キーワード Chip32 が含まれる動画 : 59 件中 1 - 32 件目
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誰得?MIDI Chip32 VOPM 笑ってはいけないデデーンをナムコ音色とFM音源で再現
デデーン音をゲームで出てたらこんな感じなんかな?
Chip32でM字開脚のテーマを鳴らしてみた
おはよーおはよー
sm5150619 の動画を観て、ナムコ音色の再現度に大変感動したので、参考にして勢いで打ち込んでみました。
関係ありませんが、この曲名を最初に思いついた人は凄いなぁとw
正式なタイトルは何というのでしょうねぇ…?
耳コピミルキィ
・PSP版OP 8bit風 sm13389482
・FM音源なTV版OP sm13266643
(^ω^)ニニニニつビヨーン mylist/20903989
Gradius2 Stage3 (Chip32 Version)
Gradius2 Stage3 (Chip32 Version) MyList-mylist/30817306
クーソーは頭のコヤシです / クーソーしてから寝てください【ナムコット CM曲 カバー】
かつてのナムコ(namcot) ファミコン用カセットCM曲のカバーです。
ナムコ C30風の音色を主に使用。 ■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
クーソーは、頭のコヤシです。
クーソーしてから、寝てください。
【耳コピ】女神転生II Death Match~死闘【Chip32】
信じようが信じまいが、デジタルデビル物語 女神転生Ⅱの「Death Match~死闘」を耳コピしました。 使用音源……矩形波・波形メモリ音:Chip32、三角波・ノイズ:Magical8bitPlug
Aques Toneを使ってみた。
ヴォーカロイドが高くて買えないので使ってみました。使用音源とかDAW : Sonar7VSTi: super wave p8,drumatic3,chip32VST : sonar effect,mda effect
メイドイン俺 ツインビーBGM
sm6989801で使用したBGMをレコードツクリエイターからフルバージョンにアレンジ。
さながらchip32でもいじっているような・・
動画作成技術が無いので静止画のみでお楽しみください
レコード入りセーブデータ:http://loda.jp/mio_kai/?id=15
もしも音響装置付信号機が2和音に対応していたら_通りゃんせ編
誰得。
数十年前の夏の暑い日、山形駅前で聞いた記憶を頼りに耳コピ。
2和音アレンジの元ネタは適当に検索してきた。
撮影当日、まだ桜は蕾のままでした。
※撮影場所の信号機から音楽は流れません。
TAGの『El dorado』を、グラディウスっぽくしてみた
ギタドラのEl doradoが、いかにもグラディウスしているのでscc音源(chip32)でチップチューンアレンジしてみました。ポップンのシューティングフュージョンってそういう意味なんですかね。■ボス的なキャラは本編ムービーに出てくる敵を手本にしたつもりですが、なんだかよくわからないイベリコになってしまいました。■その他作品→mylist/12755195
【女神転生Ⅱ】Chip32でN106を再現してみた
フリーソフトシンセ「Chip32」を使ってファミコンの波形メモリ音源「N106」を再現してみました。 取りあえず女神転生Ⅱから2曲を耳コピし、演奏させてみました。 曲は「MICOM - Departure ~ 出発」「Prayer ~ 祈り」。 三角波:Chip32、ノイズ:magical8bitplug、波形メモリ音4パート:Chip32。
ファミコン タイトルBGM集②(10曲)|耳コピ
