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Wizardry Collection(PC98)#4 ワードナの逆襲 第8回 B5F攻略編
Wizardry Collection(PC98版)Wizardryシナリオ#4
『THE RETURN OF WERDNA』(ワードナの逆襲)
B7Fで使用するWINGED BOOTSを獲得するため一度は足を踏み入れたB5Fですが、ここで改めて全体のマップとイベントをまとめておきます。ダークゾーンに悩まされますが回転床はなくワープゾーンも2箇所のみでマップとしては単純なほうかもしれません。
(マップが完成したいまだから言えることですけど)
ただ、その分B4Fが…。最後にちょっとだけそのへんも触れています。
#Wizardry #WizardryCollection#PC98版
#TheRETURNofWERDNA #WERDNA
【GRAN TURISMO® 7】シルビア&RX-7で、東京エクスプレスウェイを大爆走!【ゆっくり雑談実況】
#7:47 ミュージックリプレイ映像
こんにちは。グランツーリスモ7で大爆走シリーズです。
今回は、リコリス・リコイル小説版の発売前重版決定を祝し、
千束&たきなリバリーで爆走なのです!
リコリコの魅力に憑りつかれし私。あぁ、早く続きを見たい……!!
次回→ sm41075974
グランツーリスモ7 マイリスト→ mylist/72869994
車:シルビア spec-R Aero(S15) '02
RX-7 Spirit R Type A(FD) '02
リバリー:錦木千束(リコリス・リコイル)
https://www.gran-turismo.com/jp/gt7/user/discover/collection/All/19422672850309244
井ノ上たきな(リコリス・リコイル)
https://www.gran-turismo.com/jp/gt7/user/discover/collection/All/19422389848787590
コース:東京エクスプレスウェイ 中央ルート 外回り 2周
東京エクスプレスウェイ 南ルート 外回り 2周
リバリー、デカール作成者様に大感謝です!
グランツーリスモ7 ストアページURL
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA24765_00
リコリス・リコイル 公式サイト
https://lycoris-recoil.com/
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https://twitter.com/Saien_Yukkuri
録画:PS4Share 編集:YukkuriMovieMaker4β
© 2022 Sony Interactive Entertainment Inc.
この動画で利用している実況側のキャラ設定、及びゆっくり実況は、【東方Project】の二次創作です。
もうそろそろこの章終わってほしい不気味な脱出ゲーム/Cube Escape Collection
まだあるのか・・・
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Steam版
https://store.steampowered.com/app/1292940/Cube_Escape_Collection/?l=japanese
Dance「subi - Music Collection 033」我行精進 (がぎょうしょうじん)・01390M
【 BGM動画おむすび楽曲新作情報 】※動画投稿さいと等で 2022.08.28 から公開中です。
◎ 01390 M
◎ 楽曲 コレクション Dance「subi - Music Collection 033」※我行精進 (がぎょうしょうじん)・01390M
※ 管理番号 20220801390 M
※ すびプロデュース自動作曲・ 約 27分 04秒
今日も今日とて曲作り。とはいっても作曲知識ありません。音符っうの読めません楽器も弾けません叩けません吹けません唄えません。そんな「すび」ですが、音楽ぉ聴いたりするのは大好きだよ。なので作曲ツール頼りきっての曲作り自動作曲もぉど駆使しております。
・自動作曲プロデュース subi
・静 画 omusubihitotu
・動 画 danchichi
copyright © subi, all rights reserved
copyright © すび, all rights reserved
copyright © omusubihitotu, all rights reserved
copyright © おむすびひとつ, all rights reserved
copyright © danchichi, all rights reserved
copyright © だんちち, all rights reserved
●●●●●●●
【 楽曲・収録順 】 合計 10 楽曲
◎ Dance
・02分42秒「我行精進 21 (がぎょうしょうじん)」※01380
・02分42秒「我行精進 22 (がぎょうしょうじん)」※01381
・02分42秒「我行精進 23 (がぎょうしょうじん)」※01382
・02分42秒「我行精進 24 (がぎょうしょうじん)」※01383
・02分42秒「我行精進 25 (がぎょうしょうじん)」※01384
・02分42秒「我行精進 26 (がぎょうしょうじん)」※01385
・02分42秒「我行精進 27 (がぎょうしょうじん)」※01386
・02分42秒「我行精進 28 (がぎょうしょうじん)」※01387
・02分42秒「我行精進 29 (がぎょうしょうじん)」※01388
・02分42秒「我行精進 30 (がぎょうしょうじん)」※01389
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【FGO】7th Anniversary Special Live ~Re:Collection of Avalon le Fae~
自分用切り抜き
元動画
「Fate/Grand Order」カルデア放送局 7周年SP + 7th Anniversary Special Live ~Re:Collection of Avalon le Fae~
https://www.youtube.com/watch?v=q71Mb0fBXl4&t=2858s
【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#8 カーミラの変身後に大興奮! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:
ゲームボーイアドバンスの本体同時発売ソフトとなった悪魔城ドラキュラシリーズのGBA1作目。
