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田舎の春の音(ヤギ有り〼)Japanese countryside spring sounds(goat)
田舎もええで。
The countryside is also good
ヤギとおんまさんおったw
There were goats and horses
今日のおまいらが『好きなサンリオキャラ』書いてけ
What is your favorite Sanrio character
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#18【FF7リメイク】ティファもエアリスもいいと思います!!【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
Youtube 高画質版:https://youtu.be/B3bAr9W4wXk
その他実況一覧:mylist/63761380
Twitter:https://twitter.com/hal_neko
▼権利表記
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
#19【FF7リメイク】ティファとエアリスの荷物持ちならやりてぇわ【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
Youtube 高画質版:https://youtu.be/SNPhkBpSe3Y
その他実況一覧:mylist/63761380
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▼権利表記
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#20【FF7リメイク】ロリエアリスまで見られるとは!【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
Youtube 高画質版:https://youtu.be/nYiiq6MXl0M
その他実況一覧:mylist/63761380
Twitter:https://twitter.com/hal_neko
▼権利表記
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
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【人形】MMDで遊んでみた【落下】
天井の球体が部屋の中に落ちてきました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36795901】【後:sm36809626】
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part2】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ユーゴが強くて他のボスが霞む(特にシオン)……ww
前半字幕場所をミスってますが些細なミスとして受け止めてやってください(_ _)
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part3】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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トール編の瘴血の領域は石化イベントが無いので、イベントシーン省くとみ、短い……
9:07の(・∀・)ニヤニヤはほんとはエポナがツンデレてる所に入れる予定でした……前回に続き字幕ミスしてます(^_^;)
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【FF7リメイク】#08 完全初見で超話題の最新作を楽しんでいく【Vtuber:鬼灯アキ】
『FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE』を新人Vtuberの鬼灯アキが実況プレイしていきます!
FFシリーズもFF7自体も初めてなので楽しんでプレイしていきたいと思います!!
初見プレイなので縛りプレイはなしの設定です!
※未プレイの人はネタバレ注意!※
【】再生リスト【】
FFⅦリメイク→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/68193955
漫画→https://seiga.nicovideo.jp/comic/28289
~~~~~~~~~~~~~活動~~~~~~~~~~~~~~~
投稿頻度はマイペースです。
(でないとモチベーションが続かないため)
基本内容はゲームと雑談。
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よろしくおねがいしあす。
↓リンクまとめ↓
〇YouTubeもやってます
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〇Twitter
(本垢)http://twitter.com/aki_hoozuki
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□今回のゲーム□
●『FINAL FANTASY VII REMAKE』
●ジャンル:アクションRPG
●対応機種:PS4
●発売日:2020年4月10日
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION: © 1997 YOSHITAKA AMANO
【モブ子】MMDで遊んでみた【溶ける】
黄色い粘液を頭に乗せた男子学生さんの頭上から球体が抜け落ちました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36802696】【後:sm36815037】
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part4】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ユーゴ戦が難易度のピークです(マジで)
タイムアタックで最速記録叩き出すような人達ならこのユーゴも48レベルで倒せるのだろうか……
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【KH Re:CoM】新キャラ登場!謎の男たちは味方か?敵か?【無知過ぎるキングダムハーツRe:CoM実況#3】
初めての新キャラ登場!彼らは何者なのか?
謎がどんどん増えていく!
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ディズニーアニメは見たこと無い。
ファイナルファンタジーはやったこと無い。
言わずと知れているらしいディズニー&FFコラボの名作を
初代から全部プラウドモードで実況プレイしていく!
名作だったら無知でもきっと大丈夫。
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キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス(PS4)より
キングダムハーツRe:チェインオブメモリーズ/KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
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https://twitter.com/moyoshichan
#キングダムハーツ #KHCoM #チェインオブメモリーズ
【モブ子】MMDで遊んでみた【泳ぐ】
黄色い粘液を頭に乗せた男子学生さんが変色した羽スライムの中に潜りました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36809626】【後:sm36821715】
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【最終回・前編】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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最後の最後までレタス戦は苦手でした(^_^;)
第三形態でもっと効率良くビットを破壊出来れば、レベル49でも勝てるのでしょうけど……
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【最終回・後編】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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今までありがとうございました!
番外編をいくつか上げる予定です
前→sm36817316
【イース・オリジン】ユニカ=トバVSダーム【番外編】
本来トールとアドルでしか戦えない真のラスボス・ダームですが、
某プログラムを用いてユニカでも戦ってみました。
難易度はNightmareです。
父と幼馴染の死の元凶を討つため、包丁を持った制服女子が魔王に挑みます。
『最終形態の障壁はバーストで割れば良いんじゃないの?』と思うかもしれませんが、
どうやらあの障壁、トールとアドルのバースト以外はまともにダメージを受け付けない仕様となっているようで、
レベル60(MAX)のユニカのバーストでもダメージが1ずつしか通りませんでした。
よってゴリ押しで割る必要が有る為、私の腕だとレベル53(トールやアドルなら余裕すぎるレベル)必要でした。
もっと上手い人がもっと低レベルでもっと速く倒すのが是非見たいです……
※同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【KH Re:CoM】覚えていない事は無かった事と同じと言っても過言ではないのだ【無知過ぎるキングダムハーツRe:CoM実況#4】
各世界での物語のおさらいかと思いきや、完全にパラレルな進行でした!
