キーワード Chapter5 が含まれる動画 : 2941 件中 481 - 512 件目
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【AviUtl】グロー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「グロー」エフェクトでは、映像を「光らせ方のパターン」を選択したりして光らさせる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】ライト (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ライト」エフェクトでは、照明で被写体に光を当てた時のように、オブジェクトを光らせる事が出来ます。
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【AviUtl】シャドー/影 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「シャドー」エフェクトでは、オブジェクトに影を付ける事が出来ます。
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[クライシスコアFF7]第7回(7-2) ウータイスパイを捜せ
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆神羅ビル・トレーニングルーム
☆ソルジャーフロア
☆ソルジャー司令室(ラザード統括と会話)
☆エントランス(兵士と会話するとミッションが追加される)
☆八番街・噴水広場(特ダネ記者と会話~神羅に追われているらしく見逃してやると記事を無料で送ってくれることになった~男性にウェポン退治の報告をする)
☆LOVELESS通り(ソルジャー2ndからウータイのスパイが紛れ込んでると聞かされる~1人目のスパイの情報を貰う~チュートリアル[ウータイスパイを捜せ]~男性に話しかけると明らかに様子がおかしい~何度か話しかけると男は逃げ出す~ザックスは端末でスパイ発見を報告して追いかける~行く手にソルジャー2ndが立ちはだかり捕まえる~2人目のスパイ情報を貰う)
☆八番街・噴水広場
☆神羅ビル・エントランス(都市開発部門の主任、秘書と会話~追加ミッションが発生する)
☆八番街・噴水広場まで
前回 7-1 sm41613235
次回 7-3 sm41623315
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【AviUtl】ラスター (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ラスター」エフェクトでは、オブジェクトの形状を波打っているように縦横に歪ませる事が出来て、再生すると、自動で波打つようにする事が出来ます。
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【AviUtl】波紋 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「波紋」エフェクトは、小石を水面に投げ入れた時に生じる波の波紋のように、オブジェクトの映像を動かすエフェクトです。
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[クライシスコアFF7]第7回(7-3) 神羅ビルでスパイを捜す
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆八番街・噴水広場(ミッション[M4-3-1:偵察部隊を倒せ]クリア)
☆LOVELESS通り
☆噴水広場
☆神羅ビル・エントランス
☆ソルジャーフロア(ソルジャーに話しかけていく)
☆マテリアルーム(研究員と会話)
☆ソルジャーフロア
☆トレーニングルーム
☆ソルジャーフロア
☆ブリーフィングルーム
☆ソルジャーフロア
☆ソルジャー司令室
☆展示ルーム(研究員と会話~カンセルから着信が入る~モンスターが大量発生している事件について聞く)
☆エントランス
☆八番街・噴水広場まで
前回 7-2 sm41618477
次回 7-4 sm41627372
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【AviUtl】極座標変換 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「極座標変換」エフェクトでは、オブジェクトの形状を円形、または、渦巻き状に変化させる事が出来ます。
「渦巻」項目を「直線移動」で変化させると、渦を巻いていく映像を作る事が出来ます。
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[クライシスコアFF7]第7回(7-4) スラムに潜むスパイ
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆八番街・噴水広場
☆壱番街・駅ホーム
☆伍番街スラム・マーケット(アンジールが空から舞い降りてくる~ジェネシスとホランダーがモデオヘイムにいると伝えに来たようだ~ラザードにも伝えておいたから迎えが来るはずだと言うと飛び立って行った~兵士に話しかけるとどこか怪しい~スパイ発見の一報を入れ追いかける~ソルジャー2ndと挟み打ちにし捕らえる~3人目のスパイ情報を聞く~3人目を探しに行く)
☆壱番街・駅ホーム
☆八番街・噴水広場
☆神羅ビル・エントランス
☆展示ルーム
☆エントランス(受付の女性と会話)
☆ソルジャーフロア(ソルジャーたちに声を掛けていく)
☆マテリアルーム
☆ソルジャーフロア
☆トレーニングルーム
☆ソルジャーフロア
☆ブリーフィングルーム
☆エントランス
☆八番街・噴水広場
☆LOVELESS通り
☆八番街・噴水広場
☆壱番街・駅ホーム
☆伍番街スラム・マーケットまで
前回 7-3 sm41623315
次回 8-1 sm41631902
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【AviUtl】ディスプレイメントマップ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ディスプレイメントマップ」というエフェクトでは、オブジェクトの形状を、「設定した範囲」、「設定した形状」、「設定した変形方法」で変形させる事が出来ます。
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【AviUtl】放射ブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「放射ブラー」エフェクトは、オブジェクトを、放射状に伸びていくブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。
