キーワード Character が含まれる動画 : 45237 件中 3713 - 3744 件目
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【人形】MMDで遊んでみた【就寝】
危険はなさそうだと判断した羽スライムの子供がベッドに横たわりました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36684864】【後:sm36696711】
【FF7R】少年だった頃のこころをとりもどすRPG ファイナルファンタジー7 リメイク 実況 part5【初実況】
チャプター3突入!
ご視聴ありがとうございます!
FINAL FANTASY VII REMAKE の実況プレイ動画です。
◆次→ sm36692435
◆前→ sm36686885 ◆part1→sm36673906
高画質版はyoutubeの利用もどうぞ
再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLgQ-2m6S2HrGA7ScZsjMV4V3aM-pxf6XH
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記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
【FF7R】少年だった頃のこころをとりもどすRPG ファイナルファンタジー7 リメイク 実況 part6【初実況】
ティファつえー。
ご視聴ありがとうございます!
FINAL FANTASY VII REMAKE の実況プレイ動画です。
◆次 まだ
◆前part→sm36690630 ◆part1→sm36673906
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part1】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今回からユーゴ編。いよいよここから通常プレイではアドルでは戦えないボスがちらほら出てきます。乞うご期待(?)
そしてユニカ編との差別化の為、今回と次回はフェルガナアドルで進めていきます。
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part2】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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特殊プレイのせいで変な事になった難易度インフェルノなベラガンダー登場。
多分このベラガンダーを倒せれば他キャラでは余裕で倒せるようになると思います(笑)
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【人形】MMDで遊んでみた【通過】
羽スライムの子供がふとベッドの横に視線を向けると茶色い生物が横切りました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36690436】【後:sm36703371】
#6【FF7リメイク】ロリティファ!ショタクラウド!【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
Youtube 高画質版:https://youtu.be/KtI6iDAflv4
その他実況一覧:mylist/63761380
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▼権利表記
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
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【人形】MMDで遊んでみた【伸びる】
羽スライムの子供がふとベッドの横に視線を向けると首を長くしている生物が横切りました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【モデル: KAITOver1.2(あにまさ氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36696711】【後:sm36709922】
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part3】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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敵方にアドルくんにそっくりの人が居るようですね(すっとぼけ)
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【FF7R】この施設、警備ザルすぎない?【生声実況】
楽しみだったFF7リメイクを実況していきたいと思います!
アクションゲーム苦手だけどRPGだし大丈夫だろうと思ってたら、
結構がっつりアクション要素あって果たしてどうなることやら!
ちなみに一番好きなFFシリーズのキャラクターはザックス(FF7CC)です
次→動画作成済なので近日内に公開予定
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part4】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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やっぱりニグティルガーは癒やし(難易度的な意味で)
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神羅シミュレーター 選抜3人組VSトップシークレッツ ラスボス戦 初回クリア動画
選抜3人組VSトップシークレッツ ラスボス戦の初回クリア動画です。
最後に装備載せてます。
ヴィジョン結局使わなかったな・・・
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#7【FF7リメイク】神羅課長かっこよくない!? 【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
Youtube 高画質版:https://youtu.be/HR9qGio574U
その他実況一覧:mylist/63761380
Twitter:https://twitter.com/hal_neko
▼権利表記
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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【人形】MMDで遊んでみた【駆ける】
意外と人通りが多いことに気づいた羽スライムの子供がベッドの横に視線を向けると緑の手が横切りました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【モデル: 鏡音リンact2(あにまさ氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36703371】【後:sm36715791】
【人形】MMDで遊んでみた【行き止まり】
生物達の行き先が気になった羽スライムの子供が体を起こし視線を向けました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【モデル: 鏡音リンact2、KAITOver1.2(あにまさ氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36709922】【後:sm36721390】
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part5】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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実際アドルとトールはどちらが強いんでしょう……
オリジンの仕様でガチでぶつかったらアドルかな?
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36708461
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part6】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
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【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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700年後のゲラルディはアドルが雷っぽい技使ってこなくてホッとした事でしょう(笑)
前→sm36716481
次→sm36722492
#8【FF7リメイク】高所恐怖症にはつらいステージ……【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
Youtube 高画質版:https://youtu.be/Y2VTak3N_cw
その他実況一覧:mylist/63761380
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LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
#9【FF7リメイク】バレットのキャラがホントいいね!!【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
Youtube 高画質版:https://youtu.be/rlDCo9n9Zdk
その他実況一覧:mylist/63761380
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#10【FF7リメイク】レノ…… 【まったり初見実況】
※ オリジナルのFF7はプレイ済みです。
※ なので完全初見ではありませんが、細かい所までは覚えていません。
Youtube 高画質版:https://youtu.be/B9gUh3ls0is
その他実況一覧:mylist/63761380
Twitter:https://twitter.com/hal_neko
▼権利表記
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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【人形】MMDで遊んでみた【昇天】
天井に黄色い影が現れ、行き場を失った生物を吸い込みました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【モデル: 鏡音リンact2、KAITOver1.2(あにまさ氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36715791】【後:sm36727074】
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part7】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ユーゴくんが2人とかめっちゃめんどくさそう(小並感)
あと、ユニカ編の時もそうでしたが、
咎火の領域と黙砂の領域では、背景が黄色だったりオレンジだったりして字幕が黄色のままだと見づらいので、所々水色に変えてあります。
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part8】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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この滑る下り坂、不安な人は登りつつゆっくり下っていくみたいですが
私は一気に下っていく方が好きです まあ今回のように失敗する事も有りますけどww
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【人形】MMDで遊んでみた【引き込む】
行き場を失った生物が再び黄色い影の中に引き込まれました。
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【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm36721390】【後:sm36732416】
【イース・オリジン】トール=ファクトVSトール=ファクト
今上げてる動画の副産物です。1戦目・2戦目どちらも難易度はNightmare。
本来雷爪のHP回復効果はボス戦では発揮されないはずなのですが、何故かHP回復効果が発動しています。
恐らく、『ボスはHP回復無効』と大雑把に設定しているのではなく、各ボスそれぞれに『HP回復無効』の設定を付加しているのでしょうね。
で、トールと戦う事など想定していないトールはHP回復無効が設定されてないのでHP回復が有効、と。
2戦目撃破後はトールの謎行進が面白くて入れたオマケです(笑)
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【あずきさん】MMDで遊んでみた【釣られる】
あずきさんが黄色い影の中に引き込まれました。
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