キーワード Chip32 が含まれる動画 : 59 件中 1 - 32 件目
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VSTを利用してPCエンジンっぽい音を出してみる実験
曲はカトちゃんケンちゃんの空のステージですが打ち込みは適当です。特にリズムトラックとか全くのデタラメですw
PCエンジン仕様の波形データを入力することでwavファイルを作成したりCHIP32用のMIDIデータを送信するプログラムを書いたのでその実験です。
波形メモリ音源とサンプラーの波形処理の違いが思いつかない・・・どうしてここまで音が変わるのか・・・
おすすめの波形メモリ音源のVSTがあったら教えてください。マルチティンバーで使いやすくてMIDIでいろいろ出来るやつw
MIDI VOPM Chip32 AC版 忍者龍剣伝「689、みんな好きや...き」
VOPMとChip32とMIDIのドラムで同時演奏させてます。意外とこのエンディング曲好きなんですよね。今回も誰の為に作成したのやら。ところで、689って何だろう?坂本九の「上を向いて歩こう」を海外では「SUKIYAKI」てどうなん。この曲意識してエンディング曲にしたらしい。
MIDI Chip32 SEGA ごんべいのあいむそ~り~演奏。
MIDI Chip32で、セガ(コアランド)ごんべいのあいむそ~り~を再現。このゲーム隠しキャラや隠しアイテムあったよなぁ。当時、あの首相ネタすら古かったけどねぇ。
グラディウス Chip32+MIDIで耳コピでどこまで再現出来るか。
10年位前に作った音源です。コイン・st1〜7・ビッグコアのみです。(st2で明らかなスコアミスがありましたww)本来Chip32のみで作れますが、設定が面倒だったのでMIDI音源と兼用です。原曲のデチューン再現で、最大10トラック同時発生になってしまいました。MIDIで演奏させると発音する度、タイミングが微妙にズレてしまい、電子音独特のクリップ感が薄れますね。各曲3回くらいの繰り返しで無駄に長いですww
誰得?MIDI Chip32 VOPM 笑ってはいけないデデーンをナムコ音色とFM音源で再現
デデーン音をゲームで出てたらこんな感じなんかな?
タッチ・ザ・マッピーのBGMをAC版マッピーっぽくしてみた
タッチ・ザ・マッピーのBGMをAC版マッピーっぽくしたかったので、耳コピしてchip32(ナムコ音源C15/C30 ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源風)で鳴らしてみました。動画は適当にプレイして繋げたものです。実際の曲の流れとは異なります。とりあえずメインBGMだけ作ったので、SEは入ってません。
【東方】ピコピコに耳コピしてみた~ ナイト・オブ・ナイツ
[音量注意]
初めまして。Cremartisph(クリマーティスフ)といいます。造語なので意味は気にしない方向で。
今回が初投稿となります。
某大学のサークルで、年末までにニコ動うpが課題だったので、
文化祭の時に作っていたこの曲を晒すことに…
使用した音源は、
chip32
magical 8bit plug
のみです。
要するにDTM始めたばかりの人間が作った、ただの耳コピなので期待しないでください。
※画は動きません。ムービーメーカーに静止画ぶち込んだだけなので…
その他制作品→ mylist/29691266
【自作曲】15年振りに作ってみた 番外編【FM音源+α】
1(nm3796196)の後、DAWソフトと打ち込みを覚えるために、15年以上前にOPNで作った曲を打ち込んでVOPM+Chip32で鳴らしたんですが、その後MMLをいじってWinFMPで鳴らしなおして、DAWソフト上で打ち込んだドラムパートとmixしてみました。アレンジ前(3:19迄)と後(3:21から)、両方入れましたので聞き比べてみてください。アレンジ、という程曲いじってませんが、アレンジ後のはドラムパート入れた以外に、間奏部分でちょっとした小細工をしてます。その他の曲もよろしかったら聴いてみてください。→ mylist/7635770
MIDI VOPM Chip32 黄金の城 全曲集を演奏。
MIDIでVOPMとChip32を使用し、懐かしのタイトー「黄金の城」を再現。勝手にステレオ化。