ファミコンの短いフレーズ(主にタイトル)を10曲まとめました。曲と曲の間隔を詰める編集をしました。「マリオブラザーズ」→「アストロロボ・ササ」→「メタルギア」→「アルゴスの戦士」→「シティコネクション」→「ピンボール」→「ゼビウス」→「デビルワールド」→「チョップリフター」→「ポートピア連続殺人事件」(12月24日タイトル間違いを修正しました) midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
サルモンの神殿をアレンジしてみた
■ファルコム音楽フリー宣言記念にイースIIの「サルモンの神殿」をアレンジしてみました。原曲っぽい音色を大事にしつつ少し味付けしてみました。■音声 320kbps■使用ソフト&VSTi SONAR 7/VOPM/Chip32/Virtual Guitarist2/EZDrummer■その他投稿動画リスト→mylist/7529106■著作権表示 Palace of Salmon/Music from YSII/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MIDI Chip32 バブルシステム モーニングミュージックを演奏させてみた。
コナミバブルシステムのモーニングミュージック グラディウス版を再現してみた。譜面の拍子は若干違いがあるかもしれません。
MIDI VOPM Chip32 AC版 忍者龍剣伝「689、みんな好きや...き」
VOPMとChip32とMIDIのドラムで同時演奏させてます。意外とこのエンディング曲好きなんですよね。今回も誰の為に作成したのやら。ところで、689って何だろう?坂本九の「上を向いて歩こう」を海外では「SUKIYAKI」てどうなん。この曲意識してエンディング曲にしたらしい。
ススメ☆オトメ(デレステサイズ)【レトロゲーム風アレンジ】
音源はフルサイズで作ってあるんですが、動画がアレなのでデレステサイズです。
Happy×2 Days → sm27393744
ミツボシ☆☆★ → sm27569489
[新作]Naked Romance → sm27975685
Cubase6.5/Chip32(波形メモリ:WSG)/VOPMex(FM音源)
XperiaZ3compact
ゲーム系アレンジ mylist/53508915
【レトロゲーム風アレンジ】明日また会えるよね(デレステサイズ)
桃華ちゃま~
レトロゲーム風耳コピ音源+デレステ動画です。
例によって波形メモリ+FM音源です。ドラムはPCMに逃げました。
ゲーム系アレンジ mylist/53508915
Imperishable Night 2006【Chiptune風アレンジ】
sm25126077様のピアノアレンジを実際に練習して演奏してはみたが、やはり腕が立たない私にとってはただのゴリラ人間専用の楽譜であった。なんか悔しいのでこの楽譜を使ってさらに再アレンジしてみようと試みた結果がこれ。Chip32とか使わずに、GS音源だけでchiptuneっぽいドラムの音やらちゃんと打ち込みできるように練習も兼ねてみたはいいものの、バスドラムの音に迫力が付きません。なんかいい方法ないですかねぇ・・・。mylist/49091206
ワルキューレの冒険 BGM/Chip32
ワルキューレの冒険、冒険のテーマ(PS版)を80年代のゲーセンぽくしてみました。
ドルアーガのBGMみたいな雰囲気にしたいと思ったのでメロディはそれっぽい音色なのですが、
ちょっと馴染んでないかな・・。
※ sm27714600で作成したデータをChip32で鳴らしてるだけです。
【AIセブン】 ボンバーキングのテーマ [ファミコン]
ファミコン 「ボンバーキング」 より 「ボンバーキングのテーマ」 のカバーです。
勢いある特撮ヒーロー主題歌風でいいですねえ。AIセブンはこういうの合います。
ハドソンぽいアレンジにしてみようとファミコン&PCエンジン的な音でやってみましたが、PCEの音源に詳しくないので とりあえずVSTiでSana8bitとChip32を使用。
あの独特な薄っぺらい音を出すのが結構困難、雰囲気出てるかな?