シリーズでは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』(1997年)に次ぐ2作目の探索型アクションRPG。
師匠と兄弟子とともに悪魔城に乗り込んだヴァンパイアキラーの主人公ネイサンが、囚われた師を助け、復活したドラキュラを倒すため、城内を探索していく。
本作の特徴として、カードの組み合わせにより武器や能力などが変化し様々な技が出せるデュアルセットアップシステム(DSS)がある。
ゲームシステムに「カード」という概念を取り入れたのはシリーズ初。
ストーリー:
1830年、オーストリアのはずれの古城で魔王ドラキュラの僕カーミラによってドラキュラ伯爵が復活した。
10年前にドラキュラを封印したヴァンパイアハンターのモーリス・ボールドウィンはドラキュラの復活を察知し、息子のヒュー・ボールドウィンと10年前の戦いで亡くなった友人、グレーブズ夫妻の遺児、ネイサン・グレーブズを連れて城へ駆けつけた。
しかし、時すでに遅く、ドラキュラは復活した後であった。
ドラキュラは魔力を完全に取り戻すため、モーリスを捕らえ、ヒューとネイサンを奈落の底へ落とした。
なんとか助かった2人は師匠モーリスを助けるため、城内の探索を開始した。
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#9 隠しエリアを見つけるのが醍醐味 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:
ゲームボーイアドバンスの本体同時発売ソフトとなった悪魔城ドラキュラシリーズのGBA1作目。
シリーズでは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』(1997年)に次ぐ2作目の探索型アクションRPG。
師匠と兄弟子とともに悪魔城に乗り込んだヴァンパイアキラーの主人公ネイサンが、囚われた師を助け、復活したドラキュラを倒すため、城内を探索していく。
本作の特徴として、カードの組み合わせにより武器や能力などが変化し様々な技が出せるデュアルセットアップシステム(DSS)がある。
ゲームシステムに「カード」という概念を取り入れたのはシリーズ初。
ストーリー:
1830年、オーストリアのはずれの古城で魔王ドラキュラの僕カーミラによってドラキュラ伯爵が復活した。
10年前にドラキュラを封印したヴァンパイアハンターのモーリス・ボールドウィンはドラキュラの復活を察知し、息子のヒュー・ボールドウィンと10年前の戦いで亡くなった友人、グレーブズ夫妻の遺児、ネイサン・グレーブズを連れて城へ駆けつけた。
しかし、時すでに遅く、ドラキュラは復活した後であった。
ドラキュラは魔力を完全に取り戻すため、モーリスを捕らえ、ヒューとネイサンを奈落の底へ落とした。
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#10 しっかり闇落ちしてくれるヒュー 攻略実況
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概要:
ゲームボーイアドバンスの本体同時発売ソフトとなった悪魔城ドラキュラシリーズのGBA1作目。
シリーズでは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』(1997年)に次ぐ2作目の探索型アクションRPG。
師匠と兄弟子とともに悪魔城に乗り込んだヴァンパイアキラーの主人公ネイサンが、囚われた師を助け、復活したドラキュラを倒すため、城内を探索していく。
本作の特徴として、カードの組み合わせにより武器や能力などが変化し様々な技が出せるデュアルセットアップシステム(DSS)がある。
ゲームシステムに「カード」という概念を取り入れたのはシリーズ初。
ストーリー:
1830年、オーストリアのはずれの古城で魔王ドラキュラの僕カーミラによってドラキュラ伯爵が復活した。
10年前にドラキュラを封印したヴァンパイアハンターのモーリス・ボールドウィンはドラキュラの復活を察知し、息子のヒュー・ボールドウィンと10年前の戦いで亡くなった友人、グレーブズ夫妻の遺児、ネイサン・グレーブズを連れて城へ駆けつけた。
しかし、時すでに遅く、ドラキュラは復活した後であった。
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【悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン】#11 第二形態のダメージが鬼畜過ぎる!!! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:
ゲームボーイアドバンスの本体同時発売ソフトとなった悪魔城ドラキュラシリーズのGBA1作目。
シリーズでは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』(1997年)に次ぐ2作目の探索型アクションRPG。
師匠と兄弟子とともに悪魔城に乗り込んだヴァンパイアキラーの主人公ネイサンが、囚われた師を助け、復活したドラキュラを倒すため、城内を探索していく。
本作の特徴として、カードの組み合わせにより武器や能力などが変化し様々な技が出せるデュアルセットアップシステム(DSS)がある。
ゲームシステムに「カード」という概念を取り入れたのはシリーズ初。
ストーリー:
1830年、オーストリアのはずれの古城で魔王ドラキュラの僕カーミラによってドラキュラ伯爵が復活した。
10年前にドラキュラを封印したヴァンパイアハンターのモーリス・ボールドウィンはドラキュラの復活を察知し、息子のヒュー・ボールドウィンと10年前の戦いで亡くなった友人、グレーブズ夫妻の遺児、ネイサン・グレーブズを連れて城へ駆けつけた。
しかし、時すでに遅く、ドラキュラは復活した後であった。
ドラキュラは魔力を完全に取り戻すため、モーリスを捕らえ、ヒューとネイサンを奈落の底へ落とした。
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ここまできたらやるしかない不気味な脱出ゲーム/Cube Escape Collection
前回より連続で撮ってますので最初の挨拶なしです
こやしーです
まさかキューブにこんな秘密があったとは・・・
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Steam版
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こんな誕生日は嫌だ第1位な不気味な脱出ゲーム/Cube Escape Collection
急展開すぎて怖い…
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【R32 GT-R:クルミ】GT7で痛車三昧!【グランツーリスモ® 7】Part20
コース:ブルームーン・ベイ・スピードウェイ 4周
こんにちは。グランツーリスモ7で痛車三昧 Part20です。
今回のリバリーは、クルミ!