※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や、 ”残像” 、という意味です。
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[クライシスコアFF7]第8回(8-1) ウータイ兵の天敵
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆伍番街スラム・マーケット
☆壱番街・駅ホーム
☆八番街・噴水広場
☆神羅ビル・エントランス
☆展示ルーム
☆エントランス
☆ソルジャーフロア
☆エントランス(エレベーターから降りてきた社員に声を掛ける~スパイだと判明して追いかけ捕まえる~4人目の情報を聞く)
☆八番街・噴水広場(男性を品定めしている女性に声を掛ける~女性がスパイだと判明して追いかけ捕まえる~5人目の情報を聞く)
☆神羅ビル・エントランス
☆展示ルーム(社員に声を掛ける~スパイだと判明して追いかけ捕まえる~6人目の情報を聞く)
☆八番街・噴水広場(ミッション[M2-1-5:街道・・・封鎖]クリア)
☆壱番街・駅ホーム
☆伍番街スラム・マーケット
☆伍番街・スラムストリート
☆六番街スラム・公園(男の子に声を掛ける~スパイだと判明して追いかけ捕まえる~すべてのウータイ兵スパイを確保した~トロフィー[ウータイ兵の天敵]獲得)
☆伍番街・スラムストリート
☆六番街スラム・公園(セフィロスファンに声を掛ける~ファンクラブ入会の条件としてセフィロスに関する質問に答える~全問正解しセフィロスファンクラブに入会させられる)
☆伍番街・スラムストリート(教会方面へ向かう)まで
前回 7-4 sm41627372
次回 8-2 sm41636068
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【AviUtl】方向ブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「方向ブラー」エフェクトは、オブジェクトの映像を、指定した方向へ伸びるブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。
※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や、 ”残像” 、という意味です。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】レンズブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「レンズブラー」エフェクトは、カメラをレンズ越しに見た時のブラー (ぼかし や 残像 の意味) を、オブジェクトの映像に施す事が出来るエフェクトです。
※ より簡単に言うと、カメラのピントがズレた時のボカしみたいな感じです。
[ この動画のシリーズ ]
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[クライシスコアFF7]第8回(8-2) ニブルヘイム出身の兵士
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆伍番街スラム・教会前(ツォンからモデオヘイムで仕事だと言われる)
☆モデオ渓谷(ヘリコプターで向かっている途中でモンスターの襲撃により墜落する~モデオヘイム村へ向かう)
☆モデオ渓谷・南西部(遅れている兵士に気を遣いながらザックスに着いてきている兵士と話す~田舎の話しで盛り上がる2人~兵士はヘルメットを取りクラウドと名乗る~D.M.Wにクラウドが追加された~戦いながら進む)
☆モデオ渓谷・北部(クラウドと一緒にツォンと兵士の到着を待つ~魔晄試験採掘施設への潜入をザックスが行う~単身施設へ向かう~ジェネシス兵に見つからないように奥へ進む~チュートリアル[魔晄試験採掘施設潜入]~見つかると戦闘になり潜入をやり直す~奥から中へ潜入する)
☆魔晄試験採掘施設(戦いながら進む~エレベーターで降りる)まで
前回 8-1 sm41631902
次回 8-3 sm41639863
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[クライシスコアFF7]第8回(8-3) 堕ちたジェネシス
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆魔晄試験採掘施設(ジェネシスがホランダーに剣を向けている~そこへザックスが到着し間に入る~逃げ出すホランダーをクラウドが捕まえるが振り払われてしまう~ホランダーはジェネシスに話しかけるが聞くつもりはないらしい~再び逃げるホランダーをクラウドに追うように言う~ザックスはジェネシスと戦闘になる~敗れたジェネシスは奈落へと落ちていった~D.M.Wにジェネシスが追加された~チュートリアル[D.M.W:ジェネシスモード]~施設から出るとツォンとクラウドの姿が見えない~トンネルが見えたので行ってみる)
☆モデオヘイム(ツォンたちを探しながら進む~廃屋が見えたので入ってみる)まで
前回 8-2 sm41636068
次回 8-4 sm41643843
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[クライシスコアFF7]第8回(8-4) 熱すぎる公衆浴場
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆モデオヘイム・廃屋1階・酒場(探索~留守電のメッセージ23件を聞く~瓦礫から[ボイラーのハンドル]入手)
☆廃屋1階・公衆浴場(A・グリフォンが現れ戦闘になる~探索~浴槽に宝箱が見えるが熱すぎて入れない~2階へ向かう~クラウドが倒れているのを見つける~その先にはツォンが座り込んでいた~先に進む)
☆廃屋2階・ボイラー室(探索~ボイラーにハンドルを使い蒸気を止める~公衆浴場へ戻る)
☆廃屋1階・公衆浴場(温度の下がった浴槽から宝箱を開ける)
☆廃屋2階・ボイラー室(壊れた壁から外に出る)まで
前回 8-3 sm41639863
次回 9-1 sm41648703
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[クライシスコアFF7]第9回(9-1) 託された剣
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆モデオヘイム・廃屋2階・ボイラー室