嘘と記憶は使いよう。
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ディズニーアニメは見たこと無い。
ファイナルファンタジーはやったこと無い。
言わずと知れているらしいディズニー&FFコラボの名作を
初代から全部プラウドモードで実況プレイしていく!
名作だったら無知でもきっと大丈夫。
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キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス(PS4)より
キングダムハーツRe:チェインオブメモリーズ/KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
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https://twitter.com/moyoshichan
#キングダムハーツ #KHCoM #チェインオブメモリーズ
【イース・オリジン】ユーゴ=ファクトVSダーム【番外編】
本来トールとアドルでしか戦えない真のラスボス・ダームですが、
某プログラムを用いてユーゴでも戦ってみました。
難易度はNightmareです。
裏切り者を滅する為、魔導の天才が魔王と化した父に挑みます。
溜め爆雷の攻撃範囲が非常に広い為、第4形態までのパーツ破壊は恐らく全キャラいち楽だと思います。
ただ、最終形態が障壁破壊も破壊後の攻撃もキツすぎなので、個人的には総合的には一番ダーム戦が厳しいキャラかなーと思います。
この動画ではレベル55(トールやアドルなら余裕すぎるレベル)で倒していますが、昨日上げたユニカと同じくレベル53でも倒せます。
ですがたまたま録れた撃破後のオチが面白かったので採用しました(笑)
もっと上手い人がもっと低レベルでもっと速く倒すのを是非見たいです……
※同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
#21【FF7リメイク】エアリスのバブみが高い【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
更新:月、火、水、木、金予定(20時16分頃)
Youtube 高画質版:https://youtu.be/X2Iay6KtIyU
その他実況一覧:mylist/63761380
Twitter:https://twitter.com/hal_neko
▼権利表記
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
#22【FF7リメイク】ケットシー!?ケットシーじゃないか!【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
更新:月、火、水、木、金予定(20時16分頃)
Youtube 高画質版:https://youtu.be/pQgCcloMrXg
その他実況一覧:mylist/63761380
Twitter:https://twitter.com/hal_neko
▼権利表記
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
【人形】MMDで遊んでみた【顔見知り】
羽スライムの子供が天井の様子を窺っていたところ見覚えがある人物の姿が現れました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36815037】【後:sm36828181】
【デイダロス⊸ カリクス】Egoism 【UTAUコバー+音源分布]
UST: Hugwalk
Original: Haruno ft Htasune Miku ( sm33629435 )
Character art: @RabbitDx26
音源 (CVVC): app.box.com/s/j9oqkuzxcrqaahy2up8ew0ebr3v3kxb4
【実況】元ソルジャー(自称)の冒険 part1【FF7R】
生まれる前から伝説ーーー
初実況&初投稿です。
高画質修正版はこちら→https://www.youtube.com/watch?v=2nu_L7b-e-Y&t=745s
◇前→ーーーー◇
◇次→sm36825891◇
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#23【FF7リメイク】道がないなら作ればいいじゃない!【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
更新:月、火、水、木、金予定(20時16分頃)
Youtube 高画質版:https://youtu.be/vhus0AyxW3w
その他実況一覧:mylist/63761380
Twitter:https://twitter.com/hal_neko
▼権利表記
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
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【実況】元ソルジャー(自称)の冒険 part2【FF7R】
生まれる前から伝説ーーー
元ソルジャー(自称)は1歳。byバレット
高画質修正版はこちら→https://youtu.be/zkHs5TJ-yPU
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◇次→sm36873447◇
◇part1→sm36823767◇
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#24【FF7リメイク】猫かわいいよおお!【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
更新:月、火、水、木、金予定(20時16分頃)
Youtube 高画質版:https://youtu.be/EKrt1q6xbvA
その他実況一覧:mylist/63761380
Twitter:https://twitter.com/hal_neko
▼権利表記
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
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#25【FF7リメイク】脇チラとはやるやないか【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
更新:月、火、水、木、金予定(20時16分頃)
Youtube 高画質版:https://youtu.be/sx0UCO5PHkU
その他実況一覧:mylist/63761380
Twitter:https://twitter.com/hal_neko
▼権利表記
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
【人形】MMDで遊んでみた【手を伸ばす】
羽スライムの子供が突き刺さっている人物に手を伸ばしました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36821715】【後:sm36834526】
【人形】MMDで遊んでみた【引っ張る】
羽スライムの子供が突き刺さっている人物を引っ張りました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36828181】【後:sm36840728】
【人形】MMDで遊んでみた【反動】
羽スライムの子供が突き刺さっている人物を垂直方向に引き上げました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36834526】【後:sm36846141】
【人形】MMDで遊んでみた【引いて駄目なら】
羽スライムの子供が突き刺さっている人物を押し込みました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36840728】【後:sm36851432】
【KH Re:CoM】心の元気をなくすと恐怖を楽しむことも出来ないのだ【無知過ぎるキングダムハーツRe:CoM実況#5】
今回はハロウィンタウンを再訪。
ブギー、お前の戦い方だけは一生許さん。
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ディズニーアニメは見たこと無い。
ファイナルファンタジーはやったこと無い。
言わずと知れているらしいディズニー&FFコラボの名作を
初代から全部プラウドモードで実況プレイしていく!
名作だったら無知でもきっと大丈夫。
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キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス(PS4)より
キングダムハーツRe:チェインオブメモリーズ/KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories
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Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
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#キングダムハーツ #KHCoM #チェインオブメモリーズ
【モブ子】MMDで遊んでみた【凝視】
球体が部屋の様子を確認しました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36846141】【後:sm36856720】