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
STANDARD THEME (namco C30風の音色で) / THE RETURN OF VIDEO GAME MUSIC
「ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージック」から
STANDARD THEME (作曲:小沢純子,上野耕路)を ナムコ C30風の音色でカバーしてみた
→ ファミコン音源版 sm33080981
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
タッチ・ザ・マッピーのBGMをAC版マッピーっぽくしてみた
タッチ・ザ・マッピーのBGMをAC版マッピーっぽくしたかったので、耳コピしてchip32(ナムコ音源C15/C30 ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源風)で鳴らしてみました。動画は適当にプレイして繋げたものです。実際の曲の流れとは異なります。とりあえずメインBGMだけ作ったので、SEは入ってません。
【ゲームボーイ音源】東方虹龍洞より「龍王殺しのプリンセス」ゲームボーイ風アレンジ
使用した音源:
RetroPlug / mGB
PAPU
Chip32
mylist/11747585
【東方】ピコピコに耳コピしてみた~ おてんば恋娘 チルノのテーマ
Cremartisphです。
作りかけだったのでせめて今年中にと急いで制作。
急いで作ったのでドラムパートとミキシングがメチャクチャ…orz
使用した音源は、今回も
chip32
magical 8bit plug
です。
相変わらず、素人が作ったただの耳コピなので期待しないでください。
その他制作品→ mylist/29691266
ナムコPSGで「バベルの塔」をメドレーで打ち込んでみた。
Chip32でナムコPSGが再現出来るときいたので打ち込んでみました。
使ったもの:XGworks、VSTHost、Chip32、SOL2
うすーくリバーブだけかけてあります。
他に作ったもの mylist/2787656
懐かしのナムコPSG音色で ポールポジションを再現してみた(ステレオ)
ナムコPSG再現シリーズ 第2弾は「ポールポジション」に挑戦!カバヤ「ゲーム伝説」のマッピー音色で再現できました。
第1弾「懐かしのナムコPSG音源を解析 & マッピーを再現してみた」→sm5150619
第3弾「【夢の】グラディウスをナムコPSGで演奏してみた【コラボ】」→sm5798226
(new!)第4弾「懐かしのナムコPSG音色による モトス全曲集」→sm17420775
作品リスト→mylist/2916622
MIDI VOPM Chip32 黄金の城 全曲集を演奏。
MIDIでVOPMとChip32を使用し、懐かしのタイトー「黄金の城」を再現。勝手にステレオ化。
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 ~乾坤の血族 X1+FM音源風
ゆにばすさんのFM音源アレンジに胸熱になってやってしまった。。
VOPM強力過ぎ。
X1+FM音源(PSG3+OPM8)風なんて言いながらPSGのトラック多いかも。
あくまで風ってことで。。
あ、あとドラムはそれっぽいのを足してしまいました。
音取りはテキトーなのですんません。。
あきろぴと様・ゆにばす様・Sam.様・m_pussan様に感謝。
そして、ようつべにもおんなじものをあげてしまいました。
■制作構成
シーケンサー:Domino
VST: VOPM + CHIP32 + tb_peach + ドラムはフリーのSoundFont
【東方】ピコピコに耳コピしてみた~ ナイト・オブ・ナイツ
[音量注意]
初めまして。Cremartisph(クリマーティスフ)といいます。造語なので意味は気にしない方向で。
今回が初投稿となります。
某大学のサークルで、年末までにニコ動うpが課題だったので、
文化祭の時に作っていたこの曲を晒すことに…
使用した音源は、
chip32
magical 8bit plug
のみです。
要するにDTM始めたばかりの人間が作った、ただの耳コピなので期待しないでください。
※画は動きません。ムービーメーカーに静止画ぶち込んだだけなので…
その他制作品→ mylist/29691266
GRADIUS II 空中1~1面~ボス をSCC版っぽく作ってみた
MSX「ゴーファーの野望」の1面が、AC曲のSCC版だったらというテーマで作成。制作はCUBASE上にてCHIP32とMagical 8bit Plugを使い、和音数はMSXと同じ仕様に制限しています。映像上のアイテムセレクトまではオリジナルの音で、ステージ開始から作成した音楽に差し替えています。(映像は作成した音楽の尺に合わせるため適当にツギハギしています・・・)
Naked Romance【レトロゲーム風アレンジ】
つっつっつっつだ~♪
Naked Xevious。
ススメ☆オトメ → sm27847552
ミツボシ☆☆★ → sm27569489
Happy×2 Days → sm27393744
Cubase6.5/Chip32(波形メモリ:WSG)/VOPMex(FM音源)
XperiaZ3compact
ゲーム系アレンジ mylist/53508915
FANTASTIC VISION 〜TNC天気予報〜 耳コピver.0.765【chip32/NAMCO WSG音源風】
以前UPしたsm6964929をchip32を使って鳴らしてみました。sm5150619やググったサイトを参考にして「AC版ドルアーガの塔」っぽい音色に編集。需要無視の完全自己満作品です・・・。おっさんな方には懐かしさを感じられるかも!? ●他の作品→sm6964929/FANTASTIC VISION 〜天気予報〜 耳コピver.0.9.1【2番Bメロ以降は想像プレイ】sm7019369/FANTASTIC VISION 〜天気予報〜 耳コピver.0.9.2【GarageBand × 初音ミク】