☆廃屋2階・ホール(奥へ進むとアンジールがいる~アンジールとザックスが斬り合う~そこへホランダーが現れる~ホランダーはアンジールが息子であることを話す~アンジールが親子であることを拒絶するとホランダーは母の恨みを晴らせと言う~アンジールから母は自ら命を絶ったと聞かされるがホランダーは母の名が実験コードネームに使われた事を話す~プロジェクト・G(ジリアン)、それがコードネームであった~ホランダーはジェネシスが失敗作でありアンジールこそがジェノバの力を正しく継承したと伝える~アンジールはモンスターを呼び出す~ザックスはモンスターに対応しようとするがモンスターはザックスを通り抜けアンジールへと襲いかかる~アンジールはモンスターと融合していく~それを見たホランダーは逃げていく~モンスターと融合しアンジールペナンスとなり戦闘になる~勝利するとアンジールはザックスにバスターソードを託し息絶える)
☆伍番街スラム・教会(上の街を見上げるエアリス~近くには座り込んでいるザックスがいた)
☆神羅ビル・ソルジャーフロア(バスターソードを掲げて歩き出すザックス)
☆神羅ビル(兵士、新人ソルジャーに熱弁するザックス~CHAPTER5 END)まで
前回 8-4 sm41643843
次回 9-2 sm41653641
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【AviUtl】凸エッジ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「凸エッジ」エフェクトでは、オブジェクトの映像の輪郭に影を付ける事によって、立体的な見た目にする事が出来ます。
「凸エッジ」エフェクトを使えば、立体的に浮き出たテキスト(文字)の映像が作れます。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】エッジ抽出 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「エッジ抽出」エフェクトでは、オブジェクトの映像の輪郭線を抽出する事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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【AviUtl】領域拡張 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「領域拡張」エフェクトは、オブジェクトの映像の範囲を上下左右に広げる事が出来ます。
波紋エフェクトなどを使う際には、「領域拡張」エフェクトで上下左右の範囲を広げるようにしましょう。
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【AviUtl】ローテーション (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「ローテーション」エフェクトは、オブジェクトの角度を「90度」単位で変更する事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】反転 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「反転」エフェクトでは、上下左右や、輝度、色相、透明度を反転させる事が出来ます。
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【AviUtl】画像ループ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「画像ループ」エフェクトでは、オブジェクトの映像を、縦と横に指定した数だけ並べて表示する事が出来ます。
また、ループさせた映像を、縦横へ流れるように移動させる事も出来ます。
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【AviUtl】ノイズ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ノイズ」エフェクトでは、オブジェクトの映像にノイズの映像を付ける事が出来ます。
ノイズの種類を変更するだけで、昔のテレビであった「砂嵐」の映像を簡単に作る事が出来ます。
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【AviUtl】動画ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「動画ファイル合成」エフェクトでは、指定した動画ファイルの映像データを、オブジェクトの映像に合成する事が出来ます。
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【AviUtl】画像ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「画像ファイル合成」エフェクトでは、指定した画像ファイルをオブジェクトに合成する事が出来ます。
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【AviUtl】オフスクリーン描画 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オフスクリーン描画」エフェクトは、グループ制御オブジェクトにエフェクトを追加した際、グループ制御の操作対象の各オブジェクトに対して施すエフェクトを、個別ではなく、1枚の画像として施すように出来るエフェクトです。
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【AviUtl】オブジェクト分割 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オブジェクト分割」エフェクトでは、オブジェクトの映像を、設定した数に等間隔で分割する事が出来ます。
アニメーション効果と合わせた使い方をすると、面白い映像が作れます。
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【AviUtl】ぼかし (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像をボカす事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】震える (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「震える」では、オブジェクトの映像を震えるように動かす事が出来ます。
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【AviUtl】振り子 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「振り子」では、オブジェクトの映像を振り子のように動かすことが出来ます。
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