リバリー、デカール作成者様に大感謝です!
たきな7や霊夢シビックなど、AI車両が派手に事故った回でありました……w(なお、私も)
車:R32 GT-R V-spec Ⅱ '94
リバリー:クルミ(リコリス・リコイル)
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次回→ sm41033090
痛車三昧 マイリスト→ mylist/73163300
GT7 ゆっくり実況マイリスト→ mylist/72869994
グランツーリスモ7
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もうすぐ最終回な不気味な脱出ゲーム/Cube Escape Collection
かなり疲れた
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#1 シモンの孫なのに完全に見た目アルカードなジュストが主人公! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#2 びっくりするくらいの雑魚並みボス 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#3 悪魔城ドラキュラシリーズ、相方闇落ちゲーになってない? 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#4 敵が溶ける?!チート過ぎる組み合わせ魔法 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#5 ボスも瞬殺?!疾風クロスはやり過ぎたかもしれない 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#6 今居る場所はマクシームの精神が具現化した世界だった?! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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葬儀!ソウシキ英雄譚 -Funeral Best Nhạc Đám Ma Collection-
これを嫌いにならないでください、さもなければ私は国全体を破壊します!
【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#7 こういう分かりやすいギミック好き 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#8 レギオンが進化して帰ってきた! 攻略実況
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システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#9 抑圧された欲望とドラキュラの破片が融合した結果!!! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#10 リディー見つけた途端にさらわれるのかい! 攻略実況
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システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#11 第二形態のしにがみがキモイ!!! 攻略実況
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本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#12 こんなサイクロプスはいやだ 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#13 ファイナルファイトの例の奴 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【Vampire プレイ動画】モリガン-Morrigan-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)モリガンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
モリガンのスペシャル技でおなじみ「ダークネスイリュージョン」ですが、初代は地上での接触でしか発動が出来ず、敵が空中にいるとただのヒットになってしまうなど、使い勝手がいまいちなところがありました。デカいキャラにはバルキリーターンの方が入りやすく、アナカリスやビクトルにはよく当たるので多用していました。
終盤のサスカッチやパイロンを相手に行動を抑制するアクションがわかってきたので、地味な絵面になりますが、全く道筋が見えなかった攻略の光明が見えました。
リュウケンタイプのスタイルのモリガンですが、ソウルフィストはデミトリのカオスフレアより硬直が短いので、牽制することでも気軽に打つことが出来たし、なにより操作が軽いことやダッシュから始まる速攻が出来るので、気持ちよくプレイが出来ました。
攻略方法を模索するべく動画を探したら、コンボ集を見つけたので、真似しようとしてみたところ、全く出来なかったので、おとなしくCPUの挙動を覚えることにしました。
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
9/6に放送した【ヴァンパイア】けしからんモリガン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#14 ドラキュラ出なさ過ぎてエンディング3回見せます 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
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主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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Wizardry Collection(PC98)#4 ワードナの逆襲 第9回 B4F攻略編
Wizardry Collection(PC98版)Wizardryシナリオ#4
『THE RETURN OF WERDNA』(ワードナの逆襲)
B4Fのマッピングは困難を極め、未だに完璧なものはできていません(できる気もしません)が、フロア内の現時点で行かれるすべての床を踏破したように思いますのでここで一旦動画アップします。
B4F攻略編と言っていますが半分くらいはB9Fの地獄の門のネタです。
B3Fに上がってしまうとどうにも後戻りができないようなのでB4Fでだいぶ足止めを食らっている状況です…。
48分という長時間になってしまいましたが、ゆっくり喋っていますので倍速再生でも大丈夫かもしれません。
#Wizardry #WizardryCollection#PC98版
#TheRETURNofWERDNA #WERDNA
【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#16 マクシーム強すぎてジュスト出番無くない? 攻略実況
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主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#17 ボスラッシュをシモンで挑戦! 攻略実況
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主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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