【東方】ピコピコに耳コピしてみた~フラワリングナイト 咲夜のテーマ
[音量注意]
Cremartisphです。
ナイトオブナイツをコピったなら、原曲もというノリで制作。
正直、出来はイマイチ。
使用した音源は、今回も
chip32
magical 8bit plug
のみです。
相変わらず、DTM始めたばかりの人間が作った、ただの耳コピなので期待しないでください。
※画は動きません。
その他制作品→ mylist/29691266
【東方】ピコピコに耳コピしてみた~ おてんば恋娘 チルノのテーマ
Cremartisphです。
作りかけだったのでせめて今年中にと急いで制作。
急いで作ったのでドラムパートとミキシングがメチャクチャ…orz
使用した音源は、今回も
chip32
magical 8bit plug
です。
相変わらず、素人が作ったただの耳コピなので期待しないでください。
その他制作品→ mylist/29691266
GRADIUS II 空中1~1面~ボス をSCC版っぽく作ってみた
MSX「ゴーファーの野望」の1面が、AC曲のSCC版だったらというテーマで作成。制作はCUBASE上にてCHIP32とMagical 8bit Plugを使い、和音数はMSXと同じ仕様に制限しています。映像上のアイテムセレクトまではオリジナルの音で、ステージ開始から作成した音楽に差し替えています。(映像は作成した音楽の尺に合わせるため適当にツギハギしています・・・)
メイドイン俺 ツインビーBGM
sm6989801で使用したBGMをレコードツクリエイターからフルバージョンにアレンジ。
さながらchip32でもいじっているような・・
動画作成技術が無いので静止画のみでお楽しみください
レコード入りセーブデータ:http://loda.jp/mio_kai/?id=15
【東方】ピコピコに耳コピしてみた~お宇佐さまの素い幡 てゐのテーマ
[音量注意]
Cremartisphです。
今年作った耳コピの中では1番の出来…のはず
使用した音源は、今回も
chip32
magical 8bit plug
のみです。
相変わらず、DTM始めたばかりの人間が作った、ただの耳コピなので期待しないでください。
※いつものように、画は動きません。
その他制作品→ mylist/29691266
Gradius2 Stage3 (Chip32 Version)
Gradius2 Stage3 (Chip32 Version) MyList-mylist/30817306
ワルキューレの冒険 BGM/耳コピ&冒険させた
ワルキューレちゃんの行く末はいかに・・・。
MIDI打ち込みはレコポ、音源はRoland VSC3.23です。
※リメイクされたプレステ版のアレンジをもとに耳コピしてます。
参考にさせて頂いた動画 → sm2431992 (冒険のテーマの部分)
※16/10/27追記 Chip32版もアップしました。sm29917825
他にも動画あるので良かったら見てください。
ツイッター:@nipopon2525
MIDI Chip32 TAITO ザ・フェアリーランドストーリーを演奏。
オリジナルに近い波形を作成し演奏させてみた。勝手にステレオ化。当時、このゲーム1面でゲームオーバーになったことが・・・。
【初音ミク】CHAOS PANIC (YMO)
シンセに9割ほどVSTi Chip32使用。
かつてのナムコのアーケードゲームで使われたWSG音源風味。
いろいろと雑ですとも。
■ 好きな曲をカバーしてみた :: mylist/70203838
もしも音響装置付信号機が2和音に対応していたら_通りゃんせ編
誰得。
数十年前の夏の暑い日、山形駅前で聞いた記憶を頼りに耳コピ。
2和音アレンジの元ネタは適当に検索してきた。
撮影当日、まだ桜は蕾のままでした。
※撮影場所の信号機から音楽は流れません。
ワルキューレの冒険 BGM/Chip32
ワルキューレの冒険、冒険のテーマ(PS版)を80年代のゲーセンぽくしてみました。
ドルアーガのBGMみたいな雰囲気にしたいと思ったのでメロディはそれっぽい音色なのですが、
ちょっと馴染んでないかな・・。
※ sm27714600で作成したデータをChip32で鳴らしてるだけです。
STANDARD THEME (namco C30風の音色で) / THE RETURN OF VIDEO GAME MUSIC
「ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージック」から
STANDARD THEME (作曲:小沢純子,上野耕路)を ナムコ C30風の音色でカバーしてみた
→ ファミコン音源版 sm33080981
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【アイカツ!】Hey! little girl 【chip32/NAMCO WSG音源風】
アイカツ!3rdシーズンより、スタンダードな3コードのロックンロールナンバー「Hey! little girl」をchip32(ナムコ音源C15/C30 ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源風)で鳴らしてみました。マッピーとモトスの音色を少し加工して鳴らしています。(参考/sm5150619,sm17420775)今回もタイトル画面のロゴは本物を参考に作ってみました。キャラ画は得意じゃないのでロゴだけで勘弁。いつものように8和音ノイズ無し。耳コピミスあればスマンです。前作/sm27086461「タルト・タタン」
【アイカツ!】耳コピ・ナムコPSGシリーズ 【chip32/NAMCO WSG音源風】
一覧はこちら→ mylist/53196154
MIDI VOPMex Chip32 namco AC版 妖怪道中記を演奏。
MIDIのVST VOPMexとChip32を利用して、ナムコの妖怪道中記を奏でてみました。妖怪道中記で使用されているFM音源の音色が、約80種類と他のゲームより多く(多分一番多いんじゃないかと・・)結構めんどくさかったです。竜宮マンボのみ使用されているWSGは、波形をみてChip32で適当に鳴らしてます。妖怪道中記のメインBGMは、坂本龍一殿の「千のナイフ」のオマージュだったとは、これを作成している時に知りました。
クーソーは頭のコヤシです / クーソーしてから寝てください【ナムコット CM曲 カバー】
かつてのナムコ(namcot) ファミコン用カセットCM曲のカバーです。
ナムコ C30風の音色を主に使用。 ■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
クーソーは、頭のコヤシです。
クーソーしてから、寝てください。
Aques Toneを使ってみた。
ヴォーカロイドが高くて買えないので使ってみました。使用音源とかDAW : Sonar7VSTi: super wave p8,drumatic3,chip32VST : sonar effect,mda effect
MIDI Chip32 AC版 クレイジークライマー全曲集を演奏。
PS4移植決定記念!Chip32で懐かしのアーケード版クレイジークライマー全曲集です。ボイスやパーカッションは録音し同時演奏です。
サルモンの神殿をアレンジしてみた
■ファルコム音楽フリー宣言記念にイースIIの「サルモンの神殿」をアレンジしてみました。原曲っぽい音色を大事にしつつ少し味付けしてみました。■音声 320kbps■使用ソフト&VSTi SONAR 7/VOPM/Chip32/Virtual Guitarist2/EZDrummer■その他投稿動画リスト→mylist/7529106■著作権表示 Palace of Salmon/Music from YSII/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ナムコPSGで「バベルの塔」をメドレーで打ち込んでみた。
Chip32でナムコPSGが再現出来るときいたので打ち込んでみました。
使ったもの:XGworks、VSTHost、Chip32、SOL2
うすーくリバーブだけかけてあります。
他に作ったもの mylist/2787656
MIDI Chip32 エキサイティングアワー ファミコン音色で全曲集を演奏。
当時、ファミコンで出ると思ってたんだけど出なかったソフト。せめて音楽だけでも、ファミコン化しようと思い3音ノイズで再現。
MIDI Chip32 AC版 グラディウス 全曲集を演奏。
MIDI Chip32で、アーケード版グラディウスを再現。
