 STAGE 4 赤レンガの廊下と階段
08:38 STAGE 5 赤レンガの廊下
10:42 STAGE 6 礼拝堂
12:23 ブロック2ボス:メデューサ
12:58 STAGE 7 渡り廊下
14:38 STAGE 8 別の塔に移る橋
15:53 STAGE 9 ミイラのいる部屋に移る橋
16:44 ブロック3ボス:ミイラ
17:26 STAGE 10 地下洞窟
18:42 STAGE 11 中庭
19:35 STAGE 12 狭い渡り廊下
20:17 ブロック4ボス:フランケンシュタインとノミ男
20:58 STAGE 13 牢獄のある部屋
22:40 STAGE 14 実験室
24:50 STAGE 15 額縁のある大広間
26:13 ブロック5ボス:死神
26:53 STAGE 16 時計塔へ移るための橋
27:38 STAGE 17 時計塔
28:52 STAGE 18 ドラキュラの塔
29:13 ブロック6ボス:魔王ドラキュラ
32:18 エンディング
■悪魔城ドラキュラ
・機種:ファミリーコンピュータ・ディスクシステム
・ジャンル:サイドビューアクション
・発売日:1986年9月26日(ROM版は1993年2月5日)
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #悪魔城ドラキュラ #ファミリーコンピュータ#ファミコン #Castlevania#retrogames #famicom
『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 』日本人が主人公の悪魔城シリーズだね Prat01 (音声:夜語トバリさん)
『Castlevania Advance Collection』の中に入っているゲームボーイアドバンスで発売された『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』をやっています。
◆ ゲーム ◇
キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
https://www.konami.com/games/castlevania/jp/ja/page/history_2003_gba
◆ 音声 ◇
夜語トバリさん
第2夜『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 』巻き戻す機能は神 (音声:夜語トバリさん)
『Castlevania Advance Collection』の中に入っているゲームボーイアドバンスで発売された『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』をやっています。
◆ 2夜目 ◇
礼拝堂の付近をうろうろしています。
◆ボス ◇
【マンティコア】 【グレートアーマー】
◆ ゲーム ◇
キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
https://www.konami.com/games/castlevania/jp/ja/page/history_2003_gba
◆ 音声 ◇
夜語トバリさん
『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 』第3夜 ただ腕を振るだけのデビルだけど好きだな
『Castlevania Advance Collection』の中に入っているゲームボーイアドバンスで発売された『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』をやっています。
◆ 3夜目 ◇
忘却の庭園と時計塔の周辺
◆ボス ◇
◆ ゲーム ◇
キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
https://www.konami.com/games/castlevania/jp/ja/page/history_2003_gba
◆ 音声 ◇
夜語トバリさん
Calling from Heaven (chamber strings) v1.0.0 ARRANGED - Castlevania: Bloodlines - Konami | バンパイアキラー
コナミ VAMPIRE KILLER の Calling from Heaven をチェンバーサイズの弦楽にアレンジしました。ヴァイオリン 1 本、ヴィオラ 1 本、チェロ 5 本(3 本は刻み、1 本はボディを叩くパーカッション)。
ひたすら耽美なヴァイオリンに続く、テンポに拘束されないルーズなチェンバロは、不安で幻覚的にも聴こえ、あるいは自己陶酔しているようにも聴こえます。
その後ヴァイオリンの秘めやかなアルペジオを経てクワイヤと合流します。
原曲のイントロを一番最後に持ってきた構成が気に入っています。
アレンジしながら、原曲が C♯m もしくは D♭m というめずらしいキーなのはどんな意図かずっと考えていました。このキーが手癖とは考えにくいため、意図がありそうです。
もちろん純粋に楽曲として C♯m が自然に思えたのでそうしたかったとか、あるいは芸術的演出として、古典調律のようにキーが楽曲の色彩や情緒に影響すると比喩的に採り入れて、嬰ハ短調にまつわるキーワードを曲に設定したのかもしれません。
あるいはハードウェアの音源都合でのレンジ調整という実用的な理由かもしれません。
もう一つ推測してみたのは、楽曲は作曲者様の作風の主軸の一つであるバロック音楽であり 415Hz チューニングが一般的に用いられていた時期の曲調であること、また作曲者様はヒーリング音楽を実践されており、どちらの文脈からも 415Hz 基準の音楽を自然なものとして捉えておられる可能性があります。
つまり 415Hz チューニングの楽器を使いつつ、一般的に弾きやすい Dm で書いたなら結果的には 440Hz 基準でいうほぼ C♯m となる、もしくはごく普通に 440Hz の Dm でバロック音楽を作曲してから最後に演出として文化背景に合わせた 415Hz チューニング相当にトランスポーズした、という理由かもしれません。
さて、「Calling from Heaven」というタイトルを皆さんはどう解釈しますか?
アレンジ制作後にネット記事など読んでいると、「天国からの叫び声」というように捉えている人が多いようでした。
他には「天国から(神から)ドラキュラ討伐を召命される、加護を受ける」なんて捉え方もできそうです。
私は最初からずっと、「天国が呼んでいる」だと捉えています。
最終ステージつまり最も困難で、死と隣合わせの極限状態、死ぬ前提のようなステージ、もう既に天国が主人公を呼んでいる、死ぬ予兆という曲名を最終ステージに付けるのは素晴らしく演出的だと捉えています。
オリジナルサウンドトラックはこちら
https://youtu.be/j4dBoJ97fxQ
